[PR]生年月日で2010年占い鑑定:初回無料!貴女の運命運勢を占う

FUNNYらうんじ (過去ログ:1701〜1750)
一番古い記事へ

[1750] あらら
 投稿者 赤い彗星 2003/06/22 () 21:06   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) 
ゲーム攻略への道?のリンクから来たんですが間違えて来たみたいです(爆)
ブレスオブファイア4の項ではなくブルーブレイカー?の項のリンクに誤って飛んだ模様・・・

失礼しました・・・

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?imsn00100ca


[1749] 100万HIT
 投稿者 赤い彗星 2003/06/22 () 21:03   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) 
初めまして、今日はブレスオブファイア4の攻略を見せてもらおうと来ました。
来ましたら100万HIT踏ませてもらいましたw
おめでとうございます★

それじゃ攻略ROMって帰ります(笑)

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?imsn00100ca


[1748] ONEのVOICE版を激しく発見!!
 投稿者 鳥丸 2003/06/22 () 18:49   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
皆様、お久しぶりです。
ちょいと鬱になるようなことが起きてゲーム&書き込みを
全くしてませんでしたいやー、本当に人間関係って難しい
ですね。特に一方的に嫌われて仕事上でそれを持ち出され
るとキツイですね(w

「うわっ、見当たらないよー」と思ってたONEのフルボ
イス版を中古で4000円にて発見し、買ってプレイしよ
うとしたら........。誤爆しまくりなんですけど
.....。メーカーHPの修正ファイルを使ってもダメ
っぽいので、ユーザーサポートそてもらう結果になりそう
です。でも自作PCなのでサポート外になるのかな?
話には聞いてましたがこれほどの威力とは....。

☆ネコジラさん
>DVD+R
基本的にDVDはマクセルのメディアが良くて手に
入りやすいのでお勧めです。三菱はちょっとだけマ
クセルに比べると落ちるようです。
DVD−Rですと「MB」ってな業務用のが最高な
のですが、+Rはマクセルかなー。
海外メディアは、ライテック製以外はお金をドブに
捨てる行為に等しいのでやめた方がいいです。
特に「スー○ーX」とか「B○nQ]とか恐ろしく
粗悪なメディアもあるので...。DVD−Rで買
ってしまい、システムのバックアップを取ってたら
3日で読み込み不可になりました。
あとは、粗悪メディアはドライブに負担をすさまじ
くかけるので読むのもやめた方がいいです。


[1747] やっぱり札幌は涼しい・・・
 投稿者 ネコジラ 2003/06/22 () 15:26   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030423 
と実感させられた秋葉原見物でした(^^;;

この前、2度目の秋葉原見物に行ってきましたが、物が安いですね。
三菱の4倍速の DVD+R が5枚で 1、388 円で売ってたりするし(購入済み)
こっちだと5枚セットで 1,500 円以下で買うのは、ほぼ無理です。
あと台湾製の謎な DVD+R ディスクが 10 枚で 1、440 円で売っていたので購入。
しかし、相性問題が出まくりのディスクでした。やはり今は国産ブランドだな(^-^;;

あと、Ever 17 と Never 7 の中古の探索もしてきましたが結局、発見できず。
「トレーダー」の店員に聞いたところ「流通量そのものがかなり少ない」という
話だったので、諦めてきました。

# 九頭竜さん #
>「朱」

どうも「銀色」っぽい雰囲気のゲームらしいですね。
巷では「過度な期待をしなければ、そこそこ良いゲーム」という感じみたいですが、
好みは分かれそうですね。

# I-BIRUNあにぃ さん #
>ちなみに来週発売分は「こころナビ」「3LDK」「ToHeartPSE」の3本を予約。

おお「こころナビ」ですか。良さそうですね(^^;;
絵柄も良さそうだし設定もハートフルっぽいし萌えな展開もありそうだし、
期待している1作ではありますが、完成度はどうなるのかな・・・(^_^;


[1746] うちいもコンプしました
 投稿者 きのした 2003/06/22 () 07:55   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90) 
はじめまして。

「うちの妹のばあい」の「お兄ちゃん年表」ですが、
優香&菜々子ルートでの野球観戦の誘いの際、本来なら「三人で」を選ぶところで
「菜々子との約束を断って、優香と行く」を選択すると埋まるようです。
こちらの選択肢だと優香ルートへ進むのですが、6/16のテキストがまるまる変化します。

ちなみにもうご存知かもしれませんが、強制スキップはTABキーで出来るようです。
私も純子BADENDで激しく鬱になりました(笑

http://www2.odn.ne.jp/kino/


[1745] 予定外の出費
 投稿者 RSV 2003/06/21 () 17:20   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) 
日曜日の夜にOSの入ったHDDが突然クラッシュしてしまいまして、
つい先ほど、復旧しました。
大事なデータは、バックアップを取ってあったので、無事でしたが、
やりかけの、琴音色やD.C.(笑)が飛んだのは痛いかも。
なので、今回からOS専用とゲーム専用のHDDを用意することにしました。

今週は、「WHITE ALBUM」の新パッケージを購入したかったのですが、
どこにも無かったので通販にて注文。27日には「ToHeart PSE」と
ちょっとした葉っぱ週間になってます。



[1744] 3突入
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/06/21 () 03:06   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
「ラブちゃ箱」のシナリオ2編を終了しました。
1・2両作のキャラが協力して巨大な敵(?)に立ち向かう・・・と言う、
東映まんがまつりチックな展開の「五月の雪」が特に燃えたです(笑)

「3」はとらハシリーズで唯一プレイ済なので飛ばしても良かったのですが、
1・2とリンクしたネタを再確認する意味でリプレイ開始。
独立した作品としても十分に楽しめますが、今にして思えばやっぱり前作を
やっておかないと”恭也VS薫”とか言った展開の醍醐味が半減ですよね(^_^;)

ちなみに来週発売分は「こころナビ」「3LDK」「ToHeartPSE」の3本を予約。
ここのところ順調に積みゲーを消化してるつもりでしたが、所詮は焼け石に水の模様。。。


[1743] 憂鬱
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/19 (木) 15:27   Lunascape from company 
ここのところ、「イリヤの空、UFOの夏」を読むためだけに電撃hpを購入していましたが、
最新号でいよいよその最終回が掲載されました。
予想通りの個所と予想とは違った個所とがあり、
読了後にせつなくなってしまいました。
8月発売予定の小説にはエピローグが加筆されるとの事ですが、不安の方が大きかったりして。
と言うか、そもそもイリアが出るのかどうかも判りませんが。
ふと、笹本祐一著「妖精作戦」シリースのラストを思い出してしまいました。

その後、「朱」の続きを始めました。
前回は第3章の終盤のようだと書きましたが、まだ中盤だったようです。
今のところ一番気に入ったヒロインだったのですが、
ラストのあれはないよなぁ…。結構凹みました。
第3章を終えたところで、メニューに「朱」が追加され、
この章を終えると最終章となるらしいです。
これ以降、1〜3章をフォローするような展開がないと、
ゲームの評価は低くなってしまうかもしれません。


[1742] 朱:プレイ開始
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/18 (水) 16:19   Lunascape from company 
昨日、寝てる最中に右足のふくらはぎが攣ってしまい、
今日はシップしたまま仕事してます(汗)
たまに、こんな風になるんですよね。しかも決まって右側だけ。
運動不足だからかなぁ…。

さて、昨日は1日休みを貰ったので、
インストールしてあった「朱」をプレイ開始してみました。
現時点では、第3章の終盤まで進んだところです。
各章はパラレルな関係で、ほぼ同じ時間軸上でシナリオが展開されます。
ここまで進めたところでの感想ですが……ストーリーが少し退屈です。
シナリオがほぼ一本道で、起伏もあまりないように感じました。
ある種の使命を負ったキャラクターが、その使命に翻弄されるというシナリオなのですが、
各章をかい摘むと、キャラクターの日常描写を交えてストーリーが淡々と進み、
ラスト間際で盛り上がるという展開になります。
個人的には、骨太な世界観や雰囲気、
砂漠に生きる人々の日常描写などは結構うまく表現出来ているように思えるのですが、
おそらく大多数の人はあまり注目しない部分でしょう。
今回はシナリオ重視傾向のゲームのようなので、
「みずいろ」のようなキャラ萌えを期待していると、肩透かしに思えるかもしれません。
大本の謎がおそらく最終章まで判らないまま進展する事になりそうなので、
そこまで飽きずについて行ければ、それなりに満足のいくゲームになるのではないかと予想しています。
おそらく、この3章までが前提となって、これ以降に総括する展開となりそうですが、
最終章のラストを迎えた時、評価がどのようになっているのか、
期待半分不安半分といったところです。


