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FUNNYらうんじ (過去ログ:201〜250)
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[250] DOUBLE〜対になるもの
 投稿者 九頭竜 2001/05/27 () 02:43   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
うぅっ、ゲームに現つを抜かしているうちにレスが溜まってしまった…。

現在プレイ中の「DUUBLE」は、表ルートで4人ほどエンディングを見ました。
男エンドもありますが、ホモシナリオではありませんでした(笑)
表裏合わせると12人ものエンディングがあるので、
2巡目からは戦闘をスキップ出来るとは言え、結構時間かかってます。
戦闘だけではなく、ストーリーの方もボリュームがあって気に入っていますが、
ラストが今ひとつ盛り上がりに欠けるように感じました。
表ルートに限っては、ラストが似たような展開になっているのも一因かも。
裏ルートにはヒロイン達を凌辱するシナリオも含まれているので、
もうそろそろ解禁してみようかな。


★ネコジラさん
回線速度を調べられるサイトにアクセスしてみましたが、
だいたい40Kbps〜62Kbpsといったところでした。
まぁ、だいたいこんなところでしょうか。

★fourteenuさん
「21」は絵買いで購入する人も多いようなんですが、
音声が入ってないと聞いたので、今回は見送りました。
そう言えば、前作も結局積みゲーになってしまっているなぁ。
まだちょっと評判が聞こえて来ないのですが、
出来はどんな感じでしたでしょうか?

★ぐりさん&USGさん
>プラスチックハネムーン
ヒロインの妙な髪形が気になってしまって、今回は見送りました。
さいとうつかささんの絵は可愛い系だと思いますが、
なんとなく、エッチゲーには向いてないような気も…。
最近のD.O.はパッとしないように思えていたのですが、
書きこみからは、このゲームも今ひとつっぽく印象を受けました。

★笹印さん
>ゲーム開発
僕はユーザー登録葉書をほとんど送らない性質だったのですが、
今後は、本当に満足したソフトに関しては葉書を送ろうと思ってます。
ただ、アンケート項目の中の「ご意見ご感想」の欄は、
枠が限られているので、要望とかまでは書ききれませんね。
その代わり、そうした要望とかはレビューに盛り込んでいるつもりです。
まぁ、開発者が僕のレビューを目にしているかどうかは判りませんけれども。
個人的には、メーカーもユーザーの希望を適えるだけでなく、
自ら新たなトレンドを作り出して行かないと、
業界全体が先細りしてしまうのではないかと思ってしまうのですが、
現状ではそこまでの開発力は期待出来ないですかねぇ…。

★findさん
ケーブルテレビで常時接続ですか。
そう言えば、常時接続が可能になった事で、
かえってネットに接続する時間が増えたとする報告も耳にします。
良い事なのか悪い事なのか判りませんが、
依存症にはならないように。(余計のお世話ですね)
>ヨドバシカメラ
地元である横浜駅周辺ですと、
品揃えではヨドバシカメラかソフマップかという感じなのですが、
新作の仕入れでは、ヨドバシは確かに事前リサーチが甘いようです。
「とらハ2」とか、発売日にはどこにも見当たらなくって、
横浜近辺をあちこち探してしまった記憶があります。
それに、なんか売り場の面積も縮小傾向にあるような気も…。


[249] 夢の常時接続へ〜♪
 投稿者 find 2001/05/27 () 00:22   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
転勤の関係で明日寮に引っ越すため、CATVを申し込みました。
北Qネットhttp://www.kitanet.ne.jp/
額面どおりなら下り2Mバイトの常時接続!
職場も秋葉原から一駅だし、ある意味最強の環境かな?

ただ、申し込みから工事に3週間かかるらしい・・・。
その間、どうやって暮らせば良いのやら。^T)

☆Keiさん 九頭竜さん
>夜が来る!
んー、冷静に判断すると仰るとおりですねー。
ぼくも最近コンプしましたが、伏線をすべて回収したり、
キャラごとに本筋を大きく変えてくれたらよかったのになー
と思う点はあります。

ただ、個人的には久しぶりに楽しめたゲームでした・・・
っていうか、まだ続けてるし(^^;
現在Lev51 主人公一人でどこまでいけるかがんばってます。

>ヨドバ○カメラ
僕もよく利用するんですが・・・東京八王子のここはエロゲ
仕入れが下手なんで、ちょっとあれなんですよねー。
話題作をぜんぜん入れなかったり、明らかに地雷を大量に
仕入れてみたり、何度泣かされたことか・・・。

☆ぐりさん
>とびでば 回収
え゛!?
ちょうど引越しでごたごたしてるんで、しばらくは買えませんが・・。
落ち着いたころには出回ってるといいなー。

>『プラスチックハネムーン』
さいとうつかささんは好きなんですけど、何故かエロ絵を見たい
とは思えない・・・なぜだろ?


[248] レスありがとうございます
 投稿者 笹印 2001/05/26 () 22:05   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
笹です。最近何事につけても面倒くさがってて、ダメですなぁ。

★回線関係でレス付けてくださった皆様へ
ありがとうございます。早速チェックさせていただきました。
…あぐっ! よくわからない(涙)。久々にお勉強機能活用です。

>とびでばいん
みんなシューティング好きなのね(嬉)。

>新規開発
最近の傾向では、完全新作系の企画はリスクが大きすぎて(開発費も)、
そもそもやってられないらしいですね。
で、ターゲット(…かどうかは知りませんが)をたとえばパソゲーユーザーさんとか、
「自己主張」もしくは「要望・希望」の類をはっきり主張する人たちに絞ってるみたいです。

具体的に言うと、
ネット上で盛り上がる
→BBS、アンケートハガキ等に丁寧な要望を書く
→で、そういう意見がある一定数貯まる
→作ってみる
…という状況を踏まえたゲーム作りが(ここしばらくの)風潮になるっぽいですね。

まぁ、当たり前と言えば当たり前なんですけど…。
いままでそういうコトをしないメーカーさんて多かったですから。

で、ここ1、2年の動向しだいで、
話に乗ってくるメーカーさんとそうでないメーカーさんが峻別されるのでは?
てな噂も囁かれています。
どこまで本当かはわかりませんが、少なくとも、現状では「巷の声」が重要みたいですね(喜)。

それでは。


[247] Re:[243]
 投稿者 ネコジラ 2001/05/26 () 04:46   Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
>(なぜ?会社は札幌なのに。←関係ないけど。)

fourteenu さんも札幌の方なんですね(^^;;

オイラもソフトを買うとしたらヨドバシですかね、まずは。安いし(^^;;
そこで見つからなければYESに、と流れていきます(^_^;

ただ、近くに YAMADA 電器が出来たのですが、ここはエロゲーを扱って
いるのですよね。値段もヨドバシ並に安いし(^-^;
わざわざ街にまで出なくても買えるのは便利ですが、目立ちやすい所に
大量にエロゲーを陳列するのはどうかな…とは思いますが。ハイ(^_-;


[246] Re:プラスチックハネムーン
 投稿者 ぐり 2001/05/26 () 03:17   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
▼ USGさん
> 育成も結構面倒そうなので、始める前から意欲が若干減退してます(^^;

期間が2週間と短く(1時間ちょい?)なんだか判らないうちに終わりました。
明確な育成方法が判るまでは空回りしそうです(汗

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/


[245] プラスチックハネムーン
 投稿者 USG 2001/05/26 () 03:06   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
RE:ぐりさん

>微塵にも話題になってない『プラスティックハネムーン』買いました。
私も買いました。他の人気筋は放っておいて…(笑)

しかし、まだインストール&機動チェックした程度なんですが
システムはぐりさんの仰るように微塵にも期待できそうにないですね(--;
そうでなくてもウィンドウプレイ派なのでフルスクリーン強制って嫌いなのに。
育成も結構面倒そうなので、始める前から意欲が若干減退してます(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[243] 昨日のソフトについて
 投稿者 fourteenu 2001/05/26 () 01:07   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) 
昨日は新作ラッシュってことで、ゲーム買いに&様子をみに行ってきました。
いつも購入する所は、ヨドバシカメラさんなのですが!「ない!21が。」
「売り切れかぁ〜」思いながら次の店へ(パロディーハウスさん)「あれ、ここにも
ない。」店員に「すみません。21ないんですか?」店員「売り切れましたよ。」
がーん。「売り切れ〜?」はぁ・・・めげずに最後の店へ(YESさん)
「あったぁ〜」(^ー^)。それも最後の2個。う〜ん危なかった。ひさしぶりに
売り切れを体験しました。やっぱり予約ってしたほうがいいんですねぇ〜。
(とびでばいんはどの店も売り切れ。なぜ?会社は札幌なのに。←関係ないけど。)
マウスがいかれたのでマウスも買いました。と、いった1日でした。
それではまた。


