FUNNYらうんじ (過去ログ:451〜500)
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[500] 横レス失礼します
 投稿者 RSV 2001/08/22 (水) 19:40   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
●kijiさん
>火焔聖母
参考になりますかどうか分かりませんが…。

思っていたよりも、シナリオがしっかりしていましたし、
横田氏の絵が好きなら、(H度は低いですが)購入しても良いかと思います。
とにかく、CGとアニメーションの出来はバツグンです。
攻略的には、章毎にメインとなる女の娘がいるのですが、狙った娘はその時に
仲良くならなければいけないので、繰り返しがちょっとダルクなるかも
知れません。(同時攻略は可能です)

不満と言う訳ではないですが、トラップ解除はコマンド総当りで解けてしまうので、
「REVIVE」、「慟哭、そして…」レベルを期待されると、
物足りないと思います。
それと、常時セーブ可能な訳ではありませんので、こまめにセーブした方が
良いと思います。

舞台が、住んでる所に結構近い設定だったので、物語にもすぐに入り込めました。


[499] 本物の台風が通過中
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/08/22 (水) 15:50   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
台風の影響で、上司から「業務に支障のない人は15時で帰っていいよ」と言われたのですが、
昨日、関西の方で台風により中止になった作業が今日にズレ込んだため、
今日も残業確定(泣) 帰宅する頃には通過してるでしょうね。


★kijiさん
>君が望む永遠
サブキャラも含めて、キャラクターメイキングが良く出来ていると思います。
嘘臭くない訳ではないのですが、でも「人間っぽい」ですね。
綺麗な面だけでなく、醜い面も合わせ持つところなどは特に。
ただ多くのプレイヤーは、そうした醜い面を好まないか、
出来るだけ見ないようにしていると思われるので、
今回のようにまざまざと見せつけられると、胸を痛めてしまうかもしれません。
シナリオがダメだったら、叩いて「怒り」にでも転化するところですが、
高水準の出来だったので、「痛み」は自分の内で消化(昇華)するしかなく、
結果、プレイヤーの精神的負担(負荷)が大きいゲームになったと言えそうです。
#想い入れが薄れる前にレビュー書かないと…。


[498] あしたの雪之丞まで何をやろうか……
 投稿者 kiji 2001/08/21 (火) 21:07   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
昨日から夏休みです。ホントは土曜からだったんだけど、
日曜に昼から夜半まで仕事でつぶされて鬱。
月曜は前から入っていた用事で出かけて非常に疲労。
今日は目が覚めたら1時半でした。
最近、休日より平日の方が効率よくゲームできてるけど、
この休みはどうだろう……

>君が望む永遠
写真の使い方では遙、童話の使い方で水月、と、制作側としては
どちらもトゥルーっぽくなるように工夫したんだと思います。
ただ、水月エンドの方が、遙も同様に苦しむ、という形で
私がこのゲームの本質と見ている「とことん人間」というところが
より端的にでている気がします。
後味がいいとは言い切れませんが、後味のいい別れなんてそうないことを
考えれば……やはり私はシナリオには高得点をあげたいです。
水月と遙はほぼ同評価。茜は……シナリオ的に書き込みが足りなかったのと、
茜自身、まだ若いな……という感じで……。
(ファミレスシナリオ除く。天川シナリオはそれ自体としてはいいんだけど、
 遙水月ルートを本線と考えると、同じゲームにすべきではないのでは
 ネタバレ↓
タイトルがこのシナリオに直結しているだけに
よけい宙ぶらりんになってしまう気がします。このシナリオの出来がいいだけに
ゲームとして提示してくるものの焦点がぼける気が……
 ネタバレ了↑


>九頭竜さん
>別のシナリオでは「嫌な女」になっている時もあるので
あれはあれで、また「これも人間」と思い、納得しています。
遙と水月のルートは、すべて「こういうことだろうな」と妙に素直に入ってきました。
>ラストが愛美エンドになってしまったという人が意外に多いようです。
やばい、という話は聞いていたので、愛美→天川→水月もうひとつ、とラップアップしました。
少しは救われた……
>歌月十夜
当分入手できないなぁ……

>ネコジラさん
>明らかに差があるのが残念です(^^;;
私はそれほどは感じなかったけど……。
>現時点では最高水準のギャルゲーですね(^_^;
これは間違いはないでしょう。
ただ、自分的に歴代ベスト5ぐらいにはいるかというと……難しいとこだな
>銀色完全版
どの辺を「完全」にするんでしょうね。私としてはかなり完成された
作品だったと思っているのですが……
>次回作
実際上は「螺旋2」ですね。
「螺旋」は痛さに傷だらけになりながらもやめられなかった秀作でしたが……

>ぐりさん
DCでのバグって、ディスク交換以外に対処のしようがないですよね。
>火焔聖母
入手しようかどうしようか、迷ってます。どう評価されてますか?

http://www6.ocn.ne.jp/~kiji/


[497] いつかまた、あの丘で
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/08/21 (火) 14:44   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★ネコジラさん
>君が望む永遠
僕の場合は、最初にクリアした遙への思い入れの方が強いですね。
水月も嫌いではないのですが、
別のシナリオでは「嫌な女」になっている時もあるので、
強いて言えば、遙>茜>水月となります(おや?
ただ、水月エンドのエピローグは、あれはあれで納得しています。
あの絵本をきっかけに、再び関係が修復される時もそう遠くない、
なんて想像を巡らせてみたりして。


[496] Re:[495]
 投稿者 ネコジラ 2001/08/20 (月) 23:03   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
>遙と水月、どちらへの思い入れが強いかで、
>二人のエンディングの評価も微妙に変わって来ると思います。

そうですね。
ただ、遥と水月のエンディングがお互いにイーブン( 互角 )な
扱いだと不満はないのですが、明らかに差があるのが残念です(^^;;

どちらを選ぶかは自由だとは思うのですが、ああいう風に扱いに差が
あると、少し寂しくなってしまいます。

本当に完成度が高い作品なのですけどね。
オイラの心の中では残念ながら「名作」にはなれませんでした(^-^;;;
本当に惜しまれるのですが…。


今は「 銀色 〜完全版〜 」に期待しています。
オイラの思い出に残るような作品だといいですな。ハイ(^_-ゞ


[495] 味はまぁまぁ
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/08/20 (月) 20:36   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
昨日は友人と「馬車道」へ行って来ました。
ウェイトレスさんは今ひとつでしたが、
生袴をじっくり見れたので良しとします(笑)


★ぐりさん
>DC版こみパ
意外に時間がかかるようですね。
移植作なら、お気に入りのキャラだけクリアして封印するのが賢いかも。

★ネコジラさん
>君が望む永遠
遙と水月、どちらへの思い入れが強いかで、
二人のエンディングの評価も微妙に変わって来ると思います。
見た順番も影響するでしょうし。
しかし、サブキャラを後回しにしたら、
ラストが愛美エンドになってしまったという人が意外に多いようです。
…後味悪いだろうなぁ(汗)

★まきしまじゅんさん
>HP引越し
後で直しておきます。
>君が望む永遠
「不適切な表現」ってのが何をさすのか判りませんが、
単なる言葉狩りだったら嫌ですね。
僕は、作中で「大学へ進学」とか表記されてるから、
その辺は大丈夫なのか心配してるのですが…。
最近の風潮として、Hシーンの有無とは関係なく、
未成年を出す事自体がNGになりつつあります。
そうした表現の幅を狭める規制は止めてもらいたいものですが、
そう簡単にはいかない世情というのも判りますし、難しい問題です。
>「ほんとうのたからもの」の絵本
ageが販促用に作ってくれないかな。
イベントONLYだったりすると、入手は厳しいかもしれませんが。


[494] またです
 投稿者 まきしまじゅん 2001/08/20 (月) 01:45   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
またHP引越ししました、以前のとこは重すぎでしてん。
真昼FTPサーバーに繋がらないのはどうかと思う……

>君が望むエイエソ
所々で大評判ですね(^^)
しかしながら「不適切な表現」との見解により自主回収とか。
一部では某CGの修正が甘いって話が出てますが……
「猫のうんこ踏め」も不適切な表現だったりして(笑)
↓以下ネタばれ
水月シナリオでよいと思ったのは「マヤウルのおくりもの」が上手く消化されてるとこだと思います。
オイラも遙たんが好きですが、ストーリーでは断然水月かと。
ちうか愛美(ミザリー)シナリオが鬱すぎるせいで第一章をもう一度やり直したり(;´Д`) 

