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FUNNYらうんじ (過去ログ:551〜600)
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[600] 最近のKID作品は良質也
 投稿者 どらき〜 2001/10/07 () 03:29   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
☆ぐり様
>希ちゃんに2種類あるのも明朗モードと鬱モードなのかと勝手に判断してたり。

私もそう思いました。
こういったDC特有の『遊び』がこれから見られなくなると思うと寂しいです。

夢のつばさは…個人的大ヒットのNever7、Close to、メモオフ2に比べると、ちょっと凡百かなぁと…
CG、エンディング全部集めると18時間くらいかかり長く感じましたし…
メモオフ2は27時間弱かかりましたが長いとは思いませんでした。

>ほたるギャグ
ほたるシナリオは、元々企画の人だった打越氏(退社)がライターですからね…
今回も氏のシナリオが一番イマイチだったかも。特に読後感が…(汗)
ほたるのオヤジギャグは前作の電波系暴言ギャグ(但しDC版ではその多くが削除)よりは
解り易くていいと思います。個人的にアホ丸だしで好きです。

>AIR、佳乃シナリオ
私も2回クリアしてもピンと来ません(汗)
謎自体は解明されても白穂をどう解釈していいのか悩む処です…
一番解り易いのは美凪シナリオかも(粗が無いわけではありませんが)

それにAIR自体、家族愛がテーマの作品なので、恋愛ゲームを期待すると完全に地雷です。
一つも選択肢のないSUMMERをやってる時は『これ「ゲーム」ですらないな』と思いましたし。
まあ、私自身、昔は日に3冊の本を読む活字好きだったのでアレですが…普通の人にはタルイだけかも。

『クリア迄に明らかになる事実から過去の疑問点を推察すること』もこの作品の楽しみ方なのかも知れませんが、
もう少し一般に解り易い構成にした方が良いと感じました。
それでも個人的にこの作品がツボだったのは私自身が『男女の愛』より『家族愛』の方を強く信じているからでしょうか。


[599] グリーングリーン見送りました
 投稿者 ぐり 2001/10/07 () 00:43   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
というか日中、部屋でゴロゴロしてたりして(ひっきー)
そんな訳で、夢のつばさの桜花狙いでプレイしつつ失敗し、
そしてAIRの佳乃をクリアしました。
うーん観鈴同様、なんかピンと来ない内容かな。

美凪がまだあるし、話題(?)のSUMMER編までまだまだ遠いなぁ。
ぼちぼち進めて行こうかと思います。


■USGさん

な、なるほどーーどうもありがとうございますm(_)m
思いにもよりませんでした。

>それにVMアイコンでまでやらんでも…(^^;

コレ最初なんの事だかさっぱりでした(笑)
また希ちゃんなぞ当初、VMのアニメが2種類あるのは
明朗モードと鬱モードなのかと勝手に判断してたり。


[598] やはりそれは…
 投稿者 USG 2001/10/06 () 10:12   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
■ぐりさん
>↑ほたるギャグの中で訳がわからんネタ

「カトちゃん、ペ」…が元ネタなんでしょうねぇ

いかにほたるがオヤジギャグが得意技とはいて、これはねぇ
#それにVMアイコンでまでやらんでも…(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[597] ほわちゃん、ぺ。
 投稿者 ぐり 2001/10/06 () 01:08   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
↑ほたるギャグの中で訳がわからんネタ
でもなんかアホ全開で笑えたり。

そんな訳でやく1週間メモオフ2ndに掛かりっきりでした。
久しぶりに一気にプレイしまったギャルゲーだったなぁ。

今週はグリーングリーンか露出〜を思案しています。
九頭竜さんのインプレ読む限りでは流してもいいかな〜って感じがしてきたり。
グリーングリーンは明日の気分しだいかな・・・銀色買ったけど手付かずだし・・・。


■どらき〜さん
>ともみは…売れなくて窮したアイドルが脱ぐみたい(失礼)でなんとも(笑)

前作の留美に相当しそうなキャラなのでどうなんでしょうね。
ともみはそれほど好きなキャラじゃないけど、脱いでくれると嬉しい。


■RSVさん
>ゲームは売れてるのに、映画の興行成績はイマイチって言うのは結構ありますよね。

トゥームレイダーはかなりヒットしたようですね。
結構稀な例なんでしょうけど(^^;)
ポケモンの映画はTVアニメがベースだからなぁ(っていうかゲームのストーリーは皆無)


[595] インプレ:露出調教同好会
 投稿者 九頭竜 2001/10/05 (金) 00:07   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「露出調教同好会」をフライング入手しました。
ファーストプレイはハーレムエンドを目指し、1回失敗のすえ、
途中からやり直して、2回目で目的のエンドを迎えました。
ハーレムものとしてはそれ程期待していた訳ではないので、
まぁこんなものでしょうか、というところ。
調教は1日に一人だけ。1日の調教で3回調教項目を選択出来ます。
ゲーム期間は2週間ですが、最初の1週間かけて3人を奴隷とするので、
実質は1週間しか自由に調教を行えません。
今回注目の「露出調教」ですが、最初から行える訳ではなく、
性感開発やフェラチオ等を何度か繰り返す事で、上位のメニューが選択出来るようになります。
一つのコマンドは3段階にステップアップし、
突発的に特別調教イベントが発生したりもします。
セーブが1日の終わりにしか出来ないのは若干不便に感じましたが、
それ以外では特にシステム上の不満はありませんでした。
既に何度かプレイして、ハーレム以外にお嬢様のエンドを見ましたが、
プレイヤーによっては意外に短く感じるかもしれません。
まぁこの手のシチュエーションが好きで、あまり高望みしなければ楽しめると思います。
最後に、あの首輪はセンスないと思う(汗)


★ネコジラさん
>児童ポルノ法
以前「有害図書」に関する条例が施行されたりして、
美少女コミック業界が大人しくなった事がありましたけど、
もし今回の児童ポルノ法案が可決されたら、
H・非H問わず、業界にダメージを与える事になるでしょうね。
10年以上前の状態に戻ってしまうかも。
確かに、多少は健全な世の中になるかもしれませんが、
それは本質的な解決ではない、というのは少し考えれば判りそうなものですがねぇ…。
まぁ人間なんて、理解の及ばないものに対しては無視するか排除するかの二択でしょうから、
この機会にまとめて規制してしまえ!という事なのかもしれません。

★どらき〜さん
>残業
残業するとゲームをプレイする時間が確実に減るので、
元々あまり残業せず、就業時間内に仕事を終わらせる方だったのですが、
お客様が「その作業はオンラインが停止してからだ」と言えば、
夜や土日にやるしかありませんからね。
まぁ、残業代が出るだけマシなのかもしれませんが。
>レビューのスタイル
偏見や先入観に捕らわれず、常にニュートラルなレビューを心掛けております。
贔屓にしているブランドもありますが、贔屓の引き倒しにならないよう注意してます。
具体的には、良い点と悪い点をきっちり書くという事ですね。
うちは更新頻度が高い訳でもないですし、
読み物として面白い訳でもないですから、
他のレビューサイトと差別化するためにも、
「公平である」とか「判断基準として信頼がおける」と言われるようなレビューを書きたいと思っております。

★RSVさん
>映画版FF
ゲーム本編がどんどんドラマ化して行ってたの、
突き詰めれば映画のようになってしまうと思っていましたが、
かと言って、ストーリーが面白そうでなければ、
やはり見向きはされないのでしょうか。
少なくとも「FFだから」という理由だけでは、あの映画を見る気にはなれませんでした。
もっとファンタジックな要素が強ければ、興味が沸いたと思うのですけれどね。


[594] 世の中そんなに甘くない
 投稿者 RSV 2001/10/04 (木) 22:10   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
◆ファイナル・ファンタジー
映画版の『FF』は、大赤字になってしまうそうで、
スクウェアも「もう映画は作らない!」といっている様で(^^;
ゲームは売れてるのに、映画の興行成績はイマイチって言うのは結構ありますよね。
『ときメモ』アニメだったらあんなものじゃなかったでしょうし。

●ネコジラさん
>仮想の世界の出来事を対象にするのは筋違いなのですが…。
本質的には全く違うものでも、「少しでも関連がありそうなものは、
まとめてしまえ」、って考えなんでしょうね。
ただ、仮想と現実の区別がしっかり付いてない人がいるのも事実ですが…。



[593] 残業大国日本
 投稿者 どらき〜 2001/10/04 (木) 01:30   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
>残業…

皆様凄く働いてますねえ…
私の現在の残業は多くて40〜50時間で収まってます。ええ。
でも小売の職業柄土日はまず休めないのがネックです。
友人彼女供に休日が合わず付き合いが断絶し孤独になっていく環境が素敵です(泣)
むしろ拘束時間が一番長かったのは学生時のバイトの方ですね。
店長なんか『年休3日』だったですし…

☆KIJI様
はじめまして。
的を得ている上に唸らされる事の多い、すぽおつ小論集が大好きです。
私自身は会社の野球部で補欠(守備下手すぎな為)なヘタレですが。
…ていうか雑記帳の方で書くべきことですね(汗)
FF]。中毒性が高いですよね。
久しぶりに幻想世界を旅する感覚を味わえた良作です。
ただ、遥か昔にプレイしたFCのチープなFFシリーズの方がそういう感覚は遥かに強かった…
何故だろう…楽曲も旧作の方に惹かれます。(音質はともかく)
RPGの世界に慣れてしまった弊害かも。

☆九頭竜様
本当にお忙しい中の管理ありがとうございます。
更新は遅くてもHPの寿命が長いほうがいいというのが私の願いですので、
どうかストレスをためない程度に、これからも宜しくお願い致します。

>FFに限らず、コンシューマのRPGもプレイしたいと思っているのですが、時間が取れずに後回しになっています。

コンシューマのRPGは洗練されたものが多い為、お時間があればプレイされるのも良いかとは思います。
でも、個人的にはPC美少女ゲームのスペシャリストも良いのではと勝手に思ったりもしております。
私自身はあらゆるジャンルのゲームをプレイしてますが、
広く浅くというのは逆にどの分野にも精通してないという事ですし、
その一つのジャンルに対する愛も希薄になりかねませんし…

