FUNNYらうんじ (過去ログ:601〜650)
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[650] あーあー、回収不能なり。
 投稿者 鳥丸 2001/10/23 (火) 18:52   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
情報を取らなかった私は「君が望む永遠」の再販を買い逃し
ましたー。メーカーさん、再々販もしてね(切実)。

そろそろCレヴォの季節ですね。昨年はサークル参加をしま
したが、今年は一般参加もしません。もう、そんなに体力が
ないです。ロートルです。冬は冬コミ1本なりーー。落ちた
ら諦めます(笑)

今日は、横浜の「エロに関しては、置いてある雑誌や本の種
類が日本一」と勝手に私が思っている場所で「スイートスイ
ートシスター」と言う小説を買いました。中学生の姉が小学
生の弟を犯す(これも強姦なのだろうか?)設定なのですが
なかなか良かったです。400ページで分厚いのでかなり楽
しめると思います。
しかし、ここも自分が高校生の頃から世話になっているなー。
あれから何年も経過しているにがんばってますね。
場所は某カメラとかのディスカウントストアのまん前です。

そう言えば、例の検査で私は「恋愛障害者3級」をゲットし
ました。...........なんか悲しいなー。


[649] 再び
 投稿者 九頭竜 2001/10/22 (月) 23:56   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
以前「継母調教」が発売される折に、「大熊猫」の天雲氏から、
マスターディスクを送るのでレビューをしていただけませんかと問い合わせがありましたけれど、
今回「初夜献上」の発売を控え、再びコンタクトがありました。
いかなる批判があったとしても文面その他については一切を任せる、
何らかの都合でレビューが行えなくなっり、掲載が遅れても構わないという条件なので、
申し出を受けてみる事にしました。
一応、購入検討中のタイトルでしたし。
ただ、同じ発売日の「ファントム DVD」を優先する事になるかもしれませんので、
掲載時期については、発売日以降になりそうですけれども。


★USGさん
>数値判定
お勧め度・面白さを数値化すると、傍目からは判り易いと思いますが、
USGさんがおっしゃるように、中身をよく読まず数値だけで判断される可能性がありますね。
サイト上では公表していませんが、
以前、気に入ったゲームに点数を付けてみた事があります。
ただ自分で付けた点数が気に入らなくて、結局やめてしまいました。
気に入った作品には甘い点数になりますし、
逆にそれ程でもない場合は平均点以下になりそうです。
主観入りまくりの点数付けでも良いのかもしれませんが、
やはり、自分で納得出来ないものは公開も出来ないなぁ、と。
基本的には、ゲームをする時は良いところを見つけようという方針なのですが、
「ダメだこりゃ」と思った時点で消化プレイモードにスイッチしてしまいます。
そして、そうした消化プレイのゲームについては、
レビューを書く事はまず無いですね。
だから「○○」は消化プレイになりました、というのがネガティブな批評と言えなくもないです。
>姫ゲー
これだけでコラムが1本書けるかもしれません(笑)
時間があったら、本当に書くかもしれませんね。


[648] なるほどぉ
 投稿者 USG 2001/10/22 (月) 14:57   Mozilla/4.77 [en] (Win98; U) 
■九頭竜さん
◇妹もの
>一番下のやつとかは好きそうな設定に思えますが、いかがでしょうか。
>属性のない僕も、実は気になってたりします。
仰るとおり、上2つは少々ポイントが外れますが、3つ目の作品コンセプトはもう無視できませんね(笑)
要チェキタイトルとして記憶しておきます。

◇立脚点・着眼点
立脚点は九頭竜さんのレビューがそれを体現しているので何も言うこと無いですが、
個人的には数値的な判定も知りたい気がするんですよね。
数値が入ってしまうと文章より先に数値で内容を判断されてしまうというのは確かに
あると思うのですが、九頭竜さんのレビューって、基本的に作品に対して優しいので、
「オススメ」は感じられても「こりゃダメだ」というネガティブな批判があまり
前面に出てこないので、そのあたりも少々出てくるかな…と思ったモノで。

着眼点は深くうなずきつつも笑わせて頂きました。
個人的には九頭竜さんというとまず「お姫様ゲー」オーソリティという印象が強かった
のですが、他にもああいった傾倒があったんですね。よきかよきかな(何が)


■ぐりさん
◇Darling
>どうも劇中劇ってのが馴染めないかったみたいです。
これを面白いと感じられないと、確かに辛いかもしれませんねぇ(^^;
『ぺろCan』シリーズの方は商売としてのイメージプレイなので、そう考えると
一気に醒めちゃいますが、『Darling』の方は…なんというかプロではないので、
プライベートとプレイの境目のなさなど脳内補完すると堪らないもんが…(笑)

◇おねえちゃん
>個人的にはエロじゃないけど、年上のおっとりお姉さん=井上喜久子さんってのいい加減にしてほしいかも…。
同感ですね〜。だから、ロベリア@サクラ大戦3のような、ヒール系もバッチリ
こなせる所を聞かされると逆にゾクゾクしてしまいます(笑)

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[647] 立脚点と着眼点
 投稿者 九頭竜 2001/10/22 (月) 00:06   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「コズミックマン」のレビューをアップしましたので、よろしければご覧ください。
同時に、小コラム「立脚点」と「着眼点」も載せました。
例の、どういうスタンスでレビューを書いているかというものと、
もう一つは、どういう属性に萌えるかというものです(笑)


★ネコジラさん
>「君望 」ドラマCD
聞いてみたいような、聞くのが怖いような(汗)
ストーリーのどの辺りを取り上げるかにもよりますね。
学生時代の話だったら、文句なく買いなんですが。

★鳥丸さん
>君が望む永遠
第2版と言うと、修正を施された再版の事でしょうか。
でしたら、先週辺りから店頭に並んでいました。
先週末に横浜でも見かけたので、まだ売っているのではないでしょうか。

★ぐりさん
>PrivateEmotion
保健の先生って事は浮気エンドでしょうか?
各所での書き込みを見ると、売りきれたところが多いようで、
絵の魅力で急遽購入した人もいるのかもしれませんね。
高田さんは、「美少女アニメ界の女王」と呼ぶ人もいますね。(^^;
以前、3本くらい同時に出た美少女アニメで、
みんな高田さんが出てた時には笑いました。
ベテランの方なので演技は問題ないと思うのですが、
ちょっと聞き飽きてます。


[646] 1回ずつクリア
 投稿者 ぐり 2001/10/21 () 23:33   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
プラえもん、一回クリアしました。保健の先生とのエンディングなのかな?
最後までエロエロエロエロエロで満足するか、ウンザリするか微妙なトコでした。
Darlingの方も始めましたが、思った程ではないかなって感じでした。
どうも劇中劇ってのが馴染めないかったみたいです。
以前プレイした『ぺろぺろキャンディ2』を思い出しました。
こずえちゃんの1人Hの方が何気に萌えます。
ネタ探しはなんか面倒だし…もう真面目にプレイする気にはなれません(汗)

にしても、どこらへんが23世紀なんだろう…って思ってはイケナイのだろうか(笑)


>あちこちの美少女アニメで声を聞くものですから、
>正直なところ聞き飽きてしまいまして。

私は天地無用ぐらいしか判りませんでした(汗
ネットで調べてみたら、ダンバインのキーン・キッスもやっていたのですね。
結構なベテランで…。キーンの声だとは気付かなかった……。

あとエロ系も確かに沢山でているようですね。
同級生やフレアなど見たことあるアニメもあるけど殆ど印象に残っていません(^^;)


個人的にはエロじゃないけど、年上のおっとりお姉さん=井上喜久子さんってのいい加減にしてほしいかも…。


[645] ラブネゴ、コンプリート完了なりー。
 投稿者 鳥丸 2001/10/21 () 16:53   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
やっとこさ、ラブネゴのコンプリートが完了しました。
交渉失敗での女の子の扱いがちょっち痛いなーと思い
ながらもCG集めしました(笑)。
バカゲーの名に相応しいゲームでした。ファンクラブ
も楽しそうだけど、アリスもそれなりに楽しいので今
回は入会しないです。

>君が望む永遠
早く第2版をリリースしてくれないかなー。茜祭り(誕生日だったそうで)
とかをHPで見て、楽しそうなのに輪に入れなかったりするーー。
ZガンダムのDVD購入でギャルゲーの予算をケチったのが痛かったー。

>妹もの
「年下の女の子が好き」の人工が増えた(?)ってことですよね。
私ですか?「ロリコンじゃないよ!!シスコンです!!!!」と
胸を張って言える時代になりましたよ...。


[644] re:[643]
 投稿者 ネコジラ 2001/10/21 () 08:31   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 95) 
#>PrivateEmotion
>絵柄は気に入ってたのですが、
>某所でヒロインのボイスが「高田由美」さんらしいと聞いて、
>ちょっと躊躇してしまいました(汗)

この作品、Ripe の作品なのですね(^^;;
いや、札幌に本社があるメーカーさんなので。ハイ(^-^;

高田由美さんは演技は上手なのですが、イメージが定着してしまって
いますからね。そういう意味では難しいかも(^_^;


そういえば「 君が望む永遠 」のドラマCDが出ますね(^^;;
タイトルは「 君が望む永遠 ドラマシアター Vol.1 〜涼宮遙〜 」で
発売元はランティス↓↓になります。10月30日に発売予定。値段は 2800円。
http://www.lantis.co.jp/

vol.1 ということはキャラ事にCD化するのでしょうかね・・・(^_-;;