ほんとうのたからもの」が絵本化」されたらまぢで買おうと思ってまふヽ( ´ヮ`)ノ
出して〜、コミケ以外で(笑) 

http://www.bg.wakwak.com/~maxima/


[493] 「君が望む永遠」プレイ終了。
 投稿者 ネコジラ 2001/08/19 () 07:55   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
遥エンド、茜エンド(4つ)、天川エンド、あゆエンド、水月エンドと
主要エンディングを見て終了しました。

このゲーム、現時点では最高水準のギャルゲーですね(^_^;
素直にそう思いました。

ただ、とにかく疲れましたね。このゲーム(^_-;
あと、最後に水月シナリオをプレイしたのですが、なんか消化不良を
起こしてしまいました。

## ↓マスク↓ ##

水月シナリオだけは別格だったんで、ちょっとショックでした(^^;;
これでは遥のファンは、どうしたら良いのでしょうか…(^-^;
マルチEDで各キャラの Happy Ending が描かれてはいますが、
なんか遥ファンとしては、寂しい限りでした。

## ↑終わり↑ ##


>「                                  」の遙エンドと水月エンドとか、
( from 九頭竜 さん )

ええ、見てみたいですね。確かに。
水月エンドの遥がああいう感じですから、できればフォローして欲しいです(^-^;

本当に完成度の高いゲームだけど、個人的には苦手ですね。こういうのは(^_-;
正直、次回作に期待して良いのかどうかも複雑な心境です(^^;;;

でも、良質なメーカーさんなので、これからも頑張って欲しいです。ハイ(^_-ゞ


[492] 立川さんクリア
 投稿者 ぐり 2001/08/18 () 23:41   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
あれっぽっちのシナリオで4時間程掛かるのは如何なものかと。
SLG(?)パート悪くはないけど、10回近く繰り返しプレイを前提とするならもう少し練って欲しかったかも…
できないなら、セガガガみたく2ndプレイはもっと省略できるようしてほしかったですね。

PC版で不明瞭だった、大学での幽霊について多少明らかになりました。
っていうかPC版のはなんだったんだろう…。

とりあえず、すばる、彩、あさひ、立川と目標キャラはクリアしたので
これでこみパは一時封印します(火焔聖母と夢のつばさ再開)。


>こみパバグ

バグのないゲームなんて、無いに等しいですが、
ここまでコンシューマーで致命的な不具合が頻繁に発生するゲームも珍しいです。
開発が容易と言われるDCでこのザマは、ある意味凄いかも。


■江戸井不破論さん
>Dreamcast版追加グラフィックの出来がイマイチ

あら、そうなんですか、正直そう言われてもピンと来ません。
詠美はまだクリアしていないのでなんとも言えないのですが…。
でも、あさひちゃんの追加CGの1枚は地味といえば地味かな。

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/


[491] 歌月十夜コンプ
 投稿者 九頭竜 2001/08/18 () 20:50   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
★Kataraさん
>夏コミ
今回はどれぐらい使ったのかなぁ…。
企業以外では5〜6万というところだとは思います。
コミケで買った本はまだ半分くらいしか読んでなかったりします。
同人ゲームも、プレイしたのは「歌月十夜」ぐらい。
本は、何気に「月姫」関係が多いかも。
・月読/恋愛漫画家[18禁]
・永遠の月/夢織人
・詠姫/光の神殿
・MoonkightSerenade/たきおん
・裏式月姫/猫娘亭
ちなみに「歌月十夜」ですが、
TYPE-MOONのサイトでは、店頭売りは9月上旬となってました。
>Mist
パッケは良さ気だったのですが、満足のいく出来でしょうか?
「月姫」をプレイしてから、余程の内容じゃないと満足しなくなってしまった(汗)

★findさん
>OnlyYou
「ゲーム攻略への道」を経由して攻略法は入手しているのですが、
他にもゲームが溜まってるので、プレイ出来るのはいつになる事やら…。
>月姫格闘
ネロ、ロア、シキ(遠野四季)はいて欲しいですね。
さらに隠しキャラで、七夜志貴(殺人鬼モード)とか
軋間家のあの人とかも登場して貰いたいです。

★RSVさん
>秋葉原
お盆とか夏休みという事もあって空いているのかなと思ってましたが、
先日(木曜)は意外に混んでました。
同人誌専門店には夏コミ新刊が入荷してましたが、
有名サークルの本は高いですねぇ。
安くても3000円、高いと5000円以上でした。
個人的には2000円ぐらいまでが許容範囲でしょうか。

★ぐりさん
>DC版こみパ
新キャラのすばるは、
コミカルなイベントCGが公開されていて気になっていたのですが、
某所ですばるシナリオの全容を耳にして、
ちょっとこみパの世界観とは違うように思えました。
あさひなどもエンディングが変わってるっぽいですが、
こちらは変わった方が面白そうです。

★ネコジラさん&fourteenuさん
>君が望む永遠・回収
回収とは言っても、
欲しい人はほとんど買ってしまった後でしょうし、
今更という気がしないでもないです。
これを機に、DVD版で追加おまけシナリオとかになったら嬉しいのですが、無理だろうなぁ。
あの事故で遙が眠り続けなかった場合」の遙エンドと水月エンドとか、
山本直樹の「はっぱ64」のような同時エンドも見てみたい気がします。

★鳥丸さん&江戸井不破論さん&I-BIRUNあにぃ
>DC版こみパ
バグなのか仕様なのか、微妙なところですね。
ただ、マシンがフリーズするような現象を「仕様」で済ませるのは、
メーカーとして「誠意ある対応」ではないと思うのですが。
掲示板閉鎖の件についてはどっちもどっちなのではないでしょうか。
「金を払って遊んでいるんだから何を言ってもいい」というのは勘違いだと思うし、
暴言を吐かれたからってそれを晒し者にするってのも、
「メーカーとしての対応」ではないと思います。


[490] バリュート無しでも大気圏突破は無理だったか。
 投稿者 鳥丸 2001/08/18 () 19:48   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
PBをプレイしていますが、メイトメアモードは難しいすぎ
ますねー。とりあえず楽しむためにあるファイルを下記から
落としました。
http://www4.ocn.ne.jp/~lea/
やはりたくさんのキャラを使いたいですからね。でももう1
人の隠しキャラは出ないですね。

I-RIRUNあにいさん
>アクアプラス
うーーん。あくまでDISC1からの起動なんですね。
ここまで言われると「DISC2から起動したプレイヤーが
悪い」と見えてしますのは、私がひねくれ者だからかな?
DISC2起動時に注意文が出てくれない限り、仕様と
思いたくないですね。

江戸井不破論さん
>DC版こみっくパーティー
今回の件でSEGAはどうやって許可を与えていたので
しょうかね?あまりのバグの多さに沈黙しちゃいます。
DISC交換が本当に望ましいですね。

>伝言板
批判といいますか、その内容によりますね
ただ「○○死ね」「○○つまらない。金返せ」くらい
の内容のないのは批判ではないでしょうから。
一切の批判も許さないのは私も嫌です。ソニックチーム
という会社も批判は全て消してまして、その行動はあま
り良い印象になってませんでしたから。


[489] ** 題名は・・・ない! **
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/08/18 () 10:01   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
■烏丸さん
>詠美ちゃん様フリーズ
やっとアクアプラスのwebでもサポート情報(?)が載りましたね。
http://www.aquaplus.co.jp/cp/staff/index.cgi
私は「DC本体を破壊して起動不能にするバグがある」とか聞いて、
怖くて未だに始めておりません(^_^;)


[488] Re:Dreamcast版「こみっくパーティー」
 投稿者 江戸井不破論 2001/08/18 () 08:19   Mozilla/3.0 (DreamPassport/3.0;AQUAPLUS/COMICPARTY) 
詠美をクリアしました。

ぐりさん
>DC版としての大きな違いとして、彩のエンディングが全面的に変更されていました。

詠美のエンディングも変更されていましたが、
エンディングに限らず、Dreamcast版追加グラフィックの出来がイマイチなこともあって印象はあんまり…。
Windows版と比べて地味ですし。

鳥丸さん
>詠美ねらいで立川さんへのあるメールを送ったあと、
>100%フリーズする箇所がありそこから先に全く進めません....。

止まりますね(^_^;)
面倒ですが、DISC 1で起動してデータをロード、
指示に従ってDISC 2に交換で進めると思います。
マニュアル訂正の紙切れを見て思い付きました。

>アクアプラスにはメールで詳しいことを書いて返事を待ちます。

アクアプラスもこのバグは承知の上で出荷したとしか思えないので(悪質だよなぁ)、
上に書いたように、DISC 1から起動してください、
としか回答のしようがないかと(^_^;)