その点、プレイ絶対量の多い九頭竜様のレビュー、お薦めソフトにはハズレがありません。
ネットでは個人の好き嫌いだけで語られるレビューが意外と多い中
(そういうのは個人的感想文であまり参考になりません)
主観だけでなく客観的な切り口も忘れないのも素晴らしいです。
ですから私は雑誌を見た主観よりむしろ九頭竜様のレビューを信頼しております。

☆ネコジラ様
>無茶な規制を持ち出さない事を祈りたいですね。ハイ(^_-;;

いやあ、お詳しいですね。勉強不足でした。
「未成年を連想させる…」そ、そんな曖昧な…(苦笑)
いっそのこと審査基準も曖昧で通してくれないかなあ…。(^^;
でも、美少女ゲームのキャラデザって『実年齢より幼く見える』のが多いし…
そうなると、今ある殆どの美少女ゲームがNGに!?
うーん、これがジャンルの撤廃につながり地下に潜らないことを切望します…


[592] Re:[587] 児童ポルノ法案
 投稿者 ネコジラ 2001/10/03 (水) 21:24   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
>これからのエロゲーは全員大学生以上になったりして…(汗)

「児童ポルノ法」は「有害図書」とは主旨が違うので厄介な一面があります。

今、施行されている児童ポルノ法は「原案を修正したもの」ですが、原案の
内容は関連業界を震撼させる内容でした(^^;;
実際に児童を映したビデオや写真の他に「児童らしきもの、児童を連想させるもの」
等の表現(CGや絵も含む)も禁止、直接の性描写の他に性欲求を元にした描写
(つまりエッチ無しであっても)も禁止する、というような厳しい内容でした。
#少し内容が違うかもしれません…(^^;;

この原案で通れば「未成年っぽい絵やCG」で性欲を刺激する描写(非エッチも含む)
をすればNGという事になります。
この時、セーラー服などの「未成年の象徴」が描写されれば即NGの可能性が大きい
ですが、このような特定のキーワードを含まなくても「未成年っぽい」ということ
だけでNGになる可能性もあります。
また、同じような理由で、18歳以上の女優のセーラー服などのコスプレ・エッチな
AVやエッチ雑誌もNGになると思われます。

このような規制をかける理由は、未成年を性欲の対象とさせないようにする、という
意図があるためです。
児童ポルノの温床となる「環境」そのものも規制しよう、という内容なのですが。

しかし、この「未成年を連想させる…」というところが微妙でして、実際に
どうやって客観的に判断するか?という点が問題になり、結果として法案が
修正されたのですが…。
本来は、犯罪としての児童ポルノを規制する法案なので、被害者が存在しない
仮想の世界の出来事を対象にするのは筋違いなのですが…。
#それは、どちらかというと有害図書の規制する内容に近いですし。

また、この件を持ち出すのだろうか…。
無茶な規制を持ち出さない事を祈りたいですね。ハイ(^_-;;


[591] 山を越えたか?
 投稿者 九頭竜 2001/10/03 (水) 00:20   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「Darling」と「みらくるツインズ」をコンプ。
前者は評価変わらず、レビューを書いてみようと思うぐらいは楽しめました。
後者は、正直言って期待した程ではなかったので、
このまま、掲示板でのインプレ報告止まりになりそうです。


★kijiさん
>FFX
FFは8で止まってます。
僕は元々RPGゲーマーだったので、
FFに限らず、コンシューマのRPGもプレイしたいと思っているのですが、
時間が取れずに後回しになっています。
>Restrain
「メイド属性」も持ってますが、
「お姫様属性」や「ヒロインピンチ属性」の方が優先されるので、
見送ってしまいました(笑)

★Keiさん
>君が望む永遠
僕も、茜シナリオにおける主人公の言動は割とマトモな方だと感じました。
ただそれ以外のシナリオでは、憤りを感じる事もしばしば。
あゆシナリオでは、一番の目玉は○○とあゆの修羅場でしょう。
そこまでたどり着けば、彼女のシナリオも気に入ると思います。
>サイトの更新
更新する事を義務に感じてしまうと、
逆に、サイトの寿命を縮める事になるのではと考えるようになりました。
なので、最近ではレビューの本数も絞ってます。
僕の場合は、仕事中にレビューの「あたり」をつけておいて、
家に戻ってから肉付けして行くという手法を取っていたのですが、
ここ数ヶ月は仕事中にそんな余裕はありませんでした。
まぁそれでも、少しずつは書き進めております。
現在は「リトルモニカ物語」を執筆中。あらすじ部分は書きあげています。


[590] 最近は・・・
 投稿者 Kei 2001/10/02 (火) 23:49   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
「君望」の茜TrueEDをみて、さぁ「あんですと〜」に手を付けようとしたのですが、
まだ封印してあった「CALL TO POWER2」に1週間はまってしまってました(汗)
この手の戦略系SLGは大好きなのでついついやってしまうんですよね>私
 で、突発性SLG熱がおさまってまた「君望」に戻ってきました。
 茜シナリオの時の主人公はそれほどでもなかったのですが、あゆシナリオの
主人公の思考には「ちょっと待てい」と言いたくなる事がしばしば・・・
 まだ最後まで見てないので何かあるのかもしれませんが。

 そんなこんなで週末に買った「雨やどり」と「みらくるツインズ」には
全く手がついていなかったりします。

●九頭竜さん
 残業お疲れ様です。
 最近は私は月40前後で安定してます>残業
 今年の最初は70前後だったのですが、会社の方針に反発するようになって
「できないもんはできないです」ときっぱり言ってしまってます。
 1度倒れて現在も尚通院しているのですが、それでも会社の扱いはほとんど
変わりませんでしたからねぇ(汗)

 それでもコレだけ更新されている九頭竜さんにはほんとに頭が下がります。
 私の場合はろくに更新できないで居ますから(^^;

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[589] お、おひさしぶりです……
 投稿者 kiji 2001/10/02 (火) 11:19   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
CNNウォッチングが一段落したと思ったら、今度は人より2ヶ月以上遅れて
FFXに生活を乗っ取られています……。
今回はスクウェアも頑張ったな、という感じで、暇があればスイッチを入れてしまいます。
PCゲーの方がおろそかになってしまって……。
といいつつ、「灰被り姫の憂鬱」やってます。
未来にキスを、の方が先になるかと思ってましたが、何となくやり始めると、
どうということはないけど止められない……。
シナリオひとつクリア毎に設定が少しずつ明らかに、というありふれたといえば
ありふれたパターンですが、破綻した設定なりに整合性をとろうとはしているようです。
とりあえず、もう一人分頑張ってみるか。

>九頭竜さん
>残業
大変ですねぇ。
一度、一月に勤務時間外で職場にいた時間が300時間に近づいたことがあります。
体を少し動かすのがこれほどエネルギーを使うとは、という気がしました。
>先週発売分
先週で一番楽しみにしてたのは(一本たりとも手元にはまだ届いてませんが)
クレシェンドでした。あと「執事の陵辱」が心のツボをくすぐる「Restrain」も
目を付けてたんですが、九頭竜さんのリストには入ってませんね。
>普段から音声をカットしてプレイしている人や、
ワタシのことです(汗。ここ一年で、音声聞きながらプレイしたのは永遠の第1章だけですね。
>着眼点が鋭くて感心させられます
いや、お恥ずかしい。ワタシの場合は、自分の関心を引いた点に絞ってしまって、
もともと包括的に語ることを放棄してますし。だから、感想文ですね。

>どらきーさん
はじめまして
>児童ポルノ
何が根にある問題なのか、ということをじっくり考えて取り組むべき問題だとは
思いますが、たたきやすいところをたたく、というのも世の常ですね
ただ、年齢的には私は逝ってるんで、大学生以上になってもオッケですが(脱兎

>findさん
>「書淫〜或いは失われた夢の物語」(Force・・すでに消滅?)
いい作品でしたね。大好きです。ちなみに、シナリオ等、中心となって
ゲームを作った深沢さんはだいぶ前にForceを離れ、LANguexというサークルを立ち上げて
ゲームづくりを進めておられるようです。少し明らかになってる内容からは、
かなり楽しみなのですが。時間はまだかかるようですけどね。

http://www6.ocn.ne.jp/~kiji/


[588] 24時間勤務中
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/01 (月) 14:47   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
9月の残業は57時間だ、イェ〜イ!(死)
世の中にはもっと働いている人もいるってのは判ってるんですけどね…。

土曜日は「Darling」をプレイしていました。
かなり「萌え」を意識して作ってあるのか、
ヒロインで新妻「みゆきちゃん」は可愛かったです。
二人のバカップルと言うか、新婚あつあつぶりも楽しめました。
ゲーム期間は1ヶ月。毎週月曜にノルマを言い渡され、
金曜日までに描きあげてればノルマ達成で、土日はフリーになります。
ノルマに達しない時は編集が泊り込んで手伝う事に。
システムとしては、街を徘徊してコスチュームとアイテムを入手し、
その組み合わせで「マンガのネタ」が閃くというもの。
1プレイだけでは全て集める事は不可能ですが、
アイテム・服・ネタは2巡目以降に持ち越せます。
Hシーンについては、色々なシチュエーションを楽しめるのですが、
フィニッシュ間際で突如としてマンガ風となります。
この辺は、賛否両論あるかもしれません(笑)
何度かプレイして、既に服とアイテムはコンプリートしました。
残すは、妹や編集との丼プレイのみかな?という感じです。
現時点での感想は、手堅い出来なので、
人に勧めてもそう外す事はないかなというものです。


★どらき〜さん
>メモオフ2
評判をちらほらと耳にしますが、概ね良好な反応に思えました。
>女性ゲーマー人口
ギャルゲーやエロゲーをプレイする女性は徐々に増えてはいるようですが、
全体からすればまだ極少数という感じがします。
女性向けの魅力的なゲームが増えて来ないと、
やはりユーザーは増えないでしょうね。
まずは偏見をなくす事からでしょうか。
女性向の雑誌でギャルゲーの特集をしてみるとか。
…でも、ライターが判ってない人だと偏見を強める事にもなりかねないな。
最近はアニメ雑誌等でもキャラの紹介をしている事があるので、
その方面からなら、流れて来る女性もいるようです。
ジャンルとしても、マンガとアニメはゲームに近いところがありますしね。