[643] インプレ:どきどきPrincess
 投稿者 九頭竜 2001/10/21 () 03:12   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「インナーパレス」「どきどきPrincess」両方ともコンプしました。
もっとも、前者はお姫さまのエンドを拝んだ時点で面倒になって、
セーブデータを覗いたら僕でも改造出来そうだったので、
改造プレーになってしまいましたが…。

「どきどきPrincess」については、前回の補足になりますが、
全10話中、5話までが共通シナリオで6話からが各ヒロインのシナリオとなっていました。
シナリオは、主人公とヒロインを中心とした展開になっても、
他のヒロインも積極的にストーリーへ関わって来ます。
ストーリーは「時代劇風」の設定をうまく生かしてあると思います。
各ヒロインには好感度が高いBESTエンドと、低い場合のGOODエンドの2種類があります。
ちなみに、この作品には陵辱展開はありません。
ヒント機能やお助けキャラの存在があって、ゲームの難易度は低いです。
このメーカーには「お手軽」というイメージがありますけれど、
ゲームのボリュームはまずまずで、メーカーの既存作品よりもストーリー性が増しています。
ただその代わり、H度は低くなっていますね。
各ヒロインとも終盤に1、2回という展開でした。しかも短め。
キャラクターも魅力的でしたし、
この内容ならば、ライトユーザーには割とお勧め出来るように思えます。


★青空のぼるさん
>インナーパレス
お手軽にHシーンを楽しみたいのでしたら良いかもしれませんが、
僕は「ハーレム」を楽したかったので、
そこのところが今いちだったかな、と。
>メイドさんベスト
僕も買いました。静木 もとい、南ピル子さん大活躍ですね。
実はHyperJOYに「メイドさんロックンロール」をリクエストした事があります(笑)
しかし、こんな歌ばかり連続で聞いていると頭痛くなるな。
>千代田区連合
何の雑誌だったか忘れましたが、
ビルまで同じになってしまったような事が書かれていました。

★USGさん
>妹もの
妹もの?でしたらこんなのもありますね。
http://www.sp-janis.com/soft/sister.html
http://www.comike.com/soft/9060.html
http://ego.product.co.jp/soft/usagi/index.html
妹属性をお持ちのUSGさんですと、
一番下のやつとかは好きそうな設定に思えますが、いかがでしょうか。
属性のない僕も、実は気になってたりします。

★ぐりさん
>PrivateEmotion
絵柄は気に入ってたのですが、
某所でヒロインのボイスが「高田由美」さんらしいと聞いて、
ちょっと躊躇してしまいました(汗)
別に、嫌いな声優って訳ではないのですが、
あちこちの美少女アニメで声を聞くものですから、
正直なところ聞き飽きてしまいまして。
だからと言って音声をオフにするのも勿体無いし。


[642] 計画性ナシ
 投稿者 ぐり 2001/10/21 () 01:46   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
評判のよろしいDarlingを買いにエロゲショップへ行ったら
なんとなく、PrivateEmotionも買ってしまいました。
事前情報は一切知らず、存在すらその時に知ったのですが……

なんにせよ、Beside、ぷちチェリーは99%見送りになりそうです。
現在財布の中7000円少々。どーする。

Darlingは置いておいて、PrivateEmotionの方を先にプレイ。
かなり好みな絵柄、あってないようなエロの為のシナリオ、割りと濃厚な描写のエロと
エラク満足しています。声優さんの演技もエエ感じでした。

ソフトなエロ重視(なんだそりゃ)の人にオススメできそうなゲームって気がします。

個人的に一番気に入ったのは、全4ページのマニュアル。
紙1枚による2ツ折の潔さ。


[641] めちゃ期待です
 投稿者 USG 2001/10/20 () 02:10   Mozilla/4.77 [en] (Windows NT 5.0; U) 
■青空のぼるさん
いやーいいな『妹でいこう(仮)』%表題%(笑

>良い時代になったものです。
妹モノにとってはまったくもって同感です。

>っていうか最近エロゲでこんな企画をよく見ますが、やはりシスプリの影響力は
>想像以上に強かったということでしょうか。
↓とかですよね?
http://13cm.product.co.jp/130cm/

ただ…なんでも「妹」を使えばいいってもんじゃ無い事は弁えてもらわんとね。

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/


[640] すみません、訂正……(恥っ!
 投稿者 青空のぼる 2001/10/19 (金) 21:46   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
アージュではなくて、オーバーフローでしたね……。
いや、己的にはあそこらへんの千代田区連合って同じ会社みたいに思えてしまって
(スゴイ失礼)
というわけでマチガイカキコ本当に申し訳ありませんでした。
……でも『せいしをかけろ』があるから鬱ではないので氏にませんよ?


[639] レビューって
 投稿者 青空のぼる 2001/10/19 (金) 21:25   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
確かに難しいですよね。
思い入れたっぷりだと読者にとってほとんど参考にならないし、突き放しすぎると
味気ないし。
これは始めてお邪魔させてもらったときにも書いたような気がしますが、九頭竜さんの
レビューは問題点をあげてさらにここをこうすればよかったという書き方が己はとても
優れていると思います。
実はかなり参考になっているので、これからもお助けください。

なお早速インナーパレスは役立たせていただきました、ハイ。
やっぱりつくりこみの浅い調教ゲーでしたか……。そんな気はしてたんだよなー。

>PrivateEmotionと月陽炎
今週買ったゲームです。どちらも未プレイなんですが、かなり期待しているので
早速すたじおみりすのHPに行こうと思います。
バグがあるならそろそろ修正でてるでしょうから(笑い)。

>メイドさんベスト
スゲエ。
まさか『せいしをかけろ』がこんなスゴイ曲だとは思いませんでした……。
HYPER−JOYかセガカラに入らないものですかねえ。(無理)

>アージュ新作『妹でいこう(仮)』
良い時代になったものです。
っていうか最近エロゲでこんな企画をよく見ますが、やはりシスプリの影響力は
想像以上に強かったということでしょうか。
嬉しい限りですが。

F&Cがそれに対抗するように(チガウ)『Beside』をぶつけてきますが、
唯一の問題は、どのキャラも年上キャラに見えにくいことではないカナ。


[638] インプレ2本
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/19 (金) 17:38   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
今週購入は「インナーパレス」と「どきどきPrincess」です。
軽くファーストインプレッションなどご報告。

◇インナーパレス
ハーレム・メイキングSLGとかで期待していたのですが、
1プレイ終えた時点では「今いち感」が濃厚です(汗)
ゲーム期間は1年。1ヶ月で3回の行動選択が可能。
1回につき1コマンドの入力で、自身のパラメータを上げたり、
市外を視察したり、軍備を増強したりします。
当初から教育係りの女性と専属メイドが正妻候補として後宮入りしており、
パラメータの値や行動選択の結果によって、
後宮に入れる女性を増やせるようです。
ただ、人数制限はあるかもしれません。
初回では4人までしか後宮入りさせられませんでした。
Hシーンは1ヶ月の終わりにあり、
その時の主人公の体力に応じて、何人の女性を夜伽に呼べるかが決まります。
そのHシーンですが、基本的にフェラチオ、本番、アナルの3種類しかなく、
それぞれの反応パターンも3種類ぐらいしかありませんでした。
ランダムで選んだヒロイン以外にもう一人別のヒロインが加わり、
3Pとなる事もあるのですが、4P以上というのはありませんでした。
また同時プレイにしてもCGの組み合わせを変えているだけで、
今ひとつ面白味がありません。
さらに、Hシーン時のテキストなのですが、
多少ネタバレになりますけれども、
「○○は△△に××しました」とか「○○は◇◇なのです」など、
第3者によって物語られているという設定なので、読んでいて違和感がありました。
1年が過ぎると、その時のパラメータに応じて王位継承権が与えられ、
後宮にいる女性の中から正妻を一人決めます。
今回のプレイでは、教育係り、メイド、精霊?の3人のエンドを拝みましたが、
途中、散発的に発生するイベントが短めだったので、
思い入れは今ひとつでした。
まだお姫様を篭絡していないので最終判断は保留しておきますが、
この調子だとあまり期待出来ないかも。

◇どきどきPrincess
上の口直しに始めました。
このメーカーはお手軽にHシーンを楽しめるというのが一つのウリでしたが、
今のところ、まだHシーンまで至っていません。
キャラクターのノリが良く、ライトな雰囲気です。
初回は町娘?の香澄(プレイヤーには正体バレバレだけど)を狙いで進め、
やっとキスまで行ったところで、中盤辺りだと思います。
1話毎に「次回予告」が入るのですが、
思わず「FK☆S」の、あの予告編を思い出してしまいました。
ここまでちゃんとラブコメしており、ストーリーを楽しめています。
サクサク進んで小気味良いですね。
もしかしたら、他のヒロイン狙いでも話の大筋は変わらないのかもしれませんが、
その辺の報告はまたいずれ。