ディスク交換してくれると嬉しいですが。

>リーフな伝言板は、とある人達の攻撃で閉鎖のようですね。

メールアドレス晒された彼はスケープゴートに過ぎないでしょうが、
メーカーへの批判も許されないような掲示板なら、
置いておく意味はないかな、と僕は思います。


[487] 通販も販売停止!?
 投稿者 fourteenu 2001/08/18 () 07:38   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) 
たしかにCGギャラリーのPage2の左下のCGは
ちょっとお見えになっているかな(^◇^ゞ。

「タブーの表現をした」と言う意見もありましたが。
次回作「マブラブ」に影響しないことを祈りつつ・・。


[486] 「 君が望む永遠 」が自主回収??(^_^;
 投稿者 ネコジラ 2001/08/18 () 06:47   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
なんか、表現の上での問題があるとかないとか…という話が…(^^;;
#CGのモザイク処理が上手くいってない、という話も…。

う〜ん、今話題な作品なのに少し痛手ですな…(^_^;


[485] Mistは良いかもしれない
 投稿者 Katara 2001/08/17 (金) 23:18   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
こんばんは〜Kataraです。
今日夏コミで仕入れられなかった同人ゲームを二つほど仕入れてきました。
一つはまぁご存じの「PARTY'S BREAKER」(笑)
そしてもう一つは「Mist」です。
今MistをPLAYしてるんですが、CGや音楽も良くていい感じです。
評価はまだPLAY中なので後ほどでも・・・
http://www3.plala.or.jp/riko/
↑詳しくはこちら(ぉ

http://www.at.sakura.ne.jp/~katara/


[484] 有明の重力に魂を引かれし者
 投稿者 鳥丸 2001/08/17 (金) 22:44   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
九頭竜さん、皆様。お久しぶりです。鳥丸(とりまる)です。

友人のコミケ手伝いに時間を取られてネットがあまりできて
ませんでした。

今回の夏コミは、サークルが落ちたので設営と3日目のサー
クル参加(お手伝い)でした。収穫はお気に入り作家さん
達のオリジナル同人誌ばかりです。

>PB
私はコミケでの行列がイヤーーンなチキン野郎なのでお店
の通販で買いました。運送屋さんはハードクリアで出まし
たが、ピーチ瑞希はナイトメアじゃないと出なさそう..。
ナイトメアレベルでは私は瞬殺されまくってます(笑)

>DC版こみっくパーティー
すばると彩と瑞希はクリアしました。PC版でいたキャラも
EDは違うので全キャラクリアを目標にプレイしてます。
でも、詠美ねらいで立川さんへのあるメールを送ったあと、
100%フリーズする箇所がありそこから先に全く進めませ
ん....。とりあえず、アクアプラスにはメールで詳しいこと
を書いて返事を待ちます。その間は千紗に浮気でもしようか
と思います(笑)

リーフな伝言板は、とある人達の攻撃で閉鎖のようですね。
同人への認識や、昔からのリーフファン(?)からの失笑
を買い捲っているようですが、今回はリーフも書き込みの
人も悪いかと思います。メーカーの伝言板に「金返せ」と
しつこく書かれてもねえ。またメーカーもその書いた人の
メールアドレスを公表するのは、やりすぎではなかろうか
と思ってます。子供のケンカじゃないのですから..。

でもDC版のバグの多さを見ると、ちょっと分からないで
もなかったりします....。「発売日を再々延期した結
果がこれか!!」と私は思ってます。

ではでは。


[483] うーん違うような…
 投稿者 ぐり 2001/08/17 (金) 03:39   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
今週のシスプリ、亞里亞があまりにフツーな歌い方をしてて
反って驚きました。狙っっている?

こみパ、すばると彩をクリアしました(微バレ)。
コマンド入力のお陰でプレイ時間が長くなっているかな?
音声スキップ(既読スキップはします)しないとはいえクリアするまでエラク時間が掛かります(体感的にはそう感じません)。
すばるのシナリオはイマイチというか破天荒すぎでちょっとついていけないトコロが…。

彩はほぼ一緒でした。Hシーンはまんまるカットといった感じですが、
抜け落ち感のあったCanvasやPia2.5に比べると不自然さはあまりなかったです。

DC版としての大きな違いとして、彩のエンディングが全面的に変更されていました。
私的にはPC版よりも、今回のDC版の方が好きですね
(Hシーンでもないトコを敢えて替えたのに駄目だと言われれば身も蓋も無いか)。
他のキャラはどうなんだろ…次はモモちゃん(仮名)狙ってみます。


■九頭竜さん
>企業ブースに人が流れてくれた方がいいのですが、
>イベントでしか発売されないものもあり、
>そうしたものが買えないというのはちょっと悔しいですね。

イベント限定じゃないと、人が企業ブースに流れないような。
F&C(メトロノーム)のはファン垂涎の品(大げさ)だっただけに
ちょっとね…と思ってはいます。

私としましても炎天下の中2時間も並びたくないです(根に持っている)。


■kataraさん
裸藍の藍ちゃんいいですよねー。
本編に比べるとかなりモロくなっていますし(笑

>どうせなら美咲彩シナリオもあれば良かったのに・・・

そうですよねーえちしーんだけでもええのに…(マテ
あるとなると声優変更は必至ですね。
ついでに植田氏の春画ってのも見たことないです。

御薗先輩(瑠璃子)シナリオも欲しいトコです。
彼女がメインになると百合奈先輩が悪役になりそうだけど。

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/


[482] 秋葉原遠征
 投稿者 RSV 2001/08/17 (金) 00:38   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
夏休みを利用して、東京へ行ってきました。
友人曰く「帰省で交通量そのものは少ない」との事でしたが、
秋葉原は、やっぱり人の波でした(^^;

●九頭竜さん
>年内は週に2〜3回残業確定だったりする…。
>その場合、帰宅は早くても23時半、遅いと1時頃になってしまふ…。
年内ですとまだかなりありますね…。
季節の変わり目は、体調を崩しやすいので、お気をつけ下さい。

●PARTY'S BREAKER
自分もメッセさんで、苦も無く購入してきました。
推奨スペックを見ると、自分の使用マシンは結構ギリギリ(^^;
でも、それに見合う出来のようで、プレイが楽しみです。



[481] 永遠はあさっての夜からか・・・
 投稿者 find 2001/08/17 (金) 00:23   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
明日から泊りがけで研修なんで永遠が出来ません。▽T)
研修中に鬱になるわけにもいかないしなー。

☆九頭竜さん>同時攻略
んー途中までは可能です。
が、ある一定までで止めておかなくてはいけないので、結構
きついかも知れません。
タイトル通り、「OnlyYou」ですから、誰か一人を選ば
ないとBAD確定です。
また、時間の計算ミスってクライマックスで時間切れ漢ENDだと
寒いです▽T)←2回ほどやった。
いかに同時攻略をするかを突き詰めるのも面白い楽しみ方では
あるんですが。

>パーティーズブレイカー 隠しキャラ
一応、宅配便ねーちゃん・カードマスターピーチは確認しました。
(まだ使えないけど)
あと、千紗の3レベル必殺技で時たま、かあるちゃん&春恵さんが
出て来るってのは大爆笑しましたが・・・他にも隠し要素ってあるん
ですかねー。
とりあえず、詠美ちゃんさま最強伝説を夢見て鍛えちゅー。
・・・私の腕前的には絶対無理だけど^T)

>月姫格闘
もし、実現するならネロ・カオス激!希望。←シヴイの好き
人間・失格アタックとかできるのかなー。(謎)


[480] お久しぶりです・・・(^-^ゞ
 投稿者 Katara 2001/08/16 (木) 23:39   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
こんばんは〜Kataraです。
お久しぶりです・・・(^-^;;
ちょっと新サイトと某妹FCの方とかが忙しくてしばらく覗きにこれませんでした(ぉ
まぁコミケ前は原稿の締め切りとオフ会もあったもので(ぉ
今回はコミケでかなり散財しました・・・なんせ足りなくなってATMでおろしましたからね・・・
確か5万は持っていったはずなんだが(爆)
企業ブースでかなり使いましたからねぇ(汗)
同人の方はいつも通りなんですけどね(苦笑)

>歌月十夜
初日に行けなかったので知り合いに頼んでおいたのですがどうやら敗北したようです(^-^;;
店頭売りはいつ頃かしら・・・

>NAKED BLUE
藍ちゃんがひたすら可愛かったです(^-^)
っていうか最初から本編に入れてくれ〜
どうせなら美咲彩シナリオもあれば良かったのに・・・

>君が望む永遠
PLAYしてるとなんか痛いです(^-^;;
なんていうか銃口を突きつけられてるような感じで・・・

>OVA・ONE
一言でいえばONEになってないですな(汗)
原作のゲームやった事あるのだろうか?>アニメスタッフ

さて次はみずいろビジュアルファンブックのスペシャルCDでゆかりさん(清香ママ)の音声付きのみずいろでもやろうかな(笑)