[242] Re:[241]スループット
 投稿者 ネコジラ 2001/05/26 () 00:46   Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
>実速では56k相当のスピードしか出ていないような気がします。

オイラのところは、最大値で 7.6 KByte /sec. の転送レートです。
8倍して bps に換算すると、60.8 kbps ですから、ISDN での
オーバーへッド分のロスを差し引くと、ほぼ理論値に近い速度は出ています。
でも、7.6 KByte/sec. は、よっぽど調子が良くないと出てきませんがね。
平均すると、5〜6 KByte./sec. というところです(^_^;

>当分の間は、カタログ通りのスループットは期待出来ないかったりして。

有線ブロードネットワークスの 光 100Mbps 接続の「 Home 100 」でも
インターネットの接続は 1.5 Mbps ぐらい、という話も聞きましたからね。
#でも、末端は 100Mbps なのだから、LAN の中は速いのかな?
NTT の光接続も最大 256 ユーザーで共有したりするみたいですから、
そんなものなんでしょうね。ハイ(^_-;


[241] いろいろな通信形態
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/25 (金) 19:21   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★ネコジラさん
通信速度だけ見れば、
光ファイバー>ケーブルテレビ>ADSL>フレッツISDN>モデム
というところだと思いますが、
ネット人口では、まだモデム接続している人の割合が多いような印象があります。
今のところお手軽なのはフレッツISDNですが、
今後ADSL等へ移行する人も増えるでしょう。
ユーザーの方でも事前にある程度の知識を持っていないと、
導入後に揉めるケースも比例して増えそうです。

★USGさん
インターネット対応の物件も増えて来たようですね。
うちはISDNなんですが、実速では56k相当のスピードしか出ていないような気がします。
今のところ、大量データを送受信する事は希なので、
我慢出来る範疇ではあるのですが、
ゲームメーカーのサイトからデモや体験版をダウンロードする際は、
やはり結構時間がかかったりします。
職場からだと専用線接続なので、
そのスピードに慣れるていると特に遅く感じたりして(笑)

★笹印さん
>どういう方面の情報を調べれば良いのか見当もつかぬ状況です。
僕も特に情報収集しているという訳ではないのですが、
・NTT東・西日本のフレッツ公式サイト
 >http://www.ntt-east.co.jp/flets/
 >http://www.ntt-west.co.jp/flets/
・ADSL実験室
 >http://webclub.kcom.ne.jp/tm/ogata/adsl/
・INTERNET Watch
 >http://www.watch.impress.co.jp/internet/
といったサイトを見つけてみました。
検索エンジンから「ブロードバンド」「回線速度」などをキーに探してみるとか、
ネットワークに関する雑誌なども出ているので、
興味がおありでしたら探してみてはいかがでしょうか。

★I-BIRUNさん
満足しているユーザーもいれば、
思ったほどではないと感じるユーザーもいて、
ADSLも、もう少し成熟が必要な方式かもしれませんね。
当分の間は、カタログ通りのスループットは期待出来ないかったりして。

★Keiさん
今週は16本ほどの新作が発売されてますし、
話題作も数本含まれていますから、秋葉原も混んでいたでしょうね。
>夜が来る!
レビュー書きかけのまま新作プレイに突入してしまったので、
書きあがるのはいつの事になるやら…。(^^;
ゲームとしては、昔からのアリスソフトのファン向けに作られたような印象を受けました。
このメーカーのファンってやり込み派が多いと思いますが、
そうした方々にとっては充分楽しめるゲームかもしれませんけれども、
もう少しライトユーザー向けにして欲しかったです。
シナリオに関しては、
メインシナリオが1本しかないというのは不満点です。
あと、主人公の正体?とか真夜の女王に関する謎が解明されないのも。
たとえば、男エンドでその辺が判るとかならいいのですが、
噂を聞く限りでは、そういう事もなさそうです。
>巫女さん見たさに神社巡り
生の巫女さんって、見た覚えがないんですよ。
いや、見た事はあるはずなんですが、思い出せません。
地元に小さな神社があるんですけど、
そこは小さ過ぎて巫女さんとかいないしなぁ。


[240] 平日も凄いんですねぇ(汗)
 投稿者 Kei 2001/05/25 (金) 16:51   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
今日は車の税金支払いとかもあって休暇を取って秋葉に行ってました。
お昼くらいにメッセサンオーの前を通ったんですが・・・見ると
延々と伸びてる行列が。
最初から並ぶ気も無かったんで、すんなり入れたソフマップで「21」「Univ」
「とびでばいん」「ぽこぽこ軍将」をゲット。そのまま帰宅しました。
これから新しいHDDでプレイです(お

●九頭竜さん
 「夜が来る!」はもうちょっとシナリオ的な厚さが欲しかったです。
 それと途中からは苦痛に感じてしまったRPG部分のシステムにも何か
工夫が欲しかったです。
 キャラとか設定とかはかなり気に入っていたので、それだけに「もうちょっと」
が目立ってしまったのかもしれませんが>私
 それと旅行ですが、最近は旅行するたびに
「あ。この風景ってあのゲームのCGに似てるな」なんて思ったりすることが多く、
なかなか面白かったりします。
 私の場合は、名所巡りというのはしないんですが、
「何処にでもありそうだけど、でもそのあたりにしか無いかもしれない風景」
というのを探そうとすることが多いです。ガイドとかには載らないような。
 ・・・といいつつこの間は巫女さん見たさに神社巡りしましたが(爆

 ●I-BIRUNさん
 実はこれでHDDのクラッシュは2度目だったりします。
 まだ買ってまもなくだったので多少は助かりましたが、メインマシンになってたら
とおもうとちょっと焦りました。(でも10本以上のセーブデータが・・・)
 やっぱりバックアップは必要だと痛感しました(汗

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[239] ADSLで当たりマウス
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/05/24 (木) 23:09   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
■USGさん
>インターネット対応マンション
速度・コストとも理想的っすね(T_T)
CATVの無い古いマンションだと、管理組合を通さずに自力で引ける
ブロードバンドはADSLくらいなんで・・・。
スピードネットに期待してたのに全然スタートしないし(^_^;)

■笹印さん
> どういう方面の情報を調べれば良いのか見当もつかぬ状況です。
ノウハウサイトではなくニュースサイトなので比較検討の材料には
ちょっと弱いかもですが、業界全体の動向でしたら↓がお勧めです。
http://www.rbbtoday.com/
> 往年のPCエンジン状態です(懐)。
液晶一体型の「ドリキャスLT」とか出たら速攻ゲットするんですが(爆)


[238] Re:[236][237] データ通信回線の環境
 投稿者 ネコジラ 2001/05/24 (木) 21:20   Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
>建物内のサーバまでは3Mbps程度の専用線で来ていて、
>建物内は 1Mbps のHome-PNA方式
( from USG さん )

集合住宅では、この手の方法がベターですよね(^^;;
途中まで専用線で引いて、そこから先は xDSL や Home-PNA なんかで
電話線に多重化させたり、無線LANで送ったりしますよね(^_^;

>回線・プロバイダ費用込みで月額2,800円という利用料の安さでしょうか。
( from USG さん )

そうなのよね。これがインターネット対応マンションの良さなのよね(^-^;

>もしよろしければ、ご教示いただきたいです。
( from 笹印 さん )

既に ISDN 回線であるのならば、とりあえずフレッツISDNがお勧めです。
手元のTAとかの機材はそのまま流用できますし、最小限の資金で
常時接続な環境に移行できます。
常時接続に移行するだけでも、だいぶ使い勝手が良くなりますよ(^-^;

アナログ回線ならば ADSL への移行という手もありますが、ADSLの工事費
については、少し注意が必要です。
ADSL 回線を引いて工事の結果、思うようなパフォーマンスがでなくて
キャンセルしたい気分になっても、工事費は請求されてしまいます。

この点、東京めたりっく通信とかは、回線工事終了後にテストをしてみて、
回線のパフォーマンスを確認した上で契約を結ぶことができるようです。
契約をキャンセルした場合は工事費は請求されません。

こういう細かい違いがあるため、ADSL とかは少し調べてから契約を結んだ
方が良いと思います。ハイ(^_-;


[237] ふむふむ
 投稿者 笹印 2001/05/24 (木) 20:10   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
笹木です。お久しぶりです。
ネットワーク環境が向上していて感心しきりのくせに、いまいちついていけませぬ。
どういう方面の情報を調べれば良いのか見当もつかぬ状況です。
もしよろしければ、ご教示いただきたいです。
それにしても、1Mbpsって、
私の環境からすると亜空間な状況ですねぇ。すごいや。