★I-BIRUNあにぃ
>とらハ
みなみちゃんは判るとして、望やななか辺りに転ぶとは目の付け処が違いますね(笑)
2の真骨頂は、まさにキャラクター同士の掛け合い部分だと思いますので、
その辺りは満足されたようで何よりです。
ここまで来たら、ラブちゃ箱→3→リリちゃ箱→おまけシナリオと順に行くのも良いでしょう。
3以降プレイ済みなら、ラブちゃ箱を終わらせておまけに進んでも良いと思います。

★象六さん
お役に立てず申し訳ありません。
目当ての物が見つかるといいですね。


[1741] 有難うございます
 投稿者 象六 2003/06/17 (火) 15:38   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; T312461) 
高梨和光さんについてははじめてみたとき単行本が出たときに買おうかと思ったのですがその後すぐに夢雅がなくなってしまったので現在この人の作品はすでに手に入らないと思っていますが、とりあえず夢雅の古本を探してみようかと思っています。まんだらけあたりにならばもしかしたらあるかもしれないのでとりあえず行動してみようと思います。


[1740] とらは2終了
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/06/17 (火) 03:13   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
ちょっと時間がかかりましたが「2」もやっとコンプしました。
お気に入りキャラはみなみ・望・ななかと言った所で、脇役スキーの面目躍如です(笑)

基本的に閉鎖空間の中で話が進むので日常シーンにメリハリが無いかと思いきや、キャラ同士の
掛け合いが「1」より格段に面白くなっておりイベントシーン以外でも飽きませんでした。
(「1」は「楽しく話をした」とか言って肝心の会話が端折られることが多かったので。。。)
なるほど、シリーズ中で「2」が一番好きと言う方が多いのも納得できますね。

次は、積んである「朱」には脇目も振らず「ラブちゃ箱」行ってみます(^_^;)


[1739] 有休消化?
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/16 (月) 21:17   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
最近仕事の方が暇なので、急遽明日は有休を取る事にしました。
これで少しは積みゲーを消化出来ればいいのですけれども。


★象六さん
いらっしゃいませ。
>高梨和光
何故このサイトで…と思ったら、
検索サイトで調べると当館がヒットする訳ですね。
とは言え、僕も絵柄は覚えていませんし、今どうしているのかは判りません。
以下の辺りで聞いてみれば、あるいは答えが得られるかもしれませんよ。
 エロ漫画家捜索連隊本部─あの人は今─
 http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1042653884/l50
 あの成年向け漫画家は何処に?part2.5
 http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1014160666/l50
ただ、過去に同じ質問をした人がいるようですが、
その時は何も返答が無かったので、望み薄かもしれません…。


[1738] 初めまして
 投稿者 象六 2003/06/16 (月) 19:15   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; T312461) 
はじめまして、象六と申します。突然で失礼だと思いますが以前夢雅(現在休刊中)で書かれていた

高梨和光と言う方についてご存知の方はいらっしゃらないでしょうか?色々と探したのですが殆ど資

料が見つからないので場違いかもしれませんが書きこまさせてもらいました。


[1737] ALMA:コンプ
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/15 () 23:29   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
「朱」を購入して、インストールまで済ませたものの、
プレイ途中だった「ALMA」の続きが気になって、
結局先にそちらのコンプを目指してしまいました。
前半は学園ラブコメで、後半に入ると伝奇がかった感動系の話になるようです。
まぁ感動系とは言っても、既知のゲームには似たようなフォーマットのものが多いので、
実際のところは「ほんのりと良い話」という風に感じてしまいました。
主人公の存在があやふやになる設定などは凝っていますし、
そこからエンディングへ持って行く展開も上手いとは思うのですが、
2人クリアした時点でそれぞれのエンディングがだいたい予想出来てしまったので、
個人的にはあと一歩のめり込めませんでした。
もっとも、この辺りは個人差もありますし、
少なくともヒロインは魅力的に描かれているので、
キャラ萌えは出来ると思います。
ビジュアルアーツの感動系シナリオが好きな方なら満足出来るかもしれません。
個人的には、由衣シナリオと香苗(カナエ)シナリオが気に入りました。
エンディングが予想と少し違っていたせいもあると思います。
あと、由衣と円には後日談でもいいので、おまけシナリオのようなものが欲しかったです。
…最近流行のファンディスクで補完されるという可能性もありますけれども。
と言うか、もし本当にファンディスクを出すのならば、
悔しいけれども購入してしまうかもしれません。それぐらいは楽しめたゲームでした。


★Keiさん
関東は最近蒸し暑いですね。湿気もあって不快です。
さてこちらは、購入確定が「夏神楽」「3LDK」「シェル・クレイル」、
検討中は「After…」「蟲使い」「さよなら。」「姉、ちゃんとしようよっ!」というところでしょうか。
姉萌え傾向のあるKeiさんが「姉、ちゃんとしようよっ!」をチェックしていないのは意外な気もします。
ま、INTER HEART系列なので安牌とは言えないのですが。
>ALMA
梗は、告白前後のギャップが面白いですね。
気の強いキャラクターが甘えて来るようになると、かなり萌えます。
そういう意味では、元気の良い理想の妹然とした実妹・由衣が、
胸に秘めた想いを徐々に顕にして行く様はなかなか良いと思います。
あと、伏線が弱いというのには同意します。
ある時を境に、いきなりな急展開になりますからね。
ただ、回想シーンなどをぽこぽこ入れていると、
「KANON」や「秋桜の空に」辺りの劣化コピーと言われてしまうかしれません。
ストーリーの構成上仕方ないのかもしれませんが、
前半と後半のつながりがもう少しスムーズならば、
シナリオへの感情移入も増したと思えます。
主人公とヒロインが恋仲になり、イチャイチャとしながらも、
主人公が原因不明の焦燥感を募らせて行くというように、
シナリオに、中盤に当たる「溜め」があれば良かったのかもしれませんね。


[1736] 今月は
 投稿者 Kei 2003/06/14 () 21:06   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:1.0.1) Gecko/20020823 Netscape/7.0 (BDP) 
ども、Keiです。
3日間ほど仕事で札幌に行ってました。
もっと涼しいかなと思っていたのですが、結構暑かったです(汗
実は9月くらいに「月陽炎」の神社巡りに行く計画を立ててるので、今年は
もう一回北海道に行くことになりそうです。

さて、今月は「OrangePocket」「3LDK★」「夏神楽」「PRISONER」
「こころナビ」「こもれびに揺れる魂のこえ」「つるぺた」と購入する
予定なのですが、現在は私も「ALMA」をプレイ中です。

ただ、平日はプレイ時間がとれないのでようやく梗をクリアしただけですが、
なかなか凶暴な女の子で(笑)気に入ってます。
後半のほうまではラブラブ路線でいってたのに、伏線はあったとはいえ
終盤の展開の仕方はちょっと無理があるようにも感じますが・・・

まぁ全部クリアしないと何とも言えないので、とりあえず継続予定です。
次は私には破壊力抜群の妹キャラ狙いです。

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[1735] のろのろと積みゲー消化
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/12 (木) 11:15   Lunascape from company 
6月に入ってから、平日はほとんど残業する事もなく帰宅出来ているのですが、
積みゲーの消化スピードは今ひとつです。
5月頭に購入してDVDドライブの不調で放ってあった「ALMA」をやっと始めました。
まだ1プレイ終わっていませんが、キャラクターの日常描写はまぁまぁです。
ファーストプレイは幼なじみ狙いで進めていて、
現時点では恋人同士になったところです。
シナリオはお約束な展開に思えますが、
これからクライマックスに向けて話が大きく動くのかな?という感じでしょうか。

今週末にはいよいよ「朱-AKA-」が発売になりますが、
金曜日は新人歓迎会があるし、土曜日は仕事があるしで、
本格的にプレイ開始するのは日曜日になりそうです。


★I-BIRUNあにぃ
>とらハDVD
1をコンプリートされたようで。
さくら、唯子、小鳥は人気高いですね。
こうしたキャラが後のシリーズに再登場すると、
印象が変わっていたり、逆にそのままだったりして面白いと思います。
2は、夏場になると個別イベントが立て続けに発生したような記憶があります。
ただキャラによって個別ルートに入る時期が違いるのでご注意ください。
一番早いのは愛さんで、一番遅いのがリスティでしょうか。
2の中では知佳ぼーの攻略が一番苦労した覚えがあります。