★鳥丸さん
他のレビューサイトにはそれぞれの「こだわり」があると思うのですが、
現在「自分はこういうスタンスでレビュー書いてます」というような文章を、
地下室に載せるつもりで書き進めているところです。
基本的には、自分が面白いと思っているものでも他人も同じように感じるとは限らないし、
またその逆もありえる、と考えているので、
前者の場合は、あまり断定口調にならないよう、
「自分はこう感じた」という風に書くよう心掛けています。
感動系のゲームに関しては、プレイヤーの実体験も影響してくると思うので、
「それは違う」と感じてしまう人もいるのでしょうが、
他人が自分と同じ価値基準を持っている訳ではないのですからね。

★I-BIRUNあにぃ
>歪み系
目の付け処が面白いですね。
ただ、ヒロインの人数が限定されてしまうと、
シチュエーションも限定されそうなので、
購入する層もなんだか限定されそうです(笑)
マイノリティを掘り起こすというアプローチもありだと思うので、
その路線は続けてもらいたいです。

★ぐりさん
>Piaキャロ3
僕も年内発売は無いだろうと思っていたのですが、
意外に開発は進んでいたのですね。
隠しキャラの噂や第3の制服の噂がありますけれど、
その辺はどうなっているのかも、今から楽しみにしてます。
ある意味では、これに社運がかかっていると思いますから、
ユーザーの期待以上のものを出してもらいたいですね。


[637] 新創刊
 投稿者 ぐり 2001/10/19 (金) 00:28   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
2次元ドリームマガジンってのを買ってきました。
中身はうーむ。これで890円はなぁ…。
コミックPOT買ったほうがマシかなぁ。表紙だけでOKだし(私だけか)。


■九頭竜さん

>Piaキャロ3 11/30発売

延期して来年と言われていたけど、無事年内なのですね。
僕は最初から信じていましたよ(嘘こけ)

特典Disc何時くるんだろ…。
限定1万本の先行予約しっかり完売しているあたり凄いです。
少なくともネットではイマイチ盛り上がりに欠けている感があるだけに
ホントにそんだけ予約があったのか信じ難いですが。

>ちなみに当面の購入予定は、

見事にバッティング(?)しませんね。
私は『Beside』『ぷちチェリー』あたりを狙っています。
でも財布の中が寂しいので『Beside』は見送る可能性が濃厚に(^^;)


■どらきーさん
>「Never7」
>おお。となると今回もダウンロードシナリオにも対応とか?

自分でシナリオ作れる機能付きだそうです(笑)。


>声を待ち切れなくて音声出る前に飛ばしてしまう邪道なこともしてるのも事実です。

邪道って訳でも…(汗
ノベル色の強いゲームは、本来プレイヤー自身が読むスピードを調整すべきかと思いますし。
音声の所為で読むテンポが乱されるのって本末転倒かも。


>コンシューマーに至っては少なく見積もっても100本以上は未クリアという惨状(アホ)。

未クリアだけで行けば、私も相当数あります。
最早メガドラのAD大戦略、ハイブリッドフロント辺りは一生クリアするつもりないです。
でも、ロードモナークぐらいはクリアしたいトコですが。

>でもセガとKeyのロイヤリティはどれくらいなんだろう…

1本あたり、F&Cより400円は安いと睨んでいます。
AIR、kanonが6800円に対し、Pia2.5、Canvasが7200円なので(ぉぃ)。


■鳥丸さん
>感動系ゲームが嫌いな人もよくこの言葉を使うようですね。

あ、私、そうかも知れません。
いわゆる感動系で「そんなわけないじゃん!」に近いのを
私が多用するのは、あまりに「都合が良すぎるから」に他なりません。

セングラの設定もそんな感じで昔突っ込んだなぁ……(遠い目)
転校する先々で女を作るスゴイ奴。


[636] 歪み系ソフトハウス?
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/10/18 (木) 23:28   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
前作の「こんなアタシでも・・・」と言うタイトルが妙にツボに来て
注目しているメーカー、WINTERSの新作が発表になりました。
今度は「ゴメンなさい・・・アタシのせいで」。
・・・やっぱりこのセンスは只者じゃないっす(^_^;)
公開されたCGもモロ自分好みのシチュエーションなので、今後の
詳細情報次第で年末の購入候補にしたいと思います。
http://homepage2.nifty.com/winters/newpage10.html

■kijiさん・findさん
>学園ソドム
今となっては古典に近い作品なのに賛同者がいて嬉しいなあ(笑)
鬼畜描写の迫力もさることながら、その鬼畜な展開にもかかわらず
最後は各ヒロインとのハッピーEDになる所が結構気に入ってます。
これも「中途半端な同居」かな(^_^;;;

■烏丸さん
>「そんなわけないじゃん!」
「そんなわけある」ゲームってのはどんなゲームなんでしょう(^_^;)
その人が好きな作品と言うのを聞いてみたい気がします。
(現存するゲームの99.9%は「そんなわけない」と思うなあ)


[635] 私も眠いですううう。
 投稿者 鳥丸 2001/10/18 (木) 23:08   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
前回の私は誤字王でしたね....。
そんなことをツッコミしない九頭竜館主に乾杯!

最近、ゲームのレビューをやっているHPを見ると館主の
レベルの高さを思い知りました。
好きではないゲームや面白くなかったら、それなりかレビュー
無しでもいいのに「そんなわけないじゃん!」が連発してまし
たのが気になりました。感動系ゲームが嫌いな人もよくこの言
葉を使うようですね。でもこの言葉ってドラマもアニメもゲー
ムも否定する言葉ですよね?こういう人のゲームレビューを見
るとヘコみますわ。

>大悪司
一応、アリスの会員なので買ってみます。もう申し込みも
完了なりよ。ハズレても悔いなどは無い!!
それがアリス道です。

>続大嘘ディスク
これを落とすのにフレッツISDNの限界を見たような
気がします。ソネット8Mが早く工事しないかなー。
オイラの地区のNTT局は工事完了ってソネットのHP
に出ているのにーー。あうう。
この作品をゲームにしてくれるサークルさんいないかな?
いたら1日並んでも買います。(徹夜じゃないよ)


[634] 欠伸ばかり出る
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/18 (木) 10:53   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
今朝は4時起き、タクシーで出社。
ね、眠い……。


★ネコジラさん
>「水夏」公式ビジュアルファンブック
あ、そう言えばこのゲームも積んだままだ…。
もう夏は終わっちゃったしなぁ。

★findさん
>みらくるツインズ
随分前の方でファーストプレイの印象を報告してたのですが、
言葉が足らなかったですかね(汗)
購入を検討している人のためにも、ちゃんとレビューを書いておくべきだったのですが、
何せ最近時間が取れなくて、今ひとつなものは掲示板で報告するだけになっています。
なかなか「プリマヴェール」や「魔法少女アイ」のような、
「ヒロインピンチ属性(と勝手に命名)」を満たしてくれる作品は出ないですね。
>秋桜の空に
プログラマは外注なんですか…。
それじゃ尚更バグ修正は難しそうですね。
バグがあると判っているゲームをわざわざプレイするのも癪に障るし、
このままだと手を出す事はないかもしれません。


[633] みらくるツインズ進行中・・・ううっ
 投稿者 find 2001/10/18 (木) 01:40   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
□九頭竜さん 実は、これも突っ込みどころが多くて…。(^^;
まことか!?▽T)
五章まで進行・・・えーと、なんか寒いんですガ、会話。
おきらく変身ものであるにしてもこの展開は・・・。
プリマヴェールみたいのを期待したんですが。
キャラはかわいいのに、かわいいのに▽T)

>天王山
んーぶつかるなら、キャラ人気でぴあきゃろが有利のような・・・大悪司は
「分かってる」人が買うような気がします。

>秋桜の空に システムは自社開発らしいので〜
あ、プログラマは外注みたいです。
シナリオライターの方が、自分のHPで「だまされたー」
みたいなこと言ってました。ちょっと可哀想かも。

□I-BIRUNあにぃ 「学園ソドム」
確かに、良かったっすあれ。
思わずAnex86立ち上げてちょっとやっちゃいました。
灰田の、暴虐の限りを尽くした逝き様が妙に印象に残ってます。

□鳥丸さん 大嘘ディスク
シエル先輩がかっこええです。
あと、何気に第七聖典がぞんざいな扱い受けてるし。(^^;

□Keiさん 秋桜
うーん、僕も同じような感想を持ちました。
すずねぇENDはちょっと作り直したいような、そんな感じでしたね。
せっかくここまできたんだから、もうちょっと盛り上げて終わりた
かったカナ、と。
ラスト5分前のあの展開は、これから「君が望む永遠」並みのドロドロ
劇が始まるのかとか思っちゃいましたし。

ってとこですか。


[632] 水夏 公式ビジュアルファンブック
 投稿者 ネコジラ 2001/10/17 (水) 22:09   Mozilla/2.0 (compatible; MSIE 3.01; Update B; Windows 95) 
水夏 公式ビジュアルファンブックが出たようですね(^^;;↓
http://books.softbank.co.jp/bm_detail.asp?sku=4797317981

ゲームのシナリオライターによる各章ごとの追加シナリオを付けて、
さらにオリジナルのドラマCDも付く、という豪華な内容らしいです。ハイ(^-^;


[631] バグ退散
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/17 (水) 11:49   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
明日は早朝出勤で、5時までに会社へ行かねばなりません。
今日は早めに寝ないと起きれないな…。


