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[700] むむっ
 by ASKA  2000/10/08 () 00:29  Mozilla/4.5 [ja] (Win98; I) 

クッキーが消えてる(;−;)

お久しぶりです。
最近、ゲームを全くしなくなってしまった自分がいます(^^;
なんだかなぁ。

最近、寒くなってきましたが、お風邪を引かないように、お気をつけてくださいね♪



[699] テスト終わりました
 by 新参者  2000/10/07 () 19:34  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
こんばんは、新参者ですやっと1段楽しました、そろそろHN変えようかな−っと
思ってます。
今日友達からゲームを2本無理やり押し付けられました。
タイトルは、警備員と夜勤病棟なんかパッケージからしてやばそうなんですけど
どうなんでしょうか?カノンも今のままだと金欠で買えません、大ピンチです
(なんか友達がもっとやばいの買え!とか言ってきますし…)
ところで館主さんが、期待しているゲームはどのような物なんでしょうか?
よければ教えてください(あとみなさんの期待のソフトもあれば教えてください)

mail:yukihiro_awaji@hotmail.com


[698] 次はまだか…
 by 九頭竜(館主)  2000/10/07 () 15:20  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★猫次郎さん
僕は最近「ライトユーザー」「コアユーザー」って分け方をするのですが、
「Kanon」などはとっつき易く、内容的にも判り易いので、
ライトユーザー向けと言えるでしょう。
この掲示板でも、どちらかと言うと「Kanon」の評価が高いのは、
その辺に起因しているのかもしれません。
対して、「AIR」は人を選ぶところが多分にあります。
どちらが優れている、
あるいは劣っているといった評価をするつもりはありませんが、
「AIR」に関しては、
どの層を狙って作ったのか今ひとつ不明瞭に感じました。
もしコアユーザー層をターゲットにしているのなら、
ある意味、現在の評価は妥当と言えるかもしれません。


★笹木英之さん
ビジュアルアーツも肥大化し過ぎてるような気はしますが…。
数えてみたら22個もブランドを持ってます。
何となく「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる」って感じますね。


★Miyamaさん
>最近掲示板ではKANONやONEの評価がよくされているそうで・・・
最近の話題が「ONE」「KANON」「AIR」に限定されてますね。
おかげで掲示板は賑わっていますが、
この傾向は歓迎するべきなのか、それとも憂慮すべきなのか…。
ただいずれにしろ、
この3作品は自分の中では「過去のもの」となりつつあるので、
そろそろ次の話題作が出て来て欲しいところです。
まぁ、年内中に発売予定のソフトで個人的に期待しているものは、
もう2・3本しかないんですけれども。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[697] オネを10倍楽しむ方法
 by Miyama  2000/10/07 () 00:27  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
最近掲示板ではKANONやONEの評価がよくされているそうで・・・
そこで僕はオネを最高に楽しむ方法を教えます。かなり俺的ですが・・・
{さーオネ買ってきたぞ!早速やって青春を謳歌しまくってやるぞー}という人
ちょっとまったー!!一切俺の思ったようにやってやるというのなら、
止めはしませんが、オネを最高までに感動したいのなら↓を
 まずは一番好みのキャラクターは決まっていますか?
このゲームはぜひ好みのキャラからコンプリートしていくのをお勧めします。
6人のエンディングには主人公の回想シーンがあり、それがまったく一緒です。
このシーンはかなり泣けるのですが、それも一回限り、2回目になるとさすがに
一回目ほどの感動は味わえません。
6人それぞれのエンディングは、その回想シーンにうまく絡み合い、非常に
よい終わり方をするので、一番好みのキャラはぜひ最初にコンプしてみてください。
 さらにこのゲーム、なかなか難しいです。特に瑞佳と茜は一回やったくらいでは
本当のエンディングにはいけないでしょう。さらにバットエンディングは
かなり悪質?です。下手したら、そのキャラをさめてしまう可能性もあります。
確実にクリアしたいのなら、攻略法を見たほうがいいでしょう。
でも何度も失敗してやっとクリアしたという感動もあるかもしれませんね。
まあこれは人それぞれでしょう。
 このゲームは6人のエンディングを見ただけでは、物語を把握するのはできません。
隠れキャラみたいなのでジュン君がいて、そのエンディングをみて
何とか話を解釈することができるようですが、
このゲームは結構自己解釈をしてみてもいい作品だと思います。
まあコレも人それぞれですね。

オネはいい作品です。是非一回やってみてください。



mail:world21e@anet.ne.jp


[696] 言っちゃっていいのかなぁ…
 by 笹木 英之  2000/10/06 (金) 23:04  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
かなりヤバめのネタも混入しているので、
反転処理でご覧下さい。

※「AIR」に関していうと、久弥氏は「ほぼ介入していない」とのこと。
※ビジュアルアーツさんは、「別ブランド」を立ち上げるかもしれません。
※一時期噂された「分離独立」ではなく、「新規開拓」へ向かうようです。
※そういう意味で、今後も「ユーザーのみなさんの保守性」は裏切らないかと。

やばすぎですか?
何はともあれ、ビジュアルアーツ社は、「当面大丈夫」な部類の組織になるようなので、
いちユーザーとしては「安心して購入計画を立てられる」という点が魅力的。
いい感じです。