[587] ぐはっ!長すぎる…無視して下さって結構です…
 投稿者 どらき〜 2001/10/01 (月) 01:47   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
週末はメモオフ2をフルコンプリート。
退屈な日常部分をギャグで埋めるのは常套手段ですが、ほたるのギャグは下らなさすぎる(汗)
でも、『寒すぎるギャグを見せられた時、何故か逆に笑えてくる現象』を見事に体現しており、
楽しませてもらいました。ある意味上等テクニックです。
Key系作品のシュール系ギャグよりは解る人も多いかもしれませんが、
こういったギャグは個人のツボを外すと『ダラダラと下らんことを』と言われかねないし、諸刃の剣かも。
実際、それは…もういいって…と少し思いました。

体験版で各キャラのテーマとストーリー展開はある程度読めてて不安でしたが…
事実、既成の物語りの焼き直し感は拭えず予想どうりの展開が多いのには辟易しましたが、
(同社の他作品の登場した瞬間にイヤでも正体がバレる『謎の美少女しずくシナリオ』や
序盤だけで展開は勿論ラストの決め台詞に至るまで見え見えの『翔子シナリオ』よりはずっと深みがありますが)
各キャラのテーマに対する掘り下げや厚みは予想以上で楽しめました。
今回も盛り上げよう的な製作者側の意図も見え隠れしてますが、
そういう穿った見方をするのは無粋だし楽しめなくなるので、なるべく気付かないフリをしました。
伏線の回収の仕方も熟達の域だし、素直に見れば胸にグッとくる良作でした。

☆ネコジラ様
>美少女マンガの世界では「女の子向けの物語重視の美少女恋愛系」の雑誌が
立ち上がりましたが、女性ユーザーと少女マンガ好きの男性ユーザーに支持
されて順調のようです。

女性にも理解される…素晴らしい事です。

ウチの妹(結構オタク)あたりに言わせると、ギャルゲーやってる人は駄目人間ぽく、
エロゲープレイヤーに至っては、怖いし性犯罪者予備軍という色眼鏡で見てしまうとか…(嘆息)

是非、漫画に続いてこの調子で女性にも理解されるエロゲーを…
…やっぱり無理かなぁ…(汗)
この手の作品の殆どは男性の妄想、煩悩丸だしの不自然なエロ描写が多いし…
でもそこを抑えると売れないだろうし…でも普通のギャルゲーならイケるかも。

>児童ポルノ法案

ゲーム性悪説には反対なのですが、人の精神に影響がないとはいえないと想います。
ゲームに対して笑ったり泣いたり感動する以上、その人に精神に対する『なんらかの影響はある』と思います。
でも、それはゲームだけでなく小説だったり映画だったり…全てのメディアに言えることです。

人がなんらかのメディアに影響を受け犯罪に至る経緯原因は様々です。
個人的に気になってるのは、問題を起こした人と実社会との関係が希薄もしくは断絶している事が多い点でしょうか。
外世界との隔絶により、現実にはありえない架空世界のみの情報が大勢を占め次第に埋没して行き虚実を混濁させる…
社会問題にもなっている『引きこもり』も見逃せない一因と私は見ています。

個人的にはそういった全てのフラグメントに対して多角的にメスを入れて頂きたいです。
問題はエロメディアのみを悪者にして解決する程易くは無いと思うので。

>CGや絵を含めた包括的な内容を目指している

高校生の性描写不可ってのもなんというか…
今までは年齢を明記しなければセーフでしたが、制服も駄目にするとかなんとか…
普通、高校にもなれば彼女が出来てその結果…てのは世の事実ですよね。
ごくありふれた現象を描くことも許されんとは…
これからのエロゲーは全員大学生以上になったりして…(汗)

☆I-BIRUNあにぃ様
>その手のメディアが全く出回らなくなったら、「代わりに"本物"に手を出す」
馬鹿者が増える気がするけど

その可能性もあるかも知れません。
先進国、発展国ともに『ポルノの量と実際の性犯罪の量は反比例する』という統計データを見た事があります。
実際、規制の厳しい某近国では実犯罪が多いようですし、メディア解禁後に実犯罪が減った実例もあるみたいです。
まあ、某大国みたいにどっちの量も多い国なんかもありますので一概には云えませんが。
でも少なくともメディアを抑えれば実犯罪が減るというのはあまりに短絡的かと。

☆九頭竜様
>バニータイプが一番見たかった…。

ビヤホールにはああいうバニー制服の店有りますし、個人的にはトロピカルより自然に思えますしね。
個人的にはその下に載ってるタイプが働いてた店に似てるので気になりましたが…
やっぱ地味ですね…(汗)

>木ノ下貴子が一番気になったりして

同感です。気になりますよねぇ…
今回、過去2作のキャラが多く絡んでくるようですし…
その辺が気になっているのでPia3は購入予定です。

ともみは…売れなくて窮したアイドルが脱ぐみたい(失礼)でなんとも(笑)
こちらも気になるキャラですね。


[586] 明日も出勤だ…
 投稿者 九頭竜 2001/09/29 () 15:36   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
レスが遅れ気味で申し訳ありません。
10月最初の1週間を過ぎれば、夜遅くまでの残業も減るので、
以前のペースに戻れると思うのですが…。
日中の忙しさは相変わらずなんですけどね。

さて今週は、以前も書いた通り
・Darling
・DeepFantasy
・みらくるツインズ
の3本を買って来ました。
「Darling」以外はファーストプレイを終えているので、
簡単にインプレッションを書いてみます。

まず「DeepFantasy」ですが、
どうやら自分の中で「姫スキー推薦ソフト」の1本に認定されそうです(笑)
調教SLGに定評のあるメーカーだけあって、
調教メニューや内容なども手堅く、かつツボを突くシチュエーションばかりでした。
独特のマトリクス表示を採用してますが、あれを全部埋めるのは大変そうです。
繰り返しプレイが必須ですが、時間を見ながら少しずつ進めて行くつもりです。

次「みらくるツインズ」ですが、
発売前に「こんなものかなぁ」と予想していた通りというか、
悪くはなかったけど他人に積極的に勧めるほどではないというか…。
実はメッセージスキップしまくってるので半ば消化プレイなのですが、
ヒロイン達は確かに可愛いものの、
ファーストプレイでは、肝心の「ヒロインがピンチに陥る」というシチュエーションがなくて、
今ひとつ楽しめませんでした。
途中に発生する戦闘が少々テンポ悪いのと、
適当にやっててもだいたい勝ててしまうのとで、「わざと負ける」のに苦労します。
初回はいわゆる「両手に花」の二人同時エンドを拝みました。
これはなかなか良かったのですが、H回数としては少なめ。
個別の展開に期待したいと思います。


★findさん
>歌月十夜
似たような構成は別のジャンルでかつてありましたが、
それでも今回の設定は上手いと思いました。
マジカルアンバーとかグルグル翡翠とか、
猫アルクVSヒットマン・シエルとか、
本編とは関係ないところで発生するミニイベントなども笑えましたし。
>リトルモニカ物語
ゲーム性は低いものの「萌え」という一点のみは満足してます。
野々原幹氏の絵の魅力が大きいですね。

★どらき〜さん
>Pia3
僕は、バニータイプが一番見たかった…。
トロピカルタイプは、水着の上に着ているようなものだし、
海辺ならばあまり抵抗感はないのでは。
おそらく、3番目の制服も存在するのではと予想しているのですが、
どんな感じになるのでしょうかねぇ。
今のところ発表されているヒロインの中では、
実は、木ノ下貴子が一番気になったりして。
次点では高井さやか嬢か愛沢ともみ嬢かな。

★ネコジラさん
>萌えるキャラ
ヒロインに萌えられて、ストーリーも面白い作品ってのは限られて来ますが、
今年発売された中では「ぴヨナ=ピコナ」「みずいろ」辺りは、
比較的お勧め度は高いです。
「胸キュン!はぁとふるCafe」とか「恋愛CHU!」なども惜しいところでしょう。
こうしたゲームが規制に引っかかる可能性も、将来的には出て来る訳ですが、
エロゲーに感化された犯罪者が出てしまうような現状では、
何らかの歯止めも必要だとは思ってます。
ただ、児童ポルノ法案が歯止めになるかと言うと、
かえってアンダーグラウンド化させてしまうだけなのではないかと思うのですがねぇ…。

★I-BIRUNあにぃ
>トロワ
「三つの僕」の意味が判らなかったのですが、デモを落としてみて納得。(^^;
最初の50秒ぐらいはネタなのかと思ってましたが、
ストーリー自体もファンタジックな要素があるみたいですね。
来週の予定は、今のところ「露出調教同好会」1本だけなのですが、
これはプレイした人の評価を聞いてから再検討します。
あと気になるのは「CHIROL〜もがれた翼〜」って、
ファミレス?を舞台にした陵辱ゲーです。


[585] 三つの僕に命令だ
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/09/29 () 00:21   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
例によって来週発売のソフトをメッセサンオーの通販で予約しました。
今週は「トロワ」と「グリーン・グリーン」の2本です。

本当は「トロワ」じゃなくて、以前公言した通り「露出調教同好会」の
予定だったんですが、こんなもの↓を見せられては買わないわけには・・・(笑)
>http://www.russel.co.jp/hp_data/adult/trois/trois_demo.html

■ネコジラさん
>来年に改正される児童ポルノ法案
我々の個人消費を抑圧するような悪法は景気回復に逆効果ですぞ総理!(笑)

第一その手のメディアが全く出回らなくなったら、「代わりに"本物"に手を出す」
馬鹿者が増える気がするけどなあ。。。(^_^;)


[584] 萌えキャラ
 投稿者 ネコジラ 2001/09/27 (木) 23:10   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
>嗚呼、萌えるキャラにめぐり逢いたい…(笑)
( from どらき〜 さん )

個人的には、そろそろニュー・ウェーブが来るのではないのかな?
という気はしていますが…(^^;;

美少女マンガの世界では「女の子向けの物語重視の美少女恋愛系」の雑誌が
立ち上がりましたが、女性ユーザーと少女マンガ好きの男性ユーザーに支持
されて順調のようです。

この流れは美少女ゲーム界にも少なからず影響があると思います。

ただ心配なのが、来年に改正される児童ポルノ法案(^^;;
今度はCGや絵を含めた包括的な内容を目指しているらしく、単純所持も
禁止したい意向のようで。
万が一、この通りになったらギャルゲーを持ってるだけで捕まる恐れすら
あります。何とかならないかな〜(^_-;;