★鳥丸さん
>ラブネゴシエーター
ライアーソフトの新作ですね。
このメーカーのゲームは未プレイなのですが、
「バカゲー」に特化しているようなので、いつかプレイしてみたいです。
ちなみに、MyBestバカゲーはペンギンワークスの「Rumble」だったりします。
>大嘘ディスク続編
見ました。これ、本当にゲーム化してくれないかなぁ(笑)
秋子さんが反則的に強いですね。片手なのに。
芹香を背負った綾香もいい味出してました。

★Keiさん
>秋桜の空に
バグ無しでプレイしたら高めの評価になりそうなので、もう少し待つ事にします。
フラグデータが消えるようなゲームはプレイしたくないですし(汗)
しかし、ゲーム自体が面白いようなので救われているのでしょうが、
当初からプレイしている人の中には地雷扱いしている人もいるようですね。
システムは自社開発らしいので、パッチ公開に時間がかかっているのでしょうか。


[630] 秋桜1周目終了です。
 投稿者 Kei 2001/10/17 (水) 01:50   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
ということで、すずねぇクリアしました>1回目

未プレイの方もいらっしゃるかと思いますので以下はネタバレで。

クライマックスの「記憶を失っていく」過程は納得できるんですが、
あの部分であれだけ盛り上げた後で、最後の再開のシーンが
思ったよりもあっさりと書かれていたように感じたので、
その点がちょっと個人的にはしっくりきませんでした。
でも、テンポ良く笑える会話だけでも十分に買った甲斐があったと思えましたが(^^;


●九頭竜さん
>キャラ同士の会話テンポが良いという話を聞きますので
 今年のソフト大賞とかで、「コメディ部門」とかがあったら
投票したくなるくらいです(笑)

●findさん
>僕は学園ものの「起こされる→登校→寝る→昼飯→寝る→下校」
>の無限ループが退屈で嫌いなんですが、毎日何かしら事件があって
>きちんと面白いこのゲームは本当に気に入りました。
 この部分はホントに良く作られていると私も思いました。
 たいていは消化という感覚がある学校生活(睡眠?)時間帯も、
「今度は何があるのカナ、ないのカナ?(お」と期待してプレイしてました。
 次回作にも期待したいところです。

●青空のぼるさん
>初回特典の兇悪バグ大隊以外は。
 すずねえクリア後にフラグデータが消えました(笑)
 それでもクリアはできるのと、新しい差分も出ているので
「まぁしょうがないか」と言った気分でプレイしてます。
 今年のランキングのダークホース的存在になるかもしれませんね。>秋桜

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[629] バカゲーもいいものですね。
 投稿者 鳥丸 2001/10/16 (火) 19:37   Mozilla/4.7 [ja] (Win95; I) 
こんにちは、皆様。

ROMはよくしてましたが、書き込みになると睡魔に襲われて
書き込んでなかったです。

ラブベゴシエータをプレイしてまして、ようやくコンプしました。
勧めてくれた人が「たまにはバカゲーもやりなさい」と言ってく
れたおかげです。たまにはこういうゲームもいいですね。
本当にバカゲーでしたが、楽しませてくれるのがゲームなので
私は好きになりました。

そう言えば、最近例の大嘘ディスクが更新されてます。興味の
ある人はダウンロードしてみてはいかがでしょうか?


[628] 天王山
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/16 (火) 11:10   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
どうやら「Piaキャロ3」の発売日は、11月30日が濃厚のようですね。
対抗馬はアリスの「大悪司」ってところでしょうか。
しかし、この前後1、2週間って、個人的に注目してるソフトが目白押しなんですが…。
とんでも無い事になりそうな予感。(^^;


★I-BIRUNあにぃ
>寝てばかりの主人公
恋愛系学園ものの定番になりつつありますが、
別に寝てる設定にしなくても授業風景をスキップ出来るのに、と思ってました。
こんな調子じゃテストで赤点は確実のハズなのに、
一夜漬けや、ヒロインと一緒に勉強するだけで試験を突破出来るというのも、
なんだかなぁと思ったりして。
そこまでのリアリティは必要ないのかもしれませんが、
せめて得意科目や不得意科目ぐらいあっても良いと思います。
>学園ソドム
評判はよく聞きますが、未プレイです。
廉価版が出るようだし、手に入れてみようかな。

★青空のぼるさん
>お手軽なゲーム
それなりに需要はあると思いますからお手軽な作りが悪いとは言いませんが、
あからさまに手を抜いていたらNGですね。
努力は認めるけどまだ練りが足りないっても結構あるので、
そういうところには「頑張ってください」と言いたいです。
トラヴュランスの作品は、たしかにマンネル化しつつあるような気がします。
今度も「尽くしてあげちゃう3」が出るようですが、
「看護しちゃうぞ」にしても「とってもフェロモン」にしても、
似たテイストを感じてしまいますね。
需要はあっても「そればかり」だと、さすがに「お腹いっぱい」になってしまいます。
流石に「凌辱系を作れ」とは言いませんが、
ファンタジーなどのように今までとは違う雰囲気のゲームを作るとか、
もしくは「やり応え」のあるゲームを出してみても良いと思います。

★kijiさん
>クレシェンド
絵は多少「癖」を感じるものの良さ気な雰囲気に思えたので、
チェックは入れてました。
実際は同じ発売日に他ソフトの購入が3本重なり、
そこまでの余裕は無かったので見送りましたが。
>秋桜
良きにつけ悪しきにつけ評判はよく耳にするので、
もう少しバグが解消されたらプレイしてみたいです。
でも、今は近場ではどこにも売ってないですね(汗)
まぁいざとなれば中古でも構わないのですが。
>売り逃げ
そういう方針のメーカーも、残念ながら少なくないと思います。
風評では、社長が道楽で始めたってブランドもあるらしいです。
ユーザーに楽しんでもらおうって配慮が足りない、
もしくはその姿勢がそもそも無いように見受けられる、
と言うところもあるのではないでしょうか。
新規ブランドのゲームって、その点ではリスクが高いですね。


[627] ううう……
 投稿者 kiji 2001/10/16 (火) 10:00   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
ロ、ログ流れるの早いっす、ここ……。
ちと仕事が立て込んで油断してると、自分の前のカキコが遠い彼方に……。

クレシェンドをやりました。
絵をはじめとして、癖のある作りなので、人を選ぶとは思いますが……、
過去の回想を非常にうまく使ってあります。5日間の物語という、
非常に淡泊な設定を上手に機能させているというべきか。
また、それをBGMがうまく手伝って非常によい感じです。
というか、コンプして1日たった後は、好印象の最大の要因は
BGMだったという気がしてますが……。
今年ここまでの自分的ベスト3に入ってしまいました。

>秋桜
うーん、シナリオ個別の部品はよいのですが……。
特に軽いジャブ的なギャグのセンスは秀逸でしたね。キャラも確かに立ってたし。
ただ、あの無責任な結末が個人的には全く受け入れられませんでした。
それをおいて他の部分を評価する気にはならないほどに……。

>I-BIRUNあにいさん
>露出物の最高傑作はPILの「学園ソドム」だと思うんですが
うう、なつかしい。大正解だと思います。
個人的には、中途半端に調教、露出、愛を同居させるのは間違いの元だと信じてます。
>summerは何気に声優陣が豪華っす
私は特に裏葉が……。

>九頭竜さん
>露出調教同好会
「ヒロインが徐々に開発されていくという過程の描写も甘い」
これだけで、ワタシ的にはアウトですね。
>ユーザーは「地雷」のレッテルを貼るでしょうね
なんか、はられてもかまわないから、作って売り逃げしようとしている、
としか思えないのも多いんですが……。

>findさん
>日常会話のあまりの退屈さ
激しく同意です。とにかく、個別シナリオ4つは、きっとあるに違いないカタルシス
に期待して、ひたすら堪え忍んで続けていました。

>どらき〜さん
>clanned
わたしはまず、主人公の人物設定に食傷したんですが……。
でも、物語としてはきっちりとは仕上げてくれるでしょうから、
なんのかんのいっても買うんでしょうが……。
いたる絵には、さほど強い思い入れはないので、まあ、こんなものかな、と
通り過ぎただけでしたが。
>うたわれるもの
こっちは、何となく様子見かなぁ。WAから誰彼にかけて、パターン踏襲→先細り→
新基軸→はずれ、という縮小均衡に入ってるような気がしますから……。
思い切ったことが出来るほど、会社のあり方を変えられないでしょうし。
>時間をかけてじっくりと声も聞きつつプレイするのがやはり正道
うう、常に音声オフの私はどうすれば……。
>草野球で潰れてしまいますし
打ち込んでおられますねぇ。最近は体を動かすチャンスがあまりなくて……。

http://kiji.adam.ne.jpi/


[626] 確かに露出調教同好会は……
 投稿者 青空のぼる 2001/10/16 (火) 00:45   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
つらい内容でした。
もう少し考えてつくりこめばまあまあの物になったかもしれませんが、なんかやっつけ仕事って
風味でしたね。
おまけの女の子の日記システムなんかはトラブー系らしくてまあよかったですが。
トラビュランス系は最近とてつなくマンネリ化が進んでいる気がします。

先週買って(しまった)ディスグレイスもなんかMS−DOS時代のゲームみたいで、
郷愁はわきましたが今時このデキではキツイでしょ、と思ったりしました。
みらくるツインズもアレでしたし……このごろ期待ハズレゲーが目立つ気がします。
……期待するほうが悪いか(自虐的笑い)。