[1734] とらハ1終了
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/06/11 (水) 00:13   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
取り敢えずBAD ENDも含めてコンプしました。
お気に入りはさくら・唯子・小鳥。サブヒロイン志向の私にしては珍しくベタベタです(笑)
心配だった鬱ルートは、九頭竜さんの言われた通りあまりにも蛇足の感が強すぎて却って
感情移入をしないで済みました(^_^;)
あんな感じのシーンが無いと売れない時代だったんでしょうかねえ。

続けて「2」に突入し1周目は薫狙いで進めているのですが、ヒロイン個別ルートに
入っているのかどうかが分かりにくくてイマイチ不安です。
マップ画面に日付・時間帯の表示が無いのも混乱に拍車をかけております。。。

■九頭竜さん
>唯子VOICE
岩城由奈さんは3の蓮飛の声も割と好きなのですが、唯子は突き抜けて破壊力高いです。
ウマイ・ヘタの次元を超越して脳に直接響く感じ・・・。

■RSVさん
>とらハ2
まだ1人もクリアしていない段階ですが、1と3に比べてゲーム内期間が長いので
色んなイベントを楽しめるところが良いですね。
しかし、3も相当ぶっ飛んだ設定のキャラが多いと思いましたが、それにも増して
2の人外魔境度はスゴいっす(^_^;)


[1733] 週末の過ごし方
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/09 (月) 23:47   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
君が望む永遠 DVD specifaction」が7/25に発売されるのだとか。
単なるDVD化ならば流してしまうところですが、
新規ルート追加とかシナリオ増量という煽りがあると、無視する事は出来ません。
元々ボツになったシナリオがあるという噂は聞いていたのですが、
これがもし、コンシューマ版シナリオの逆移植だったり、
第一部で遙が事故に遭わなかった場合の展開とかだったら、嬉々として購入してしまいます。
逆に、何故穂村愛美があの性格になったのかが判るシーンとか、
第二部での慎二と水月の浮気シーンとか、
そうした鬱シナリオの追加だったら嬉しくないですね。
購入するかどうかは、もう少し様子を見るつもりです。

さてゲームの方は、「うちの妹のばあい」のエンディングと回想はコンプリートしました。
CGもあと1枚というところまで来ているのですが、
「お兄ちゃん年表」というものがあって、どうやらそれを完成させないと見られないようです。
年表は2箇所欠けがあるのですが、
これから全選択肢をつぶして行くのはえらく手間暇がかかりますので、
CGのコンプリートは諦めるかもしれません。
裏ルートの強烈さが後を引いてしまい、
ともすれば表ルートでの「萌え」も霞みがちだったのですが、
色々な意味で印象に残ったゲームでした。

でもって先週末は「催眠学園」を購入しました。
事前に公開されていた体験版では、シナリオの4日目までをプレイ出来るのですが、
本編は8日〜10日でエンディングを迎えてしまいますので、
意外に短く感じてしまいました。
個々のHシーンも尺が短いように思えます。
ただ、催眠術による様々なシチュエーションは楽しめました。
勢いで、土曜日にはほぼコンプリートしてしまいました。

そして日曜日は、書きかけだった「魔法戦士プリンセスティア」のレビューをまとめるのに
半日を費やしてしまいました。
最近ではインプレッションを書く事にも精神的疲労を感じるようになってしまい、
まずい状態が続いています。
まぁ、集中力の低下に伴うモチベーションの減退なんでしょうね。
物事を考えるのが億劫になっているという自覚症状があります。
こういう時は、旅に出るなど環境を変えてリフレッシュするのが良さそうなんですが、
生来の面倒臭がりな性格が邪魔をして、そこまで踏み出せずにいます。
「催眠学園」をプレイしていて、
自己催眠のかけ方を勉強して性格を改善しようかなと思ってしまいました(汗)


★RSVさん
>Ever17
満足されたようですね。
ネットでネタバレ交じりのレビューを読んでみましたが、確かに凝った設定のようですね。
実際にプレイしていたら、おそらく僕も高評価していたと思います。
>とらハシリーズ
僕も2が一番楽しめました。
シリーズを通してのベストヒロインはゆうひ嬢だったりします。
そう言えば、夏には3がアニメ化されるようですが、
公開されたスチールを見ると、なんかヒロインの顔が怖いんですけれども。(^^;


[1732] 久々のコンプ
 投稿者 RSV 2003/06/08 () 23:44   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
Ever17、終わりました。
最後のカラクリがわかって「やられた」って感じです。
シナリオも破錠する事なく、よく纏め上げたなぁと感心しました。

最初は、脱出型パニックADVのつもりでプレイしてたので、
「水も食料も十分にあるじゃん」とか不満に考えていたのですが、
コンプ後は、内容がどっち付かずになるよりも良かったと思うので、
[1720]の発言は取り下げます。

ただ一つ気になったのは、(以下、念の為反転させます)
つぐみと武、優春がウィルスにより不老不死の身となったのに
非感染者の子供達の沙羅とホクト、優秋は、ワクチンが発見出来ない限り
確実に両親より早く亡くなってしまう訳で・・・。
そう思うと、ゲーム中のラストは「全員助かって良かったね」なのですが、
個人的には少し考えさせられました。
まぁ脳内補完でワクチン作りましたけどね。(笑)

(おわり)

Never7の続編みたいですが、こちらも機会があればプレイしてみたいです。

■I-BIRUNあにぃさん

>とらハ
1のBADENDルートはかなり鬱な展開もありますね。
このシリーズはどれも甲乙付け難いものがありますが、2が一番楽しめました。


[1731] うちいも:コンプ間近?
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/06 (金) 17:43   Lunascape from company 
「うちの妹のばあい」、残るエンディングは後一つというところまで進めました。
あの後、優香の親友・菜々子と、隣人で先生の純子、
優香&菜々子の3Pエンドを拝んだのですが、やはりBADENDは厳しかったです。
菜々子のBADはまだ多少は救いがあるものの、
純子BADでの純子先生の豹変ぶりに激しく滅入らされました。
しかし嫌らしいのは、どちらも表ルートは前半切なく終盤萌えさせてくれるんですよね…。
ちなみに、3Pルートはかなり萌えました。
表ルートだけならお勧めしてもいいように思えます。
不満と言えば、CGの枚数が少ないように思える事でしょうか。
例えば、妹が布団の中から話し掛けて来るシーンがあって、
テキスト上では笑ったり時には怒ったりするのですが、
CGでは毎回頬を染めたものを使い回しています。
また、Hシーンでは射精時や寝取られシーンで目が虚ろになるなどのパターン違いはあるものの、
破瓜に顔を歪めたるというCGは省略されていますし、
テキスト上では挿入前なのにCGでは結合しているという事もしばしばありました。
ゲームとしては、今のところ満足はしていますが、
BADENDでの精神的疲弊も著しいので、評価はプラスマイナス・ゼロというところでしょうか。
さて、残すは「新説エンド」のみなのですが、
噂のローリーちゃんの大暴れ?が見られるのか、
それとも暴れるのは怖い人の方なのか、期待半分不安半分です。


★I-BIRUNあにぃ
>とらハ123DVD
唯子の声を最初に聞いた時は、正直なところ、
あまり上手い方ではないなぁと思ってしまったのですが、
あの甘ったるい喋りがなんか妙に耳に残って、すぐに慣れてしまいました。
確か、1はBADENDルートもありますが、
蛇足な感じもしますので、回避しても良ろしいかと思います。


[1730] いい子いい子
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/06/06 (金) 00:50   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
DC版・フルボイス・NECインターチャネルと、予想通りのベタな展開で「SNOW」の
コンシューマ化が決定したそうで。よく心得たメーカーだなあ(^_^;)

さて、「D.C.」の次は結局「とらハ123DVD」を1から始めることにしました。
4年半も前に発売された作品とあってCGなどは辛いものがありますが、
極悪人もドロドロした愛憎劇も存在しない、安心してほのぼの気分に浸れる
「とらハ」ならではの世界観は1作目にして既に確立されていますね。
リアルタイムでこのシリーズをプレイして来なかったのが改めて悔やまれます。。。
取り敢えず唯子の声に萌え転がりまくり(笑)