★横レスですいません
>ぐりさんへ

DC関連ですが、
製作現場では、新規開発はほとんどストップ(もしくは検討中)という状況だそうです。
パソゲー移植、固定客がついているシリーズモノの開発、といった活動が主流になるようですね。
往年のPCエンジン状態です(懐)。
あと、発売本数の数値ですが、
私が聞いたところの情報では「公表本数から2割差し引いた数」
が実勢値に近いのではないか、とか。
あくまで風聞ですので確定ではないですが、
そのくらいのサバを読むのが公称発売本数の相場なんだとか。
…うっ…、さらに寒いツッコミになってすみません。
DC、いいハードなのになぁ…。

>後々、変にプレミア付かないかと不安にもなっています(;´Д`)

つくでしょうね。…うっ…。


[236] ブロードバンド
 投稿者 USG 2001/05/24 (木) 17:35   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
私の所は転居してまだ1月ちょっとの一応インターネット対応マンションです。
方式はCATVでもADSLでもなく、建物内のサーバまでは3Mbps程度の専用線で来ていて、
建物内は 1Mbps のHome-PNA方式、これはADSLと同じように電話回線を併用して
各屋内に引き込むもので、ADSLモデムと同じような子機が付いてます。
転送速度は最大で上下とも1Mbpsですが、実効最大速度は900kbps程度でしょうか。
ただし、これは同じマンション内のユーザーで帯域を共用していますので同時利用者数
が多い時間帯は効率が落ちます、平均すると300kbps〜500kpbs程度って所ですね。
とはいえ、転居前はアナログ56kモデムだったので別次元の速さです。
特筆すべきは回線・プロバイダ費用込みで月額2,800円という利用料の安さでしょうか。

知人が続々とADSLに切り替えてますけど、回線状況や基地局との距離によっては
頑張っても200kbpsも出ない場合もあるそうなので、過度の期待は禁物でしょう。

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[235] re:[234]高速データ通信
 投稿者 ネコジラ 2001/05/24 (木) 17:02   Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
>TCP/IPのパケットサイズですか。
>その辺はデフォルトのままに設定しているので、

えと、ISDN 程度の速度では、イジらなくても良いです。
パケットサイズを大きくすると、転送効率は良くなりますが、
逆に細かい制御は不利になりますので、64 kbps 程度では
バッファ制御を多用すると思うので、小さめのままで良いかと。

>自分で何とか出来そうなら、設定を変えてみてもいいかなと思いました。

できると思います。
どこかのPCニュースサイトでテクニックを紹介していたと思いますが、
個人でなんとかできるレベルでした(^-^;

>通信速度という点では、光ファイバーによるFTTHに注目しています。

まぁ、いろいろな種類がありますが、

・xDSL ( ADSL/SDSL/VDSL など )
・CATV
・光アクセス ( NTT Bフレッツ/ Usen Home 100 など )
・固定局無線 ( スピードネットなど )
・移動体無線 ( DDI Air H''/ au HDR など )
・電力線モデム
・サテライト通信

と、いろいろと選択肢は考えられていますが、大都市ではともかく地方では
限られてきますからね。
札幌では、まもなくフレッツADSLが始まりますが、個人的には 1Mbps 程度の
SDSL が欲しいです。ADSL だと受信は速いけど送信が遅くなるので。
SDSL だと、送信も受信も同じ速度なので便利だったりします。
まぁ、ADSL の送信は遅いと言っても 512kbps ですので十分といえばそうなの
ですがね。ハイ(^-^;;


[234] ネットワークの向上
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/24 (木) 15:56   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
昨日の買い物
・うつくしひめ[PC]
・疼姫[PC]
・DOUBLE[PC]
・みずいろサウンドトラック
給料日前だってのに……。(^^;

まずは、ちぇりーそふとの「DOUBLE」から始めてみました。
それにしてもCD4枚組か…DVDドライブの普及率がまだまだとは言え、
これ以上増えるのは勘弁して欲しいなぁ。
ちなみにフルインストールするには、約1.8GBのHDD要領が必要でした。
ゲームはまだ序盤なので、ストーリーに関してはコメント出来ませんが、
戦闘パートは良く出来ているように感じました。
展開として、表ルートを終えると裏ルートへ進めるようになるみたいで、
しかも、正規ルートとは別にアイテムやHなCG収集のためのダンジョンも用意されており、
やり込み甲斐のあるゲームになっているようです。
という訳で、今のところ期待以上の感触があります。

他のゲームは、おりを見てプレイするつもりですが、
消化プレイにならないと良いなぁ(汗)


★I-BIRUNさん
ADSL開通おめでとうございます。
>ぽこぽこ軍将
軍人将棋をやった事がない人でも、
ルールはそんなんに難しくないので、やってるうちに覚えると思います。
それに、どの駒がどの駒に強いかというのは一目瞭然ですし。
基本的に相手の「軍旗」を取れば勝ちなのですが、
「軍旗」は移動出来ない駒なので、
相手陣地内で動きのない駒へ攻撃すればいいのです。
動きの無い駒には「地雷」というのもあるので気を付けなければなりませんが、
そんな時は、両方に対して効果のある「ひこうき」をぶつければ、
大概は勝てるでしょう。

★鳥丸さん
>ローカルネタ(横浜)
うちが加入しているのはケーブルTVは「横浜テレビ局」です。
今のところ、横浜市南区と磯子区しかエリアに入っていないようですが。
保土ヶ谷区のケーブルTVと言うと、「横浜ケーブルビジョン」でしょうか。
放映メニューはうちのところとあまり変わらないみたいです。
で、フレッツISDNですが、うちで申請をした時は、
だいたい1ヶ月ほど待たされました。
3月とかは期末でもありますし、時期によるのかもしれませんね。
最近のプロバイダはフレッツに対応していると思っていたのですが、
未対応のところもまだあるのでしょうか。

★ネコジラさん
TCP/IPのパケットサイズですか。
その辺はデフォルトのままに設定しているので、
自分で何とか出来そうなら、設定を変えてみてもいいかなと思いました。
通信速度という点では、光ファイバーによるFTTHに注目しています。
ただ現状では、工事費などのコスト高や対応するプロバイダが少ない事など、
まだ実用段階に達していないのかもしれません。
アナウンスしているほどのスループットが得られないという報告もありますね。
今ならやはり、フレッツISDN・ADSLというところでしょうか。

★ぐりさん
>DCソフト
やっぱり売り上げは落ちていますか…。
コンシューマはPCのゲームに比べて開発費がかかるって話を聞きますが、
どのあたりが採算取れる本数なんでしょうかねぇ。
「こみパ」は割と売れるかもしれませんが、
それでも5万は厳しいような気がします。
今更ながら、SSとの互換機能があればと思ってしまいます。


[233] DCのギャルゲー
 投稿者 ぐり 2001/05/23 (水) 23:36   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
ハッキリ言ってなんだかんだで売れていません(;_;)
サクラ3は30万を突破していますが、サターン時代に比べれば20万少ないです。
ドリマガ読む限り、サクラを除いて最近一番ヒットしたギャルゲーが、Canvasの2万5千程度ですから…。
KIDのDCオリジナルだった、Close toは1万行くかどうかのレベルです。
ハピレスやPS2のラブソングスは1万5千程度……。
同じDCで1年程前のセングラ2が8万本、Kanon、REVIVEが5万本だったのを考えると
確実に低迷しているかと思います。

PSのシスプリが7万本でしたし、PS2のTLS3は3万本ぐらいなので
ギャルゲーは全体的に低迷していますけども(ゲーム全体とみてもいいかな)。

でも、こみっくパーティはソフマップの予約だけで
2万本を超えているようなので、期待できそうです。
↓参照
http://db.ascii24.com/buyer/akiba/game/news/2001/05/23/626318-000.html

現在、ウチではDCの稼動率がダントツなだけに現状はちょっと寂しいです。
逆にPS2は稼動率0ですが(ソフトなし、DVD兼PS1としては稼動する)

>今後買う予定のDCギャルゲー
こみパ、Piaキャロ2.5、火焔聖母、メモオフ2辺りかな。
CandyStripe、AIR、夢つばは気が向いたら。

低迷しているハードな分、出荷量が抑えられる気もするので
後々、変にプレミア付かないかと不安にもなっています(;´Д`)

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/


[232] フレッツADSL&ISDN
 投稿者 ネコジラ 2001/05/23 (水) 22:46   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
>交換局から距離があるんでさすがに理論値通り1.5Mbpsとまでは
>いかないみたいで、今の時間帯で900kbps強の速度です。
( from I-BIRUNあにぃ さん )

えと、Winodows 9x 系のOSだと、TCP/IP のパケットサイズを
大きくすれば、多少はパフォーマンスが向上するそうです。
Windows 2000 などでは、最初からブロードバンド用のパケットサイズに
なっているみたいですが。
#ちょっと、詳しいことは分かりません。ハイ(^_^;;

あと、ADSL ではファイルを分割して Download を高速化する FTP ソフトが
威力が発揮すると思うので、試されてはどうでしょうか?