>十年くらい前にあった今泉舞の『ふろん』という漫画の主人公とダブって見えました。
( from どらき〜 さん )

そうそう「ふろん」(^^;懐かしいですよね(^-^;
オイラもこの作品を思い出しました。ハイ(^_^;
主人公は「この世」に「存在」しつつ「不在」でもある、という中途半端な領域を
さ迷いながら、昔に無くなった幼馴染に出会い、やがて世界の全ての自分に関する
記憶や証が消えて、この世を去るという…。
あの作品も、短編ながらも記憶に残る作品でしたね。ハイ(^o^;

こういうマンガもまた読んでみたいな〜(^_-;;


[583] 今更ながら…
 投稿者 どらき〜 2001/09/27 (木) 21:52   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
やっと『君が望む永遠』終了。

…いや、久しぶりに痛い内容でした。
主人公の言動には賛同しかねる点も多かったですし…
でも、人間の弱さ醜さを忌憚無く描く作品が個人的には好きなので、
そういう意味では満足のいく作品でした。

でも、流石に次は明るい感じの作品をプレイしたいと思ってます。

DCメモオフ2買った帰りに『PCAngel』を購入してPia3の情報を見てみました。

しかし…トロピカルタイプの制服って…(汗)
いくら海辺とはいえ、あれじゃレストランというより違う店(謎)のようだ…

私は大学時代某レストランのマネージャーを務めていたのですが、
女性スタッフに『制服のブラウス布地が薄くて恥ずかしいです。なんとかして下さい。』とよく言われました。
もし、あんな制服が実際にあったら文句言われる以前に人が集まらないのでは…(汗)

なんか制服も作を重ねるごとに暴走して行く気がします。
無論、ゲームのビジュアルとしては嬉しいですけど。(^^;
F&Cも最近ヤバめだし必死なのかも?

橋本タカシ氏のイラストは思ったほど違和感ないものの、
ぱっと見でいいなと思うキャラが個人的にはいませんでした。

ていうか、ここ数年はどんな美少女キャラ見ても萌えなくなってしまいました。
どんなに個人的な好みを突いたキャラでも萌えられないのは、
今まで何百というキャラを見てきて慣れて飽きた所為なのか…

最近、私が評価してる美少女ゲームは全てストーリに惹かれた作品ばかりで、
最後にこのキャラが良いなあと思ったのは、もうどれくらい昔だろう…

嗚呼、萌えるキャラにめぐり逢いたい…(笑)

>#でも、一番印象深いのは「ONE」だったりする。(^^;

私も三作の中で一番好きなのはONEです。
とかく厭世感の漂う現代(?)において『退屈で変わり映えのしない現処こそが至福』
という(個人的に感じた)メッセージ性には共感を覚えたものです。

他人とは違う自分という個(一種の自己同一性)を見失い世界から消えていく主人公の姿は
十年くらい前にあった今泉舞の『ふろん』という漫画の主人公とダブって見えました。
連鎖的にその当時を思いだしたりした思い出深い作品がONEです。


[582] 歌月〜或いは失われた夢の物語
 投稿者 find 2001/09/27 (木) 01:19   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
ども、お久しぶりのfindです。
歌月十夜、やっとepまでたどり着きました〜。
普通のゲーム一本分のボリュームはゆうにあって、
仕掛けもいっぱい。
やっぱりただのファンディスクじゃなかったです。(^^

話を回していくごとに、全体が見えていく手法が、往年の奇作
「書淫〜或いは失われた夢の物語」(Force・・すでに消滅?)
を彷彿とさせてちょっと面白かったです。
これならこのネタでオリジナルで一本作っても・・・と思って
しまうのは本末転倒とゆーものでしょうか。

☆九頭竜さん リトルモニカ
んー萌えワード炸裂って感じですね。
fifth以来野々村原画ゲーやってないし、買ってみようかな?


[581] この辺りが山場か?
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/09/26 (水) 21:39   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
一昨日(月曜)は丸一日かけて、溜まっていたレビューとかを書いてました。
「いちご打」のレビューや「リトルモニカ物語」の攻略法の他に、
美少女アニメのレビューを9本載せました…。
しかし、今月に入って買ったアニメのレビューがまだ5本残ってます(汗)
現在は「リトルモニカ物語」を書いているところです。

このゲーム、物足りないところもあるのですが、
萌え転がれるセリフが満載だったので、元は取れたかな、と。
例えば、
・長女セリア
 主人公と初Hの時、主人公が「初めて」じゃないと知って拗ねる
 「だって……ウィルに他に好きな人がいるのも、いたのも……、
  私が許さないんだから」
・次女ティナ
 初Hの時、オナニーの仕方を教える主人公
 「……わたし、まだ、こどもなのに……、こんなこと、いいんですか……?」
・三女メイ
 普段は子供扱いすると怒るのに、初Hの時は
 「おにいちゃんには……子供あつかい……させたげる。
  そのかわり……ほんとに、甘えてもいい……?」
 それから、
 「メイのおっぱいちっちゃいから、
  おにいちゃんはちっちゃいおっぱいを好きになってくれなきゃやだ」
その他「輝くトラペゾヘドロン競売さる」という見出しの記事が載ったり、
新大陸がUFOの襲撃を受けているという記事が一面を飾ったり、
「タブロイドAVG」と呼ばれるように、随所に遊びが見受けられました。


★USGさん
密閉型ヘッドフォンでプレイすれば、確かに外部の音はあまり気にならないですね。
僕もPCゲームのはヘッドフォンでプレイしてます。
Hな喘ぎ声が外部にもれないように(笑)
>DC版AIR
美凪のあの独特の喋り方は、一度聞いてみたい気はします。
おっとり系のヒロインに声がつくと、
声を聞きながらだと時間かかりそうですね。
声優が上手い方ならばなお更。

★ぐりさん
>DCシーク音
技術的な事はよく判らないのですが、
メーカー側がハードの特性を判っているかでも随分違って来るんですね。
コンシューマ化に対する姿勢が窺えたりして(笑)
>DC版AIR
もともと読み物的要素が強いので、
少しでもシナリオを楽しめないと厳しいでしょうね。
声をスキップしても結構長いですし。

★どらき〜さん
>AIR
非の打ち所がないという訳ではないのですが、
それでも完成度という点では高く評価してます。
ただ、完成度が高ければ面白いとは、一概には言えませんし…。
エンタテイメントな作品の方が一般受けすると思いますが、
AIRは、ややマニア受けに傾倒しているような気もします。
それが良いとか悪いとかではないのですが、
好き嫌いは分かれるだろうな、と。
そう言う意味では「Kanon」はバランスが取れていた、と個人的には感じています。
#でも、一番印象深いのは「ONE」だったりする。(^^;


[580] DC版AIR長すぎ…
 投稿者 どらき〜 2001/09/26 (水) 19:20   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
>なんだか最初から最後まで、プレイヤー置いてきぼりの内容で疲れました(笑)

最後までそうかも…(汗)
もしシナリオが琴線に触れないとただ冗長なだけの作品になりかねません。
伏線のはり方やシナリオの整合性は一流だと私は評価してるのですが、
気が付かない細かいとこに伏線がはってあるので
斜め読みするとその辺りに気がつかず理解不能な作品になりかねませんので熟読をお奨めいたします。
私自身、熟読してもなお解釈に迷う点が多々あります。
今回改めて気が付いた点もあったくらいですし…
九頭竜様のおっしゃるように『語り過ぎないスタンス』は好きなのですが…
解らない事だらけという人は少なくないようです…

音声を飛ばさずにやると流石にキツイですね…
まあ、新CG除けばそれだけが附加価値だし…(SEの追加もありますが)
我慢してオートプレイ機能を使ってコンプリートしました。
私はぐり様と同じくKID作品のファンなのでメモオフ2までにはクリアしたかったし…
(てんたまも控えてますし)

ただ、オート中は会社の書類事務作業をしながらで殆ど画面を見てなかったりする…(汗)
(でも、音声でどのシーンかは判りますし)

しかし、オートプレイでも音声飛ばさないとPCでの初プレイ時より確実に時間を食います。
SUMMERにいたっては一つの選択肢もないのに2時間半かかったし…
(その間に家に持ち込んだ会社の仕事も終わり夜食も食べましたがそれでも終わらなかった…)

キャラの音声は『イメージに合わない』と散々叩かれたPSのONE DCのKanonよりは良い出来でした。
(まあ、Keyが音声と音楽監修してるので当然というかそうでなきゃ困りますが)

ただ…殆どベタ移植というか、プラス要素が皆無のいかにもインチャネらしい出来に留まってましたね。
テキストの追加も中途半端だし…

>DCのシーク音

やかましいです。ええ。とんでもなく。
ぐり様のお持ちのDCソフト以外ですと、カナリアが凶悪です。
音量小さいとシークの方がデカく聞こえます。

DCのスピンドル、ピックアップ2種類のモーターギアにはグリスが塗ってないので、グリスを塗ると多少は静かになります。
(ただしあまり期待しないで下さい(汗))


[579] AIR Dream観鈴編クリア
 投稿者 ぐり 2001/09/26 (水) 03:48   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
なんだか最初から最後まで、プレイヤー置いてきぼりの内容で疲れました(笑)
それでもkanonよりかはいいかな〜と思ったり(最も名雪しかクリアしていませんが…)

次は雑誌に載っていた、中世(?)を舞台にしたトコなのかなと思ったら
項目は未だ「Dream」だけ…あとの2人もクリアしなきゃイケナイようですね。
明日までにクリアは無理っぽいです。ぐはぁ。


[578] 結局はソフト次第
 投稿者 ぐり 2001/09/25 (火) 03:15   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
>シーク音
ちょっと我が家にあるDCギャルゲーをチェックしてみました。

KID系、Piaキャロ2.5…アクセス数は少な目。Pia2ではプロローグであずさが耕治を捲し立てるシーンでの読み込みなし。
AIR、kanon、Canvas、火焔聖母…台詞毎にアクセスして、非常に頻繁。
こみパ…やや多目な感がします。

どのタイトルもキャラの立ち絵が変化したりすると読み込みました。

DCはメモリが(当時としては)多い目でしたので、メモリの配分次第では
シーク音の煩わしさをある程度解消できるのではないかと思います。
この辺りからメーカーがDCのハードを判っているかどうかが読み取れるかとも。
スタジオラインやアクアプラスの様に最初で最後(?)のソフトは仕方ないのですが、
NEICの3本のシステムはほぼ一緒で一向に進歩しないのはどうかとも(Pia2.5はスタック製なので別)。