[1729] うちいも:優香ルートコンプ
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/04 (水) 15:43   Lunascape from company 
ゲームは、一度何らかのエンディングを迎えると、
好感度チェックとエンディングのヒントを与えてくれるようになります。
前回拝んだ優香HappyENDも、好感度に応じてHシーンの内容が微妙に変化するようで、
まずはパターン違いの回収プレイから始めました。
その後、覚悟を決めて優香の裏ルートへ進もうと選択して行ったら、
好感度の調整をミスして、そのままノーマルエンドを拝んでしまいました。
これはこれで、優香のHappyEND系の一種と言えそうです。
再度裏ルートへ挑んでみましたが……
だいたい予想通りの展開だっただったものの、激しく滅入りました。
優香の裏ルートには二つのエンディングがあり、
一方は真正寝取られBAD、もう一方は寝取られHappy?ENDでした。
裏ルートの方がHシーンは濃いのですが、
ある程度耐性がないと、精神的に辛いものがありますね。
僕もHシーンではマウスクリック連打してしまいました。
この時ほど、このゲームでメッセージの強制スキップ機能が欲しいと思った事はありません(汗)
このままではダメージが後を引きそうだったので、
すかさず別のゲームで口直ししてしまいました。
一晩置いて、少し冷静になって振り返ってみれば、
裏ルートではヒロインがほとんど葛藤せずに落ちてしまうので、
もう少し引っ張っても良かったかもしれないと思えるようになりました。
…それはそれでダメージが倍増しそうですが。(^^;
さて、今晩辺りは妹の友人・菜々子ルートへ行ってみるつもりです。
最初にBADルートを拝んでおいて、その後Haapy系を見る方が精神衛生上良さそうなので、
その方向で攻略してみるつもりです。


★ネコジラさん
>東京来訪
前回の教訓を生かしつつ、お楽しみくださいませ。
今の時期だと、Cレヴォで発売された同人誌が出回ってると思います。
>CharacterParty札幌
聞くところによると、今回は展示会型のイベントのようですから、
キャラフェスに比べて、「参加する」という部分が弱かったのかもしれませんね。
ユーザーに対して積極的にアピールしようとすれば、
「見る・眺める」よりも「触れる」方が効果的でしょう。
まぁ、販促品をバラ撒くだけでも割と効果はあるようですが。
>ToHeart2
後にPC版が発売されるとしても、
今度発売される「ToHeart」のように、PSエディションとなるかもしれませんね。
その辺りは声優が発表されれば判断がつきそうです。
一般向けで有名な声優が起用されれば、おそらく18禁移植はないでしょうから。


[1728] 急な事で・・・
 投稿者 ネコジラ 2003/06/04 (水) 00:01   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030423 
親族の法事に急遽、行くことになり、今週末の金・土・日と
またまた東京に旅発つこととなってしまいました(^^;;
今回も空いている時間で秋葉原見物をしてこようと思います。
今度はもう少し上手く時間を使って店を周ってこないとな(^o^;

さて、日曜に札幌で行われた「キャラクター・パーティー」ですが
盛り上がりは今ひとつでした。
まず、会場が閑散とした雰囲気で「お祭りムード」に乏しかったのが
何よりマズイかな、という気がします。
去年のキャラフェス札幌は、会場規模は今回よりも一回り大きいぐらいでしたが
結構、お祭りムードがあって楽しめましたが、今回は淡々とイベント進行してる
という感じで物足りませんでした。

ただ、「キャラクター・パーティー」は秋にも札幌で開催予定みたいなので、
札幌の定期イベントとして、これからも頑張って欲しいと思います。

>ToHeart2

う〜ん、パソコン版に 18 禁で移植されたら要検討ですね(^^;;
元祖 To Heart のテイストをどこまで再現できるか、興味深いところです。


[1727] うちいも:1stエンド
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/03 (火) 00:15   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
「うちの妹のばあい」ファーストプレイが終わりました。
エンディング1、義妹・優香のHappyENDです。
主人公は多少ヘタレ気味なのですが、
血のつながりのない妹が赤の他人となってしまう事が怖くて、
ことさら「兄・妹」の仲にこだわろうとしているのが判るので、
ヤキモキしながらプレイしていました。
妹の優香の方は、自分のために兄の生活が犠牲になっている事に心を痛め、
兄から距離を置こうとしながらも、
兄貴が自分を「妹」としか見ていない事にも傷付いているという状態です。
そしてその心の隙を突くように、怖い人が強引に割り込んで来るという訳です。
まぁそれでも、色々なイベントを経た末に二人は心を通わせる事になるのですが、
−−−[ネタバレにつき反転]−−−
主人公が童貞ってのは判るとしても精通もまだだったとは(汗)
初エッチの会話を聞いていると、
今時の中学生でもそれぐらい知ってるんじゃないかというぐらい初々しかったです。
しかもお兄ちゃん、大層なモノをお持ちだそうで…。
もしかしたら、怖い人をも越える「SEXの天才」なのかもしれませんね(笑)

−−−−−
しかしこうしたHappyEND見ちゃうとBAD系見るのがえらく辛くなりそうです。
Happyルートでも、途中で「妹の無断外泊」イベントが発生するのですが、
寝ないで妹の帰りを待ち、神経をすり減らしている時に、
怖い人から「昨日、お前の妹、家に帰ったか?」とニヤリとしながら聞かれた時など、
「ま、まさかBADルートへ入っちゃった!?」とドキっとなりました。
寝取られ耐性のない人だと心臓に悪そうです。
う〜ん、しかしBADルートも気になる。我ながら業が深いなぁ。


★RSVさん
>ToHeart2
スタッフの布陣だけでも話題性はありますね。
しかしスタッフを見て、
「Leafの主力は完全に東京開発へ移行してしまったのだな」と思ってしまいました。
今のところ内容が全然見えて来ないので何とも言えませんが、
とりあえず動向に注目はしておきます。


[1726] 衣替えですね
 投稿者 RSV 2003/06/01 () 23:30   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
Ever17、ラストのココ編に入りました。
もうすぐ、全ての謎が解明されます。

>ToHeart2
前作のPSEは予約したんですが、これはどうしようかなぁ。
しばらく待ってれば、18禁でPCに移植される様な気がするので、
やっぱり様子見ですかね。

>地震
九頭竜さん、I-BIRUNあにぃさん、お気遣いありがとうございました。
規模の割には被害も思った程でなく、自分の知り合いも無事でした。


[1725] 色々と
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/06/01 () 12:09   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
週末に時間がある時は録り溜めたビデオを見ているのですが、
先週の「ガドガード」が前の週と同じ内容を放映していたので何かと思ったら、
どうやら制作の遅れで納品が間に合わなかったようです。
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/tv03053002.htm
納品されたのが当日零時過ぎってのは確かに遅いように思えますが、
アニメ業界としては、そういう事もままあるようですね。

集英社文庫から発売された「おいしいコーヒーのいれ方」の7巻を読みました。
このシリーズは好きなので楽しみにしているのですが、
発売が年単位(前巻は昨年3月発売)なので、
新巻を読む時はいつも前の話を忘れかけています。
今回は主人公が少しヘタレ気味なのですが、何とか上手くまとまって一安心。
次巻が発売されるのはやはり1年後なんでしょうかね。

そう言えば、かつてPurpleってブランドから発売された「Lien」が、
この度DCへの移植が決まったようです。
シナリオを手掛けた荒川工氏が今いるフライングシャインのサイト上で発表されてました。
http://www.flyingshine.co.jp/mary/index.html
一般向けにするためのテキストのリライトだけではなく、
新規CGや男性ボイスが追加されるようなので、発売されたらプレイしてみたいなぁ。
主人公の親父の声が誰になるのか、楽しみです。
ただ、ヒロインの声優がどうなるのか…。

さてさて、週末は以前お伝えしたように新作ゲームを4本購入しました。
まず最初に「姫辱」からプレイ開始。
やはりお姫さまものはイイ(笑)
とりあえず二人のお姫様それぞれのHappyENDは拝みました。
その後で今度はエロエロ方面に進めような選択をしましたが、
どうも中途半端だったようで、エンディングも中途半端なものになってしまいました。
この時点でインターバルを入れ、次のゲームのインストールへ移りました。
最初がファンタジー系だったので、次の選んだのはSF系の「ECLIPSE」。
事前情報からは、主人公は鬼畜なやつかと思っていたのですが、
Hシーン以外の場面では割とまともな性格でした。
そのせいかHシーン時とギャップがあって、今いち性格がつかみ辛いです。
シナリオライターが複数いる事も関係するのかもしれませんね。
ストーリー的には可もなく不可もなく。
ほぼ一本道なストーリーなので、1度プレイすればだいたい内容が判ってしまいます。
こちらは2巡目以降、スキップ多用しながら進めていますが、
ちゃんとしたエンディングはまだ一人しか拝んでいません。
とりあえず現時点ではこんな感じなのですが、
今日はこれから「うちの妹のばあい」をインストールし、
余力があれば「青い涙」にも手を出してみようかと思ってます。