Miyamaさんへ
私も、そちら系は攻撃範囲としております。

※ていうか、現実世界で「てめぇ縛るぞ」とか「そういうことすると指突っ込むよ」
※などとのたまって強引に笑いを取る俺は、かなり終わってるっぽい。


セクハラ聖人を目指す(←ダメ!)笹木でした。

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[695] Re:[693] カノンとエアを比較する理由
 by 猫次郎  2000/10/06 (金) 16:11  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>ユーザーとして受け入れられる「差」なのか?
>という点が、比較の対象ではないでしょうか。

この両者をシナリオで比較すると、麻技さんはONEでは「瑞佳」をKanonでは
「真琴」の担当を、久弥さんはONEでは「茜」をKanonでは「あゆあゆ」を
担当していたと思いましたが、ある意味、この両者は対照的なシナリオを描くの
ですよね(^_^; 麻技さんは「家族愛」に基づくシナリオを描く人らしいですし。

それで正直、AIRのレベルでの受け入れは一般的には「難しい」と感じています。
美少女ゲームは基本的にユーザーの願望を「拡張」することが役割とオイラは考えて
いますから。この範囲内でいかに創意工夫をするかが、ユーザーの評価へと繋がる
と考えています。

となると、単独では「瑞佳」シナリオのレベルが限界なのではないとか
思っています。「真琴」シナリオは単独での受け入れは難しく、あくまで
Kanon というセッションが成立したからこそ受け入れられた、という
感じです。

>ブランド=個人(キャラクター)と考えたとき、こういった「二面性」を
>持つことは容認されるべきか否か、という感じです。

それらが「二面性」かどうかは、見方によりますね。
今ではKeyへの見方は「 Kanon & AIR 」という感じに統一されて
しまったでしょうから(^-^;

>両作品は、いろんな意味で「ユーザーを試している」と思います。

ええ、そういう「野心」はあると思います(^^;;
ただ、その姿勢がユーザーに「歓迎」されるかどうかは微妙なところですね。
この業界のユーザーは保守的な方も多いと思いますから。オイラも含めてね(^^;
実際「自分が実験体になるのはイヤだぁ〜(^^;」という人もいると思いますし、
同時に「試されてやろうじゃないの(^-^;」という意欲的な方も居ると思います。

Keyの大元であるビジュアル・アーツは、もう一つぐらいブランドを作っても
良いのかもしれません。
Keyブランドは一般向けに徹しさせて、それとは別にKeyのテイストを
生かしてXゲーム向けにアレンジするブランドを作るとか。

でも、ここら辺りにXゲームの難しさを感じさせますよね。
保守性が支えている部分と、その上で「新規性」が求められている点。
例えAIRのように「大きなジャンプ」を試みたところで、「着地」に成功
できるかどうかの問題。いやはや奥が深いです。ハイ(^_-ヾ

>「AIR」は”夏影”です。

そうこの曲、オイラも大好きです(^^;;
物静かな曲だけど、力強いメッセージが含まれている感じで。
たぶん、AIRを代表する一曲なのではないかと(^_^.

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[694] どうしてそう、なるの〜
 by 九頭竜(館主)  2000/10/06 (金) 12:29  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「REVOLUTION」のレビューをアップしました。
よろしければご覧ください。

ところで、
PCゲームでヒットした某作品がTVアニメ化されるって話を聞きました。
オフレコらしいので、現段階ではタイトル名をあげられませんが、
楽しみな反面、そのメーカーのヤバさも伝え聞くので、
最後の一花になりそうな気も……。

アニメと言えば「キャンパス」のアニメ化が決まっていますけど、
雑誌記事を見ると、主人公が「やりまくっている」ように思えます。
ゲーム本編とは別物と考えた方がいいかもしれません。


★笹木英之さん
>お気に入りBGM
僕の場合むしろボーカル曲の方が印象深いので、
BGMの題名は忘れましたが(汗)、
単体で聞いても良い曲なのに、
ゲーム中ではでしゃばり過ぎておらず、
両作ともプレイし易かったです。
>作風の差
プロデューサーによって作品の傾向が変わる事は当然あるでしょう。
複数ヒロインの場合、同じ作品内でも、
シナリオライターが違うと雰囲気が変わるという事は往々にしてあります。
チーム分けをしているブランドや、
ブランド自体を複数抱えるメーカーもいます。
良い意味で、お互いに競わせる事による品質向上を狙っているのかも。
1チームだけじゃやっていけないという現実的な理由もあるかもしれませんが。
で、話を久弥氏と麻枝氏に限定するなら、
「ONE」では茜シナリオ、「Kanon」ではあゆシナリオ、
「AIR」は、第1部では美凪シナリオ、
全部通しては第2部のシナリオが、一番自分に合っていると感じました。
今のところ、久弥氏がやや優勢のようです。

★Miyamaさん
>妄想
当然のことながら「現実」と「空想」は別物です。
それを分けて考える事ができる内は妄想も結構ですが、
それがあまりに過ぎると、現実との区別が曖昧になり、
世間で騒がれているような事にもなりかねません。
「関わりあいたくない」という本音があるとしても、
あまりに目に余るなら、誰かがそれを指摘してあげないと…。
>反転個所へのレス
僕はそちら系も守備範囲としていますが、
話題を振ってくだされば乗りますけど、
※でも、その年で鬼畜系に走るってのは問題あるような気が…。(^^;

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[693] カノンとエアを比較する理由
 by 笹木 英之  2000/10/06 (金) 00:51  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
どうもです。
おっしゃるとおり、
カノンとエアは、「作品」としては比較の対象にならないと思います。