それでは(^-^)/~~

http://www.boreas.dti.ne.jp/~katara/shizuru/


[479] 「月」は何処に?
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/08/16 (木) 18:05   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
今日は午後出社なのをいい事に、
出社前に秋葉原まで遠征して、同人ソフトを物色して来ました。
と言うのも、関西に住む知人から「月姫」の確保を頼まれたからなのですが、
メッセサンオー、虎の穴、K-BOOKS等、
あらかたの店舗からは「月姫」「プラスディスク」「青本」が消え失せてました。
「歌月十夜」が店頭売りされる頃には再販されるとは思うのですが…。

反対に「パーティーズブレイカー」はどこの店舗でも見られました。
あるお客の「俺の2時間は…」って言葉に思わず苦笑。
ところで、隠しキャラに某ファミレスゲームの彼女が出てるとか。
にんじんやお盆でも投げて来るのでしょうか(笑)
それと、渡辺製作所の次回作が「月姫」の格闘物になるかもって話もありますが、
実現したらプレイしてみたいですね。


★蟋蟀さん
いらっしゃいませ。
管理人が言うのも何ですが、
この掲示板に来てくださる方は行儀が良いので助かっています。
よろしければまたお越しくださいませ。
ところで、失礼ながら、
お名前を何と呼んだらいいのか判らなくて調べてみたのですが、
「きりぎりす」さんとお呼びすればいいのか、
「こおろぎ」さんとお呼びすればいいのか、どちらなのでしょうか?

★findさん
>OnlyYouリ・クルス
難しいとは思うのですが、同時攻略は可能なのでしょうか?
確か、前作はラストで誰を選ぶかの選択があったような記憶もあるのですが…。
このゲームも一人ずつ攻略して行ったら時間かかりそうなので、
同時攻略でプレイ時間を短縮出来るなら、
プレイしてみたいと思うのですが。
でないと、前作のように「漢エンド」を見て終わってしまうかも(汗)
ちなみに、端から攻略サイトのお世話になるつもりです。(^^;


[478] ONLY YOU 了
 投稿者 find 2001/08/15 (水) 23:30   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
最後はミュシャにてしめました。

新キャラの鈴麗蘭や、アレンジされた部分がどうなるか
正直不安でしたが、いい感じでアレンジされてて一安心。
特にミュシャは真・ミュシャENDとも言うべき出来で
非常に満足。ポロポロ泣いてたし、ヲレ。^T)
夜が来る!のときもそうでしたが、いいとこでShadeサウンドが
心に突き刺さるんですよねー。

ただ、ラスト部分が共通で先が読める部分は改良して欲しかったかも。

個人的には非常に満足のいく出来でしたー。

さて、これでついに永遠をやれる・・・。

>九頭竜さん 年内は週に2〜3回残業確定
残業お疲れ様です。
私も明日から似たよーなもんです。▽T)
お互い、がんばりましょー・・・無理せん程度に。


[477] はじめまして
 投稿者 蟋蟀 2001/08/15 (水) 23:12   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) 
初めまして。蟋蟀と申します。
ゲームの攻略で検索をかけ、昨日ここを知りました。
雑談板をのぞいてみたところ、よさげな雰囲気を放ってらっしゃったので
書き込みをさせていただきます。よろしくお願いします。


[476] また今日も…
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/08/15 (水) 21:21   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
今日も残業中です。
って言うか、年内は週に2〜3回残業確定だったりする…。
その場合、帰宅は早くても23時半、遅いと1時頃になってしまふ…。


★fourteenuさん
>F&C VS Alice
アリスの方は予定通りに発売されると思いますが、
Pia3は延びるのではないかと予想してます。
ところで、「大悪司(仮)」の発売予定日って12月で決まりなんでしょうか。
現時点では両方とも具体的なディティールが見えて来ないので、
反応も今ひとつなのですが、期待はしてます。特にPia3。


[475] 仰天news!(ネタかも)
 投稿者 fourteenu 2001/08/15 (水) 02:49   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) 
某chにて・・・。
「pia3とアリスの新作大○司の発売が同時みたい。」
(ネタである可能性大ですが^^;)
pia3は言うまでもなくF&Cの大作。アリスの新作大○司は、
あのアリスの名作"鬼畜王ランス"風のゲームになるらしいです。
大手の大作勝負はどういう結果になるんでしょうね(*^-^*)。
◇君望◇
愛美を最後にコンプ。なんとなく失笑(汗。
◇Onlyyou◇
君望が終ったので心おきなくできる。ここでネタを・・・
タイガージョー「孝之よ。漢ならば、一人の人間を愛し尽くせ!」
  遥    茜
  水月 →慎二
孝之「慎二、おれ、俺っ!お前を愛してるー!」
  漢END


[474] やっと更新
 投稿者 九頭竜 2001/08/15 (水) 02:08   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
一ヶ月ぶりぐらいに、やあぁっとサイトを更新しました(汗)
という訳で、「胸キュン!はぁとふるCafe」と「とらいあんぐるハート3リリカルおもちゃ箱」
のレビューをアップしましたので、よろしければご覧ください。
次は「君が望む永遠」かぁ……これも難儀しそうな気がする。(^^;


★findさん
>はやくこの調子で歌月十夜も販売しないかな・・・。
近場の同人誌専門店では、夏コミの影響なのか、
「月姫」「プラスディスク」「青本」が綺麗に姿を消していました。
その代わり「PARTY'S BREAKER」が積まれていたりして(笑)
「歌月十夜」の店頭売りはいつ頃なんでしょうかねぇ。
秋葉原で9月頃ではないかと予想しているのですが、
はてさて。

★まきしまじゅんさん
お久しぶりです。
リンクについては、移転連絡を受けている限りはちゃんと更新しております。
連絡もなく移転されちゃってる場合は、
折りを見て削除してしまう事もあるのですが…。
>君が望む永遠
愛美エンドが論外っては激しく同意したくなるなぁ。
あれはあれで凄いエンドだとは思うのですが、拒否反応の方が強くて。
ところで余計なお世話かもしれませんが、水月が三月になっとりました。
いや、わざとなら良いんですけど…。


[473] 探したよ(^^ゞ
 投稿者 まきしまじゅん 2001/08/15 (水) 00:40   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
掲示板<ぉい

普段地下室にのみ書き込んでたんでこちらは初めてかも。
つーワケでどうもお久しぶりです。
「どれだけの人にリンクを削除されたか」の確認作業という奇特なことをしていたんですが、
ありがたいことに九頭竜さんは最新に張り替えてますね。
うちもリンクを近日中に整理しますんで、その時はよろしく〜

★君が望むエイエソ
どこでもかなり評判のようで、あ、僕もしっかりハマりましたよ。
うちのトップに一言載せてるんで、良かったら見てやってくださいまし。

……↑みたいなこと書くの、久しぶり−(笑)

http://www-fu.magma.ne.jp/~maxima/


[472] 夏(休み)はつづいてゆく
 投稿者 find 2001/08/14 (火) 12:25   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
あと2日間だけ。▽T)

苦節2週間。やっと君が望む永遠GETできやした。(´д`;)
首都圏中から消えてんぢゃないでしょーかこのソフト・・・恐るべし。

とか言いつつ、今楽しんでるのはONLYYOUですがー。
やっぱいいわー鴉丸^T)裏主人公の貫禄ってかんじですか。
ちうか雪ちゃんのCG書き直されて破壊力倍増だし。

とりあえず、Onlyyouが終わったらゆっくり楽しもうと思います。

>PARTY'S BREAKER
ぼくも昨日の店売りで買いました。
高速ダッシュを使って一瞬のうちに懐に入り込める、スピード感
あふるるゲーム性が心地良いです。
あと、温泉パンダの勝ちポーズとか詠美ちゃんさまや千紗の3レベル
必殺技など、大爆笑出来るネタ満載なのが楽しいです。

はやくこの調子で歌月十夜も販売しないかな・・・。


[471] 教えろ!!アルク先生
 投稿者 九頭竜 2001/08/14 (火) 01:32   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
夏休みも終わり、今日からは普段通りの忙しさに戻ります。
世間はお盆の季節だというのに、早くも本日は残業確定だったりするし。
目を通さなきゃならない書類も溜まってるんだろうなぁ。ちょっと憂鬱。