それにしても、ADSL とは、羨ましい限りです(^_-;

>自分が調べなかったのがいけないのですが、こんなのありですか?
( from 鳥丸 さん )

オイラは、フレッツISDNに関しては、比較的にスムースに移行できました。
2ヶ月近くは待たされるだろう、と周りからは言われていてのですが、
実際には1ヶ月も待たずに開通しました。
プロバイダーはODNなのですが、ODNでは標準コースの場合、なにも
手続きをしなくても、フレッツ経由でアクセスをするだけでよく、ダイヤル
アップも今まで通りにOK、という当時としては恵まれた環境でした。
#他では接続コースが変更されるとか、面倒なところも多かったので。

やはり、プロバイダーによって対応が違うのでしょうね…(^_^;


[231] ようやくフレッツISDN
 投稿者 鳥丸 2001/05/23 (水) 18:54   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
みなさんいい回線でいいなあ。我が○土ヶ谷区は、CATVの会社が
ボロで良くない。でも前まではインターネット商売をしてなかったか
らしょうがないですよね。
CATVもちょっとNTTは半年待ちですし、他のは初期費用が高いー。
なにより、普段から使用しているDCのアナログモデムが足をひっぱ
ってました。多分ファンタシスターオンライン(PSO)にハマって
なければこうなっていなかったでしょう。DCのモデムをLANにす
る機材も来て、ルータ(貰い物)も設定し、LANケーブルも各部屋へ
と配線完了しました。あとはフレッツISDNの開通ですが3月に申
し込んで、6月1日に開通という離れ業を喰らいました。
ですのでもうちょっとでフレッツになります。でも今度はプロバイダ
ーがフレッツ対応のコースがなく、また合併した会社のコースにはあ
っても、「当社にはない」とのこと。それからよく調べると今まで合
併した会社のプロバイダの「使いたい放題コース」は1480円、私
のは1850円でサービスや各種オプションの料金は全く一緒でした。
自分が調べなかったのがいけないのですが、こんなのありですか?

○九頭竜さん
軍人将棋とは懐かしいですね。でもあれは下町でしか流行らなかった
ような気が...。もちろん私はやってました。400円くらいでコ
マはプラで盤は紙でした。当時は面白かったけどなあ。「軍人将棋は
将棋じゃない」って某マンガでも言ってましたっけ。でもまたやって
はみたいです。
DCのギャルゲーは「北へ」「センチ2」「メモリーズオフ」とかを
プレイしました。「Kanon」と「久遠の絆」も良かったですよ。
ただ「Kanon」は声に慣れるまでに時間がかかりました。「北へ」
もまあまあかとは思うのですが、絵の好みに激しく左右されるゲーム
ですね。「センチ」シリーズに比べれば、すんごく面白かったです。
「田中こずえ」という現実にいそうな怖いキャラもいました。

>I-BIRUNあにぃさん
祝いADSL開通ですね。いいなあは、ハイテクだなあ。
私はエルフの脱衣麻雀のCPU戦をくさるほどプレイしまし
たが勝てませんでした(笑)。 


[230] アナログ回帰
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/05/23 (水) 15:03   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
紆紆紆紆余余余余曲曲曲曲折折折折くらいありまして、
ようやく先ほど開通いたしました。>ADSL
交換局から距離があるんでさすがに理論値通り1.5Mbpsとまでは
いかないみたいで、今の時間帯で900kbps強の速度です。
テレホタイムにどのくらいのレートが出るかちょっと心配(^_^;)

■keiさん
>諸々ののプレイ中のデータもきれいに消し飛んで
うわー・・・色んなゲームを同時期に攻略してると、受けるダメージが
でか過ぎますね。
私は幸いHDDごとクラッシュした経験は無いですが、逆にバックアップ
の習慣もあまり無くてイザと言うときが非常に怖いです(^_^;)

■烏丸さん
>DC移植の際のアレンジ
元が名作だとあまりアレンジされたら嫌と言う心情も有りますが、
見事に生まれ変わった例を見るとやっぱり喝采したくなります。
追加キャラは、ハズすと一気に作品世界をぶち壊すのが難かしい所(笑)

■九頭竜さん
>ぽこぽこ軍将
ちょっと前にブルーゲイルから脱衣将棋が出た時はとてもCPUに
勝つ自信が無くて手を出しませんでしたが、軍将ならなんとか
なりそうな気にさせますね。
麻雀の苦手な人がポンジャンに挑戦する心境と近いかも。。。


[229] 大将はスパイに負ける
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/23 (水) 11:29   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
早売りしていた「ぽこぽこ軍将/アイノス」を買ってしまいました。
軍人将棋とアニメーションが売りだったのですが、
コンピュータがあまり強くなくて、ほとんど負けずにクリア出来てしまいました。
軍人将棋は小学生の頃やった事があるので、
ルールはおぼろげながら覚えていました。
ゲームの方では、多少簡略化しているようですね。
軍人将棋を面白いと思うかどうかはプレイヤーによるのでしょうが、
ステージの構成がほとんど変わらず、
ましてや基本のルールは変えようがないので、
プレイしていて単調に感じました。
ヒロイン一人をクリアするのに4回ぐらい戦わねばならず、
さらにヒロイン数も7+3人と多いので、
飽きてしまうプレイヤーが多いと思われます。
アニメの方は、シチュエーションを抜き出した形になっていて、
話のつかみからHシーンまで、数回に分割されています。
アニメの出来自体は良いと思いますが、話が薄く感じました。
面白いと思う半分、なんだかなぁと感じる部分が半分というところでしょうか。
このゲームも消化プレイに近いので、レビューは書かないかも。

ところで「テックジャイアン」誌に「Natural2-DUO-」のDVD版が出るという記事が載ってました。
イベントやCGが追加されるようなコメントが書いてあったので、
ちょっと心がゆれましたが、あのボリュームを再プレイする気力はないですね。(^^;


★鳥丸さん
シューティングが苦手という事もあって、
「とびでばいん」の体験版はダウンロードしてないのですが、
話のネタに体験版ぐらいプレイしてみるのもいいかなぁ。
>DCのギャルゲー
ハードの生産終了にともなって下火になるかと思いましたが、
意外にまだ頑張ってますね。
ギャルゲーも増えて来ているし(笑)
個人的には「こみっくパーティー」と「CandyStripe」に注目しています。
「こみパ」はいい感じに延びているので、
PCゲームのプレイ予定と重ならなければ、購入しようかと思ってます。
「CandyStripe」については、関係者も見ているので迂闊な事は書けませんが(汗)
一旦見送るつもりでいます。

★Keiさん
データ消失はお気の毒さまです。
うちもそろそろバックアップ取っておこうかな。
>夜が来る!
鏡花、いずみ、真言美の順に攻略しましたが、
そこで気力が尽きて、CGと回想だけ見て終わりにしてしまいました。
現在はレビューを書いているところです。
しかし最近集中力が落ちて来たのか、
なかなか書き進められず、時間を浪費しております。
僕もどこかへ旅に出てゆっくりとしたいなぁ。


[228] 最近のドリームキャスト
 投稿者 鳥丸 2001/05/23 (水) 07:09   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
最近のドリームキャスト(以下DC)は、末期のサターンのように
ギャルゲーがでますねー。たいへんにいいことです(笑)。
パソコンからの移植も多いのですが、DCに移植の際のアレンジが
あまりないですよね?Kanonも18禁シーン抜きで声入りって
だけですしね。そういうことからDC版「こみっくパーティー」には
非常に期待をしてます。PSの「輝く季節の中で」みたいに新キャラ
がダメダメな場合もありますけど、なんとかなるっしょ。

>ネコジラさん
ご指摘の通りですー。96KHZですう。
WINAMPとかで再生できるのですが、44とかに直し
た場合でも音が変わってないです。
なんか、なにをしたかったのか分からないメーカーですが
「とぼでばいん」は買います(笑)。


[227] ただいま充電中(?)
 投稿者 Kei 2001/05/23 (水) 00:15   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
御無沙汰しております。