むしろ、「ONE」、「Kanon」プロデュース御担当の久弥氏と、
「AIR」プロデュース御担当の麻枝氏の「作風の差」が
ユーザーとして受け入れられる「差」なのか?
という点が、比較の対象ではないでしょうか。

ゲームの雰囲気としては、「ONE」、「Kanon」は”優しさと切なさ”
「AIR」は”厳しさと辛さ”を前面に打ち出しているように感じます。
両極端です。こういう極端さが同じブランドから発表されることの是非
という点で、興味深いです。

ブランド=個人(キャラクター)と考えたとき、こういった「二面性」を
持つことは容認されるべきか否か、という感じです。

両作品は、いろんな意味で「ユーザーを試している」と思います。

それでは。


mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[692] 妄想劇を語る男
 by Miyama  2000/10/06 (金) 00:17  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
毎日帰りが遅いので、なかなかここに来るのも難しいです。
”妄想劇を語りだす男”?なんだそりゃと思った人もいるでしょう。
そうなんですよ。俺の隣のクラスにはかなり妄想に走った人間がいます。
そいつが言うことなにからめちゃくちゃなんですが・・・もう大変ですよ。
そいつの話し相手になるのも・・・。

ところで最近よくこの掲示板ではKANONとAIRを比べているらしいですけど、
・・・そうっすねー。なんか俺が思うにこの二つを比べるのは少し難しいような
気もするのは何故・・・。
何ならKANONとオネを比べてみてください。
俺的には・・・オネかやっぱり・・キャラクターがだいぶ好きになったなー
特に茜とか瑞佳とかがいい。
※この掲示板には鬼畜とか調教とかが好きな人こないのかなぁ・・・。
※是非この話で盛り上がりましょう。(`∀´)/

mail:world21e@anet.ne.jp


[691] それはそうと…
 by 笹木 英之  2000/10/06 (金) 00:04  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
こんばんわです。
唐突ですが、皆様に質問があります。

「Kanon」「AIR」でのお気に入りBGMってありますか?
俺の場合、
「Kanon」は”冬の花火”
「AIR」は”夏影”です。
評価のポイントとしては、
@音楽がテキストを引き立てている(音楽が勝っていない)
@淡々として、それでいて聞きようによっては”哀しく”なる汎用性の高さ
@ピアノソロが引き立つような構成になっている
…などが挙げられます。
かつて「ドラクエ」のフィールド上の音楽を口ずさんでも恥じなかったような、
ある種の「芸術性」を感じさせてくれます。

それでは。

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[690] どっち?
 by 九頭竜(館主)  2000/10/05 (木) 09:58  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★新参者さん
>KANONとAIRどちらのほうがお勧めでしょうか?
どちらがより「とっつき易い」か?という観点から、
僕も皆さんと同じように「Kanon」の方をお勧めします。
Keyのサイトでは「Kanon」のネット通販が行われております。
http://key.visualarts.gr.jp/kanonq&a.htm
こちらをご覧ください。
「AIR」は、さすがに10万本以上の出荷本数はなかなか捌けないようで、
まだ店頭に置いてあるところが多いです。

★笹木英之さん
AIRを「暗黒で救いのないユーモア」と言い切ってしまうのも凄いですが(汗)、
プレイヤーに依存すると言うか、人を選ぶソフトではあると思います。
この手のゲームをある程度こなしている人でないと、
シナリオ後半で評価を下げる事になるかもしれませんね。

★猫次郎さん
「他人に対してどちらを勧めるか」と言う問いには、
「Kanon」の方をあげる人が多いですね。
・Kanon → ライトユーザー(一般)向け
・AIR → コアユーザー(マニア)向け
という気がしないでもないです。

★I-BIRUNさん
僕もHaapyEndは好きなのですが、
AIRの終わり方は今ひとつすっきりしておらず、
フォロー不足に感じました。
途中までは楽しめると思うので、
機会がありましたら、ご自分の目で確かめてみてください。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[689] KANON vs AIR
 by I-BIRUN  2000/10/05 (木) 02:12  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) 
■新参者さん
私はハッピーエンド至上主義ですのでまずはKanonをお勧めします。
と言うか実はまだDC版Kanonにハマってて、AIRの方はインストール
すらしていません(^_^;)
まあ、新作ソフトを後回しにしてでも移植版にハマってしまう位の
大感動を味わえる作品だと言うことです(笑)

もたもたしてるうちに通販で予約していた「ときメモ2」の新作まで
届いてしまい、ますます手つかずのゲームが増えていく今日この頃。

mail:aizawa-@din.or.jp


[688] Re:[686] 相談があるのですが
 by 猫次郎  2000/10/04 (水) 23:13  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>KANONとAIRどちらのほうがお勧めでしょうか?

どうも、猫次郎です(^_^.