昨日は「歌月十夜」をプレイしてました。
おかげで本編のエンディングは迎えたのですが、
サブイベントを幾つか逃しちゃってるらしく、CG鑑賞モードが虫食いです。
中には、一度逃すと見れなくなってしまうイベントもあるので、
コンプを目指すならやり直すしかないのですが…。
イベント毎スキップ出来るので、手間は最小限に押さえられるものの、
レア・イベントを見つけるには色々な選択の組み合わせを試さねばならず。
かなりやり込む必要がありそうです。
でも、レア・イベントは笑えるものが多いので諦めるのは惜しいし。
ファン向けのゲームってのは伊達じゃないですね。


★USGさん
>歌月十夜
強いて言えば、シエルグッドエンドの後のストーリーかな、と。
もちろん、その後に「幻視同盟」を経てはいるのでしょうが。
今回、志貴は二人の敵と戦う事になります。
そしてメインヒロインは使い魔のレンちゃんという事になるのでしょうか。
このゲーム、エンディングを迎えるには何度もプレイする必要があり、
確かに面倒ですし、作業的になる事もあります。
でも、ヒントを使って最短ルートを進むとしても、
ミニイベントを飛ばしてしまうと面白さは半減してしまう気がしますし、難しいところです。
>PARTY'S BREAKER
結局ショップ売りもする事になったのですね。
こんなに簡単に手に入れられるのでしたら、
会場で並んで買われた方には、ご苦労様というしかないですね(汗)

★ネコジラさん
>君が望む永遠
コンプしてみると、最終的には遙のエンドが自分的には一番感慨深かったかな。
ラストの4人が揃った写真で、遙の指に光る指輪とか。
あれって、水月が渡したものなんでしょうかね。
天川蛍エンドは、後日談中の遙との関係が良かったです。
逆に、茜バッド系の遙は…。(^^;

★ぐりさん
そう言えば「CANVAS」は積んだままだった…。
F&CのブースではPiaキャロのArtWorksが発売されてたようですが、
今回は企業ブースを回る余裕があまりなかったので確認出来ませんでした。
ツーファイブレコードから発売されたボーカル集にも興味あったのですが、
これも買い忘れてしまいました。
どちらかと言えば本の方が目当てなので、
企業ブースに人が流れてくれた方がいいのですが、
イベントでしか発売されないものもあり、
そうしたものが買えないというのはちょっと悔しいですね。


[470] PARTY'S BREAKER
 投稿者 USG 2001/08/13 (月) 23:57   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■九頭竜さん
>ただ会場では、もしかしたら来月のイベントで依託販売するかもという噂も流れてました。
本日よりショップでの委託販売が始まりました。
秋葉でも「メッセ」や「あきばお〜」などいつものショップに並んでおり
本日会社帰りに早速仕入れてきました。

流石に良くできてますね〜。
推奨スペックは軽くクリアしてるので軽快に動いてます。

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[469] 藍補完シナリオ
 投稿者 ぐり 2001/08/13 (月) 23:43   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
コミケで売られたCanvasのアクセサリー集「NAKED BLUE」買いました。
スクリーンセーバーのないアクセサリー集で驚き
システムボイスは「恋」と「藍」のしかなかったりで驚き
なんだか凄い仕様です。
タイピングソフトはイマイチでした(まあエロゲだし)。

しかしながら、ミニADVで私はとりあえず元取った気分です。
内容は、本編の藍ルートをより掘り下げたものでした。
大筋はほぼ一緒ではあるのですが、細かいキャラの描写(特に恋)で、
本編ではあまりにあっさりしていた藍ルートに箔がついた感じです。
藍専用のBGM(前からあったかも)、CGは4枚など追加されています。
そしてなにより、ちゃんと藍ちゃんと一線を越えられるのがナイスかと(超重要)
ただ、このシーン、主人公がエロオヤジになってしまいます。Canvasの他のキャラの時より酷いです。

私はこのシナリオで満足していますが、ホントだったら「最初から本編にコレ入れろよ!」ってトコなんでしょうね。
美咲彩といい、WIN版はβ版って感じが…。

あんまりCanvasのシナリオに拘る人は少なそうなので
この追加シナリオの存在意義は低そうですが、藍ファンなら見逃せないかなって事で(汗


[468] 「 君が望む永遠 」あゆ&天川 シナリオ
 投稿者 ネコジラ 2001/08/13 (月) 19:33   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
昨日、久しぶりに友人と会い「 君が… 」について、熱くトークを
しました。みんな「 君が… 」について、熱くなっているようです(^^;;

一番、遅れているオイラにとっては、いくつかネタバレ(^^;;も
ありましたが…。
#例えば、茜シナリオのサブ・エンドについて、とか(^^;;

あと、その友達の所で「あゆ」と「天川」さんのシナリオをプレイしてきました。

セカンド・シナリオらしく、ドロドロ度は低くプレイしやすいものでしたが、
でも完成度は高いですね…。とてもセカンド・シナリオとは思えない…(^^;;
本当に凄まじい作品だと思いました…(^_^;

あと、天川さんのシナリオの遥は良い感じですね。なんか安心しました(^^;;
それと、あゆあゆ可愛いですね(^-^;
なんか、印象が変わっちゃいました(^^;;


さてと、茜のトゥルー・エンドをプレイしようかな。ハイ(^_-ゞ


[467] 祭りの後の気怠さ
 投稿者 USG 2001/08/13 (月) 12:07   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
■九頭竜さん
□交通手段@有明
>道路の混み具合にもよりますが、乗車時間はだいたい1時間から1時間半。
>料金は800円と電車で帰るよりも安いので、
帰り限定ですが、私も時々マイナーな水上バス・国際展示場〜両国ルートを使います。
のんびり帰れて、ちょっと日常と違う気分が味わえるので結構お気に入り。
今回も3日目は同行者が居たので使いませんでしたが1日目に使いました。

□歌月十夜
>何でも、その後USGさんもを入手されたとか聞きましたが?
おかげさまで入手できました。
1プレイは短い割に、分岐というか進展方法が結構複雑そうなので、1巡は
しましたが少々続けてプレイするのに腰が引けてます。無論面白そうですが。
設定としては、プラスディスク追加シナリオのさらに後なんですね。

□OVA・ONE
あれが2,800円だからまだ許せる気がするのが救いです。
もしも、あれで6,800円だったら完璧にブチきれてそうな気が…

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[466] 夏の一大イベント終了
 投稿者 九頭竜 2001/08/13 (月) 02:09   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
夏コミ3日目から生還しました。
雨がポツポツと降ってましたが、去年のような土砂降りじゃなかったのでセーフ。
戦果の方はまぁまぁ。予定の3分の2は買えたでしょうか。
で、幾ら散財したのかは不明(汗)
帰りは、いつもだったら「ゆりかもめ」を使うのですが、
横浜駅直行バスが運行されるようになったので、
今回はこれを使って帰って来ました。
道路の混み具合にもよりますが、乗車時間はだいたい1時間から1時間半。
料金は800円と電車で帰るよりも安いので、
次回からは帰宅にはこの直行バスを使おうかと思ってます。


★ネコジラさん
>歌月十夜
まだ全容はつかめていませんが、
まず「Twilight Grass Moon, Fairy Tale Princess」というがメインシナリオあって、
このシナリオ中で一定条件をそろえると、
「夢十夜」というミニシナリオが開くようになっています。
「夢十夜」は10本のミニシナリオから成っているのですが、
最初は1本しか読む事は出来ません。
メインシナリオ中にフラグを立てる事で、
読めるミニシナリオが増えて行くようですね。
ミニシナリオは、志貴の父親の話とか、「妹切草」っていうパロディまで、
色々な話が盛り込まれています。
僕は今のところ4本のミニシナリオを読みました。
また、メインシナリオの方も「導入編」「進展編」「真相編」と段階的に分かれており、
何度もプレイして「ポイント」を蓄積する事により、
ストーリーが徐々に進展していくようです。
なんとなくカラクリが見えて来たような気もするのですが、
僕はまだ「導入編」をループしております。
ボリュームはかなりありそうですね。

★USGさん
>歌月十夜
何でも、その後USGさんもを入手されたとか聞きましたが?
メインルートはシリアスな話だけでなく、
所々ギャグシナリオが入っていて笑わせてもらってます。
茶道室でのアルクVSシエルとか、ほうき少女まじかるアンバーとか。
関係ない話ですが、「秋葉」を「あきば」じゃなくて「あきは」と読んでしまうあたり、
かなり影響されてるのかもしれません(笑)