●九頭竜さん
 「夜が来る!」プレイされてるみたいですね。
 私は鏡花と真言美をクリア後にHDDがクラッシュしてデータが全て
消えたこともあり、再セットアップ時にごにょごにょ・・で、それ意外は
回想を見て終わりにしてしまいました(汗)
 最初からもう一回プレイするのも気力的に辛いので(^^;
 「みずいろ」とかその他諸々ののプレイ中のデータもきれいに消し飛んで
しまったので、結構ダメージ的にはでかいです。

 今週末の「univ」と「21」を買うまでは、PSの「風雨来記」を今更ながら
プレイしたりしています。・・・今年こそ北海道をドライブしたい・・・

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[226] Re:[225]
 投稿者 ネコジラ 2001/05/22 (火) 16:02   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
>それは音楽ファイルをMP3の96MHZでダウンさせてました。
>このままだと、44.1MHZに戻さないとCDに焼けないのですけど

96kHz の mp3 ですよね(^^;;
96MHz な sampling rate だと、凄まじいとおもうし(^-^;

しかし、96kHz な mp3 って、すごいような…(^^;;
まともに再生できる player はあるのだろうか…。
完全に規格外だし(^_^; > mp3 96kHz
AAC とかなら、一応は対応できるだろうけど(^_-;;

しかし、凝っているメーカーですね。ハイ(^_^ゞ


[225] いらない特典は、もういいや。
 投稿者 鳥丸 2001/05/22 (火) 07:55   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
昔は新作ソフトを買う際に特典付を中心に買ってました。
「早くプレイしたい」と思っていたころは、九頭竜さん
も行きつけのお店で購入してました。
でも最近それが無くなってきてます。確かに特典はいい
のですが、なんかねえ。もう興味無くなってきちゃって
ます。「20世紀アリス」とかの抱き枕カバーとかどう
するとりだったのかなー。オイラは(笑)。

>九頭竜さん
「とびでばいん」の体験版をダウンロードして、実際に
プレイして買うことが決まりましたー。でもここのメー
カーはちと変な気がします。それは音楽ファイルをMP
3の96MHZでダウンさせてました。このままだと、
44.1MHZに戻さないとCDに焼けないのですけど
ねえ。「知識のある人」&「CDを焼ける人」が行える
体験版をやって、なかなか硬派なメーカーだと思いまし
たよ。


[224] 長いゲームは疲れる
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/21 (月) 11:15   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「夜が来る!」、いずみ先輩をクリア。
メインストーリーに変化がないので、繰り返しプレイが厳しいです。
ダンジョンでのレベル上げには飽きてしまったので、
出入りを繰り返して時間を経過させています。
現在は真奈美ちゃんを攻略中。この辺で力尽きそう…。


★USGさん
攻略対象ヒロインが十数人もいると、
オールクリア派にとってはプレイするのも大変でしょうね。
僕も基本的には全ヒロインのエンディングを見ないと気が済まない方なんですが、
1プレイに時間がかかるゲームの場合、
ある程度見切ったところで終わせてしまう事もあります。
そんな訳でゲームをする時は、
見た感じで気に入った娘からクリアするようにしていますね。
かと言って、1プレイがあっという間に終わってしまうゲームも困りものですが(笑)

★鳥丸さん
コミケ当選しているといいですね。
>魔法少女の横シューティング
って言うと「コットン」なんてのがあったなぁ。
PS版「ToHeart」のおまけもそうでしたね。
>横浜のソフトピア
実はよく利用してます。
ショップ特典等はつきませんが、
発売日よりも早く売り出しているというのが魅力だったりして。
>キャリア
NTTだけじゃありませんが、
各社ともマイライン関係での不手際を耳にします。
うちもマイラインに加入する時、
県外と国際のみKDDIにしたのですが、
何故か市内と県内市外も登録されちゃっていて、
現在は、ネットへつなぐ際に1220036を付け足しています。
(うちはフレッツISDNなので)
しかも簡単には登録解除出来ないようですね。
様々なサービスを謳うのは結構ですが、
インフラの整備が追いついていないような気もします。
あと工事区分については、NTTだけじゃなくて、
各社とも自分達の工事区分までしか作業しない取り決めになっています。
お客の自営区間はお客が何とかしなきゃいけない訳ですね。
仕事でも、その辺りで揉める事が結構あったりして(汗)

★findさん
フォローありがとうございました。

★I-BIRUNさん
うちが加入しているケーブルTVもネット接続を開始したようなんですが、
現行のままで行くか、そちらに乗り換えるか、思案中です。
>悠久組曲
そう言えば、1〜3までのキャラが総出演していましたね。
3作目をプレイしていない事と、あのキュロットが納得いかなくて(ぉ
結局見送ってしまいました。


[223] そのようなタイトルが...。
 投稿者 鳥丸 2001/05/21 (月) 06:53   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
>findさん
どうもありがとうございます。HPにいったらまさしくそれ
でした。最近はDCのPSOばかりに浮気しててギャルゲー
の雑誌とかを買ってなかったのが原因でしたー。本当にあり
がとうございます。

>I-BIRUNあにぃさん
私の友人もNTTのADSLを申し込みに行ったら「半年
ほどかかります」とスマイル付きで言われたそうです。
ハイテクなんだかローテクなんだが....。
私のフレッツISDNも開通まで2ヶ月ほどかかりました。
NTTは公社の頃のなごりがまだ強いですよねーー。
あと、 I-BIRUNあにぃさんはマンションとのことですが、
マンションでも建築時に構内配線をNTTが工事しないと
NTTは室内まで工事をしないですよ。こういうマンショ
ンも特殊ですが、実在します。
NTTが「うちはここまでしか工事しません」と言われた
らそういうことになります。これはNTTが自分の財産分
しか工事できないという、まさしく公社時代からの取り決
めによるものです。簡単に言うと「知らないとこを工事し
てなんかあって責任をとるのがイヤン」です。


[222] お役所仕事
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/05/20 () 23:55   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
先日ADSLの加入申し込みをしたんですが、色々と話が喰い違ってNTTの
殿様商法にはイライラしっぱなし(-_-#)
マンション住まいでなければさっさとCATVに加入する所なんですが・・・。

■Fourteen U
>25日新作
「ススキノハラの約束」は前作「チューして・・・」で龍牙翔さんのキャラが
好きだったので注目しています。
前作はキャラデザと原画のギャップがスゴくてほとんど別人状態でしたが、
サンプルCGなど見る限りでは今回はまあまあ安心できそうです(^_^;)


■九頭竜さん
>エンディングのある攻略対象ヒロイン
ちょっと考えてみましたが、多分「悠久組曲」が最高ではないでしょうか。
EDの有るキャラが32人(!)。但し男女合わせてですが、女性だけでも
20人以上はいたと思います。
四月馬鹿ネタなら某メーカーが108人って企画を出してましたね(笑)


[221] 最近で横シューっていうと・・・
 投稿者 find 2001/05/20 () 23:47   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
☆鳥丸さん 魔法少女の横シューティング
とびでばいん?
http://www.scarecrow.co.jp/%7Etobi/

そういやもうそろそろ発売なんすねー。
横シュー好きだし、キャラかわいいし僕も買ってみようかなぁ。
(でばいんやってないけど)


[220] 魔法少女の横シューティング
 投稿者 鳥丸 2001/05/20 () 21:22   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
皆さん、こんちにはー。

未だに「がんぶる」とかをプレイしてます。魔法少女の
横シューティングって好きなんですよねー。このゲーム
も「18禁じゃなきゃもっといいのに」とか思われるほ
ど、とってつけたような18禁シーンぶりが涙をさそい
ます。

この間、横浜のソフトピアというお店に行きまして、そ
この2階でCD−Rメディアを購入していたら、レジの
対面にあるPCでなんか魔法少女の横シューティングが
デモっていたのですが、最近のゲームなのでしょうか?
店員に聞けばよかったのですが、なんか眠そうな目をし
ていたので聞かないで退散しました。

もし知っている人がいましたら教えて下さいね。

来週の月曜日は恐怖のコミケ当落通知がくる予定です。(笑)


[219] 攻略可能人数
 投稿者 USG 2001/05/20 () 10:34   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■九頭竜さん
コンシューマーだと、自分の知ってる範囲では『星の丘学園物語 学園祭』の
20人(メインキャラ10人、サブキャラ10人)が最高かな?

ただ、自分は「2」以降は手を引いてしまった「悠久シリーズ」の最後の方の
やつなんか、登場キャラって多いんですよね?あれに個別エンディングとか
あるなら凄そうな気もしますが…(^^;

パソコン18禁系の方は、食べちゃえる数(ぉ)だと50人以上いるゲームも
あるようですが、ちゃんと「個別エンディング」があるとなると…何人が最大
なんでしょうね?