★I-BIRUNあにぃ
>D.C.
キャラ萌えの点では申し分なさそうなので、プレイしておかなかった事が悔やまれます。
今からじゃやってる暇ないしなぁ…。
「結い橋」も萌え度高いと思ったので、お楽しみください。
>ToHeart2
「ONE2」のようにキャラクターは総入れ替えになるのでしょうね。
旧キャラが出るとしても、ゲスト的に登場する程度ではないでしょうか。
むしろ「ときめきメモリアル2」なのかもしれませんが。


[1724] 大団円
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/05/31 () 21:55   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
隠しキャラの頼子さんをクリアしてようやく「D.C.」をコンプしました。
続けて「D.C. White Season」もコンプしたのですが、本編で唯一EDに不満が残った
美春シナリオが補完されていて一安心。
両作合わせてなかなか満足のいくソフトとなりました。
これでCircusの積みゲーは全て片付いたので、次は「結い橋」あたりを消化検討中。

■九頭竜さん
>「ToHeart2」
旧作スタッフ流出後の続編というと「ONE2」を思い出しますが、さてこちらはどうなるやら。
ただ、ちゃん様原画で純粋なADVが出るのは(Leafで)初めてなのでちょっと楽しみです。
志保出てくれないかなあ。。


[1723] 続編
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/30 (金) 00:02   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
まだ現物は拝んでいないのですが、
今週号のファミ通に「To Heart 2」の情報が載っているのだとか。
PS2で発売されるようですが、
・原画:みつみ美里、カワタヒサシ、甘露樹、なかむらたけし
・シナリオ:三宅章介、菅宗光、まるいたけし、枕流
というスタッフ陣を見て、思わず「うむむぅ」と唸ってしまいました。
果たしてどんな出来になる事やら。


★I-BIRUNあにぃ
>D.C.
オフィシャルサイトで天枷美春のキャラ紹介を確認しましたが、
父親がマッドサイエンティストってところと関係しているのでしょうか?
>うちいも
こういう場合、プレイヤーとしては確かに分かれていた方がいいのでしょうが、
メーカー側からすると、負担も2倍になりそうですね。
仮に、ラブラブルートのみのパッケージを6800円で、
ダークルートのみのパッケージを4800円ぐらいで、
両方のルートがあるパッケージを8800円で発売するというのはどうでしょうか。
最近の商法だと、ユーザー登録葉書を送ると拡張ディスクが返送される事もあるので、
製品版はラブラブルートのみとし、拡張ディスクでダークルートを用意してもいいかもしれません。
…いずれにしろメーカーの負担が大きいような気もしますが。


[1722] 萌え嘆き
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/05/27 (火) 23:46   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
美春EDのあまりの切なさに軽いブレーカー落ち状態になってしまい、
また昨日も「D.C.」コンプは成りませんでした。

ストーリー自体はこれまでクリアしたシナリオで一番好きだと思うのですが、
奇跡と神秘のバーゲンセールなこの作品にあって、あの結末はもうちょっと
何とかしてあげて欲しかった気がします。
ヒロインである美春は勿論、それ以上に「本物の美春」が可哀想でした。
「一人時間差寝取られシナリオ」とでも言うのでしょうか(^_^;)(謎)

まあ鬱にさせられたわけではないので本日も引き続きプレイ続行します。

■九頭竜さん
>普通にプレイしている限りは
見たくない人が偶然ダークルートに入らない様に考慮されているみたいですが、
そうするとCGがコンプできないわけでどっちにしても精神衛生に悪いです。
「放課後マニア倶楽部」みたいに同設定の別作品にしてくれれば良いのに(笑)

■RSVさん
>地震
ご無事で何よりです。
秋葉原にある私の職場ビルはボロなせいかエラく揺れまして、内心かなりビビりました(^_^;)
震度3でアレなのですから震源近くにいた方の恐怖など想像もつきません。。。


[1721] パセラ横浜店
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/27 (火) 18:14   Lunascape from company 
前回書き忘れたのですが、
日曜日のカラオケは、5月に新しく出来た「パセラ横浜店」へ行って来ました。
JR関内駅を出て横断歩道の前まで来ると、大きな看板が目に飛び込んで来ます。
ビル丸々一つがパセラのもので、
カラオケスペースはその5Fと6Fの45部屋となってます。
平日は14時から、土日祝日は12時から開店となり、
18:00まで一人30分100円、それ以降は翌朝8時まで深夜料金となります。
先日は13時過ぎに入店して5時間ほど歌って来ましたが、
今後日中のカラオケはここがデフォルトになりそうです。
そのうち「朝までカラオケオフ」を企画したいものですね。
さて、その日はパセラ横浜店の偵察だけではなく、
最近配信された新曲を歌う事も目的でした。
ところが、歌本に載ってる番号を入力しても、
新しめのものは「本日は歌えません」と出る率が高かったです。
ただ、メーカー番号を指定してオリジナルの歌番号を入力してあげれば、大概は歌えました。
まぁ何とか「マブラヴ」が歌えたので良しとする(笑)
他にも「青い記憶」「WHITE NIGHT」「OPEN THE MIND」などX2000に配信されているものや、
「月光仮面」のアニメ版とか、TV映像の出る歌など、
普段良く行くHyperJOYやCyberDAMでは歌えないタイトルを歌って来ました。
次の曲がかかるまでの待ち時間が長いのはネックですが、
やはり機種統合システムは良いよなぁ…。


★I-BIRUNあにぃ
>D.C.
キャラ萌えを前面に押し出したようなゲームに思えましたが、
その点では満足のいくゲームなのでしょうか?
>週末購入タイトル
「あした出逢った少女」は、雰囲気は良さ気なのですが、
もう一つピンと来なかったので、評価待ちの見送りです。
「うちの妹のばあい」は、脱BADEND宣言を謳いながらも寝取られルートが用意されているので、
その方面に属性がないと厳しいでしょうね。
まぁ、普通にプレイしている限りは好感度が低くてもHappyEndにはなるようですが。
「夏少女」は原画が藤原々々氏なのでチェックは入れているものの、
予算の都合で見送りになってしまいそうです。
「青い涙」を予約していなければ、あるいは購入していたかもしれませんが。
その「青い涙」は絵買いみたいなものなので、
プレイの優先順位は低い方だったりして。
他の3本のプレイ状況次第では、積まれてしまう可能性もあります。

★RSVさん
>地震
横浜は震度3でした。
丁度会社を出て最寄駅に向かって歩いている途中だったので、
揺れた事に全く気付かなかったりして。
棚が倒れていたり物が割れてしまった映像をニュースで見掛けましたが、
東北方面の方は大丈夫でしたでしょうか?
>Ever17
順調に進めておられるようで何よりです。
謎が少しずつ解きほぐされて行くプロセスが良く出来ていると聞きますが、
最後の一人まで楽しめそうですね。


[1720] ビックリ!
 投稿者 RSV 2003/05/26 (月) 23:17   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
職場が、震度6弱のところだったのですが、
出来るなら、もう体験したくないなぁ。
残業中だったのですが、続行不可能になったので、散乱したものを
大まかにカタして、撤収してきました。

●Ever17
つぐみ、空クリア。
二人とも、何か消化不良だと思って調べてみたら、まだ仕掛けが
残ってたんですね。
三人目は沙羅狙いで進んでます。

個人的には、ゲームの設定から、各々のストーリーに入るまで、
もう少しシリアスな場面が有ってもイイかなぁと思ったのですが、
久々に、コンプしようと決めたゲームにです。


[1719] どうしよっかどうしよっか考え中
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/05/26 (月) 22:27   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
週末で「D.C.」を終わらせたかったのですが、予想外に時間がかかって未だ継続中。
音夢・萌・さくら・ことり・眞子をクリアして現在美春シナリオに突入しました。

「水夏」の時はベースになる設定があっても各章は独立した展開だったのに対し、
「D.C.」はそれぞれのシナリオで全体の謎が小出しにされているのでちょっと展開が
分かりにくい感じですね。
ただ、総じて鬱ストーリーだった「水夏」と比べて今回は割と萌えの方に比重が
傾いているので、素直にお話を楽しめる所が良し。
キャラでは特に音夢の破壊力が高いです。主人公の着古したYシャツをパジャマ
として愛用しているトコとか(笑)

■九頭竜さん
>週末購入タイトル
私は「夏少女」と「あした出逢った少女」の2本を予約済みです。
「うち妹」は、隠しルートで鬼畜展開があると言うのがどうにも蛇足な気がして
納得できずパス。
「青い涙」はかなり迷ったのですが、ボイス無しみたいなので・・・。