オイラとしては「 Kanon 」の方をお薦めします。

AIRの方は、その人の「相性」によっては、ノイローゼ(^^;
の一歩手前までいってしまう、というぐらいの破壊力も
あるらしいので、個人的にはお勧めしません。< 半分マジな事です(^-^;

 Kanon なら、最後にちゃんとフォローが入りますので、
そういう意味では安心できるのではないかと(^_-ヾ 

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[687] Re:相談があるのですが
 by 笹木 英之  2000/10/04 (水) 22:40  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
どうもです。最近図々しいくらい出没する笹木です。

▼ 新参者さん
> パソゲーをしようと思っているのですがKANONとAIRどちらのほうがお勧めでしょうか?
> みなさんの意見を見ているとどちらもおもしろそうなので迷ってます
> それとネットの通販で購入しようと思っているのですがどれぐらいで届くでしょうか?
> 詳しい方教えてくださいおねがいします

Kanonは明るい笑いとホロリとくる切なさが好きな人にオススメ。
AIRはとてつもなく暗黒で救いのないユーモアが好きな人にオススメ。
…といったところですが、いかがでしょう?
俺は暗黒星人なのでAIRが好きですが、あまり他人様に勧める気にはなれないです。
以上です。

ネット通販だと、地域にもよるけど1週間ぐらいで届くかも。
ていうか、まだネット通販やってるんですか?

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[686] 相談があるのですが
 by 新参者  2000/10/04 (水) 21:55  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
こんばんは新参者です。テストも後2日で終わりですということで終わったら
パソゲーをしようと思っているのですがKANONとAIRどちらのほうがお勧めでしょうか?
みなさんの意見を見ているとどちらもおもしろそうなので迷ってます
それとネットの通販で購入しようと思っているのですがどれぐらいで届くでしょうか?
詳しい方教えてくださいおねがいします

mail:yukihiro_awaji@hotmail.com


[685] すいませんでした。
 by ハーミット  2000/10/04 (水) 20:20  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
軽率でした。お手数をおかけして誠に申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。



[684] 削除しました。
 by 九頭竜(館主)  2000/10/04 (水) 16:07  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★ハーミットさん
>[683] はじめまして。突然ですが...。
この書き込みは削除させていただきました。

CD−Rの売買に関しては「著作権違反」に相当します。
ここはアングラ系サイトではありませんので、
こうした書き込みは他人を不愉快にすると承知ください。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[682] 泣き笑い
 by 九頭竜(館主)  2000/10/04 (水) 09:50  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★猫次郎さん
>一般的には年を取ると泣かなくなるのでしょうか?
>それとも「涙もろく」なるのでしょうか?(^_^;;
一般的な傾向からすると、年と共に涙もろくなるようです。
自分の内に色々と蓄積されるからかもしれませんね。
ただ僕の場合は逆に、昔の方が泣けたかもしれません。
別に涙が枯れてるとは思いませんが、
どんなに感動していても、頭のどこかに冷静な自分がいるんですよね…。


★笹木英之さん
個人的には、感動系の作品よりも笑える作品を求める傾向にあります。
で、そんな中に少し「ほろり」とくるものがあるとGood!
なので、自分の中では「AIR」よりも「Lien」の方が評価が高かったりします。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[681] なな、なんか凄いことになってるぅ〜
 by 笹木 英之  2000/10/04 (水) 04:05  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
軍曹殿、大変であります! 泣き星人が掲示板を占拠しております(←佳乃?)

…自分から話を振っておいて勝手な言い分をする笹木です。すいません。
つーか、最近どうにもならんぐらい泣くですよ。
30の坂が近づくと、自分の内面というか本質が嫌っていうほど出ますねぇ。

miyamaさんへ
>最近はいつも学校から帰るのが夜の11時を軽く過ぎてしまい…

学生さんっていいな。俺も学生に戻りたいです。
クラブとか、勉強とか、当時は絶対やらなかったんですが、
今になって「やっときゃよかった」って思うです。
で、今更のように「やっときゃよかった」と思うことに手をつけてるんですが、
遅々として進みません。自業自得ですね。
現在何かをしてるときって、いろんな意味で「疑念」がわくと思います。
そういう「疑念」に負けないでくださいね。頑張れ!


mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[680] Re:[674] 涙もろくなったのかなぁ(^^;;
 by 猫次郎  2000/10/03 (火) 20:55  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>私も実はイイ歳して泣き派でして、割とすぐにボロボロです(^_^;)
>「Kanon」なら、OPの初っ端でピアノソロのイントロと共に"Kanon"
>と文字が出ただけでもう泣けます(笑)

実は最近、オイラも「涙もろく」なってしまって大変なんですよ(^_^;
年なのかなぁ…(^^;;;

昔は十分に耐えられたお話も、今見ればボロボロな状態になります。
皆が居る前では泣きませんけどね、一人で部屋に居ると泣いてばかりです(^-^;
なんかね、こう「じわ〜」と感じるものがあるんですよ。

一般的には年を取ると泣かなくなるのでしょうか?
それとも「涙もろく」なるのでしょうか?(^_^;;

>ただ個人的なポリシーとして、「死を前提にしたストーリーや悲劇的な
>結末ではあまり泣きたくない」というのがありまして、例えば「加奈」

だとすると、AIRは結構、大変ではなかったですか?
オイラは途中で本能的に「この作品はヤバい」というものを感じまして、
なんか「無念さ」を感じていました。

AIRのメッセージは十分に伝わっているのですが、オイラの頭が
そのメッセージの受け入れを「拒否」するものでして(^^;;
何かトラウマ的な、根源的な思いが拒絶反応を出しているみたいです。

>栞の台詞を借りますと、
>「だってお話の中でくらいハッピーエンドが見たいじゃないですか」
> と言うわけです(笑)