まあ欠点の無いハードは無いって事で(汗


>DC版AIRに限らず、移植物ですと声優目当てで買ってる人も多いと思うので、
>あえて音声カットする人は少ないのではないでしょうか。

そうでしょうね。私はPC版やらずに今回がAIR初プレイだったので…。
やっぱり話の全体像が把握できていないと、音声付きプレイは辛いようで。


>最近はコンシューマ、PCを問わず音声付がスタンダード化して来てるような気がするので、
>今後も重視されて行く傾向が強くなると思います。
>なので、ゲーム機の方でもその辺の対策を考えて作ってもらいたいものですね。

任天堂、ソニー、MS…これらのハードメーカーはギャルゲーを視野にあんまり入れていないでしょうね(笑)
X-BOXやPS2ならハードディスクがあるのでそれを活用すればかなり良くなりそうです。


[577] 問題はプレイ時間の長さ
 投稿者 USG 2001/09/24 (月) 12:08   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
◇DC版AIR
メジャーな声優さん揃いなので、既存の他キャラのイメージが強いのが
少々気になりますが、演技面では流石のレベルに唸らされます。

ただ、どうしてもプレイ時間が長くなりますね。
音声スキップしちゃうと、それこそせっかくDC版購入した意味がないですし(^^;
#特にお前だ、美凪〜(;_;)

>問題は、DC機の特徴でもあるシーク音のうるささでしょうか。
自分は密閉型ヘッドフォンでプレイしてるのでこれは気になりません(笑)

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[576] 書きこみが遅くなりました
 投稿者 九頭竜 2001/09/24 (月) 03:55   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
先週末は結局「プリズムパレット」「リトルモニカ物語」「未来にキスを」の3本を購入。
現在「リトルモニカ物語」をコンプリートしております。
「Fifth〜TWIN〜」「ぴヨナ=ピコナ」に通じるほのぼのとしたストーリーと、
萌えるヒロイン達による少しだけ濃いめのHが楽しめます。
ただし、ストーリー自体は短めで厚みもあまりありません。
どちらかと言うと、キャラクターを楽しむゲームであると言えるでしょう。
その点では満足出来ました。
あ、今度のマニュアルは「タブロイド型」でした。

ところで、土曜日は「ゲーマーズライフ」のオフ会があったので、
秋葉原まで行って来ました。
まぁせっかくなので色々と買って来たのですが、
おかげで新作ラッシュを前に結構な出費になってしまいました。(^^;
そんな中「とらいあんぐるハート3」と「みずいろ」の小説を買って来ました。
「とらハ3」はフィアッセ・美由希編となっていますが、
メインヒロインはフィアッセでした。
ゲーム本編に則しながらも、小説らしく「物語り」としてきっちりまとまっていました。
続巻も予定されており、今度は忍・ノエル編だそうです。
「みずいろ」はまだ読み始めたばかりですが、
どうやらオムニバス風に、ヒロイン5本分の話が収録されているようです。
1本辺りの密度は薄そうですが…。
ちなみに、挿絵は秋乃武彦氏の描きおろしのようですね。


★ネコジラさん
>To Heart
この頃のLeafが一番輝いていたのかもしれません。
スタッフが充実していたとも言えますが。
それだけに、今プレイしても充分楽しめる出来になっているのでしょう。
何だかんだ言っても、名作の域にあるのだと思います

★Keiさん
>君が望む永遠
茜シナリオのどのエンドを拝まれたのでしょうか。
彼女の場合は遙と水月の中間と言うか、
双方の魅力を兼ねているような部分がありますね。
孝之もそんな健気な姿にうたれたのかもしれません。
ところで、上に書いたように秋葉原へ行ったおりに、
同人誌専門店で「君が望む永遠」のコメディ同人誌を1冊発見して購入して来ました。
こちら→ ゆ〜のす通信
P数はあまりありませんでしたが、値段300円分は楽しめました。
冬のイベントでは、このゲームの同人誌が増えそうです。

★I-BIRUNあにぃ
>DC版AIR
移植物ですと、ほとんどPC版の内容と一緒でしょうから、
余程愛着があるか、移植に際してプラスαの魅力がなければ、
なかなか手を出し辛いものです。
まぁプレイしたらしたでPC版をプレイした時に感じた感動をリフレインする事も出来そうですが、
今はとにかく時間がないですね。
それはそれとして、DC版AIRの移植度はかなり高いような評価をあちこちで耳にします。
問題は、DC機の特徴でもあるシーク音のうるささでしょうか。
BGMや音声をカットすれば解消出来るとしても、
ほとんどの人はソレ目当てでしょうから、
そうした解決策は本末転倒でしょうねぇ。
僕もPC版「こみっくパーティー」で、バグ回避のためにBGMカットプレイをしましたが、
えらく寂しかったです(汗)

★ぐりさん
>音声カットプレイ
DC版AIRに限らず、移植物ですと声優目当てで買ってる人も多いと思うので、
あえて音声カットする人は少ないのではないでしょうか。
普段から音声をカットしてプレイしている人や、
声優がキャラのイメージからかけ離れている場合は別でしょうけれども。
最近はコンシューマ、PCを問わず音声付がスタンダード化して来てるような気がするので、
今後も重視されて行く傾向が強くなると思います。
なので、ゲーム機の方でもその辺の対策を考えて作ってもらいたいものですね。


[575] 私も
 投稿者 ぐり 2001/09/24 (月) 00:57   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
DC版AIRやっています。
気合入れて、メモオフ2ndが出る前に終わらせようと思っていますが
現在、7/23だったりして…kanon同様、結局音声はカットしてプレイする事にしました。
これだとDCでプレイするメリット全然なかったり。

>DCのシーク音

確かに五月蝿いですね、それでもFXに比べればマシですが。
ファンの音も同様ですし…音量上げてプレイしろという事でしょうか(ウソ)。
音声カットしたらアクセスの回数が減りシーク音も減りました。


[574] DC版AIR始めました
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/09/24 (月) 00:04   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
Doream編の観鈴シナリオ中盤ですが、未だ新作CGにはお目にかかれず(^_^;)

CVについては皆さんまずまずイメージ通りと言う感じです。
(但し往人だけはDream編では喋らないので今の所評価不能)
ポテトの声が、そのまんま「ぴこぴこ」なのが笑えました(笑)

声と言えば、バックのセミの声をエンドレスで鳴らす為か、シーンによって
四六時中ドライブにアクセスし続けているのはいただけませんでした。
DCのシーク音って結構うるさくて気に障る音なんですよねえ。

それにしても、結末が分かっているだけにシナリオを読み進めるのが辛い(T_T)


[573] 「君望」プレイ中です。
 投稿者 Kei 2001/09/23 () 23:57   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
社員旅行から帰ってきて、先ほどようやく茜シナリオの1回目終わりました。
・・・痛いですね、やっぱり。
カレーもあまりに辛いとうまいんだかまずいんだか判らない、というのと何か
近いものもあるような(・・・違いますね、やっぱり)

一番思ったのは「慎二ってホントにいい奴だなぁ」という事でしたが(笑)
それと比較すると主人公の性格がアレなんで・・・

とにかく、これでやっと「あんですと〜」がたっぷり聞けます(^^;

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[572] 今ごろ To Heart (^^;;
 投稿者 ネコジラ 2001/09/23 () 00:04   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98) 
今ごろになって To Heart を始めました(^^;;
うむむ…、ヘタな今のギャルゲーより出来がいいぞ…(^-^;
さすが、往年の名作だなぁ…(^_^;

さっそく、攻略を見ながら「あかり」の攻略を…。
うぉ、あかりラブリーー(^_-;
……ありゃ、花見のシーンが見れない……。
攻略データを参考にしたのに…(^-^;;;

やり直しだぁ〜〜(^o^;


[571] イカシン、イカシン、怒り心頭
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/09/19 (水) 23:24   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
という程怒っている訳ではないのですが、
ここのところ、モデム接続並に回線速度が悪化しており、
自宅からインターネット接続するのにストレスを感じる時があります。
それならばまだしも、夜中になると、たまにサイトのCGIがコケてたりするし…。
もっと良い条件のプロバイダも探せばあるのでしょうが、
そうするとサイトの移転という問題も出て来ますし、
難しいところです。

本日は、早売りされていた「PrismPalette」を買って来ました。
でも、現時点でまだ会社にいるという状況なので、
プレイ出来るのは週末になる事でしょう。
ちなみに、明日はうまく行けば「リトルモニカ物語」を購入予定です。


★kijiさん
>未来にキスを
絵柄は好みですし、シナリオも定評のある人らしいので、
チェックはいれているものの、
どちらかと言うと上の「リトルモリカ物語」の方が優先順位が上なので、
しばらく見送る方向で検討しています。
中古で少し安くなった頃に入手するかも。
>あしたの雪之丞
レビューの感想ありがとうございます。
少し書き足りない気もしているのですが、
あれ以上長くなってもなぁ…と思ったので、今はそのままにしてあります。
kijiさんのレビューも読まさせていただいてますが、
着眼点が鋭くて感心させられます。
僕の場合は広く浅くというプレイスタイルになりつつあるので、
なかなか突っ込んだ感想をかけずにいます。
元々「萌え!」と叫んだり「クソ!」と叩いたりするようなスタイルではないので、
見る人によっては、特徴がないレビューに思えるでしょうねぇ…(汗)


[570] 今週は「未来にキスを」かぁ……
 投稿者 kiji 2001/09/19 (水) 11:21   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
>標題
やることはやるだろうけど、期待値をどの辺にしてやろうか……