エルフの○級生なんかは、同級生・14人、同級生2・15人、下級生・13人
…と全般的に多いですな。あ…でも、これもコンシューマーになると追加キャラ
がいるから同級生が+3人、同級生2が+2人で両方とも17人か(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[218] 昔は電気の街、今は……
 投稿者 九頭竜 2001/05/20 () 03:41   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
秋葉原へゲームを売りに行って来たのはいいのですが、
割りと高く買い取ってもらえた勢いで、
デジカメを買って来てしまいました。と言っても1万ちょいの安物ですが。
以前から1台欲しいと思ってたので後悔している訳ではないのですが、
にしても、家を出る時は買うつもりがなかったので、
やはり衝動買いですね。恐るべし秋葉原(笑)

家に帰って来ると、
通販で頼んだ「TRIANGLE HEART'S SOUND STAGE 3」が到着していました。
やっと「涙の誓い」のフルコーラス版を聞く事が出来ましたねぇ。
あと「君と出会えた季節」とか聞いていると、
思わず「とらハ3」をプレイしたくなったりして。
何でも、4枚目を作る予定もあるとか? 実現するといいなぁ。


★ネコジラさん
登場するヒロイン全員が好みという場合もあるのですが、
時間の経過とともに、徐々に思い入れに差が出て来て、
最終的には1〜3人くらいに落ち着きますね。

★USGさん
1本のゲームにエンディングのある攻略対象ヒロインが何人登場するのか、
統計を取ってみたら面白いかもしれませんね。
最小は一人としても、最大って何人なんだろう…。
「ネクストキング」と「ときメモ2」が13人いたように思いますが、
これが最大なのかな?

★findさん
頑張ってらっしゃいますね。
僕の方も、とりあえずもう1週くらいはしないとレビュー書けないので、
2巡目に突入しようかと思ってます。
>アリス路線
例えば、RPG部分だけならコンシューマ作品と比べても遜色ないのですが、
ストーリーはHシーンがある事を前提に作られている節があるので、
単純な異色作ってのは難しいでしょうね。
やるなら、端から一般向けに作るしかないと思います。
一般向けのシナリオを書ける人がいるかどうかは判りませんが…。

★Fourteen Uさん
来週末は激戦が予想されますね。
「DOUBLE」「21-TwoOne-」「ススキノハラの約束」などは前人気が高いようです。
僕も2〜3本は購入予定があるので、
プレイスケジュールが大変な事になりそうです。(^^;
>キャラの人数
キャラクターが丹念に掘り下げてあるなら、
登場人数が少なくとも、満足がいくと思います。
逆に、キャラクターをちゃんと描ききっていないと、
物語が薄っぺらく感じてしまうかもしれませんね。
ヒロインの数が増えているのは、プレイヤーの要求が多様化している事も関係あるのかも。
要するに「数打ちゃ当たる」ってやつでしょうか。
>僕がシナリオを担当したら…?
現代を舞台にしたものって苦手ですね。嘘がつけないし(汗)
そんな訳で、たぶんファンタジー的なものになるのではないでしょうか。
でも、小説的な一本道なシナリオになってしまいそうです。
当館には「プロットの棚」なるコーナーがあるので、
もし興味がおありでしたらどうぞ。


[217] 25日はゲームの激戦日ですね!
 投稿者 Fourteen U 2001/05/20 () 01:56   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) 
25日に、DOUBLE、21、ススキノハラの約束、UNIV、とびでばいん,など
注目ソフトがたくさん。とびでばいんはチェックしておきたいですね。
デバインはあれだけ出来がよかったですからね。(220Levぐらいまであげた)

>キャラが少ない〜
う、(×_×)汗;確かに少ないほうがキャラに愛着が湧きやすいですね。
私は、GREENで特にこれを感じました。キャラが多くても少なくてもキャラ
に愛着が湧けば私は万事OK!です。はじめてAIRの記事を見たときは、
「あれ、キャラ少ないけど・・・」みたいに思っていたのですが、テキスト
のボリュームはすごかったですね。それでなおかつ感動を与えられましたから、
こういったゲームではキャラの人数よりキャラ一人一人を大切に扱っているので、
よくまとまっているゲームだと思います。→関係ない話ですが、KEYのキャラといえば
口癖で印象深いですよね。うぐぅ→がおぉ→と、きたら「ふきゃ」とか(汗;ですかね?

>ONLY YOU
なんて熱そうなゲームなんだ!(笑。特に熱いキャラは大好きです。
夜が来るでいえば、新開とか。1、2、3、だ〜!

>デアポリカ
25日に21と一緒に買ってこようと思います。
findさんと九頭竜さんのお勧めは、安心して買うことができます。
それと、九頭竜さんのレビューの書き方がうまいですね。私は
九頭竜さんがシナリオを担当されたら、どんな世界観が出来あがるの
だろう?なんて考えちゃいます。私はよく「こんなシナリオがあったら
おもしろいなぁ〜」なんて考えながら、感動のラストシーンを考えている
うちに、ちょっと涙が・・・(危っ!ってこともあります。

>本当に表現したいことが描けなくなる
自由に表現できる18禁はここが"売り"ですよね。
これを特に感じたゲームはYU-NOです。
あのせーレスが死ぬとこで、
「え!何が起こったの」ってぐらい感情移入してました。
人を亡くならせて感動させるって"ずるい"ですよねぇ〜。
でも感動しちゃうんですよね。

それではまた。


[216] 6順目玉砕▽T)
 投稿者 find 2001/05/19 () 18:48   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
マコトEND目指して行くも、最終章の学校の雑魚に歯が
立たないことが発覚。
まあいいか、まだキャラの強さに納得してないしー
7順目にGO!

★Fourteen U さん アトラク=ナクア
気に入っていただけたようで何より(^^
アトラクは常時MP3で携帯するほど気に入ってます。
究極の癒し系っていうかなんというか。

アリスは結構シナリオも良いのがあります。
多作&ゲーム性重視のためそうでないのも目立ちますが・・・。
シナリオで言えば、あとは「デアボリカ」が良いですね。
(これも廉価版出てます)Shadeさんではないですけど。

>only youは購入決定!
おおっ。(^^
アリスの方でも情報更新されてます。
http://www.alicesoft.co.jp/onlyyou/index.html
出来のほうは保証出来ると思います。(^^
勇二とともに哭き、タイガージョーと共に吼えるべし!

>なぜアリスソフトはコンシューマにださないんだー!
アリス特有の作品に対する哲学ってやつでしょうね。
エロをはずすことによって作品自体が骨抜きになったり、
本当に表現したいことが描けなくなるのが怖いみたいです。
アリスって大手の割にはそういうとんがったこだわりがあるんで、
そういうとこも結構気に入ってます。

もっとも、実験的にエロを外した「戦巫女」が売れなかったり、
コンシューマを目指した「闘神都市υ」がついに完成しなかったり
したことも影響しているとは思いますがー。(^^;


[215] 登場キャラ数
 投稿者 USG 2001/05/18 (金) 23:29   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■Fourteen U さん

>あいかわらずキャラ少ないですね、あえてそうしてるのかも?
今回は、コンセプトから考えても、下手にキャラを増やすより
ターゲットを絞ってしっかりと練り込んでもらった方が嬉しいですね。

「あゆみちゃん物語」や「MAID iN HEAVEN」などのHシチュエーション系に多い、
登場ヒロインが1人だけのゲームでも面白い作品は作れますし、
同じ双子姉妹との同居物であった「すい〜とじぇみに」にしても、双子姉妹以外に
サブキャラが2人いましたが、殆ど印象に残ってませんからゞ(^^;

#キャラ数が増えても、内容が薄まらないなら文句はもちろんないですが(笑)

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[214] Re: [211]
 投稿者 ネコジラ 2001/05/18 (金) 19:49   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
>あいかわらずキャラ少ないですね、
>あえてそうしてるのかも?
( from Fourteen U さん )

う〜ん、オイラは少なくても気にはなりませんが…(^^;;
逆に、好きなキャラが出ていると、他はいらない(^-^;という
好き嫌いが激しいオイラなので、少数精鋭の方が良いかな(^-^;

Kanon とか みずいろ とか、全キャラが好みというパターンも
ありますが、そういうケースは珍しいと思うので。ハイ(^_-;


[213] 君に胸キュン(古っ)
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/18 (金) 14:59   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
明日は秋葉原へ行って、いらなくなったゲームを売って来ようかと思ってます。
しかしいつものパターンで、また中古のゲームを買って来たりして。(^^;
だから増える一方なんだよなぁ。