たぶん、オイラも似たような動機が、そうさせているのだと思います
現実に生きているだけで、この世の中の「悲しみ」は十分に伝わって
きますからね。そして自分がこの世の中では「無力」だということも。

だからせめて、自分の世界で繰り広げられる世界だけは、いつも
「ハッピー」な感じにはしておきたいのでしょうな。ハイ(^_-ヾ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[679] 泣き
 by 九頭竜(館主)  2000/10/03 (火) 13:35  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★I-BIRUNさん
>"Kanon"と文字が出ただけでもう泣けます(笑)
もはや条件反射ですね(笑)。
死を前提にしたストーリーがお好きではないと言うのは判ります。
僕も基本的にはそうなんですが、
「加奈」については「死」そのものを丹念に描いており、
「演出」としての嘘臭さが感じられなかったので、
僕としては高い評価をしています。
もっとも、キャラに感情移入してしまった時点で、
「細かいところには目をつむる」という状態ですから、
評価は甘めになっていると思いますけれどね。

★猫次郎さん
ノートパソコンをメイン機にしていた頃は、
内蔵モデムでパソコン通信をしていた時もあったのですが、
1年程前に自作機を組み立てて以降、モデムは外してしまいました。
現在はルーターを経由してINS接続しています。
フレッツISDNにも加入したいです。
>精神的な余裕
シナリオ主体のゲーム、特に感動系の傾向があるゲームの場合、
この「精神的余裕」って大事かもしれません。
僕の場合、実生活上であまり余裕がないものですから、
ここ最近は少し冷めた目でゲームをプレイしているところがあります。
「AIR」については、感動のポイントは幾つかありましたが、
一歩引いたところで「上手いなぁ」とか「流石だなぁ」とか思っていたので、
感情移入度と言う点では前作よりも低かったです。
…単に、この傾向の作品に慣れたと言えるのかもしれませんが(汗)。

★笹木英之さん
>…はなっから「泣く」という目標を持ってるんですね。
泣きたくて(感動したくて)感動系ゲームをプレイするというのは、
別に間違いではないと思います。
僕の場合は「いかに楽しませてくれるか」を一位に置きますので、
感動系であろうと鬼畜系であろうと、
ある程度以上楽しませてくれたなら満足します。
自分が泣かない事に関しては、
感情が鈍化してるのかなと感じる時もあります。

★Miyamaさん
ゲームをしていて頭が痛くなった経験というと、
ゲームし過ぎの睡眠不足で、偏頭痛になった事はあります。
夜勤をしていた頃はゲームをする時間が結構あったのですが、
日勤帯に移ってからは、平日は、よくて3時間が精々で、
ゲームする時間が無い時もあります。
その反動で、土日は一日中ゲームしてる事が多いです。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[678] ども
 by Miyama  2000/10/03 (火) 04:34  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
久しぶりっす。
最近はいつも学校から帰るのが夜の11時を軽く過ぎてしまい、
家に着いて、すぐに寝てしまいます。
最近はかなり部活のほうが忙しいからなぁ

掲示板では最近感動ゲームの話で盛り上がっているみたいで・・・
ちなみに感動するゲームの結末を迎えるとなぜか脳裏が痛みます。
考えてみればオネをやっていたらひたすら頭がずきずきしていた・・(笑)
あ・・・朝からネットやっていると頭がまるっきりさえない。
もう寝ます。

mail:world21e@anet.ne.jp


[677] ご返事、ありがとさんです♪
 by 笹木 英之  2000/10/03 (火) 03:42  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
軍曹殿、了解であります!(←佳乃?)
さっそく、オススメのサイトに潜伏させていただきます。

で、俺的「泣き」のメカニズムですが…
@ゲーム中の台詞を暗唱する
@一番好きなBGMを暗唱する
@自身の辛い過去を暗唱する
…など、とにかく「泣く」環境を維持します。

で、「泣き」に入る直前になると、
@台詞を暗唱できなくなる
@(心の中の)BGMのボリュームが上昇する
@自身の辛い過去が脳内で映像化される
となり、号泣します。

…はなっから「泣く」という目標を持ってるんですね。
これって、ある意味「偽善」とも取れます。
本来の意味での「泣く」は、そういう「課題」なくして
唐突にやってくるものかと思うです。
泣かない、泣けない人のほうが、「真っ当」かな? なんてね。
失言ですか? すいません(謝)。

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[676] Re:[672] 「泣き泣きモード」について(^^;
 by 猫次郎  2000/10/03 (火) 02:08  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
どうも、猫次郎です(^_^.

>ダメです! 犯罪的に泣いてます! というか、数値的に、ちょっと異常かも。
>このような方、おられませんか?

オイラはAIRに関しては最後は逆に泣けませんでした。
ただ「辛い」という気持ちのみが、支配していた、そんな気持ちです。
泣く余裕すらなくて、という感じで。
どうも「泣ける」には、ある程度の精神的な余裕がオイラには必要なようです。

逆に Kanon はバリバリ泣けたのですがね(^-^;
やはり「奇跡」という存在が「心の救い」となって、ある程度の「安心感」が
あったのかもしれません。

「泣き」に入るタイミングは、オイラ的には「これは少しヤバいなぁ…」という
予感がしてきて、その後で「ぞぉ〜〜」と身震いが起きて「ぐわぁっ」という
感じできますね。館主さんともある意味、似てますね(^^;

んで、実際に泣けた場面ですが、AIRの中でピックアップすると
( 観鈴 は無理だったのですが(^^;)