★I-BIRUNあにぃ
>ONE
監督なり脚本家なりが、独自の解釈の元に作品をつくり上げるのは別に構わないのですが、
今回は、画面から伝わって来る情報が少なくて、
何が言いたかったのか、今いち判りませんでした。
浩平が消えた後のストーリーのように思えたのですが、
ラストで再び消えてしまいますし
1話完結にして、無理に次巻へつなげなくても良かったのではないかと思えました。


[465] MissingBlue開始
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/08/12 () 23:11   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
「Lの季節」の流れを汲む超絶分岐ノベルゲー「MissingBlue」を始めました。
このゲーム、攻略したルートが3Dマップで視覚化されるのですが、とにかく
うんざりする程のルート分岐があってコンプには相当根気が要ります。
前作はゲーム自体にかなりハマったこともあって死ぬ気でコンプしましたが、
さて今回もそこまで燃えさせてくれるかどうか期待ですね。

■九頭竜さん
私も「ONE」観ました。
30分×4巻程度では原作のストーリーをそのまま展開するのはかなり無理が
あるので、あのやり方も正解なのかもしれません。
ただ舞台が田舎町になったのは情緒にこだわり過ぎるあまり(?)失敗している
と思います。登場人物が都会の雑踏で暮らす人間達だからこそ、日常世界との
対比としての「永遠の世界」が際立ってくると思うのですが。。。
(あれじゃ、逆にあの町の方が永遠の世界みたいだ(^_^;))

・・・とか言う理屈を抜きにしても、山葉堂も無い茜編なんて納得いかん(爆)

個人的には出来れば「今回は『茜編』で4巻」と言う感じでロングシリーズに
して欲しかったなあ、と。


[464] アージュシステムのセーブは
 投稿者 USG 2001/08/11 () 22:43   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■ネコジラさん
1000個まで可能な仕様らしいです
#らしい、というのは、実際試してないので(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[463] セーブデータについて
 投稿者 ネコジラ 2001/08/11 () 16:31   Mozilla/4.78 [en] (Win98; U) 
「 君が望む永遠 」のセーブポイントは最初、10箇所までしか「空き」が
表示されませんが、実はあれは無限に増えていく仕様だったのですね…(^^;;

試しに一番最後の10番目にセーブすると(他に空エリアがあっても)次にセーブ
しようとするとさらに10箇所、新たに追加されるのが分かると思います。
この調子で、20、30、40個所とセーブ・エリアが追加されるようです。
友達は100箇所まで増やしても、さらに追加された…と言っているので、
たぶん可能な限り増えていくのでしょうね(^_-ヾ

いや最初、セーブする個所が少なくて迷ってたのですが、なんか勝手に増えてるな(^^;;
と思ってたら、そういうことでしたか(^_^ヾ


[462] 今頃のこのこ来たって無駄に決まってるさ
 投稿者 USG 2001/08/11 () 05:42   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■九頭竜さん
◇君が望む永遠
>最近、大空寺あゆ化が著しいようで(笑)
滅入る要素だらけのゲームにあって、自分にとって数少ないプッシュ要素なので〜
アージュ企業ブースでも、テレカ等は興味ないものの「あゆまゆ」紙袋だけはつい…(笑)


◇OVA「ONE」第1話
>やはり、一般的な反応は「よく判らない」というものなんでしょうね。
あれをすんなり理解できる人っているんでしょうか?

>謎の女の子が浩平を連れ去ったとかいう解釈はダメでしょうか?
OKです…というより、それがそもそも「えいえんのせかい」なのでは?
…で、例の「ボンネットバス」がそことの連絡便なんすかねぇゞ(^^;


◇歌月十夜
>最初に並んだTYPE-MOONは約1時間で買えてしまいました。
あ、いいなぁ。今回はのんびり出発したので予想通り既に完売していました。
秋葉が至近の身ですし、端から委託販売待ちのつもりでしたが…

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[461] Re:[460]
 投稿者 ネコジラ 2001/08/11 () 05:10   Mozilla/4.78 [en] (Win98; U) 
>・歌月十夜/TYPE-MOON

おおっ、買いましたか。後で感想をお願いしますね(^_^;

もし良いようであれば、同人ショップで手に入れようと思いますので。
まだ、先の事になるとは思いますが > 札幌で出回るのは(^^;;

オイラは、これからようやく「 月姫 」を始めるところなので(^^;;
「 月姫 」は「 君が… 」とは別の意味で感動できることを期待してますが…(^-^;

>エンディング歌の流れる遙・水月・茜の3つのエンドは感慨深いものがありますので、
>心に余裕があるなら、見ておいた方がいいとは思います。

大丈夫そうなので、プレイしたいと思います(^^;;

このゲーム、プレイ中はAIR以上にヘビーなところがありますが、最後は
きちんとケジメを付けた感じになるんで、疲れますが消化不良にはならないのが
良いところですが…(^_-;一応は。

それでも、この3人が限界ですね。たぶん(^_^;; > 遙・水月・茜
実は遥シナリオのコンプの途中でチラッとサブ・エンドを見たのですが…、
怖いです(^^;; 急いで本線に引き返しましたし(^_^;

>主人公のマズイところは、それに自分で気付きながらも、
>なお前に進む事を躊躇するところでしょうね。

ただ、実際はそういう感じに陥りやすいものだとは思いますがね…(^^;;
プレイヤーの立場では、主人公より広い視野で見ていますので、より客観的な
判断がしやすいでしょうが、当事者である主人公では、より自己中心的で主観的な
判断になってしまうのは仕方がないとは思いますが…(^-^;

でも、いろんな意味で「物事の関係性」が分かるし、作った人の美学(^^;;
みたいものも感じられる点は素直に評価したいですね。

ところで、この作品って「 名作 」と呼ばれることになるのでしょうか?(^_^;
今までの Kanon と違う方向性を打ち出した事は大いに評価できると思うし、
実際に、よく頑張ってると思うし。

今後の動向が気になるところです。ハイ(^_-ヾ


[460] 夏コミ1日目終了
 投稿者 九頭竜 2001/08/11 () 02:04   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
…年々無理が効かなくなっていくなぁ。(^^;
今回入手した主な物は、
・歌月十夜/TYPE-MOON
・水上広樹さんのKANON本/EXtage
・詩織シリーズ第8章/HIGH RISK REVOLUTION
・ボイスミックスエクストラ/CHARMING SOFTWARE
・とらいあんぐるハートサウンドステージ4
・とらいあんぐるハート[アニメDVD3巻]
他というところです。
最初に並んだTYPE-MOONは約1時間で買えてしまいました。
一人限定2枚とかだったらしいので、ハケは良かったようです。
それでも一時期は東館6から4にまで列が伸びてましたから、
人気の高さをあらためて思い知りました。
しかし、ある意味ではそれ以上の長蛇だったのは「渡辺製作所」でしたね。
事前に店頭売りは無しという情報が飛び交っていたためか、
ここに殺到する人数は半端ではありませんでした。
ただ会場では、もしかしたら来月のイベントで依託販売するかもという噂も流れてました。

今回は2時半頃には撤収し、
家につくなり「君が望む永遠」をすかさずコンプ。
一息ついてから、さっそく「歌月十夜」を開始しました。
何度もプレイする事を前提としたゲームのようで、
1プレイ毎にちょっとずつ選択肢が増えていってます。
同じようなストーリーでも毎回微妙に異なっているので、
第一印象は、「ビューティフルドリーマー」みたいだなぁというものでした。
諸々のゲームは溜まってますが、まずはこれから終わらせるつもりです。


★ネコジラさん
エンディング歌の流れる遙・水月・茜の3つのエンドは感慨深いものがありますので、
心に余裕があるなら、見ておいた方がいいとは思います。
このゲームって、プレイヤーとしての垣根を越えて、
生身の「その人そのもの」を刺激してくれますから、
余裕がないと厳しいですね。
ところで、主人公の性格を端的に表すセリフに、
「オレが悪いのか?」と「今日は厄日だ」ってのがあります。
誰かに、何かに責任転嫁してしてしまう弱さ、
それが結局、自分と周りの人々を傷付けていく訳ですが、
主人公のマズイところは、それに自分で気付きながらも、
なお前に進む事を躊躇するところでしょうね。
結局ヒロインや周りの人々の後押しがあって、やっと前進するという感じです。
一度決定的に打ちのめされ、逃げる事を処世術としてしまったようなので、
心底からは主人公の言動を責められませんが、
ウェイトレス編とか、バッドエンドコースとかには、
やはり憤りを感じてしまいます。

★USGさん
最近、大空寺あゆ化が著しいようで(笑)
>OVA「ONE」第1話
やはり、一般的な反応は「よく判らない」というものなんでしょうね。
僕もライターの自己満足的なものを感じてしまいました。
浩平は「永遠の世界」へ消えたというよりも、
僕には、単に神隠しに合って消えてしまったように思えました。
バス停の名前が「逢魔ヶ辻」ってのも、
謎の女の子が浴衣を着ているところなども、
なんか日本情緒あふれてますし。
謎の女の子が浩平を連れ去ったとかいう解釈はダメでしょうか?