[1718] プリンセスティア:プレイ中
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/25 () 23:49   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
週末には「魔法戦士プリンセスティア」を購入したものの、
土曜日は休日出勤で、日曜日は友人とカラオケに行っていたため、
あまり進んでいません。一応エンディングは2種類拝みましたが。
今のところ、シチュエーションについては満足出来ているものの、
細かい点では不満を感じています。
まず、立ちCGやイベントCGの出来にバラつきがある事。
斎藤なつき氏の絵に見えないものがちらほらと見受けられます。
あともう一つは、サブヒロインであるエレニスの扱いですね。
颯爽と登場した割には、捕まった後はマッハ墜ち。
前作とは違ってダブルヒロインという訳ではないので仕方ないのかもしれませんが、
もう少し序盤から登場させ、ストーリーに絡めた方が良かったように思いました。
もっとやり込まないと評価は下せませんが、
前作と比べて上の評価となるかどうかは微妙なところです。
…とは言っても、何だかんだで気に入ってはいるのですが。

さて、今週末は以下4タイトルを購入予定でいます。
・ECLIPSE−絶対隷奴計画・喪失少女−
・うちの妹のばあい
・姫辱〜プリンセスダブル狩り〜
・青い涙
6月に入れば残業時間も減る予定なのですが、
それにしても1週間でどれだけ消化出来るのか…。
下手をするとどれか積みゲーになってしまうかもしれません。


★ネコジラさん
>札幌イベント
ここ何年かで、北海道方面のゲーム系イベントが増えて来ましたね。
幾つかのメーカーが北海道にある事も関係しているのかな。
横浜でもこうしたイベントを催してくれないものだろうか。


[1717] 札幌で・・・
 投稿者 ネコジラ 2003/05/23 (金) 23:20   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030414 
美少女ゲーム関連のイベントが開かれるみたいですね。

「 Charactor Party 札幌 」 6/1(日)アクセスサッポロ AM 11:30 より。
http://shinjuku.cool.ne.jp/bgamef/


札幌では数少ないギャルゲーのイベントになると思うので、
時間がある方は行かれてみてはどうでしょうか?

オイラも天気が良ければ遊びに行きたいと思います(^-^;


[1716] 今日は早く帰れると思ったのに
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/23 (金) 19:01   Lunascape from company 
お客の大型展開が終わって一山越えたはずなんですが、
別件で残業確定っぽくて、しかも明日は休出っぽいです。
「プリンセスティア」を入手出来るのはいつの事やら……(泣)


★ネコジラさん
既存のメモリ2枚がどのメーカーかは、レシートが見つからないので判りませんが、
先の2枚と先日購入したものは形状が違うので、
相性問題の可能性も残っていますね。
自作パソコンってのはプラモデルの延長だという人もいるようですが、
確かにそういう意味では大人の玩具だよなぁ…。
>ショコラ
シナリオは良いけれど、攻略がかったるくて、
繰り返しプレイにストレスを感じるというような意見を目にしました。
ただ、そこそこ評判は良いようですね。
http://www.yi-web.ne.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=2664

★I-BIRUNあにぃ
良い調子で積みゲーを消化されているようですね。
「水夏」も「D.C.」も、一旦は手に入れたのですが、
結局プレイ次期を逸したままモチベーションが低下してしまいました。
まぁ、「水夏」の方はOVAを見ているので大体の話は判りますし、
「D.C.」もいずれアニメ化するらしいので、
ゲームの方はスルーしてもいいかなぁなんて思ってます。


[1715] 忘れ物みつけまくり
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/05/23 (金) 01:21   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
ここの所いい感じで積みゲーを消化中で次は「D.C.」でも始めようかと思ったのですが、
「水夏」もまだ未コンプだったことを思い出してそっちから片付けることに。
以前のプレイデータが喪失してしまっていたので律儀に0からの再プレイでコンプしました。
しかし何回やっても透子vs茜バトルは読んでて胃が痛くなりますねえ(^_^;)

ついでに、「先行版」もプレイしておいた方が良かろうと「アルキメデスのわすれもの」を制覇。
ようやく外堀が埋まったので週末はいよいよ本編に取りかかろうかと思います。

■ネコジラさん
>「ショコラ」
OHPのキャラ紹介が「カラフルキッス」と同じく良く練ってあったので気になりましたが、
自分はメイド属性が無いのとデコキャラが多かった(笑)ので惜しくもパスしました。
発売後にHシーンのUPDATAが公開されたりするユーザーへのサービス度も好印象ですけど、
プレイした方の評価はどうなんでしょうか?


[1714] Re:[1713] またまたPCのお話(^^;;
 投稿者 ネコジラ 2003/05/22 (木) 08:13   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030414 
## 九頭竜 さん ##

>ひょっとしてPC-2700は使えないって事でしょうか?(汗)

たぶん、一応は使えると思います(^^;;
PC-1600 や PC-2100、PC-2700 は駆動できる動作周波数の上限値が違うだけで、
基本的なアーキテクチャーは同じはずなので、上限値より低い周波数で動作させる分には
問題はないと思います。
同じように、CL=2 の仕様のメモリーを CL=3 の応答タイミングで動かしても
一応は動くとは思います。その逆には問題がありますが(^-^;

ただ、種類やメーカーが違うものを混載させると物理的な特性の違いから相性問題が
出やすいとは思います。

>う〜む、自作の道は奥が深いなぁ。

ええ、奥が深いです。
パソコンというのは「デジタルの塊」というイメージが強いですが、意外とアナログ的な
要素も存在します。このアナログ的な要素が時にトラブルを引き起こしたりもします(^^;;
パソコンと向き合うときには、それなりの覚悟が必要という事で。ハイ(^-^;

>胸キュンコミックが面白くて、一時は購入を検討したタイトルなんですが、

戯画といえば「ショコラ」とかはどうなんでしょ? ノリは良さそうですが(^o^;


[1713] 来週から暇になるといいんだけれど…
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/21 (水) 16:23   Lunascape from company 
★ネコジラさん
うちのマザーボードは[K7N420Pro]なのですが、
マニュアルを読んでみると、最大メモリサイズは1.5GBになっておりました。
ただしよく読むと、
  書き込み時には2 種類のDDR(PC1600 とPC2100)を利用できます。
  100MHz で動作するPC1600 は約1.6GB /秒のメモリ幅を、
  133MHz で動作するPC2100 は2.1GB /秒のメモリ幅をそれぞれもたらします。
……と書いてありました。
ひょっとしてPC-2700は使えないって事でしょうか?(汗)
なお、日本語版のマニュアルにはバンク数に関する記述が見当たりませんでした。
ネットで検索したら、メモリ3枚挿しでのトラブルが何件か見つかったので、
もしかすると、
ネコジラさんがおっしゃるようにバンク数の制限で引っ掛かっているのかもしれませんね。
その場合、現在使っている両面チップのメモリ1枚を片面チップのものに変えれば、
512MB以上になりそうな気もします。
う〜む、自作の道は奥が深いなぁ。

★I-BIRUNあにぃ
>カラフルキッス
胸キュンコミックが面白くて、一時は購入を検討したタイトルなんですが、
結局購入は見送ってしまいました。
購入された人の感想は、凡作よりやや上、
割と普通の萌えゲーというものが多かったように思いますので、
機会があればプレイしてみたいものです。
ただ、キャラによって思い入れにかなり差が出るらしいので、
その場合でもオールコンプはしないかもしれません。
まぁ、その前に本家シスプリをプレイしろって話もあるんですが(笑)


[1712] 妹12人
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2003/05/21 (水) 11:26   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
「プリホリ」に続き、戯画の”18禁シスプリ”こと「カラフルキッス」をコンプしました。

大和撫子・元気娘・天然ボケ・クール等々集団物の基本はきっちり押さえてあるのですが
いかんせん個々のキャラのシナリオがボリューム不足で、何かヒロイン5人程度の作品を
無理矢理12人分に薄めて伸ばした様な印象を受けました。
戯画HPのキャラ紹介がとても面白かっただけに、あの設定をゲーム中に描ききれていれば
大傑作になったのでは・・・と思うとちょっと残念です。
ゲーム本編よりHPに連載されていた「胸キュンコミック」の方が面白かったかも(^_^;)

あまり重苦しい展開も無く、多数の妹(正確には妹的存在)から入れ代わり立ち代わり
モテまくると言う楽しみは十分味わえましたので、その辺は期待通りでした。
前情報と実際のゲーム内容が一致する作品はプレイしていて安心出来ますね(笑)


[1711] う〜ん(^^;;
 投稿者 ネコジラ 2003/05/21 (水) 07:45   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030414 
## 九頭竜 さん ##

>既存メモリの種類は失念しましたが、基盤の両面にチップがあるタイプです。
>PC-2700は片面のみでした。

これはマザーボードやチップセットの種類にもよるので詳しい事は分かりませんが、
メモリーのバンク数の制限に引っかかっているかもしれません。

メモリーには、片面のみにチップが載っているものと、両面にチップが載っているものの
2タイプが存在します。
片面のものは「1バンク」で、両面のものは「2バンク」の構成になっています。
仮にマザーボードにメモリースロットが3本ついていても、マザーボードが扱えるバンク数が
最大で4までの場合、両面タイプのメモリーを2枚挿してしまえば、バンク数は「4」に達して
しまうために、3つめのスロットにはメモリーを挿せなくなります。
そのため、3スロット全てを使うには最低でも3枚のうち2枚は片面タイプのメモリーを
使わないと駄目な計算になります。


・・・というような話は聞いたことがあります。
お使いのマザーボードの説明書とかを読んでみてはどうでしょうか?