#ネタバレなので反転処理。ポインターで範囲指定して色を反転させてね(^^;

霧島 佳乃
※ 意外に泣けた一言は、佳乃とHシーンに突入直前の
※ 「わたしを 確かめてほしい 」の一言。
※ この言葉はまったく予想外だったので、一撃を食らって泣きモードに(^^;

遠野 美凪
※ やはり一番泣けたのは、トゥルーエンド(H無しルート)での
※ みちると美凪の別れのシーン。
※ 美凪シナリオのエピローグに突入する頃には、もう目頭が熱くなりまくって
※ いたのですが、最後の学校の屋上の別れのシーンでホロボロな状態に。
※ AIRの中で最も好きなシナリオです。

神尾 観鈴
※ もっとも「辛かった」シナリオ。
※ 最後の浜辺で車椅子から観鈴が立ち上がって晴子に向かっていくシーンは
※ ほとんど呼吸困難なくらい胸が苦しい状態で、とても泣ける状態ではなく
※ なってしまいました。それから「後悔モード」に突入しました。

>(萌え専門のHPだと、逆に泣かない人が多いみたいで、少々がっくり)

そうなんですか?
ん〜、確かにあっさりとしているのかもしれませんね(^_-;

それと、もしAIRの専門的な話題を一杯したくなったら、こちらの
http://www.mapletown.net/~akane/games/air/
BBSにも遊びにきてください。いろいろと分かることも多いと思います(^^;
こちらではオイラも「ネコジラ」という名前(ネコジラはパソコン通信時代の
ハンドルネーム)で参加していますので。
ココと同じように落ちついた雰囲気で、周りも親切な方が多いので笹木さんでも
大丈夫だと思いますよ。ハイ(^_-ヾ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[675] Re:[673] パソコン通信
 by 猫次郎  2000/10/03 (火) 02:07  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>「レスポンス」の略だと思ってる人は意外に多そうですね。
> 僕だけではなかったので安心しました。

結構、多いと思いますよ(^^;
オイラの世代でも、こういう感じですからね(^_-;

>僕もパソコン通信暦を含めると10年くらいはネット暦があるのですが、

ありゃ、館主さんもわりと古株なユーザーさんなんですね(^_^.

>2400bps→14400bps→38400bps→56kbps→64kbps という遍歴を経ています。

オイラは最初なんかお古の 1200bps のモデムでやっていました(^^;;
だってモデムって結構、値段が高いんだもん。まだ、あの時は。
当時、高校生のオイラにとってはかなり痛い値段でした(^_^;
9600bps のモデムなんて10万円近くもしたし。
14400bps のモデムなんて20万円以上もしたような…(^-^;;
今は 28800bps のモデムをパソコン通信の用途に限って使っています。
今ではパソコン通信のホスト局も数少なくなりましたが。

internet 用には ISDN 64kbps です。
今度は「フレッツISDN」にして、常時接続にする予定です。ハイ(^_^.

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[674] 対戦成績
 by I-BIRUN  2000/10/03 (火) 00:26  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) 
>犯罪的に泣いてます!というか、数値的に、ちょっと異常かも。

私も実はイイ歳して泣き派でして、割とすぐにボロボロです(^_^;)
「Kanon」なら、OPの初っ端でピアノソロのイントロと共に"Kanon"
と文字が出ただけでもう泣けます(笑)

ただ個人的なポリシーとして、「死を前提にしたストーリーや悲劇的な
結末ではあまり泣きたくない」というのがありまして、例えば「加奈」
はヒロインが重病と言う時点でちょっと。。。
(もちろん、それだけの話では無いと言うのは理解していますが)

栞の台詞を借りますと、
「だってお話の中でくらいハッピーエンドが見たいじゃないですか」
と言うわけです(笑)

mail:aizawa-@din.or.jp


[673] 類友?
 by 九頭竜(館主)  2000/10/02 (月) 13:55  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
昨日は僕がレビューを投稿している「GamersLife」の懇親会へ行って来ました。
あいかわらず濃い衆が集まってました(汗)。
一際異彩を放っていたのは、
ホモシナリオを熱く語れる漢「兄貴さん」です。
飲み会で隣りに座らされた「大地さん」が怯えていたのが印象的です(笑)。
#お二人のサイトはこちらです。
→[兄貴の館]http://webclub.kcom.ne.jp/mb/watan/
→[NetWalker'sRoom]http://www.bl.mmtr.or.jp/~daichi/


★猫次郎さん
「レスポンス」の略だと思ってる人は意外に多そうですね。
僕だけではなかったので安心しました。
僕もパソコン通信暦を含めると10年くらいはネット暦があるのですが、
2400bps→14400bps→38400bps→56kbps→64kbps という遍歴を経ています。
38400bpsを越えたあたりから回線品質の悪化が目立ちはじめ、
ISDN回線を引いてしまいました。今は快適です。

★笹木英之さん
「AIR」に限らず、今までゲームをプレイ中に泣いた経験がないので、
対戦成績は載せられませんが、
泣きのポイントらしきところは何となく判ります。
僕の場合だと「鳥肌が立つ」という状態になりますね。
Keyの作品も泣けますが、
D.O.の「加奈〜いもうと〜」とか
Clearの「MoonLight〜おもいでのはじまり〜」なども
「泣きゲー」と言えるでしょう。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[672] ところで、AIRクリアしてますか?
 by 笹木 英之  2000/10/02 (月) 01:21  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
ネット若葉紋様の笹木です。
先日は、私ごときの書き込みに多数の方のご意見を戴き、大変ありがたく思います。
いや〜、わかんないことでも、とりあえず聞いてみるもんですね(喜)。
あと、常連の皆様、若輩者が勝手に掲示板に世迷言を書いちゃって、申し訳ないです。