>findさん、KEIさん 秋桜
己も大好きです。
システムと演出とシナリオ構成と音楽とCGと初回特典の兇悪バグ大隊以外は。
なにが残るかって、つまりキャラクター達なんですよね。
主人公も含めて、ここまで良くキャラが立ったゲームは、今年を見ても3本もない気がします。
未プレイなら是非オススメしますが、なんか最近手に入りにくいようですね。


[625] 睡眠学習
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/10/16 (火) 00:18   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
■findさん
>「起こされる→登校→寝る→昼飯→寝る→下校」の無限ループ
「寝る」の部分が見事な解析です(笑)
確かに、授業中に居眠りなどしたことが無く、常に真面目にノートを取って
「後で幼馴染に見せてもらえばいいや」とか微塵も考えない学園物の主人公
と言うのは見たことないっすね(^_^;)

■九頭竜さん
>個人的に一番の不満は、やはり「露出調教」の描写不足です。
うーん、一番の売りである筈の部分が一番の不満とは(^_^;)
この作品を見て「これならウチが作ればもっと・・・」と考えるメーカーが
後に続いてくれることに期待しましょう(笑)
個人的に露出物の最高傑作はPILの「学園ソドム」だと思うんですが、
あれは「調教」も「愛」も無いしなあ。


[624] 精進しなさい
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/15 (月) 11:51   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
★findさん
>露出調教同好会
「レビューを書くまでも無い」と書きましたが、
つまらなかったとか、内容が無いって訳ではないので、
ここはこうすれば良かったとか多少は突っ込みを入れられます。
ただ、レビューを書く手間を考えると、労力に見合う程ではないかな、と。
その代わりここに書きますが、一言で言えば「練り」が足りないんですよね。
エロが薄いって訳ではないのですが、
結局、メニューがそれ程多くないのに調教は3段階しかなく、
しかも、内容が似通っていますし、
ヒロインが徐々に開発されていくという過程の描写も甘い気がします。
調教期間を、せめてもう1週間、出来れば1ヶ月くらい取って、
もっとじっくりと調教して行って欲しかったです。
お嬢様なんて、性感開発して3回目ぐらいに、
いきなり自分で乳首にピアスして来ますからね。墜とす楽しみが無い…。
例えば、「性交」と「露出」のパラメータを上げたら青姦イベント発生とか、
パラメータの組み合わせでも色々と考えられると思います。
個人的に一番の不満は、やはり「露出調教」の描写不足です。
そこを期待して買ってみたら、実は大した事はなかったので。
よくある調教ものと同じレベルに思えました。
しかも、全調教を試すには複数回プレイしなければなりませんが、
同じ内容を繰り返すので、すぐに飽きて作業的になってしまうというのも辛いです。
…ああ、不満点ばかりだ(汗)
良い点もあるはずなんですが、不満の前に霞んでしまいました。
>みらくるツインズ
実は、これも突っ込みどころが多くて…。(^^;
結局レビュー書かない事に決めました。
>コズミックマン
主人公の生い立ちが語られた辺りからシリアスな展開になって、
後半のストーリーは割と気に入ってます。
盛り上がりという点では今ひとつですが…。
絵やシナリオについては一定レベルにあると思いますが、
システムを何とかしてくれないと、人へは勧め辛いですね。
まぁ、レビューを書いてみようかなという気にはなりましたから、
そこでもう少しフォローしてみるつもりです。


[623] 露出調教同好会・・・調教?
 投稿者 find 2001/10/15 (月) 00:30   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
九頭竜さんが「レビューを書くまでも無い」と斬ってたんで、
期待してませんでしたが・・・確かに「弱い」が感想ですね。
どっかの鬼畜ゲーメーカーが見たら
「調教を甘くみるなぁぁ!」とか怒り出しそう。(^^;

感動系はいま「銀色」やってて十分なんで、お手軽なもん目当てで
手を出しましたが・・・良い買い物では無かったかも。
もうひとついっしょに買った「みらくるツインズ」まで外れて
無いと良いですが・・・(願)

□Keiさん 秋桜
いいっすね秋桜。
僕は学園ものの「起こされる→登校→寝る→昼飯→寝る→下校」
の無限ループが退屈で嫌いなんですが、毎日何かしら事件があって
きちんと面白いこのゲームは本当に気に入りました。
(それだけで他のすべてに目をつぶれるほど)(^^;
なんつーかもう、すずねぇとカナ坊がかわいくてたまらない
っす。

その意味では、「未来にキスを」と好対照かもしれませんね。
あれは日常会話のあまりの退屈さにすっかりやる気をなくし
ましたから・・・。

□九頭竜さん コズミックマン
んーやっぱり一味足りないっすか。
「ぱちもそ」のころから、もうひとがんばりでメジャーメーカー
になれるのにとか思ってるんですが・・・惜しい。


[622] 一進一退
 投稿者 九頭竜 2001/10/15 (月) 00:16   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「Darling」のレビューをアップしましたので、よろしければご覧ください。
今度は「DeepFantasy」か「コズミックマン」の予定です。
コズミックマンの方は、エンド6つ中5つまで確認しました。
残る一つを探して再プレイ中です。
基本的に1本道なストーリーなので、
再プレイで戦闘がスキップ出来ないのは辛いですね。


★I-BIRUNあにぃ
>DC版AIR
直接的な描写が無ければOKなのではないでしょうか。
過去には「久遠の絆」などもありましたし。僕は未プレイですが。
それにしても声優が豪華ですね。
SUMMER編だけでもプレイしてみたくなりました。

★ネコジラさん
>リソースメーター
前回「リソース不足」を指摘してくださった時から、
何度かリソースメーターで測ってるのですが、
デフォルトで既に黄色になってます(汗)
付箋やテキストエディタの履歴、ウィルスバスターなど、
常駐ソフトが多いのが原因なんでしょうね。

★どらき〜さん
絵の傾向としては、
みつみ美里さん・甘露樹さんのような美少女風な絵柄と、
樋上いたるさんのようなロリータ風な絵柄と、
あと、リアル系な絵柄などがありますね。
僕は美少女風の絵が、顔のパーツのバランス取れてて好きです。
>今の市場状況
とにかくユーザーが買ってくれないと話にならないので、
資金回収が第一、ゲームの出来は二の次にされているような気がします。
いかにユーザーの興味を引くかという表面的な部分に力を入れているメーカーも少なくはないのでは。
シナリオなんてプレイしてみなければ判りませんが、
絵は見ただけで判断出来ますから。
とは言え、それで期待を煽っておいて、「中身」の出来が悪ければ、
ユーザーは「地雷」のレッテルを貼るでしょうね。


[621] 今日は早朝出勤で搬入作業也(眠すぎ)
 投稿者 どらき〜 2001/10/14 () 06:26   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
☆『CLANNAD』

次回作は新しい方向性を期待していたんですが…
うーん、タイトルが家族ですからねぇ…
同じ様な路線はちょっと食傷気味かも…
まあ、やってみない事には判りませんが…

いたる絵は…
私は癖が取れて良い印象を受けました。
個人的には『デッサン狂いが少なく、歳相応に見えて、描き分けがちゃんと出来ている絵』が好きなので…
少女は少女らしく、子供は子供らしく、中年は中年らしく…といった具合に。
本来、デッサンの上で男女、年齢によって描き方が根本的に違うのですが、
樋上氏の絵は全体的に線が細く子供〜少年を描く時の基本ベースが使われているような…
顔、体格供に中年なんか特に若すぎますからね…今回も両親が異様に若いし…(汗)
まあ、半分は『狙って描いている』面もあるのでしょうし、それが味といえば味なんですが…
ロリ絵の方がウケる時代だしなあ…(汗)

☆『うたわれるもの』

DCこみパを、フリーズ問題を解決せぬままリリースした所為で、
私の中では東京開発室の評価はやや下方修正中です。
ゲーム最繁期の一つである8月に発売したのは営業判断としては正しかったとは思います。
(実際10万本に届きそうですし)
DCの市場減少も背景にあって早くリリースしたかったのも解るのですが……

『営利団体のプロ』としては正しかった。資金回収できて、はじめて会社として次回作が作れる訳ですし。
だけど『作品を世に送り出す創作家のプロ』としては間違っていた…といった処でしょうか。

『誰彼』がやや盛り上がりに欠けた以上、今度は会社としても真価が問われそうですね。
一作外しただけじゃファンは離れないでしょうが二作続けてだと…流石に少し問題ですからね。

『うたわれるもの』は作品の世界観やキャラ設定などが『特殊』ですね…
『誰彼』もそうでしたが、安直な売れ筋を踏襲しないという点や
新分野に挑戦する姿勢には大変好感が持てます。

動物チックな耳とシッポは…好みが別れそうですね。
個人的にはそういう属性は無く、どちらかというと『引く』方なのですが、
属性の方にはたまらん(?)でしょうね。
その辺を置いても世界観が気になるので多分買うとは思います。

私は鍵っ子でも葉っぱ隊でもありませんがこの2作は結局買うんでしょうね…
なんだかんだで今までも買ってきましたし…

☆ぐり様
>今度PCで「Never7」でます

おお。となると今回もダウンロードシナリオにも対応とか?
それとも最初から収録されているんですかねぇ…

この作品は恋愛要素はやや弱い気がしましたが、
その世界観とシナリオに唸らされ、個人的にツボでした。
KID系で一番好きな作品かもしれません。

>私ってテキスト読むスピードが遅すぎ!?