ここんとこ、CNNを見ながらエロゲをやる毎日。
頭がだんだんごちゃごちゃになってきてます。

>九頭竜さん
>雪之丞
レビュー読みました。
青春ドラマ、という表現は的確だと思います
わたしは、35という膨大なエンド数を使って、青春ドラマの展開の可能性を
網羅した、という気がします。感動メイキングもいいけど、それが高校生の
生活の全てではないだろう、といわれている気がします。その観点から、
ごく普通のエンドも嫌いじゃありません。
また、このゲーム、せりなを受け入れられるかどうかが大きいのではないかと……。
私は可愛い、いい子だ、と思いましたが、たまにはダメな人もいるでしょう。
その場合はゲームに入り込めないかもしれませんね。
「自然な」高校生活の再現、という意味で、私は名作と思います。
>それ以外のヒロイン達がフェードアウトしてしまうゲーム
私も全く同感です。序盤で出てくる女性キャラが、単にメニューに
載っているだけで、注文したら後は引っ込んでしまう、みたいな……。
様々な役回りを与えて、最後まで生かして欲しいのですが、
そうするとシナリオライターの能力が問われますからね。
楽にゲームを仕上げようとすると、「二人の世界」になるのでしょう。
言葉を変えれば「手抜き」ですね。
>、「エロ」というのはシナリオや原画、音楽などと同じように、
>ゲームを構成する一要素
ただ、18禁ゲームには、18禁にする積極的な必要性があって欲しいな、
とも思います。
言い替えれば、Hシーンの挿入によって何か語りたいものがある、という姿勢ですね。
サービスのために入れるだけのものにはあまり興味は持てません。
九頭竜さんは、この辺で、といわれてますが、ちょっと書きたいと思ったので、
承知の上で失礼しました。申し訳ありません。

>I-BIRUNあにぃ
>数ヶ月経ちますが未だ音沙汰がありません
いっくらなんでもこれはヒドイですね。
サポートに意を配らないメーカーは、地雷を出し続けるよりも罪が深いと思います。

>ネコジラさん
>純愛系の作品が出ているのにも関わらず、
男の目から見るHと、女性から見るそれは違うのかもしれません。
我々が純愛HととらえるCGも、女性から見れば鬼畜に見えるのかも。
そうなると、いくら話が純愛だ、と説明されても納得できないだろうし。

>snymさん
>既出の作品をロクに手を加えずに金儲けだけの為に
私も「あこぎな商売のやり方」だと思います。
購入対象を変えるばかりでなく、ファンがちょっと新しい要素を
乗せただけのものを買ってしまう、ということを見越してますし。

>鳥丸さん
(昔の話題ですが……(汗))
>ヒロインがちょっと……
私はせりなは気に入りましたけどね。
「過去どれほどのソフトハウスが、こういうキャラを作ろうとして失敗したか」
に、つい思いをはせてしまいました。
>ソ○ト○ア
私の記憶では、あそこはだいたい木曜に品が並んでた気がしますが……。
火曜とかに入手しているFGな人って、どういう店に出入りしてるんだろ。

http://www6.ocn.ne.jp/~kiji/


[569] 咲夜はやっぱりいぢめられっ子だった
 投稿者 九頭竜 2001/09/16 () 23:50   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
あしたの雪之丞」のレビューをアップしました。
よろしければご覧ください。
次回は「いちご打」の予定。
その「いちご打」は4シナリオあって、何とか最後まで行けました。
おかげで腕がつりそうです。
ストーリーは1本道で、途中の対決シーンが「タイピング」となっています。
シナリオや相手によって文字数はバラバラ。
「Milkyway」を楽しめたファン向けのソフトという感じなので、
一般受けするとは思えませんが、とりあえず、「Milkyway2」は楽しみになりました。


★ネコジラさん
>Aria
興味はあったのですが、買ってまで読みたいとは思わなかったので、
立ち読みで済ませました(汗)
もうちょっと興味のあるタイトルが多ければ購入したのですが…。

★I-BIRUNあにぃ
>パープルファンディスク
僕の場合、3000円程度だしい面倒だから交換しませんでしたが、
未だに手元へ届いてないんですかぁ…。
パープルもこの件で、一気に要注意メーカーの仲間入りをしてしまったようですね。
せめて「かすみ遊戯2」は出してもらわないと(笑)
>いちご打
メーカーによれば、これは「タイピング練習ソフト」ではなく、
「タイピングアドベンチャー」だそうです。
時間制限はあるものの、難易度を落とせば、かなり長い間待ってくれます。
要は、表示通りに間違えずにタイプしていれば、
かならずラストまで行けます。
もっとも、ラストの方になると単調になってしまうので、
飽きるのも早いと思いますが。


[568] トンズラー
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/09/16 () 06:28   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
5月に購入した「パープルファンディスク」、商品不良でメーカーに交換を
申し込んでから数ヶ月経ちますが未だ音沙汰がありません。
何度メールを出しても返信来ないしサポート電話も繋がりゃしねえ(-_-#)
こうなるとメーカー自体が逝ってしまったと言うことも考えられますが、
それにしちゃ最近も「天使達の午後」とか出してるしなあ・・・。
3800円で特典テレカを買ったと諦めるしかないのか?(^_^;)

■九頭竜さん
>いちご打
元々タイピングは我流で全然早くないのと、最近キーボードを
コンパクトタイプにしたらキーピッチが狭くて更に入力速度が
落ちたこともあって見送りました。
ギャルゲーで「難しくてクリアできない」と言うのも非常に癪ですし(^_^;)

来週は「PrismPalette」「イ号型局地迎撃天使ナナコ」など気になる作品が
何本か発売しますが、取り敢えず「未来にキスを」のみ確定です。
「お兄ちゃん」「ボク」「首輪」の3点セットと来ては絶対外せません(爆)


[567] 「 Aria 」創刊号!
 投稿者 ネコジラ 2001/09/16 () 00:03   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
フォックス出版から出た「 Aria 」の創刊号が、何やら
良い出来のようですね↓↓(^^;;
http://www.foxcomic.com/item/aria/aria01.html

周りの話によると、小説ベースの雑誌で、本の9割近くが
文字情報だとか。

しかし、注目したい点は、「 Kanon 」の久弥氏、「 終ノ空 」の
SCA-自氏、「 AIR 」の涼元氏のインタビューが載っていて、
これがかなり良い出来とのこと(^_^;
この組み合わせは、個人的にかなり気になります(^-^;;;

もう、出ているようなので、さっそく探してこようと思います。ハイ(^_-ゞ


[566] 疲労困憊
 投稿者 九頭竜 2001/09/15 () 02:56   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
今週は「いちご打!!」を購入。
手首がつりそうになりながらタイピングしてます。
難易度は5段階に調節出来るようで、現在は下から2段目で挑んでますが、
悠さんの変身後に勝てず……難易度を下げるべきか思案中です。


★ネコジラさん
>女性ユーザーの声
女性の目からは鬼畜系が多く見える、というのは何となく判ります。
実際、ほぼ半数はその手のタイトルなのではないでしょうか。
女性自身からすれば、レイプされたり調教されたりするような内容は、
やっぱり「引いてしまう」のでしょうね。
丁度、「君が望む永遠」のマナマナシナリオで僕が引いてしまったように(汗)
>白倉由美
こりゃまた懐かしいですね。
全作品って訳ではないと思いますが、結構買ってました。
僕は「東京星に、いこう」が一番好きだったかな。
懐かしいついでにネットで検索してたら、
「漫画ブリッコ」のタイトルが……古っ。
かがみあきら氏が亡くなられたのが今から17年前ですか…。


[565] Re:[564] ショタ系(^^;;
 投稿者 ネコジラ 2001/09/14 (金) 05:35   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
>BOY'S LOVEゲームもタイトルが増えて来て、女性プレイヤーが
>流入して来てます。
>ただ「ショタもの」のゲームはほとんど無い状況ですから、
>認知への道のりは厳しいかも(汗)

でも、時間の問題だとは思いますが…(^^;;;
女性プレイヤーが増えてくると、ボーイズ系と共にショタ系も
自然と増えてくると思います。
可愛い男の子が好き!という女性は多いでしょうから。(^_^.

あと、To Heart みたいな作品も、さらに増えていくかも。
女性ユーザーの場合、「ボーイズ(やおい)派」と「美少女派」の
勢力が拮抗している感じなので。ハイ(^_-ゞ

それと「鬼畜ものが多くて、うんざり(^^;;」みたいな意見も
女性ユーザーから聞きました。
純愛系の作品が出ているのにも関わらず、どうもその辺りの情報が
上手く伝わっていないようですね。
まぁ、雑誌を見ても分かりづらい、というのもあると思いますが…(^^;;


## 独り言(^^;; ##

白倉由美のセーラー服シリーズが角川から復刊したようです↓↓
[ コミック ]
http://www.kadokawa.co.jp/anime-comic/contents/200107/200103000054.html
http://www.kadokawa.co.jp/anime-comic/contents/200108/200103000532.html
http://www.kadokawa.co.jp/anime-comic/contents/200109/200103000533.html
[ 小説 ]
http://www.kadokawa.co.jp/bunko/contents/200109/200106000152.html

いや〜、「セーラー服で一晩中」なんて名作でしたね。ホント(^^;;
絵柄が古いからウケは悪いかもしれないけど、内容的にはKeyのファンとかが
好きそうな作品なんだけどね(^-^;
小説版も出てるのか…。探してこようかな(^_-ゞ >  セーラー服で一晩中


[564] いつになったら終わるんだろう…
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/09/13 (木) 22:04   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★snymさん
>消化率
仕事で疲れて帰って来ると、
例え定時あがりしても、あまりはかどらないです。
特に、レビュー書いたりするような、頭を使う作業は低調ですね。
今も目の前には書類の山が……(泣)

★I-BIRUNあにぃ
アクセスログを見ると、WIN98でIE5.0という方が圧倒的に多いです。
WIN95で見に来ていらっしゃる人もまだいらっしゃいますが、
あまり人数は多くないですね。
そろそろ「WIN95に対応」なゲームは無くなってくる頃かもしれません。
上位互換と言えば、
DCの機体でSSのゲームが遊べたならと何度思った事か。

★ネコジラさん
フォローありがとうございます。

★鳥丸さん
>ショタ属性
BOY'S LOVEゲームもタイトルが増えて来て、女性プレイヤーが流入して来てます。
ただ「ショタもの」のゲームはほとんど無い状況ですから、
認知への道のりは厳しいかも(汗)
>龍炎狼牙氏
「ZANKAN」が終わった後のパピポで、それっぽいの描いてたと思いました。
それに、ショタロリのアンソロジーでも名前を見かけたような…。
ゲームではショタゲー「プレジャーサーキット」の原画も手がけてました。
http://www18.big.or.jp/~cozy/ox/isf/
ちなみに氏のページはこちら。
→ra.sakura.ne.jp/~ogami/ruen.html
直リンクを避けるため頭の「http://」を削ってます。
ショタロリとは微妙に違う方向性ですが、
上連雀三平(小野敏弘)の「アナルジャスティス」なんてのもありますね。(^^;