それはそうと、みなさん「AIR」はクリアしてらっしゃいますか?
俺は、8回クリアして8回泣きました。いい歳してこっぱずかしいですが、
「だっていいものはいいじゃん」な感じです(←開き直り)。

で、Keyさんとの対戦成績(’00年7月14日〜10月1日まで)ですが…
「ONE」たぶん8勝たぶん26敗
「Kanon」14勝36敗
「AIR」現在8連敗中
だったりします。

ダメです! 犯罪的に泣いてます! というか、数値的に、ちょっと異常かも。
このような方、おられませんか?
おられましたら、「僕を泣かした犯人はこいつだ!」みたいな感じで、
「泣き」に入る詳細なぞレポートしてもらえると嬉しいな。
(萌え専門のHPだと、逆に泣かない人が多いみたいで、少々がっくり)

それでは、何卒よろしくお願いいたします。






mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[671] re:[666] Re:の意味
 by 猫次郎  2000/10/02 (月) 00:47  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>このRe:を「responceの略」だと勘違いする人がでて、レスという和製英語が
>普及したのかもしれませんね。

ありゃ、レスボンスの略ではないのですか。これは失礼しました(^_^;;

いやぁ〜、オイラもパソコン通信の時代から数えると、もう8年ぐらいの
ネットワーカー歴(もう、死語ですね(^^;)はあるのですが、今まで
まったく疑問にも思わず勘違いをしてました。
オイラもニフティとかの大手に居れば、もう少し早く周りから修正が入った
のかもしれませんが、比較的小規模な草の根BBSにしか居なかった人なので、
周りの習慣をそのまま受け入れてしまったのかもしれませんね(^_-;
#8年程前は、まだモデムの通信速度が 2.4kbps が主流だった時代。
#今の人は 2.4kbps なんて通信速度なんかは想像もつかないのだろうな(^^;

時には使われている言葉の「歴史」を探ることも大切ですね。
勉強になりました(^_-ヾ > アホリアSS さん

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[670] が、がお…
 by 九頭竜(館主)  2000/10/01 () 09:57  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
あああ…今日も仕事です……。
午後からのオフ会に間に合うのだろうか。


★新参者さん
Natural2では、一推しキャラは「空」です。
僕はポニー属性なので(笑)
幼児化したくーちゃんもなかなか…。
#テスト頑張ってください。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[669] Re:テスト2日前…
 by 新参者  2000/09/30 () 19:07  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
▼ 新参者さん
> こんばんは新参者です。館主様お仕事お疲れ様です。
> 昨日natural2のDARK編をやりました、キャラの変貌ぶりが強烈ですね、後みなさん
> は、あのゲームのどのキャラが好きなんでしょうか?僕は、空です。
> テストが終わりましたら、みなさんに教えていただいたサイトでkanonを購入する
> 予定です。今は、早くテストが終わってほしいです

焦りすぎて話しが飛びすぎました。申し訳無いです

mail:yukihiro_awaji@hotmail.com


[668] テスト2日前…
 by 新参者  2000/09/30 () 19:05  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
こんばんは新参者です。館主様お仕事お疲れ様です。
昨日natural2のDARK編をやりました、キャラの変貌ぶりが強烈ですね、後みなさん
は、あのゲームのどのキャラが好きなんでしょうか?僕は、空です。
テストが終わりましたら、みなさんに教えていただいたサイトでkanonを購入する
予定です。今は、早くテストが終わってほしいです

mail:yukihiro_awaji@hotmail.com


[667] インプレ:REVOLUTION
 by 九頭竜(館主)  2000/09/30 () 14:41  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
今日は土曜日なのに仕事で出勤する事に……。

今週末は「REVOLUTION」ってアクションゲームを買いました。
一ステージのマップが広くて梃子摺ってますが、
自分でマッピングしながらなんとか進めています。
途中セーブ&ロードが出来ないのと、
全体マップを表示する機能やオートマッピング機能がないので、
難易度は高いです。
単純でハマる面と、単調で飽き易い面とがあって、
アクションゲームとしての評価は微妙なところ。
ただ、CGはヒロインを救出した時にしか見られないので、
CGコンプリートは至難の業かもしれません。


★アホリアSSさん
いらっしゃいませ。
勝手に直リンクしてしまって申し訳ありません。
以前この掲示板へ「困ったちゃん」が迷い込んで来た事がありまして、
その時にネチケットに関するサイトを検索した折に、
アホリアSSさんのページへとたどり着きました。
ガイドラインを判りやすく説明されているので、
普通に考えれば、ネット初心者にも理解できると思います。
ところで、僕も「Re:○○」というのはレスポンスの略だと思ってました。
思い違いしている用語って結構ありそうですね。
#AIRの攻略頑張ってください。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[666] 初めまして
 by アホリアSS  2000/09/29 (金) 23:08  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) 
みなさま、初めまして
ネチケット千夜一夜というページを運営しているアホリアSSと申します。
自分のページのアクセス解析から、このサイトを知りました。