★kijiさん
茜は4種類ほどエンディングがあるようですが、
エンディング歌のあるものについては、
僕は、主人公は割りとマシな決着のつけ方をしたように思えました。
この場合の主人公は、
水月の事を思っていても
自分と一緒にいる事で水月の人生が犠牲になっている事に気付いてしまった以上、
今までのような関係ではいられませんし、
遙に対しては、守ってあげたいとは思っていても、
そこには遙への哀れみなども含まれているでしょうから、
それはやはり「愛している」とは言えないでしょう。

主人公も一人で生きていけるほど強くはないですから、
純粋な想いをぶつけて来る茜の情にほだされて、
それが愛情へと変わっていったのではないかと。
まぁ、人を好きな事に理由なんていらないようですし、
こんな解説は野暮なのかもしれませんが。


[459] 突貫工事でした。
 投稿者 kiji 2001/08/10 (金) 20:26   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
木曜日にようやく入手して、2日で遙、水月、茜をやり通しました。
とりあえず虚脱状態です。
(仕事中もボスの目を盗んでやってたし)

書いた順番でクリアしましたが、茜以外は満足です。
主人公についていえば……人間って、あんなものじゃないでしょうか。
確かにプレイヤー視点で見れば主人公の前進は限りなく遅いですが、
実際にあの状況に自分をおいたとき、あれ以上の行動がとれるのか、
ワタシは自信がありません。そして、自分を無理矢理にでも納得させなければ
前に進むことはおろか、そこに立っていることすら難しいのでは、とも思います。
したがって、そこをしつこいまでに描いた点、私は評価しています。
それだけに、茜シナリオで茜に転ぶ主人公の心理の説得力のなさは
納得できないんですけどね。

しかし、今の自分には、病院及びファミレスキャラルートを正気でたどれるような
気が全くしません。遙または水月でなければ納得できそうにない……。

>九頭竜さん
>(声優がもうちょっと上手ければ:汗
全く同感。決めぜりふの演技がひどすぎ。

http://www6.ocn.ne.jp/~kiji/


[458] うがぁぁぁぁぁぁ
 投稿者 USG 2001/08/09 (木) 23:10   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■九頭竜さん
◇OVA「ONE」第1話
舞台は浩平が消えてしまった後…のような気はするんですが、
別物というより、正直言って全く訳わかんないんですけど…(^^;????
私が観たのものはいったい何だったのでしょう?

最後まで観ればちゃんと繋がってくれるのでしょうか……
「つづく」と出た瞬間、思わず%表題%…と、獣化してしまいそうでした。

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[457] 力が抜けてしまいました(^^;; >君が望む永遠
 投稿者 ネコジラ 2001/08/09 (木) 23:07   Mozilla/4.78 [en] (Win98; U) 
なんか、遥のエンドだけは見ないとダメだ!という意気込みでプレイしてたせいか、
遥エンドを見た途端、すっかり力が抜けてしまいました(^^;;

別に全てを見終わったわけではないのだけど、妙に落ち着いてしまったというか…(^_^;
茜エンドや水月エンドにも興味はあるけど、それを「見ても」良いものかどうか…。
なんか複雑な気分です(^_-;;

>自分の弱さを正当化させるために自己弁護を繰り返す様に情けなさを感じると同時に、
>そういう状況に追い込まれたらやはり答えは出せないよなぁという憐憫も覚えてしまいます。

同感です。社会的な正義や良識、倫理なんてものが、まるで役に立たない無力な
状態では、ただ自分の責任感だけが重く圧し掛かってきますからね。

「希望」とか「理想」とか、それが信じられるうちはまだ楽なほうだ、という事が
よく分かります。
例えば、ジャングルの中とか砂漠の真中とか「自分がどこに居るのかも分からない」
という状態では「希望」や「理想」すら無力だ、ということなのでしょう。
なんらかの「道」が自分の前に続いていれば、その先に「ゴール」があるかもしれないことを
期待できるかもしれないけれども、ジャングルの中とか砂漠の真中では、それさえ無理…。

このゲームは例えば Kanon みたくトップダウン的に答えを出すのではなく、ボトムアップで
地道に積み上げて答えを出していく、というタイプですね。どちらかというと。
ゴールは分からないけど、一つ一つ答えを出していくというか…。
主人公も途惑いながらも、一つ一つ「答え」は出して言っていますよね。
結構センスの良い「答え」も多いのですが、なんであんなに鈍いの?(^^;; >主人公
あそこまで考えられるのであれば、もう少し成長の速度が速くてもいいような…。
そこに演出的な意図があるのは分かりますが、少し納得がいきませんでした(^-^;

今日は久しぶりに何もしないで寝ます。でわでわ(^_-ヾ


[456] 「嫌です」が無かった
 投稿者 九頭竜 2001/08/09 (木) 17:36   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
OVA版「ONE」を買って来て見ました。
思った以上に情緒的な内容で、考えるより感じるという作品になってます。
でもやはりというか、ゲームの世界観とキャラを借りた別物になっていますので、
僕は、これはこれで面白いと思いましたが、
「ゲームのアニメ化」を望んでいた方は戸惑うかも。
茜も微妙に性格が変わってましたし。
まぁラストのオチはちょっと不満なんですが、
1話完結なら、こういうのも有りかもしれません。


★ネコジラさん
遙シナリオコンプおめでとうございます。
水月や茜も幸せにしてあげてください。
>愛美エンド
ネタバレを含むので保護色にしておきます。
愛美は学生の頃から主人公に想いを募らせていたようですが、
偶然の再会で、その想いが再燃してしまいます。
主人公へ親身になって接していたのは、看護婦としてではなく愛しい人だから。
それはやがて、自分だけが主人公を癒す事が出来るという想いに変わっていく。
主人公が逃げ道として彼女を選んでしまった時、
もはや彼女には主人公だけが全てになってしまっていた。
そして彼女は、主人公を独占する事を選んだ。
彼女によって監禁されてしまう主人公は「誰かオレを助けてくれ!」と叫ぶ。

普通ならここでフェードアウトしてバッドエンドになるところですが、
彼女のシナリオが怖いのは、さらにその先まで描かれている事です。
幾日もの監禁の末、隙を見て逃げ出した主人公だが、
かつての仲間達には見放され、帰る場所までも失ってしまっていた。
もはや戻れる場所は愛美の元だけ。そんな主人公を笑顔で迎える愛美。
地獄と思っていた監禁生活も、愛美への接し方を変えただけで天国となった。
今や主人公にとって、愛美こそが全てなっていた。
彼女への愛情を証明する為に主人公は……。

ああ、この先は怖くて書けなひ。

★ひささん
お久しぶりです。
>君が望む永遠
このゲームの主人公へは、
自分の弱さを正当化させるために自己弁護を繰り返す様に情けなさを感じると同時に、
そういう状況に追い込まれたらやはり答えは出せないよなぁという憐憫も覚えてしまいます。
それこそ学生の頃ならば、好きって気持ちだけで幸せになれたと思いますけど、
遙の目覚めを待って暮らす内に精神をすり減らし、
臆病になってしまったのではないかと。
でも、彼にある種の「潔さ」が残っていたらとは思ってしまいます。
現時点では、わが身につまされる事の方が多いので消極的容認派ですが、
残すシナリオ次第ではどうなるか…。

★ぐりさん
>私に今夜☆会いに来て
その多重恋愛ルートは何だか楽しそうです。
特に「君が望む永遠」でシビアな恋愛を体験している今は。
普通、状況に流された末のエンドってのはろくなもんじゃありませんが、
罪悪感もなく能天気に多重恋愛を楽しめるというのは良いですね。
関係ありませんが、あんまり辛いんで、
今週は「二枚で看護しちゃうぞ」と「母娘どんぶり2」を買って来てしまいました(笑)

★USGさん
あゆは丁度昨晩エンディングを見たところで、僕も結構気に入ってます。
(声優がもうちょっと上手ければ:汗)
主人公は終始振りまわされっぱなしですが、
精神的な負担を感じている時は、
こういう風にじゃれ合っていると苦痛が和らぐものでしょう。
しかし、あゆシナリオにおける主人公には、確かに憤りを感じました。
結局、遙には何も言わずに逃げてますからね。
水月とか愛美に刺されるエンドがあっても不思議じゃないです。
僕自身は修羅場に巻き込まれた事はないのですが、
もし両者への愛情が寸分違わず等しい場合は、
鬼畜と言われようが二人同時に手を出すか、
卑怯者と言われようが二人の前から姿を消すか、
そのどちらかになりそうです(汗)
ゲームの中では水月バッドエンドが一番近いのか…。(^^;
ただ、心の中ではどちらかを既に選んでしまっているのなら、
例え誰を傷付けようと、その事を二人に告げようとしない態度は、
責められても仕方ないでしょうね。