他にも最大メモリー積載容量とかもあるとは思いますが、今は 768 MB ぐらいまでなら
問題なく認識できると思うしなぁ・・・。
可能性が無いとは言えませんが。


## ぐり さん ##

>プレイするんだったら前作のNever7の方をお薦めしたいです。

う〜ん、中古とかで見かけたら買ってしまうかもしれません。
それは Ever17 も同じですが(^-^;;

なんか、壮大で萌える(^^;;物語がプレイしたい今日この頃です。
#クラナドは、何時になるのかな・・・。


[1710] やはり延期
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/20 (火) 17:10   Lunascape from company 
少し前から噂を耳にしていたのですが、
どうやら「朱」の延期が本決まりになったようです。
まぁ、当日は5本も購入予定があったので、1本減る事はありがたいのですが、
楽しみにしていた人にとっては残念な報告かもしれませんね。
現在、6/13頃発売を目指して調整中らしいです。


★ネコジラさん
色々とアドバイスありがとうございます。
>メモリ
周りの人に色々と聞いてみたところ、
マザーボードが512MB以上を認識しない可能性が高いと言われました。
CL=2だったかCL=3だったかは忘れましたが、先日購入したのはPC-2700でした。
既存メモリの種類は失念しましたが、基盤の両面にチップがあるタイプです。
PC-2700は片面のみでした。
メモリを挿す位置を変えてみて色々と試したいところですが、
PCをバラすのは晴れた日の日中でないと難しいので、
今度の土日どちらか時間があれば、という事になってしまいます。
ただ、今度の週末はいずれも予定が入っているので、出来ないかもしれません。
そうなると、必然的に交換保証期間を過ぎてしまいます。う〜む。
>IDE構成
なるほど、遅いデバイスの方に速度が合ってしまうとは知りませんでした。
メモリを512MB積んでる割に、今いちパフォーマンスが悪い気がするのは、
もしかしたらその辺りも関係するのかもしれませんね。
今度時間のある時に構成を換えてみようと思います。


[1709] Re:[1704] PC のお話(^^;;
 投稿者 ネコジラ 2003/05/19 (月) 21:17   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030414 
## 九頭竜 さん ##

>DDR-SDRAMメモリって何種類かあるんでしょうかねぇ。

ありますよ。
今だと PC-1600、PC-2100、PC-2700 の3つはあると思います。
この数字が大きいほど転送速度性能は上がります。
あと、それぞれに CL=2 と CL=3 の2種類があります。
この数字が小さいほど、メモリーの応答性能が上がります。

それとメモリーというのは意外と相性問題が起きやすいデバイスです。
違う種類やメーカーなどで混載させると認識がおかしくなる、というのは
よくある類の話です(^^;;

>切断 on、同期データ転送 off、挿入の自動通知 on、DMA off

簡単に意味を説明すると

「切断」
1つの IDE バスに2つ以上の IDE デバイスが付いている場合、
双方のデバイスが IDE バスを占有しないように解放させる処理を行う・・・
みたいな内容だと思いました(^^;;

「同期データ転送」
データ信号を同期させて連続してデバイスに転送を行います。
この設定を off にした場合は非同期データ転送になり、デバイスの応答を待ってから
転送を行いますので、転送速度が落ちます。

「DMA」
データ転送の処理を CPU の代わりに DMA コントローラーが転送を行います。
CPU の負荷を減らすことができ、スムースな割り込み処理も行えます。


>以前何かの雑誌で、IDE1にHDD2台、IDE2にCDとDVDという構成にすると、
>PCの立ち上がりにやや時間がかかるという記事を読んだ記憶があったのですが、

その辺りの事はオイラにも分かりません(^-^;
ただ IDE の場合は同じポートに接続している遅い規格の方に合ってしまうので
例えば ATA/100 と ATA/33 のデバイスが繋がっていると、遅い ATA/33 の方に
速度が合わせられてしまうので全体のパフォーマンスが低下します。
最近の HDD は全て ATA/66 以上のバス速度ですが、DVD-ROM や CD-ROM ドライブは
最近のものでも ATA/33 などもあると思うので、HDD との接続は避けた方が
無難だと個人的には考えています。

あと、DVD-ROM / CD-ROM ドライブはリムーバブルなので頻繁にメディア認識が
あると思うので、HDD とは経路を切り離しておいた方が気分的にも良いかな、
という感じもあるのですがね。ハイ(^-^;


[1708] もう少しで忙しい山を越えるのですが…
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/19 (月) 17:28   Lunascape from company 
★RSVさん
>Ever17
本編は面白いですか。続報をお待ちしております。
ただ、プレイタイミングを外すとモチベーションが低下してしまうので、
僕が購入に踏み切るかどうかは、近いうちに見つけられるかどうかにかかってます。

★しっぽさん
>ALMA
DVD版を購入したものの、ドライブの不調で積んであったのですが、
何とかインストール出来たので、近いうちに始めたいです。
ただ、そろそろ新作ラッシュに突入しちゃうからなぁ…。
ビジュアル的にも気になるキャラが多いので、
何とか暇を見つけてプレイしたいものです。

★ぐりさん
>エヴァ新作
ダメダメという噂は耳にしましたが、
そこまで扱き下ろされると、確かに興味をひかれますね(笑)
>セックスフレンド
これも「MAID iN HEAVEN」のスタッフが作っているという事で興味あったのですが、
作業的な調教SLGに思えたので、その”作業的”なところですぐ飽きてしまったのでは?
>サマーラディッシュバケーション
まぁ、もともとエイプリールフール・ネタでしたから、
そこそこ認知度の高いPiaキャロをネタに選んだのかもしれませんね。
>Ever17
いずれにしろ、今のところ通販予約してまでプレイしたいという程ではないので、
一般の店頭で、あるいは中古ショップで、
ある程度安い値段で売ってたら購入を考えるという感じです。
……えてしてこういう時はそのまま見送ってしまうのですが。


[1707] ナニやら
 投稿者 ぐり 2003/05/19 (月) 02:00   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
エヴァの新作が超クソゲーだそうで…俄然興味が沸いて来ました(まぁ買いませんが…)
最近はセガの忍シリーズをやっています。
最新のPS2版からメガドラ、マーク3版なども引っ張って歴史の移り変わりを味わっております。

エロゲーでは少し前に、セックスフレンド買いました。
エロエロなんですが、はっきり言って2日で飽きたと。
日常会話もエロもスキップしまくりですね…ナニが駄目なのかは自分にも判りません。
エロゲーにストーリー性は求めていないのですが。

あとは4/1に話題となったサマーラディッシュも買ったのですが
インストールしただけに留まっています。
ヒロインがこみパやみつみ美里女史の同人誌にでてきたキャラであるのが面白いですね(いいのか)。

>Ever17
前も書いた気がするけど、個人的にはイマイチでした。
プレイするんだったら前作のNever7の方をお薦めしたいです。

質量ともにEver17の方が上ですが…Never7の方が面白かったなぁ…と
まぁ好みの問題ではありますが、例えるならドラクエ2とドラクエ7の差に似ています(なんだそりゃ)。

送料税込みで7000円前後は比較的妥当かと…。
コンシューマー版だと定価が6800円で実売が1割引きの6120円辺りが相場なのでそれを考えれば。
また、PC版の5800円という価格は、あくまで通販、イベントをメインとした値段であって
もし全国流通するんだったら8800円になるんじゃないでしょうか(実売は6500円前後?)。

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/index.html


[1706] ALMAぷれいちゅ
 投稿者 しっぽ 2003/05/19 (月) 01:17   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.14; Mac_PowerPC) 
梗〜〜〜〜〜!!てことでぽにてぽにて。
ちゅーか、梗、めちゃくちゃ可愛いんですけど・・・。
夏コミ申し込むんだったな。なんか色々と話が創れそうだ。