いえ、実は私、昔は相当読書量が多かったので速読の基礎の基礎が出来たりします。
この手のゲームのウィンドウ内の平易な文章なら一秒あれば確実に読めます。
まあ、実際のプレイ中はのんびり噛み砕いて読んでいるつもりですが、
声を待ち切れなくて音声出る前に飛ばしてしまう邪道なこともしてるのも事実です。
(シナリオの要所や、このセリフは聞いてみたいなと思った所は待って聞いてますが)
でも、時間をかけてじっくりと声も聞きつつプレイするのがやはり正道だと思います。
私がそれをしないのは『積みゲー』が多いからでしょうか。

休みの内の一日は草野球で潰れてしまいますし、衝動買いの悪癖の所為でなかなか消化できません。
実際に数えた訳ではありませんが、PCは20本くらい、
コンシューマーに至っては少なく見積もっても100本以上は未クリアという惨状(アホ)。

でも、その中でもKIDのオリジナル作は確実にフルコンプリートしています。
ギャルゲー界ではあんまり評価されていない(ように感じる)KIDですが
システム面の親切さは他のどんなメーカーの追随も許さぬ徹底ぶりですし
個人的に好きなゲームメーカー五指に入るかもしれません。

>意外と全体を見据えたシナリオ構成になっているのが秀逸。

今回も打越氏の立場はシナリオ総括的な難しい立場にあったようなので、
そういう見地からすると確かに評価に値しますね。
前作(主にPS版)で叩かれた主人公の馬鹿っぽい言動も個人的には好きだったりするので
打越氏の退社は少し残念だったりします。

☆I-BIRUNあにぃ様
>何気に声優陣が豪華っす(笑)

私もエンドロール見てびっくりしました。
声優を五回くらい変えたキャラもいたそうですし、
こんなに大御所たくさんつかってギャラ大丈夫かと思ったり。
まあ、2Dでテキスト型ADVの上、移植作なので開発費は安いでしょうし、
(九月末で)6万本も売れてればOKなんでしょうね。
でもセガとKeyのロイヤリティはどれくらいなんだろう…


[620] Re[618] リソース不足について。
 投稿者 ネコジラ 2001/10/14 () 05:01   Mozilla/4.78 [ja] (Win95; U) 
>騙し騙しながら、もうちょっと現状維持という方向で。(^^;

それなら、リソースメーターをタスクトレイの所に表示させて
おくと良いと思います。
「スタート」の中の「システムツール」のところに入っていると思いますが、
見当たらないようであればインストールされていないので、
Windows 98 の CD-ROM からインストールしてください。

コントロールパネルの中の「アプリケーションの追加と削除」を選択して
その中の「 Windows ファイル 」のタブを選択してます
そうすると、インストールされているコンポネートの種類が表示されますから、
その中の「 システムツール 」を選択します。
さらに「 システムツール 」の所をダブルクリックとかすると詳細が表示され
ますので、その中から「 リソースメーター 」の所にチェックをいれて、
インストールをします。

後はそのリソースメーターをスタートアップに登録すればOSの起動と共に
タスクトレイに常駐します。
スタートアップへの登録はツールバー(「スタート」が表示されているバー)上で
右クリックをしてメニューを出して、その中のプロパティを表示させます。
プロパティの表示の中の「詳細設定」タブを選択して「追加」のボタンを押します。
そうするとプログラムを選択する画面になるので、「参照」ボタンを押して、
C:\WINDOWS\ の中にある RSRCMTR.EXE を選択してください。
次にショートカットを保存するフォルダーを選択する画面に移るので、そこで、
「スタートアップ」のところをダブルクリックして保存してください。
これで Windows のスタートアップに登録されました(^^;;

もし、削除したい時は先ほどの詳細設定の中の「削除」というボタンを押して
スタートアップのフォルダーの中の RSRCMTR.EXE のショートカットを削除すれば
スタートアップの登録を削除できます。

さて、リソースメーターですが、通常はグリーン表示ですが、レッドゾーンに
突入したら再起動をした方が良いです。ハイ(^^;;

これで大事な作業とかをしている時でも、少しは気休めになると思います(^_-ゞ


[619] DC「AIR」やっとコンプ
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/10/14 () 02:46   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
大分時間を喰ってしまいました。やっぱりフルボイスは時間がかかります(汗)

18禁要素は全てオミットされたかと思いきや、「バンダナを外す」と言う行為が
重要なクライマックスになるかのりんだけは、直接的なCGは除くものの
前後の台詞(「何も付けてない佳乃が」とか)がほぼそのまま残されていました。
シチュエーションだけなら全年齢推奨でもOKなのか?(^_^;)

PC版からの最大の追加要素であるCVについては、概ねイメージ通りで○でした。
今更ネタバレでも無いと思うので書きますが、個人的に一番ハマり役だったのは
八百比丘尼の潘恵子さんです。
他にも知徳が永井一郎氏だったり、summerは何気に声優陣が豪華っす(笑)

それにしてもこの難解なシナリオと重い結末はリプレイでも辛い。。。
CLANNADはもうちょっとお気楽に楽しめると良いなあ。


[618] インプレ:コズミックマン
 投稿者 九頭竜 2001/10/13 () 23:20   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
今週は「コズミックマン」を購入しました。
「巨大変身ヒーローの元となる人間が悪者だったら」というコンセプトで、
当初はバカゲーかと思っていたのですが、
中盤からシリアスな展開が多くなり、終盤なども少し考えさせられました。
途中の戦闘はタクティカルコンバットで、
敵を全滅させるか、ボスキャラを倒せばクリアとなります。
序盤は楽勝でクリア出来るのですが、終盤はかなり厳しくなっているので、
もう少し難易度を調整して欲しかったです。
それに、セーブにコンシューマゲーム並の時間がかかったり、
全体的に処理がやや重く感じます。
CGの枚数は80枚。やや少なめに感じました。
メッセージウィンドウがCGに重なっているので、絵によっては見難いものもありました。
原画段階でそこまで考慮してなかったと思われますが、
だとしたら、メッセージウィンドウを透過性のものにするとか、
一ひねりした方が良かったでしょうね。
Hシーンは一キャラにつき2〜3回。
シーン自体は割と長めですし、その点は満足しました。
まとめると、シナリオは面白いと思いますが、
人にお勧めするには、後もう一歩の練りが足りないかなという感じでしょうか。


★RSVさん
>CLANNAD
ファンタジックな要素は無しで、
普通の学園もの、もしくはホームドラマ風のシナリオならば、
Keyらしさを残しつつ新たなアプローチが出来るかもしれませんね。
ただ、Keyのファンって「ドラマチック」とか「ファンタジック」を望んでる節があるので、
普通のシナリオだったら、逆に、物足りなく感じてしまうかも。

★ネコジラさん
>リソース不足
OSは今のところWin98を使っているのですが、
ゲームをする事に関しては安定しているので、
次のOSに移るというのは難しいです。
騙し騙しながら、もうちょっと現状維持という方向で。(^^;

★findさん
>現Leaf
スタッフがごっそり抜けた当時のTacticsとか、
人気原画家が去ったF&Cとか、
頑張ってはいるものの、かつての勢いはありませんね。
ブランドとしては、東京の方が「こみパ」で支えているものの、
母体の方はどうなっているやら…。
携帯ゲーム機なんて作ってる場合じゃないと思うのですが(汗)
かつては老舗ブランドに比肩しうる人気ブランドも、
コンスタントに人気作を出し続けないと、
栄枯盛衰は世の倣いですから、
ファンの心も離れて行ってしまうでしょう。

★I-BIRUNあにぃ
>ときメモ3
う〜ん、聞いた事ない名前ばかりですね。
新人さんとかアナウンサー系の方なのでしょうか。

★ぐりさん
>うたわれるもの
絵は好みなので、もう少し良さ気な情報が出て来れば購入に踏み切るかも。
>Never7
興味はあるんですが、その辺り、他のPCのゲームも出るんですよねぇ…。
ちなみに当面の購入予定は、
10/19 インナーパレス〜白き後宮〜
10/19 どきどきPrincess
10/26 ファントム DVD-Game
10/31 LOVE FOREVER I Progress
11/02 家族計画
となってます。

★Keiさん
>秋桜の空に
システムは滅茶苦茶難ありらしいのですが(笑)、
キャラ同士の会話テンポが良いという話を聞きますので、
以前から興味は持ってました。
今のところ手一杯な状態が続いていますが、
いずれプレイしてみたいです。


[617] 何ともギャップが・・・
 投稿者 Kei 2001/10/13 () 20:31   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
「君望」茜シナリオ完全制覇を目指し奮闘中に、気分転換にと手を付けた
「秋桜の空に」にはまってしまいました(汗)
ずっとシリアスシナリオをプレイしていた影響も多少はあるのでしょうが、
それでもこの会話は笑わせてくれます。
期待していた「未来にキスを」が私的にはあんまりはまらなかったのは、
この会話のノリが今一つだったからとも思うのですが・・・

●九頭竜さん
 「クラナド」は、一瞬誰の絵かわかりませんでした(お
 まぁここのスタッフならば余程の事が無い限りはずれはしないと思うので、
まず買うと思います>私
 ・・・最も怖いのは直前の発売日延期攻撃ですね。
 社会人でコレやられるとめちゃめちゃつらいです。

http://www2s.biglobe.ne.jp/~turugiya/


[616] 10月のエロゲは…
 投稿者 ぐり 2001/10/13 () 06:23   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
Besideを買う予定です。
パレット、ナチュラル2を途中放棄した私ですがとりあえず期待したいトコです。


■九頭竜さん

>…そう言えば、Leafも雑誌等で次回作「うたわれるもの」を発表していますが、
>こちらはあまり話題に上りませんね(笑)

ネットと雑誌の違いなんでしょうか。私、雑誌あんまり買わないし。
「CLANNAD」と「うたわれるもの」とどっちを買うなら当然後者を買います。
っていうか、kanon、AIRとPC版買っていませんし自分(買ったのはDC版のみ)。
「うたわれるもの」の絵柄は甘露氏っぽい気がするけどどうなんだろ…。

>気になるタイトルは幾つか出ています。
KID作品なら、今度PCで「Never7」でますけどどうなんでしょ?(汗


■どらきーさん

>CG、エンディング全部集めると18時間くらいかかり長く感じましたし…
>メモオフ2は27時間弱かかりましたが長いとは思いませんでした。

私はまだオマケシナリオのエンディングを集めていませんが、現時点で28時間カウントされています。
メモオフ2ndは現在48時間かな。オールクリア時は確か36時間ぐらいだったような…。

私ってテキスト読むスピードが遅すぎ!?