[455] まさに核弾頭
 投稿者 USG 2001/08/09 (木) 11:45   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
■ネコジラさん
>裕があれば「あゆ」のシナリオを見たいと思っています。意外と愛着が湧いてくるキャラなので。 > あゆ(^o^;
私は、あゆイチオシです。プレイ前に設定を見た時点では、単なる我が儘お嬢なのかと
予想していたのですがとんでもありませんでした。
水月に詰め寄られてぐうの音も出ない主人公に代わりあゆが迎撃するシーンは圧巻。
主人公が悩む世界そのものを根こそぎ破壊してしまうのは…表題…と言えましょう(笑)


■九頭竜さん
>もし現実の自分がこのような境遇に陥ったらと考えたら、
> 「二兎追う者は一兎も得ず」となる可能性がかなり高そうなので、
あの状況でどっちにするか簡単に決められなくて悩むのは当然だし、どちらにも決めら
れなずに第3者に逃げるのもアリだと思うんです。ただ、その時のあまりにも場当たり
的で自己都合しか考えてない行動が許せないという感じですね。
精神的に追いつめられて自己喪失してれば何しても許される訳ではありませんから…
#ここまで腹立たしい思いを感じる事自体、シナリオの術中にはまってるんですけどね。

しかし、絶対に水月や茜に刺される展開くらいはあると思ったんですけどね(^^;
自分の経験上、あの手の修羅場では理屈や常識がホントに通用しませんから…

しかし、自分から身を退くという選択は思いつきもしないんだよね(笑)

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[454] 「私に今夜☆会いに来て」コンプしました。(微バレ)
 投稿者 ぐり 2001/08/09 (木) 03:16   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
通常ルートはあっさりクリアできたのですが、
イレギュラーな多重恋愛のルートは非常に難しく、結局攻略サイトを頼りました。

通常ルートが割と純愛(笑)なのに対し、多重恋愛(体だけ)ルートは
もう開き直った内容でした。
主人公は流されるままに、2股、3股、4股、5股として行き。最終的には6Pと豪快な展開(Hは1回2回でなく、1周2周となる)。
Hシーンが次から次へと休み無く雪崩のように展開されて(CGはほとんどダブっているけど)、最早ギャグです。
無論、2股3股した事に対し、主人公は一切悩みませんし、なにより早い段階でバレます。
しかしながらダークな展開には一切ならず、明るいムードを保っているのはある意味異常です。だけどこれでOKかと。

このヤケクソな展開には、非常にエロゲらしいエロゲだと思い感動すら覚えました。
私は非常に満足(笑)しましたが、人によってはこのルートは胸焼けを覚えるのではと思います。
私自身少々、甘ったるい砂糖菓子を無理矢理口の中へ押し込まれている感じがしましたので。


当分エロゲはいいやーって気分です。
夢のつばさ、火焔聖母、こみパとコンシューマーが溜まっているので丁度いいかな。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/2060/


[453] 遥シナリオ・コンプリート(^^;;
 投稿者 ネコジラ 2001/08/09 (木) 02:29   Mozilla/4.78 [en] (Win98; U) 
うぅぉぉぉおおおぅ〜〜(^o^;
なんか、久しぶりに思いっきり感動したぞぉ〜(^-^;
なんというか、すごく清々しい気分です。今(*^_^*)

辛かったけど、最後まで頑張って本当に良かったと思います(^_^;
いろいろと納得いかないところもあるけど、とりあえず完成度の高さには
脱帽しました。ハイ(^^;; 参りました。

遥エンド並に、茜エンドや水月エンドも完成度が高いなら、このゲームは
少し怖いものがありますね(^_-;
こんなに物語をちゃんと作り込んでいるゲームは初めてです。
なんか逆に不思議な感じがしますね(^^;;;

出会い。別れ。そして、旅立ち。

いい感じです。
ようやく安心して夜に眠れます。遥も可愛かったし(*^o^*)

でも、次はどうしようかな…。オイラ的には茜ちゃんが気になるのだけど…(^_-;
詳しい感想は後ほど書きます。でわ(^_^ヾ


[452] 永遠中毒
 投稿者 ひさ 2001/08/08 (水) 21:59   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) 
こんばんは、大変ご無沙汰しております。

九頭竜さんや他の方の感想などを見てると、どうしても何か書き込みたい
衝動に駆られてしまう『君が望む永遠』、現在私もプレイ中で鬱になっています(^^;)。
最近ちょっと冷めつつあったPCゲームで、時間を忘れてプレイに没頭出来た
作品は記憶に残るものでも数える程しかなかったかなと。
それにこれだけ他の方と意見をぶつけ合いたいと思った作品も久しぶりです。
例えば↓で九頭竜さんが書かれてる主人公の事だけ取っても、書きたい事は
際限なく頭に浮かんで来るし、各所でも色んな意見が飛び交ってますよね。
そういうのが盛んに行われてるのは、良くも悪くもそれだけ多くの人に影響を
与えているんだなと思うと、ハマってる身としては嬉しかったりします。
ただ、思いの丈を人様の掲示板でぶつけると迷惑が掛かってしまうので
自分とこでやってたりするのですが、今回ちょっとだけ(苦笑)。

>主人公
作品は好きだが主人公は嫌い・共感出来ない、という意見が結構あったように
思えました。私は主人公肯定派ですね。いらつく事は確かに多々あるんですが、
ゲーム中では省かれてる三年間の事や今置かれてる状況などを考えると、大抵
納得出来てしまいます。私みたいなのは少数派かもしれませんが。

>穂村さん
まだ残してます(^^;)。遙と水月も残してるので、それより先にやるか、
九頭竜さんの意見通り本気で回避した方ががいいのか……。
OPのシーンでわりと扱いが大きかったので、2章ではもっと登場するのかと
思いきや、下手すると全登場キャラの中で一番影が薄いような気もします。
なんか他のシナリオではひっそり目立たず、自分のシナリオに孝之が足を
突っ込んでくるのを虎視眈々と狙ってるように思えてなりませんが(^^;)。

あと未攻略はまゆ、愛美、遙、水月。メインの二人はわざと最後に残してます。
これがどう精神的に影響するか、全部終わった所で色々考えてみたいですね。

http://www.people.or.jp/~SIDE-ONE/


[451] Re:[450] 修正ファイル >君が望む永遠
 投稿者 ネコジラ 2001/08/08 (水) 18:03   Mozilla/4.78 [en] (Win98; U) 
>メーカーサイトで、動作安定性を向上させる修正ファイルがアップされたようです。

チェックしました(^^;;
やはりサウンドデバイス関係らしいですね(^_^;

あと、修正内容に「シナリオ矛盾の訂正」というのがあります(^^;;
ありゃ、やはりあったのか…(^_^; なんか変なところがあったのだよな…。

えと、動作の方ですが、こちらでは設定を「 マルチメディア・タイマー 」の
使用を制限させて、サンプリング・レートを 22kHz に下げて対応しています。
これで安定しましたが、今日はサンプリング・レートを 44kHz に戻してみようと
思います。

>もっとも、この3人のエンドは痛さも一味違うと思いますけれど。

かなり「痛い」ですか…(^^;;;
まぁ、あれで痛くない方が変ですね(^_^;

このゲーム、「感動」というより「感心」させられています。
美少女ゲームもココまで作り込めることが出来るのか…という感じで(^-^;
各キャラも自分の立場で積極的に主張をしてきますし、説得力のある
セリフも多いです。自分が納得できるかどうかは別として(^^;;。

>これからプレイされる方の為に老婆心ながら申し上げますが、
>彼女のシナリオだけは回避した方が無難だと思います。

ああ、そうでしたか(^^;;;
九頭竜 さんがダメなのならば、オイラはまるでダメですね(^^;;きっと。
とりあえずメインの3人と、余裕があれば「あゆ」のシナリオを見たいと
思っています。意外と愛着が湧いてくるキャラなので。 > あゆ(^o^;

もし良ければ、後でネタバレを少しお願いします >「穂村愛美」エンド(^^;;

とりあえず今夜には遥エンドを見る予定です。
何とかシナリオに耐えられれば良いですが。ハイ(^_-ゞ


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