[563] おー、なってこったい(ポパイ口調で)
 投稿者 鳥丸 2001/09/13 (木) 20:00   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
「ねがぽじ」をプレイしてますが、かわいい主人公の
くせにくらーーいストーリーのギャップが凄いです。
女みたいな男って実際にいなさそうなので、その点
が救いでした。男みたいな女は実際にいますが..。

To snymさん
レスありがとうございます。あーやっぱりあのADM
のせいかー。このせいでグラフィックのパフォーマン
スを「なし」してプレイしてました。でも今度はMe
とかのOSに非対応とは......。
正直な話「修正ファイル」がほしいですよね。
それかF&CパックにしてPia1&2、同窓会、
Withyouとかをセットで売ってほしいなあ。
Pia2だけで7800円はぼったくりのような
気がします。
「ぼったくりだよ。ぼったくらせてほしいんだよ」
と冗談で言っていたメーカーを思い出します。
でもF&Cはマジのような.....。

To I-BIRUNあにぃさん
私も去年にCPUとMBを変えた際にWIN98だと
不具合がたくさん出たのでMeにしたらこの有り様で
した。
鬼畜スイッチONしたいですね。このADMの設計者
に....。

To九頭竜さん
ショタ属性無いのですか?あらら残念無念......。
去年会った際に「君も同じ目をしている」(BY:7人のおたく)
と思ったのにーー。............ウソです。
ショタは認知されていそうでされてないかな?だって私がショタ
マンガを買おうとレジに行くと凄い顔をされます。
やはり古本で買うしかないのか!!男だとコミケでやおい本を買
おうとしても拒否されることもしばしば....。でも例のホモ
ゲーはやらないです。
龍炎狼牙さんって昔、CANDYTIMEに連載してましたよね?
その時には普通のエロマンガだったような....。 


[562] Re:[561] Win.2000 の Win.95 互換モード。
 投稿者 ネコジラ 2001/09/13 (木) 18:29   Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; ja-JP; rv:0.9.2) Gecko/20010726 Netscape6/6.1 
>内容はそのまんまで構わないのでPia2みたいにMe/2000対応版を
>出してくれないかなあ(T_T)

Windows 2000 Service Pack 2 であれば「 95互換モード 」で
動くかもしれません↓↓(^^;;
http://www.microsoft.com/JAPAN/support/kb/articles/JP279/7/92.htm

もちろん、動かない可能性もありますが…。ハイ(^_^;
#「ONE」とかは互換モードでも動きませんし。

Service Pack の最新版はこちらの URL から↓↓落せますが、
http://support.microsoft.com/intl/japan/support/servicepacks/win2ksp.htm

容量がデカイ( 100MB程度 )らしいので、常時接続な環境でないと
Download は少し辛いかもしれません(^^;;;


[561] 非上位互換
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/09/13 (木) 00:19   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
■鳥丸さん
>F&C系のソフトってなぜOSが変わると使えなくなるのでしょうか?
理由はsnymさんの推測されている通りだと思います。
私も先日マザボとCPUを換装したついでにOSを2000にしたのですが、
後から「NATURAL」が動かないことを知って、あまりのショックに
鬼畜スイッチがONしそうです(爆)
内容はそのまんまで構わないのでPia2みたいにMe/2000対応版を
出してくれないかなあ(T_T)


[560] 横レス含み
 投稿者 snym 2001/09/12 (水) 02:38   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
仕事は楽勝ペースなのにゲームの消化率はあがらない…。
まぁ、原因はハッキリしてるんですけどね。文章読むのが
タルイって(汗)。

To 九頭竜さん
 確かに、ビジュアルアーツがOKださないでしょうねぇ。<非18禁
 そのあたりが分かってても後から一般版を出すってはイメージ的に
 良くないです。

 >Keyについては既にネームバリューがあるので、
 >最初から一般版のみを出しても売れるように思うのですがね…。
 そういう意味で確信犯的に最初から非18禁で出してくれるとKeyも
 ビジュアルアーツも評価あがるんですけどねぇ(笑)。

To 鳥丸さん
 >現在のOSはMeですが、F&C系の同窓会やらPia
 >とか沈黙してます....。
 >他社のソフトは動くのになあ。なぜなのでしょうか?
 それは単にADMを使ってるからと思われます(推測)。
 ちなみに、私はF&Cのゲームは試していませんが「To Heart」
 (オリジナル版)はMeではインストーラ自体が起動しませんでした。
 んなわけで、今更「To Heart」をプレイするとは自分でも思いませんが
 Meの使用は控えています。

http://mizuka.room.ne.jp/~snym/


[559] 爆発炎上
 投稿者 九頭竜 2001/09/12 (水) 00:04   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
★ぐりさん
>18禁要素
「エロゲーだからエロくてなんぼ」ってのも真実だとは思うのですが、
僕の場合は「エロゲー」という括りではなく、
レビューのタイトルにもある「美少女ゲーム」をプレイしているという感覚なんですよね。
「ギャルゲー」と等号で結んでもいいのですが、
いずれにしろ、こうした括りにはコンシューマのゲームも入って来るので、
「18禁」というのをゲームの要素の一つとしてとらえてます。
まぁ、あまり突っ込むと「鳥が先か卵が先か」という問題になりそうなので、
この辺にしておきましょう。

★鳥丸さん
>同窓会アニメ版
思い切り中途半端なところで終わっているので、
せめてあの続きを何とかしてもらいたいところですが、もう無理でしょうね…。
>スイッチON
純愛系のシナリオでも、Hシーンでは別人の如く振舞う主人公は多いですし、
初体験で絶頂へ達するヒロインも多いです(笑)
あまりに露骨だと逆にしらけてしまいますが、
その辺をリアルにすると、プレイヤーとしては煮えきらないものが残りそうです。
「とらハ」のように、初H後も行為を繰り返して、
徐々に慣れていくというパターンならばそれでもいいのかもしれませんが。
>ショタロリ
僕には属性がありませんが、
世間では認知されて来ているようです。
「ねがぽじ」で目覚めた人も多そうですが。(^^;
この手の第一人者は「龍炎狼牙」氏なのかな?


[558] ショタ好きなのがバレたようです。
 投稿者 鳥丸 2001/09/11 (火) 21:48   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
友人がアニメの「同窓会」とPCゲームの「ねがぽじ」を
貸してくれました。

アニメ版の同窓会はちょい出来が期待ハズレのような気が
しました。やはり私はナチュラルのような鬼畜チックな主
人公がいいのかな?女性の裸を見るとスイッチON(笑)
ToHeartの主人公もゲーム中は女性の裸を見ると
スイッチONになってませんでしたか?言葉使いとか態度
が別人のように見えました。
アニメのToHeartではチンピラみたいな印象で見て
ました。
同窓会はゲームでやり込みすぎた経緯があって、「その
キャラ攻略したのにー」とゲームとアニメがゴッチャに
なりながら見てました。アゲインもプレイ済みだったの
でさらにゴチャゴチャしました。

「ねがぽじ」は箱をチラっと見て、説明書は殆ど読まず
にプレイしましたが、いやーカワイイのは「男の子」で
もいいものですよね?
この友人は私が以前「オレはロリコンではなくショタも
好きだよ。ショタ&ロリだ」という言葉を思い出して貸
してくれたようです。でも主人公のまひるちゃん(男)
がカワイイー。内容はブラックな部分があり、主人公が
女装していることから万人向けではありませんが、プレ
イする機会がありましたらやってみて下さい。

Pia3は賛否両論のようですね。F&C系のソフトっ
てなぜOSが変わると使えなくなるのでしょうか?
現在のOSはMeですが、F&C系の同窓会やらPia
とか沈黙してます....。
他社のソフトは動くのになあ。なぜなのでしょうか?


[557] 台風
 投稿者 ぐり 2001/09/10 (月) 23:57   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
「ふれあい」は現在2人クリア。なんか難しいです…(汗
まだまだキャラが残っていますが個人的にはかなり気に入ってしまいました。
メモオフ2ndの出る月末までにはなんとかしたいトコロ。


■九頭竜さん
>多くのプレイヤーは「18禁」である事にこだわっているようですね。

それを承知の上でリリースするのが、クリエーターの心意気かと思ったり。
内容に絶対の自信があったとしても、社員を食わせる必要がある以上、エロという保険を…。

そういう意味ではコンシューマーで美少女ゲームをだすメーカーは偉い?
(美少女キャラそのものが保険といえるけど)

私は基本的に、一般向けはシナリオ、18禁はエロ重視でいっております。

>PrismPalette

ときメモ1のスタッフが携わっているようで気になるのですが、絵師がちょっと…
ファーストキッス物語をプレイしなかったのもそれが大きいですし…。
プレイするかどうかは五分五分って感じです。


■江戸井不破論さん
>「ぴあかべ」だけゲットしてキャンセル、という輩への対策もあるのでしょうが。

てっきり、Pia3と一緒に届くかと思っていました。
延期を重ねるとキャンセルする人がありえるだけに、それを予防させているのかと思ったり。

>「Pia3」は、キャラが無機質な感じで萌え要素が薄いのであまり惹かれるものがありません。

なんとなく堅めの印象を受けますね。設定はなんか地味な気がします。
ゲームやれば印象も変わるかなと思っていますが…。
(Pia2のパッケージみたとき、誰がメインヒロインなのかわからなかった人)

http://www2.wbs.ne.jp/~grizzly1/


[556] ゲームとして面白いかどうか
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/09/10 (月) 18:18   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★Keiさん
>水夏
台風上陸とかですっかり秋めいて来ましたが、
このままだとプレイ時期を逸してしまいそうです。
…まぁ、季節違いのゲームなんて沢山出てますから、
プレイ時間があれば手を出してみてもいいのですが。
キャラには惹かれるものがあります。