>今回も氏のシナリオが一番イマイチだったかも。特に読後感が…(汗)

私も最初は脱力しました(^^;)
今はかなりお気に入りの一つにランクアップしています。
意外と全体を見据えたシナリオ構成になっているのが秀逸。


[615] ZARDに予算取られ過ぎたか?(笑)
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/10/12 (金) 01:08   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
ゲームファンドの情報ページでときメモ3のCVが発表になっていました。

牧原優紀子−神田 朱未
相沢ちとせ−川口 宰曜子
河合里佳 −服部 加奈子
御田万里 −橋本 涼子
橘恵美  −安田 未央
神条芹華 −皆川 純子

はっきり言って他にどんな役をやられていた方々なのか全然分かりません(汗)
EVSを大量に収録することを考えると、メジャー所はスケジュール調整が
難しかったのかも知れませんね。

ちなみに「女性向ときメモ」のキャラ絵も1枚公開されていましたが、
こちらはポリゴンではありませんでした。不公平だあ!(爆)


[614] クラナドですか・・・
 投稿者 find 2001/10/12 (金) 00:15   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
僕も同じ路線で安心したよーな、残念なような。
「家族」ってことは、今度のテーマは「家族愛」・・
・・ってそれってAIRのテーマじゃなかったでしたっけ?

とりあえず、興味の半分は音楽なんでデモが発表されるまでは
なんとも言い難いかも。

☆九頭竜さん うたわれるもの
んーそれだけ「誰彼」ショックがでかかったと言うことで
しょうか・・・。
高橋氏が姿を消した今、Leafには何も残っていないのかも
しれません。
イマイチ昔ほど燃えないんですよね、他に期待できるメーカーも
多く出てきましたし。
ある意味歴史的役割を終えてしまったのかもしれません。

☆ネコジラさん 果て青
私、ものすごく好きです、コレ。
この作品で、鷹取兵馬氏&TOPCATのFANになりました。

なんというか、しっかり世界ができてるのがいいんですよね。
憎らしいやつは憎らしく、かわいい子はかわいく、すべての
キャラに厚みがあるというかなんというか。

このゲーム、オールキャラコンプして始めて全体が見えるように
なってますのでがんばってください。
絶対損はしないと思います。


[613] Re[610][611]
 投稿者 ネコジラ 2001/10/11 (木) 23:54   Mozilla/4.78 [ja] (Win95; U) 
>最近、ブラウザを立ち上げたまま別のアプリを起動してると、
>メモリ不足でアプリケーションを終了してくださいと言う警告が
( from 九頭竜 さん )

それは、リソース不足ですね。たぶん(^^;;
Win 9x 系のOSですよね? 2000 とかではなく。
オイラも時々、出ます。

ソフトによっては、時間の経過と共にリソースを食いまくるものもあるので、
そういう感じになるのですよね。
メモリーは増やせても、リソースは 640KB 固定なので、すぐにリソースの
メモリー領域が不足するのですよね。

その点、Win 2000 や Win XP とかはリソース領域は固定ではないので、
柔軟に対応できます。

ブラウザとかを新しいものに変えると改善される場合もあると思いますが、
どうでしょうか?(^_-;

>自分も「そろそろ違う路線を」という気もあったので、
>新作発表自体は嬉しいですが、ちょっと複雑な気分です。
( from RSV さん )

う〜ん、微妙な問題ですよね(^^;;
「KEYらしさ」というものを捨てるわけにはいきませんし、
でも同時に新しさも追求していかないといきませんし・・・。

いきなり陵辱ゲーとかは作らないでしょうし(^-^;
たぶん、女の子にもお勧めできるような、そんなライトなギャルゲー・ブランドに
なっていくのでしょうね。ハイ(^_-ゞ


[612] KEYの新作が発表
 投稿者 ネコジラ 2001/10/11 (木) 23:06   Mozilla/4.78 [ja] (Win95; U) 
発表されています↓↓(^^;;
http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/

なんか、サーバーが重くて接続できません(^-^;;
オイラは友達からファイルを送ってもらいました。ハイ(^^;;

う〜ん、なんか母親が若いなぁ(^_-;;


[611] 閲覧するのも一苦労
 投稿者 RSV 2001/10/11 (木) 22:50   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
★九頭竜さん
>CLANNAD
自分も「そろそろ違う路線を」という気もあったので、
新作発表自体は嬉しいですが、ちょっと複雑な気分です。
プロローグだけでは判断しかねますけれど、
『AIR』でも、良い意味で最後の最後に裏切られたので、
今回も、何かやってくれそうな気はします。

いたるさんの絵は「うまくなった」と言えるのかもしれませんが、
前作までの、クセの強い方が好きです。



[610] 新作発表
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/11 (木) 16:03   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
「DependSpace」経由の情報ですが、
Keyの新作「CLANNAD」が発表されていました。
スタッフはシナリオ・麻枝准、原画・樋上いたる、音楽・折戸伸治と、
手堅い布陣と言えそうです。
いたるさんの絵は随分マイルドになっているように感じました。
検索サイトで調べてみたら、
タイトルの「クラナド」はケルト語で「家族」を意味するようです。
現在発表されてるヒロインにも父親と母親の設定があるようなので、
「AIR」に引き続き家族愛が強調されるのかもしれませんね。
期待はしていますが、ただ、また似ている雰囲気のゲームになりそうな気もします。
実際のところはプレイしてみないと何とも言えませんが。
どの程度進行しているのか判りませんが、来年春頃かなぁと予想してます。

…そう言えば、Leafも雑誌等で次回作「うたわれるもの」を発表していますが、
こちらはあまり話題に上りませんね(笑)


★ネコジラさん
>PCパワーアップ
うちのPC環境もそろそろ最低水準に近づいて来たので、
いずれは本格的にパワーアップなり、新規構築なりを考えるねばなりません。
最近、ブラウザを立ち上げたまま別のアプリを起動してると、
メモリ不足でアプリケーションを終了してくださいと言う警告が出るようになりました。
一応256積んでるのですがねぇ…。
気休めかもしれませんがデフラグでも実施しておこうかな。
>果てしなく青い この空の下で・・・
いずれプレイしようと思っていたら積みゲーになってしまいました(汗)
地層の中ほどからやや下の方なので、優先順位も下がってます。
一度タイミングを逃して積んでしまうと、
評判の良いゲームでも縁がなかったりしますね。
勿体無い。

★まき☆ミさん
お久しぶりです。
>プリズムパレット
フライングGetしたのに、未だインストール出来ずにいます。
プレイ意欲はあるものの時間が取れなくて…。
水上広樹さんの絵も立石流牙さんのシナリオも好きなので、
なんとか時間を割いてみようかと思ってます。


[609] お久しぶりです
 投稿者 まき☆ミ 2001/10/11 (木) 03:17   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0) 
Gooでプリズムパレット(通称FKS1.5)で検索したら引っかかったので久しぶりに顔出してみたり(笑)

ちょっと見たところ何もネタ無いけど、九氏はやってないのかな?
あたしは一応全キャラクリアしたけど、残りイベント見れなくて行き詰まり・・・

メモオフ2はコンプしちゃった事だし、じっくりフラグ潰ししよう・・・


[608] 新マシンに移行(^^;;
 投稿者 ネコジラ 2001/10/11 (木) 02:52   Mozilla/4.78 [ja] (Win95; U) 
周りの友達が安くなった Athlon 1.4G なマシンに次々と
乗り換えたので、余ったパーツを格安で譲り受け、マシンを
パワーアップしました(^^;;

cpu は k6-2 380 から Athlon 600 に、メモリーも 128 から 384 に、
HDD も 40G のを追加して 70G になりました。

Athlon 600 + マザーボード で 5k でいいと言われたので思わず
買ってしまいました(^^;;
あと、メモリーは384Mで 1k 、HDD 40G は 5k で引き取りました。
その他にサウンドカードとケースを新調したので、結局2万近くに
なりましたが、まずまず良かったと思います。
ただ、相性問題に悩まされて組み立てるのに9時間もかかりましたが(^^;;