香苗もクリア。うむ、そう来たか・・・。
幼馴染みストーリーはは永遠のテーマです。

ま、色々と細かく言いたいことはあるがそれをいっちゃぁ、おしまいって
ことで。

久々に楽しんでます。次は妹かな。


[1705] 忘れてた
 投稿者 RSV 2003/05/19 (月) 00:26   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705) 
Ever17、始めました。
と言っても、昨日中古で仕入れたPS2版なんですが。
WIN版があるのすっかり忘れてました。

オープニングでちょっと「?」って感じだったのですが、
本編に入ると中々に面白いです。
謎は最後まで取っておく性質なので、少年はサイドは後回しにしてみました。

本来なら琴音色をプレイしているハズだったのですが、
システムが使い辛いので、もう少し時間に余裕がある時に再開しようと
思います。(シナリオが面白そうなので)


[1704] DVDドライブは復調?
 投稿者 九頭竜(館主) 2003/05/18 () 22:28   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; T312461; istb 644) 
ネコジラさんへのレスに書いたりますが、
どうにかDVDゲームのインストールが可能になりました。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
しかし、ケーブルと一緒に買った256メモリが認識してくれなくて……。(^^;
DDR-SDRAMメモリって何種類かあるんでしょうかねぇ。
それとも何かの設定、もしくはハード的な制約があるのかな。
という訳で、今のうちのPC環境は256MB-DDR-SDRAMが3枚挿さっているのですが、
2枚分しか認識されてません。

それはさておき、DVDドライブが復調の兆しを見せたので、
放ってあった「ALMA」と「犠母姉妹DVD」をインストールしてみました。
とりあえずALMAはオープニングを終えて無事本編に入れる事を確認し、一旦保留。
犠母姉妹の方は、ADVの方はさくっとフル化して、SLGの方を少しプレイしてみました。
数回プレイしただけですが、何故か逃亡エンドか奈津子エンドになってしまいます。
由梨とハーレムエンドの条件が今いち判らないので、攻略サイト待ちにしようかと思ってます。
さて、土曜日にはもう1本「真・姫裸」を購入しまして、
こちらはコンプ目指してプレイしたのですが……アルバートと虫を選んで進めた時は、
何故かGAMEOVERになってしまいました。
まぁ選択が誤ったからだとは思うのですが、結構シビアなのかもしれません。
それと、メッセージスキップが少々ノロくて、
繰り返しプレイ時は少しストレスが溜まってしまいます。


★I-BIRUNあにぃ
>プリンセスホリデー
キャラクター同士のコミカルな掛け合い部分は楽しめた覚えがあります。
ただ、終盤になるまで結構まったりとしたノリだったので、
もう少しメリハリがあったも良かったかなという気もします。
あのまったり具合がいいという人もいるとは思いますが。
余談ですが、中世の下着ってシュミーズとドロワーズですよね…。
そこまで忠実に再現されると、逆に萎えてしまうかも(笑)
>IDEケーブル
土曜日に横浜で探してみたのですが、
80芯のケーブルは見当たりませんでした。
でも40ピンとは書いてあったので、もしかしたら40極80芯だったのかな。
とりあえず妥協案として、ATA133対応の40ピンラウンドケーブルを買って来ました。
……でも状況変わらず(汗)
まぁ、それは別の問題である事が判って解決はしたのですが。
買って無駄になったという事はないので、これはこれで良しとします。

★ネコジラさん
>ドライブの設定
IDEケーブルを変えても状況が変わらなかったので、
もう一度設定を見直してみました。
切断 on、同期データ転送 off、挿入の自動通知 on、DMA off
以上の設定で、どうにかインストール出来るようになりました!
アドバイスありがとうございました。
ちなみにうちのPC環境は、
IDE1がマスタ:HDD(Cドライブ)、スレイブ:CD-ROM、
IDE2がマスタ:HDD(Dドライブ)、スレイブ:DVD+RW
となっております。
以前何かの雑誌で、IDE1にHDD2台、IDE2にCDとDVDという構成にすると、
PCの立ち上がりにやや時間がかかるという記事を読んだ記憶があったのですが、
実際のところはどうなのでしょうか?

★響さん
>Ever17 Win版
気になるタイトルではあったのですが、これって通販専売だったのですか。
店頭で見かけたら考えようと思ってましたが、
そうなると僕も様子見ですね。
いずれ店頭売りされる予定はないのでしょうか。
>今月後半の予定
来週は「魔法戦士プリンセスティア」を入手予定です。
僕も「塔ノ沢魔術研究会」には興味あるのですが、
翌週には5本購入予定なので、評判を聞いてから再検討するという感じです。
それで月末には「ECLIPSE」「うちの妹のばあい」「姫辱」「青い涙」「朱」が予約済みです。
さて、どれからプレイしたものか……。
って言うか、積みゲーが増えるだけもしれませんね。

★Keiさん
>デモンベイン
お疲れさまです。
修正ファイルを適用すると既読の高速スキップが可能になるものの、
中盤以降は個別シナリオになるので、やはり時間はかかりますね。
同じ敵でもシナリオが違えば戦い方も違うという風に、
プレイヤーを飽きさせない配慮を感じましたので、
時間はかかっても楽しめると思います。
姫様は一度ノーマルエンドを見ないとトゥルーエンドにならないのですが、
あの土壇場でアルをつなぎ止めてしまう気迫、そこから始まる大逆転にしびれました。
お約束な展開ですが、こういうのってやはり好きなんですよね。
ちなみに、僕の場合はアル→瑠璃→ライカの順に攻略しましたが、
一番のお気に入りはアルになりました。
実は、トゥルーエンドよりもノーマルエンドの方が好きだったりして。
セカンドプレイ以降でも、まともにやると10時間以上かかると思いますが、
頑張ってコンプリート目指してくださいませ。


[1703] ようやく
 投稿者 Kei 2003/05/18 () 21:39   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:1.0.1) Gecko/20020823 Netscape/7.0 (BDP) 
デモンベイン姫様ルートが終わりました(汗
いやぁ、長いですねぇ。でも良かったので苦痛には感じませんでした。
私としては、ロボットものというよりも、姫様とのラブコメ部分が
妙に気に入ったのでそのまま突っ走ってしまいました。
二人の痴話喧嘩が面白くって(おい
確かにお約束的な展開なんですが、それでもプレイヤーを引き込んで
いくということは、シナリオの書き方が上手いということでしょうか。

あとは古本娘とシスターですが、果たしてプレイする時間があるかどうか・・・
最近は会社に平日は15時間近くいるのでクリアするのにどれだけかかるやら。

○I-BIRUNあにぃさん
 「プリホリ」ですが、帰還に関しては同意見です。
 おまけであればもうちょっと「ご都合主義」的でも良いから明るい
EDが欲しかったです。
 現在DC版を買おうかどうか激しく悩んでます。(^^; 

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[1702] あらら
 投稿者 ネコジラ 2003/05/18 () 08:07   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; ja-JP; rv:1.3) Gecko/20030414 
## 響 さん ##

>入手最大の壁は通販専売品という事でしょうねぇ。

ガ〜ン、そうだったのですか・・・(^^;;
それじゃ、少し様子見かな。

札幌からだと送料とか消費税とか入れると何だかんだで7000円を超えるので、
システムのバグとか相性問題を見極めた上で検討します。ハイ(^_-;;


[1701] Ever17 Win版
 投稿者 響 2003/05/18 () 03:53   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) 
>Ever17 Win版
入手最大の壁は通販専売品という事でしょうねぇ。
あとADVの割に要求スペックが高めなので、OHPで注文前に確認して置いた方が良いかも。
特に音源関係はチップセットの内臓機能では無い方が良いようです。

内容はPS2・DC版にほぼ準じてますが、イベントCGや立ち絵が結構追加されてますので
未プレイでしたら、PC版の購入をオススメします。

てな訳で現在プレイ中です。
まあ私はPS2版も持ってるんですが、好きなもので(^-^;

月箱も買ったので、あわせて月姫も再プレイ中。
こちらは内容は変化無いですが、音源がリファインされたらしくそれが結構新鮮な感じです(笑)
来週はファントムPS2版もあるし、今月は再プレイモノが多い……。

今月後半の他の購入予定は、塔ノ沢魔術研究会、MxS、朱かな。
絵描き・ライターともFANなんで、個人的な今月のメインは塔ノ沢だったり。


一番新しい記事へ][過去ログコーナーへ戻る

[PR]田丸麻紀さん愛用ダイエット:大人気サプリメント!注文殺到中です