★江戸井不破論さん
僕の場合は、「エロ」というのはシナリオや原画、音楽などと同じように、
ゲームを構成する一要素にすぎないと考えているので、
H度が低くても他の要素がそれを補っていれば良しとするのですが、
多くのプレイヤーは「18禁」である事にこだわっているようですね。
逆に、そういうプレイヤーが多いからこそ、
一般指定のPCゲームを出し辛い、出してもあまり売れないという状況なのかも。
例えば、Kanonの年齢指定版と一般版を同時に発売したなら、
両方買う人もいると思いますけれども、
どちらかと言えば18禁版を買ってしまう人の方が多いように思えます。

★snymさん
現場のスタッフが一般版で出したいと思っても、
上(ビジュアルアーツ)の方がOK出さないんじゃないでしょうか。
ユーザー側にしてみれば、
Keyについては既にネームバリューがあるので、
最初から一般版のみを出しても売れるように思うのですがね…。


[555] 手短に…
 投稿者 snym 2001/09/10 (月) 03:53   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0) 
悲しいかなESCキーで十数分の書き込みを無効にしてしまいました。(T_T)
故に。<%タイトル%

To 江戸井不破論さん
 >営利目的でないゲームなんてないかと思いますが(^_^;)
 >それとはまた別の意味合いですか?
 表現が適切ではなかったですね。
 言いたかったのは、既出の作品をロクに手を加えずに金儲けだけの為に
 購入対象を変えて発売するのはチョットと言いたかったんです。
 ある意味、「銀色」の様に追加要素があって価格は極力抑えただけでなく
 オリジナルの購入者(言うまでもなくユーザー登録葉書を送った人ですが)
 にはDVD版を無償で送る(流石にメディアのみみたいですが)といった対応を
 するなら違うと思うんですがKeyの場合はねぇ。

To 九頭竜さん
 一応、コンシューマ版は肯定的なんです。ある意味、Keyではなくインチャネの
 企画ですし、声優目当てて購入決めてますし(汗)。
 ただ、パソコン版で自ら出すってのは良い印象はもてないんですよねぇ。
 特に「AIR」は無理矢理18禁にした感じがあるので、それなら最初から一般向けで
 出せば良いのにと思っちゃうんですよ。

ん、あまり短くはない気がするけど所要時間は短かったって事で。(^^;

http://mizuka.room.ne.jp/~snym/


[554] Re:「Piaキャロットへようこそ!!3」
 投稿者 江戸井不破論 2001/09/10 (月) 01:27   Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:0.9.3+) Gecko/20010907 
ぐりさん
>気付いたのですが、「ぴあかべ」の方はPia3に先行して
>10月末に送られるみたいですね。
>つまり、10月過ぎるとキャンセルは難しくなるって事なのかしら。

代金は先払い、代引きの場合は「ぴあかべ」が届いた際に全額支払いで、
クーリングオフの適用外ということですから、
キャンセルというケースはあり得ないみたいですね。
「ぴあかべ」だけゲットしてキャンセル、という輩への対策もあるのでしょうが。

>予約少ないんでしょうねーーーー。

ソフト一本に\10,000以上支払うのには躊躇しちゃいますね。
せめて据え置き\9,800とかなら話も違ってくるかと思いますが…、
そもそもキャラ減ってるのに\9,800は高いよ〜(´。`)
公開されてないキャラがいるのかも知れませんが。

「Pia3」は、キャラが無機質な感じで萌え要素が薄いのであまり惹かれるものがありません。
唯一、君島ナナって子がかわいーかなぁと思うぐらい…。


Re:全年齢対象版

snymさん
>営利目的としか思えない一般版を暫く経ってから出すってのは好きになれませんけど。

営利目的でないゲームなんてないかと思いますが(^_^;)
それとはまた別の意味合いですか?

Key作品の全年齢対象版の発売は、コンシューマ移植の副産物みたいなものですから
本来のスケジュールには組み込めれていなかったかと想像しますが、
そもそも18禁である必要がないゲームなら、18禁マーケットから出ていけ、と思いますね。
その方がスタッフにとっても幸せなはず…なんですがね。


Re:「SNOW」

九頭竜さん
>コンシューマ化と言えば、延び延びになっている「SNOW」もいずれは、という噂も耳にします。
>音声削ったのも、コンシューマ化の折に有名声優を起用するためだったりして(笑)

Keyのアンチテーゼとして大いに期待していたのですが、
大幅にトーンダウンしてしまってがっくり…です。


[553] 水夏終了しました
 投稿者 Kei 2001/09/09 () 16:50   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
とりあえずクリアしてから感想葉書を出そうと思っていたら、全プレの締め切りが
8月一杯だったんですね>CD版水夏
とりあえず3章以外は概ね納得できたかなと思ってます。
特に2章のさやかのシナリオが良かったように感じました。
ただ、個人的には1章の小夜が一番気に入っていただけに、もうちょっとそのあたりが
いろいろ欲しかったかな、などとも思いました。

さていよいよ「君望〜」に手を付けようかと思ってます。
緊急回避用に「いつかの空」も買っちゃったりしてますが(笑)

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[552] 忘却
 投稿者 九頭竜 2001/09/09 () 02:28   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
一昨日から突然IME98の調子がおかしくなって、
漢字の変換候補を表示させてから選択すると、
一般保護違反が出てファイルが強制的に閉じるようになってしまいました。
「IMEJP98K.DLL」がおかしな動作をしていたようなので、ネットで対策を探し、
ユーザー辞書のファイル名を「msime98.dic」から「ime98.dic」へと変えて復旧したのですが、
代わりに、今まで覚えさせて来た用語が消えてしまいました……トホホ。
おかしくなった頃にインストールしたプログラムと言えば、
「お姫さまだっこ」ぐらいしか覚えがないのですが…。

で、その「お姫さまだっこ」ですが、
とりあえず目当てだったお姫様姉妹のシナリオをクリアしました。
感想は第一印象とあまり変わらず、人にはお勧めし辛いゲームというもの。
・背景が実写素材を油絵風に加工しているだけなのでどことなく安っぽい
・立ち絵CGはポーズが一定で表情の変化だけ
・曲数(ボーカル含んで10曲)が少なくて無音部分が多い
・本番H以外は調教というより「エッチな悪戯」程度で、全体的にH度が薄い
・ストーリーが基本的に一本道
と言った具合です。
メーカーさんも頑張ってるとは思うのですが、
正直言って、まだまだという感じです。

姫ゲーの次は、中断していた「あしたの雪之丞」に取り掛かりました。
幾つかのエンドは攻略サイトを頼ってしまいましたが、
とりあえずはコンプリート。
予想以上に楽しめたので、レビューを書き始めました。
来週末までにはアップしたいなぁ。

昨日(土曜)は少しだけ余裕があったので、
放置プレイ中だったゲームを再開してみました。
まずは「愛しの言霊」から。
攻略法を見ながらの消化プレイだったのですが、
幽霊3人のエンドがそれぞれ、
20年後に、転生したヒロインと再会
ヒロインが主人公の守護霊となる
街角でバッタリ再会。実は死んでいなかった?
というもので、ちゃんとプレイする余裕があったら、
レビューを書こうと思えるぐらいは楽しめたと思います。惜しかったなぁ。


★ネコジラさん
本数を出して徐々にユーザーの信頼を得ていくのが、
メーカーの姿として望ましいと思うのですが、
あまりに一足飛びに認知されてしまったものだから、
現場の地盤固めが済んでいないのかも。
ユーザーが煽り過ぎると、
変に清廉になって行って、ハングリーさが失せてしまうとか。
>声優
遙役の栗林みな実さんは、
アージュの過去の作品にも出演されているのではないでしょうか。
一応プロの声優さんだと思いますよ。

★snymさん
仕事の方は、当分はこんな調子が続きそうです。(^^;
>AIRコンシューマ版
メーカーの思惑もあるとは思いますが、
ユーザーの望む声も大きかったのだと思います。
出るべくして出た、と。
コンシューマ化と言えば、延び延びになっている「SNOW」もいずれは、という噂も耳にします。
音声削ったのも、コンシューマ化の折に有名声優を起用するためだったりして(笑)

★ぐりさん
>THE 恋愛シミュレーション2
すっかり買うのを忘れてました。
積みゲーになる可能性はかなり高いのですが、
\1,500と安いし、今度見かけたら確保して来ようと思います。
>同スタッフの「ファーストキッス物語」もやってみようかしら。
これに関しては評価甘めになってしまっていますが、
やっておいて損はないソフトだと思います。
そう言えば、同じ水上広樹さん原画による「PrismPalette」が、
今月20日に発売になります。
こちらの出来は、果たしていかがなものか…?

★fourteenuさん
>水夏
DVD版は限定発売と聞くわりに、横浜ではまだ見かけます。
割と評判良いので、このタイトルもプレイしてみたいと思ってますが、
現時点ではプレイ目処がたたず…。
今の時期を外しちゃうと浸れないかもしれませんねぇ。う〜む。

★I-BIRUNあにぃ
>ヒロイン同士の交流がほとんど無い
Keyのゲームに限らず、特定ヒロインとのシナリオに進むと、
それ以外のヒロイン達がフェードアウトしてしまうゲームって多いですね。
確かに、どちらのヒロインを取るのかで迷わずに済むと言えるかもしれませんが、
ある程度仲が進行していたのなら、
選ばれなかったヒロインが主人公への気持ちにケリをつけるとか、
本命ヒロインを応援するとか、
何らかの形でストーリーにかかわって来た方が自然だと思います。
僕の場合は逆に、そういう部分がKeyに対する不満だったりします。


[551] Re:水夏
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/09/09 () 01:56   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
■fourteenuさん
>程好い不幸もエンディング間際には消化され
あー、理想ですね〜!
最近は何やら後味の悪さがウリになっている様な作品も多いので、
ハッピーエンド至上主義な私には辛い流れです(^_^;)

さて、私も「水夏」はCD版を我慢してDVD版を予約していたのですが、
つい先日マザーボードとCPUを換装したついでにOSをwin2000にして
しまったので、果たして動いてくれるか心配です。(まだ未開封)
このご時世に敢えて対応OSに入れていないってことは、やっぱり
何かしら不都合があるのかなあ。

>keyの法則
法則とまではいきませんが
●ヒロイン同士の交流がほとんど無い
と言うのもあるのではないでしょうか。
そのおかげで「バッティングしたヒロインのどちらを取るか」と言う
葛藤が発生せず、純粋に誰か一人のシナリオに没頭(感動)できるのが
key作品の強みだと思います。
これと対極の方向で成功しているのが「君が望む永遠」ですね(笑)


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