Athlon 600 にするだけでも結構、軽くなるものですね(^_^;
最近のギャルゲーは重くなりつつあるので助かります。
以前より安定性も向上しましたし。ハイ(^_-;


今は以前からプレイしたかった「果てしなく青い この空の下で・・・」を
プレイしてたりします。
雨音をクリアーしましたが、完成度が高いですね。このソフト(^_-;
久し振りに夢中になってプレイしました。

なんかプレイ後の感触が、どこか「君が望む・・・」に近い感じなのですが、
EDを見るとサーカスとかアージュとかオーバーフローとかの人が絡んで
いるみたいですね。やっぱり、という感じ(^^;;;

う〜ん、上手いなぁ、話の作り方が(^_^;
感心しちゃいます。ハイ(^-^;;


[607] やっと帰宅
 投稿者 九頭竜 2001/10/10 (水) 01:51   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
もう寝ます(汗)


★findさん
>未来にキスを
ネット上では「良い」という評価も耳にしましたが、
評価が割れているのでしょうか。
みさくらなんこつ氏の絵は、パッと見は良さ気なんですがね。
この方のシスプリ同人誌を買ったら、
なんか全ヒロインにち○ち○生やしてるし(汗)
期待していたのと違って、ちょっと萎えました。
>メルティブラッド
噂では以前から出ていましたが、本決まりになったようですね。
今から楽しみなのですが、
PCにハイスペックが要求されるようなので、
ちゃんと動くかが心配です。
まぁその前に、すぐに手に入らないという可能性もありますが。


[606] 未来にキスを終了・・・ぐわ
 投稿者 find 2001/10/09 (火) 00:26   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
やっと終わってくれたっていうのが正直な感想です。
久々にやっちゃった感あふれてます。

「元長作品」のうわさは聞いてたんで、なにかあるとは
思ってましたが・・・なんつーかエロ小説読んでたら、
ラスト40ページがいきなり学術書になったような、
そんな感じの作品でした。

言いたいことはわからんでもないですが・・・前半頭の
悪い会話が延々と続いて、後半延々と理屈っぽい会話が続く
ってのはどんなものかと。

みさくらなんこつ氏を原画に迎えたのはミスマッチだったかも。
普通のエロゲを期待して買っちゃったひとは可哀想だなぁ・・。

そういえば、渡辺製作所が月姫格闘を製作発表してますね。
メルティブラッドhttp://www2s.biglobe.ne.jp/%7Ek_wata/
TYPEMOONとの合作になるそうで。
来年が楽しみだなぁ。

☆kijiさん 「書淫〜或いは失われた夢の物語」
おお、知ってる方が。(嬉)
「True Color,」http://www.languex.jp/languex/soft.html
の完成は、僕も楽しみに待ってます。祈るような気持ちで・・。


[605] あまり休めなかった…
 投稿者 九頭竜 2001/10/09 (火) 00:26   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「リトルモニカ物語」のレビューと、美少女アニメのレビューを数本アップしたので、
よろしければご覧ください。
結局「露出調教同好会」はレビューを書くまでもないと判断したので、
今のところレビューが溜まってるのは「ダーリン」と「DeepFantasy」の2本になりました。
…ゲーム自体が溜まってるのはカウントしてません。(^^;


★Kataraさん
グリーングリーンは絵が良さ気なので気になったてのですが、いかがでしょうか。
「心の叫び」の九牙さんのところでは、なんか今ひとつな評価のようですが…。
学園コメディとしては楽しめるのかな?

★青空のぼるさん
残業や休日出勤が嫌だとは言っても、仕事しなければゲームも買えない訳で。
社会人ゲーマーは時間のやりくりは大変ですね。
幸い、自宅から会社への通勤時間は1時間ぐらいなので、
残業せず、寄り道もしないで帰宅すると、夜の7時半には家に着けます。
晩飯を食べたり風呂に入る時間を抜いて、ネット巡回を控えると、
平日のプレイ時間はだいたい3時間半ぐらいとなります。
実際はそれだけ遊べるのは極まれなんですけれどね。
体質的に、睡眠時間を削ると欲日は仕事にならなくなるので、
平日は遅くとも午前1時には寝るようにしています。ちなみに朝は7時起き。
それでも就業中に眠くなる事がしばしばだったりして。
>兄貴の館閉鎖
お疲れ様でした、というところですね。
オフでお会いした事が何回かありますけれど、独特のペースを持ったお方でした。
仕事の方がかなり忙しい様子だったので、その辺も影響しているのかもしれません。

★I-BIRUNあにぃ
シスプリも終わってしまいましたね(笑)
>AIR
そう言えば、PC版AIRは割と早い段階でアンインストールしちゃいました。
ラストは結構辛い展開なので、余韻に浸るって事が出来ませんでしたし。
それはともかく、最初のDREAMは攻略難易度が若干高めに思えたので、
下手をするとBADエンドに流れてしまう場合もありますね。
美凪BADって、PC版ではHシーンがありましたけれども、
それを抜いたDC版の場合はどんな風になってるんでしょうかね。


[604] 地球が地球が大ピンチなんだよぉ〜
 投稿者 I-BIRUNあにぃ 2001/10/08 (月) 01:06   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0; NetCaptor 6.5.0B7) 
↑コレ好きだったのに往人の台詞になっちゃってるのは何故?!

と言うわけでAIRを遅々として進めていますが、細かい展開を忘れていて
いきなり美凪でBAD ENDを出してしまったりと割と苦戦中です(^_^;)
今でもふと気が向くと起動しているKanonと違って、AIRは辛くてほとんど
リプレイしていないからなあ・・・。
それにしても、「何でも無い様な選択肢で実はBAD確定」と言うのは
ONEの頃からの伝統ですね(汗)


[603] 仕事があるとゲームって進みませんよね……
 投稿者 青空のぼる 2001/10/08 (月) 00:07   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
ずいぶんお久しぶりになりますが、よくROMさせてもらってました。
エロゲメインサイトは数多いのに(ホント多いですよね)、九頭竜さんの館を選ぶのは
……なんでだろう? 同じ社会人だからかな?
それはともかく、おゼゼをいただいている以上責任ある仕事をしなくてはいけないから
どうしてもゲームはその次になりがちです。
幸い入社1、2年目に比べれば残業は減りましたが(スピードが上がったから)それでもやはり。
そのくせ、名作秀作をないがしろにしてマイナーエロゲをプレイしてしまうのは何故か?

>露出調教同好会
なぜかメッセでだけ金曜夕方には売り切れだったので、パスしました。
……なるほど、やはり想像どおりの内容だな。
トラビュランス系のゲームはシナリオにウィザードとかフォーマットとかあるのか
と疑いたくなるくらいにストーリー展開が似通っているから今度はいい意味で裏切って
くれるカナと期待していたんですが。

DOのCRESCENDもシナリオ的には特に注目ポイントがないなと思ってしまうのは
やはりエロゲのプレイ数が多くなりすぎて、新鮮な感受性というものが失われかけている
からカナ? と思ってしまうのは20代後半の己でした。

>兄貴の館
が来年で閉鎖するようですね。
「ねがぽじ」とかほたる(漢字忘れた)とかで即ブックマーク入れてたんですが残念です。
30代になるから、というのも理由の一つとしてあげられていましたが、
なるほど人事ではありませんなあ。


[602] なんか久しぶり…(汗)
 投稿者 Katara 2001/10/07 () 23:41   Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
こんばんは〜Kataraです。
ここんところ、メモオフ2ndのプレイに追われてました(ぉ
合間にグリーングリーンやってたりして(^-^;;
う〜んHPの更新作業にも追われてるので3連休は結構忙しいです(ぉ
ということで今日は顔だし…(ぉ
また今度ゆっくりカキコしに来ますね…

http://www.boreas.dti.ne.jp/~katara/shizuru/


[601] 3連休、ではない
 投稿者 九頭竜(館主) 2001/10/07 () 17:34   Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT) 
土曜・月曜は休みなのですが……。


★ぐりさん
>露出調教同好会
雰囲気は悪くないと思うのですが、
ボリュームという点に関しては今ひとつ。
それに、タイトルにある「露出」に関しても、
確かに特殊なイベントもありますが、
それに特化したゲームという訳ではありませんし。
>AIR
佳乃のシナリオにしても美凪のシナリオにしても、
観鈴シナリオのパラレルワールド的な位置にあると思うので、
物語の矛盾点については、あえて目をつぶってました。
最後のAIR編までプレイすると、
あの二人のシナリオは何だったのかと思うかもしれませんが、
無理矢理「意味」を探すよりも、
メインストーリーから派生したアナザーストーリーととらえた方が、
精神衛生上良いかもしれませんよ(笑)

★USGさん
フォローありがとうございました。
しかし、この元ネタも結構古いギャグになりますね。
「オヤジギャグ」とは「オヤジにしか判らないギャグ」の事だったりして(汗)

★どらき〜さん
>最近のKID作品
KIDのオリジナル作は評判良いようですね。
僕はコンシューマから遠退いていますが、
気になるタイトルは幾つか出ています。
>AIR
演出面は素直に凄いと思わされましたが、
正直なところ、シナリオだけに限るなら、
高評価している訳ではないんですよね…。
でも「SUMMER」と「AIR」は確かに良いシナリオです。
多少、卑怯臭い気はしますが。(^^;


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