★USGさん
>胸キュン!はぁとふるCafe
即反応されるとは流石です(笑)
姉妹同時攻略出来る展開もあるとは思うのですが、
その辺りのゲームバランスに注目したいです。
もっとも、妹スキーにとっては突撃必至なタイトルでしょうから、
多少出来が悪くても許容範囲内なのでしょうね。

★findさん
>「夜が来る!」漢エンド
あるという話は聞くのですが、実際に見たという話は聞きませんね。
というか、皆さんヒロイン4人を攻略したところで力尽きているようですが(汗)
途中まで同時攻略が可能にしても良かったのではないでしょうか。
ソフト購入は月に1本といったような人なら、
長く遊べて楽しめるゲームだとは思うのですが、
月に何本も買ってプレイしていると、
短い時間でどれだけ楽しめるかの方を重視してしまいます。

★Fourteen Uさん
>「夜が来る!」ハードモード
聞くところによると、更にエキスパートモードがあるとか。
極めの道は果てしないようですね…。
「アトラク=ナクア」は、シナリオは1本道でしたが、
シナリオや音楽、キャラクターなど、
ゲームが持つ雰囲気には充分浸れたので、
僕も割と高い評価をしています。

★ぐりさん
>SS版「Piaキャロ」
しかし、あのアニメの出来はショボかったような気も…。
まぁそれよりも個人的にツラかったのは、
声優が「Pia2」の方々とカブっていたので、
イメージが引きずられてしまった事ですね。
この点に関しては、FX版の声優がベストチョイスだと感じました。
「Piaキャロ」のFX版が出た時には、
「Pia2」もFX版で出る事を期待したのですが…。


[212] 胸キュン
 投稿者 ぐり 2001/05/18 (金) 04:36   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
胸キュンはぁとふるcafe……全然知らなかったのですが(メーカーすら知らない)
リンク先から情報をみていまいりました。なるほど姉と妹の立場が逆なんですね。おお。
あと、なかなか絵がええ感じで萌えますね。決してロリじゃないですが。
タイトルの腐り具合も私好みで最高です。

とりあえずチェックしときますー。
6月末かぁ……こみパ延期らしいですし、丁度いいような気も。


●九頭竜さん
>「Piaキャロ」は比較的良い方かもしれませんね。

そうですね。私がプレイしたKID移植作では一番良かったデス(4つしかやっていないけど)。
プルミエールや同2(サターン先行?)なんて凄かったから、こっちと比べてアレだったりしますが。

>彼女が一推しであるという声は聞かれませんね。(^^;

追加キャラって蛇足っぽい印象ありますからね……。
とは言っても、愛沢ともみ、美咲彩などの成功例もあったりして。
古くは同級生なんかも(プレイしていないけど、絵を見る限りよかったので>舞の妹)

●I-BIRUNあにぃ
>SS「放課後恋愛クラブ」PS「輝く季節へ」

どっちもやっていなかったりする私はエセKIDファンというか(汗)
元々はKIDだからではなく、カクテルソフトだからという理由で買っていました。
エミーリアはともかく(PSだし)、メモオフ2は直ぐ買いますよー。

●USGさん
>それ以前のイメージで止まってるようなケースも多いようで…(^^;

実のトコ、私もClose toやるまでそんな感じでした(激最近)
上記と重複しますけど、『追加キャラがイマイチ』という認識も
ハッキリ言ってKIDの功罪ですので(私的に)。

>マイナーチェンジして移植する商法はちょっと頂けないかな

WINから家庭用なら、最も肝心なトコが抜けてて、
WIN版の価値も保たれるのですけど、PSからDCへのバージョンアップは辛いですね。

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/


[211] 夜が来るハードモードクリア!
 投稿者 Fourteen U 2001/05/18 (金) 01:04   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) 
やっとクリアしました。つらい・・・。あのざこ敵ですら強すぎる。
私も星川endねらってましたが、失敗。本当にあるのかな?
(自分で言っといて無責任・・)それと要素石がハードモードでは
6lev以上でない!なぜ?エクスカリバー作りたいのに・・・

◇findさん
あの後すぐに、アトラク=ナクアを買ってクリアしました。お、おもしろい。
シナリオがよかったので「本当にアリスソフトかっ!?」って思いました*^_^*。
○音楽もいいですね。7trから下はすべてよかったような気がする。Shadeさん
ってハードな曲が得意って思ってたんですけどシリアス系でもいけるんだなって
思いました。とりあえずonly youは購入決定!。(曲いいですねぇ〜midiでひとあし
先に聞きました。これがリメイクされたら・・・もう・・)
あとひとつ、なぜアリスソフトはコンシューマにださないんだー!
リーフ、エルフ、f&cなど大手のメーカーは出しているにどうしてでしょうか。

◇胸キュン!はぁとふるCafe
この会社のイノセントアイズを購入してやってみましたが・・・うーん
って出来。でも絵はかわいかった。あいかわらずキャラ少ないですね、あえて
そうしてるのかも?


[210] 夜が来る!6巡目プレイ中
 投稿者 find 2001/05/18 (金) 00:01   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
星川ENDに見事失敗(^^;
なぜかいずみENDに行ってしまいました。

で、マコトEND目指して6巡目やってます。
Lev6の要素石で全体攻撃属性付与した「ダマスカス」を
作ってからすこしだけ楽になりました。
あと、モモが意外に使えそうなことに今ごろ気づいたり。
2回攻撃が結構使えます。
生理的に嫌いだったんでいままで使いませんでしたがー(^^;

★九頭竜さん 夜が来る!
あーやっぱり厳しいですか▽T)
昔のRPGを楽しんでやれるくらいでないと厳しいかもしれませんねー。
ぱすチャの時もこのパターン(絶賛僕だけ)だったんで、結構覚悟して
ました。
やりこみ派からすると、手に入れたアイテムでどういう戦術を組むかが
結構楽しいんですが・・・。

★胸キュン!はぁとふるCafe
んーかわいい・・・。
ユニゾンシフトって買ったこと無いけど買ってみようかなぁ。


[209] 「すい〜とじぇみに」再び
 投稿者 USG 2001/05/17 (木) 16:30   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
■九頭竜さん

>胸キュン!はぁとふるCafe
おお、ソフ倫通過しましたか。

まさしく%表題% …というわけで
全国のジェミニスト&お兄ちゃんズの課題ソフトですからゞ(^^;
発表当時からチェックしており、当然デフォ買いです。

>やっぱり、目指すは「姉妹丼」ですよね(笑)
それは標準装備のモノですから、特に目指すものでもないでしょう(爆)
逆に万が一無かったら(絶対あるはずですが)…袋叩き決定ですゞ(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[208] 夜が来る:1巡目終了
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/17 (木) 14:35   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
やっと「夜が来る!」の1巡目が終わりました。
ストーリー自体は良いと思うのですが、
ダンジョンでの戦闘がテンポを悪くしているように感じてしまいました。
イベントで発生する戦闘と違って、
毎週日曜日に発生するダンジョンでの訓練はストーリーに直結していないので、
もっとプレイヤーを惹きつける要素が欲しかったです。
やり込み派のプレイヤーは楽しめるかもしれませんが、
2巡目以降は、もう少しプレイヤーの労力を軽減させるシステムにしないと、
普通のプレイヤーが何度もプレイするのはキツイと思いました。
とりあえず、来週末の新作が出るまでは続けるつもりですが、
パラメータ改造は時間の問題かも(汗)

さて、ソフ倫のサイトをチェックしていて気付いたのですが、
「胸キュン!はぁとふるCafe/ユニゾンシフト」の発売日が
6月29日に決まったようですね。
 いきなり義理の双子の妹と同居する事になった主人公。
 片方を可愛がればもう片方が焼もちを妬くという、
 やきいも(やきもち+いもうと)アドベンチャー。
…というゲームです。
絵は好みですし、以前からチェックを入れていました。
やっぱり、目指すは「姉妹丼」ですよね(笑)

そう言えば、「とらいあんぐるハート3リリカルおもちゃ箱」も29日発売の可能性が高いので、
どちらからプレイするか、今から悩むところです。


[207] KIDな話
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/16 (水) 10:35   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
ようやく「夜が来る!」の最終章に突入しました。
今夜には1巡目が終わりそうです。長かった。
2巡目以降はデータを改造してプレイしちゃいそうだなぁ。
ダンジョン内にトラップが多過ぎるような気がします。
せめて、発見後自動的に罠を解除してくれたなら…。
あと、日曜日のダンジョンへもぐるかどうかも、
選択出来るようにした方が良かったと思います。


★USGさん
>大谷育江さん
繭は確かにハマリ役だったと思います。
キャストが発表になった時に、
すぐに声のイメージが大谷さんへと補正されてしまいましたから(笑)
でもやはり、元々CGの枚数が少ないとはいえ、
違和感ありありなCGを追加されても……。
>KID
僕もあまり良いイメージは持っていないのですが、
KIDのオリジナルはほとんどプレイしていない状態なので、
最近のKIDに対する巷の評価とは異なっているかもしれません。

★ぐりさん
>KIDのゲーム
オリジナル作は評価出来ると思うのですが、
移植作に対しては、あまり良いイメージを持ってなかったりします。
「Piaキャロ」は比較的良い方かもしれませんね。
>エミーリアがどれほどのものか気になるトコロです。
これPC版の移植なので、やるのであればPC版の方がいいと思うなぁ(汗)
もしくは、移植作をプレイした人の感想を聞いてから検討した方がいいと思います。
ちなみにPC版の方ですが…キャラは良いと思いますけど、
ストーリーがどうにも薄い気がします。

★I-BIRUNさん
>「輝く季節へ」の追加キャラ
PS版から入ったというプレイヤーもいるようですが、
彼女が一推しであるという声は聞かれませんね。(^^;
思い入れが強い作品だけに、改悪部分が目立ってしまったのかもしれません。


[206] 何故か話がKIDネタに・・・(笑)
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/05/16 (水) 01:20   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
■USGさん
>追加キャラ
キャラと言いシナリオと言い、凄まじいまでに浮いていましたね(^_^;)
つーか私の記憶の中では無かったことになっています(爆)

システムに関しては、ゲームジャンルそのものをADVからVNに変更して
しまうと言うのが極悪でした。しかも反応が悪くて・・・。

■ぐりさん
>KIDって評判悪いけど
SSで「放課後恋愛クラブ」、PSで「輝く季節へ」を予約までして買って、
その度に「ダメだこの会社」と思ったものですが、その後も懲りずに
「メモリーズオフ」とか買ってたので実はKID好きかも知れません(笑)
オリジナルを出すようになってからは、かなり洗練されてきましたね。


[205] 私はKIDさん好きです
 投稿者 USG 2001/05/16 (水) 00:07   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■ぐりさん
確かに…KIDさんに悪いイメージ持ってる人は少なくないかも…
でも、声高にKIDをけなす人って、よくよく聞いてみるとPCからの
移植モノ中心だった頃の作品以降はプレイしてなくて、それ以前の
イメージで止まってるようなケースも多いようで…(^^;

ぐりさんの仰るように、オリジナル作品はどんどん質が向上しており
今や凡百のPC系ADVゲームよりも優れた作品も出してると思ってます。

私はKIDオリジナル作品はデフォ買いですし、基本的に好きなメーカー。
ただ、かならずPS→DCとか、マイナーチェンジして移植する商法は
ちょっと頂けないかな…とは思いますが(--;

でも、なぜエミーリアなどをわざわざPSに移植するのか、首を傾げてます。
もう安易なPCからの移植に手を出すことないと思うんですけどねぇ(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[204] KID評判悪いですねぇー
 投稿者 ぐり 2001/05/15 (火) 23:29   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
私が最後にプレイしたKID移植ゲーのPiaキャロは結構いい移植と思っています(^^;)
(きゃんバニプルミエール1は目もあてられなかったけど)
サターンのPiaキャロ2が100点とすれば80点ぐらいはつけれたかなと。

輝く季節ってプレイした事ないので違うかも知れませんが、
サウンドがオリジナルと一緒だったと聞きますし、
それだけでもかなりマシに感じます(笑)

KIDって評判悪いけど、オリジナルのメモリーズオフ、Never7、
Close to(何れもDC版)をプレイする限りでは、システム的にも内容的にも、
そこらの美少女ゲームよりずっといいだけに、なんか勿体ないように思います。

エミーリアがどれほどのものか気になるトコロです。


最近はコンシューマーギャルゲー(上のKIDゲー)に傾倒していますが、
今月末に出る予定のunivやD.Oの新作が気になっていますので、
またエロゲーを再開しそうな予感が。


[203] あくまで主観の問題ですが…
 投稿者 USG 2001/05/15 (火) 11:28   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
■江戸井不破論さん
>みさき先輩の雪乃五月だけは違和感を感じている人間なのですが(^_^;)、
私は全く逆に、みさき先輩のキャスティングは絶妙だったと感じて
絶賛しているので、この点は歩み寄れそうにないですね(笑)

>シナリオを読み込んでおらず、“先輩”というイメージだけで
>決めてしまったのでは?という気がしていました。
PS版『輝く季節へ』が出た当初、「みさき先輩の声がイメージ違う」という意見を
よく目にしたのですが、内容は「先輩の声はもっと可愛いイメージだった」という
ものが多かった気がしますし、実はそれまで私自身そんな印象を抱いてました。
ただ、みさき先輩の声というのは、作中で浩平自身が「外見から受ける印象とは
違って芯の強い人」と評してますし、基本的に行動もオヤジ系ですよね?
ですから、あまり線の細い声でない方が先輩のキャラに合ってるんじゃないかと…
ゲームでみさき先輩の声を初めて聞いた受けた時「そう…そうだよな!」と
逆に衝撃を受けたのを覚えています。自分は今ではみさき先輩の声は雪乃五月さん
以外考えられません(^^) 余談ながらWin版をプレイした時点ではお気に入りの
筆頭は七瀬留美だったのですがPS版プレイ後は先輩が逆転しましたから(笑)

繭役に大谷育江さんを持ってきたのも上手いと思いました。何せ"ピカ!ピカチュ〜"だけで
あれだけ感情を表現できるケモノ系上等な方ですから、うってつけですよね(まて

…という訳で、キャスティングの理由が単なる「先輩のイメージ」だったとは思いたく
ないのですが、もしかしたら実際は仰る通り、上記解釈との整合はまったくの
偶然だったのかもしれませんけどね。なにせ収録現場に居合わせないくらいだし(^^;

#ちなみに、自分は飯塚雅弓@瑞佳の方がイメージに合わなかったです(^^;


>雑誌広告では著作権表示が(C)ケイエスエス/ネクストンになっていたのですが、
>何故“タクティクス”と書かれないんだろう?と素朴な疑問が湧きました。
もしかして、タクティクスが自分たちは関係ないと公言している例の『ONE2』の
件もあって版権問題は微妙なのかも…で、元締めであるネクストン表記になってるとか。


■I-BIRUNあにぃ
>PS版のヘッポコさ加減の大半を占めるのは、音声よりむしろ
>ゲームそのものの移植度ですね(爆)
まったく同感です。なにせシステムがヘッポコだし(現在のKIDオリジナル
ADV並のシステムならよかったんですけど…当時はまだありませんでしたしね)。
何より追加・変更されたCGを樋上いたるさんの絵に似せようと思って描いたが為に
とんでもない代物になってしまったというのが痛すぎましたね、それと追加キャラ(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[202] ONE
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/05/15 (火) 10:54   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★I-BIRUNさん
「ONE」のPSへの移植は、KIDが請け負うと聞いた時に、
えらく不安に思ったんですよねぇ…。
ある意味では、期待通りの出来だった訳ですが(汗)
まぁ確かに、音声云々の問題ではなかったような気もします。
>「どうしてもダメならCDを割って外して送って下さい」
いずれにしろ、回収したCDは廃棄処分でしょうから、
今更傷が増えようが、割れていようが構わないというところでしょうか。

★江戸井不破論さん
今度のOVA版「ONE」はKSSから出るので、一般作でほぼ間違いないでしょう。
全4巻の予定らしいので、一話完結ではないかと予想しています。
瑞佳・茜・みさき・七瀬の4名がメインヒロインとなるかもしれませんね。
澪や繭ですと、声優があまり活躍出来ないような気もしますし。
>何故“タクティクス”と書かれないんだろう?と素朴な疑問が湧きました
あそこって、もう有名無実化しているような。(^^;


[201] Re:PS版ONEの声優
 投稿者 江戸井不破論 2001/05/15 (火) 07:49   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win95; ja-JP; 0.8.1) Gecko/20010323 
僕は「輝く季節へ」のキャスティングでは
みさき先輩の雪乃五月だけは違和感を感じている人間なのですが(^_^;)、
演技指導云々というより、キャスティング担当が
シナリオを読み込んでおらず、“先輩”というイメージだけで
決めてしまったのでは?という気がしていました。

OVAは、キャスティングが発表されているということは一般向けなんですよね?
18禁になるんじゃないかと心配していたので(^_^;)

雑誌広告では著作権表示が(C)ケイエスエス/ネクストンになっていたのですが、
何故“タクティクス”と書かれないんだろう?と素朴な疑問が湧きました。


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