ネチケット千夜一夜の番外編みたいなものをこちらのページに置いてます。
http://member.nifty.ne.jp/roadist/al02.htm
一般(?)には紹介していないですが、たぶんこれを読んでいる人たちには
ネタが通じるかも。(謎)


「レス」という言葉について、蛇足させていただきます。
掲示板で誰かの投稿に回答や補足をつけることを「レス」と呼ぶことが
あります。responseの略として使っているわけですね。

ただし英語のBBSやニュースグループでは、回答をresponseと呼ばず、
follow-upといいます。回答をresponseと呼ぶのは和製英語なんですね。

また、題名「○○」に対する回答は「Re:○○」という題名になります。
『Re:』は「リー」と発音し、『〜について』という意味の英単語です。

このRe:を「responceの略」だと勘違いする人がでて、レスという和製英語が
普及したのかもしれませんね。

Re:の語源ですが、「regardingの略」という説と「ラテン語のresが英語に
取り入れられたもの」という説があります。
両方とも、「○○に関連する」という意味です。

間違えやすい用語についてはこちらのページで紹介しています。
http://www.big.or.jp/~roadist/goyou.htm

−−−
これからAIRをプレイするところです。しばらく自力でプレイして、途中で
つまったらこちらのページの攻略法を見せて戴きますね。

mail:roadist@nifty.com


[665] 軍曹殿、了解であります!(佳乃)
 by 笹木 英之  2000/09/28 (木) 23:09  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
了解いたしました!
早速、お薦めのサイトに潜伏させていただきます。

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[664] 今日は真面目?に
 by 九頭竜(館主)  2000/09/28 (木) 11:05  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★笹木英之さん
>掲示板に文章をのっけるときの作法
掲示板などでの書き方については、
どこまでがOKでどこからがNGという風に線引きするのは難しいです。
と言うのも、掲示板の管理者によってその辺の認識が違うからです。
あえて言うなら、「郷に入りては郷に従え」と言えます。
「場」の雰囲気を読んで、それに沿うような書き方をするのが賢明かと。
ただ、自分のスタイルを貫くとのも大切だとは思います。
その場合は、
自分がその「場」で浮いた存在になる事も覚悟しなければなりませんが。
ただしそのような場合はリスクが伴います。
大抵は、あまりに浮き過ぎる存在は敬遠されるか無視されるからです。
こうした事を踏まえて、この掲示板ではどうなのかと言うと、
管理人である僕に対しては今のスタイルで構わないのですが、
他の方に返事を付ける時は、
多少は気を使った書き方をしてくださると助かります。
こうした掲示板への書き込みに限らず
ネット上には「ネチケット」と呼ばれる暗黙の了解事項があります。
ガイドラインを載せているサイトもありますので、
一度目を通しておく事をお勧めします。
 →http://www.big.or.jp/~roadist/netiquette/index.html
>あと、オヤジギャグは、どのくらい「引き」ますか?
よほど面白いギャグでなければ、
普通は読み流されてしまうと思います(汗)。
#ちなみに「HP」はホームページの略です。
#本来の意味は、ブラウザを開いた時の一番最初のページをさしますが、
#一般的には、ネット上の個人の領域(サイト)の意味で使われます。

★Miyamaさん
「AIR」をコンプリートするには、
丸2日くらいは必要でしょうか。
それにしても学生っていいなぁ(笑)。

★I-BIRUNさん
最初にキャストを知った時から許容範囲内だったので、
多少イメージと違っていても、聞いているうちに慣れると思います。
中古でもっと安くなったら購入を考えます。

★新参者さん
「ONE」の初回版は時計?だったかな。
「Kanon」の初回版は、
BGMをアレンジした音楽CDが付いて来ると思いました。
「ONE」についてはDVDパッケージの廉価版が発売になりましたので、
そちらの方が手に入り易いかもしれません。
>Natural2のDARK編
基本的には調教物なので、
純愛にこだわるのならばプレイしなくとも構わないと思います。
CGのコンプリートは出来ませんけれどね。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[663] よーくわかりました
 by 新参者  2000/09/28 (木) 06:51  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
どうも新参者です。
初回限定版だからあんなに高いんですね…ということは、
初回版は何が違うんでしょうか?もし良ければ教えてください
話し変わりますが、昨日natural2をクリアーしました。
けどあのゲームってDARK編て言うのがあるんですねやろうかどうか迷っています。
やったかたどんな物か教えてください、
といっても月曜からテストなんですよね(まあ程々にしておきます)

mail:yukihiro_awaji@hotmail.com


[662] DC版kanon
 by I-BIRUN  2000/09/28 (木) 03:43  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) 
■九頭竜さん
>声優とか、印象はどうでしょうか。
確かに声優論争が盛んな様ですが、イメージに合う・合わないではなく
単なる「声優の好き嫌い」だけで酷評する人がいて閉口します。
自分は、あの「輝く季節へ」のキャスティングにもかなり好意的だった
人間ですのであまり参考にならないかも知れませんが(爆笑)、個人的な
声優マッチング度はこんな感じです。(10点法)

栞:10/秋子:9/舞:8/真琴:8/名雪:7/天野:7
あゆ:6/香里:4/佐祐理:4

メインヒロインでは栞と真琴が良かったですね。
特に飯塚雅弓さんの真琴は、幼児返り後の演技が泣けます。
栞はKanonで一番のお気に入りキャラなので評価は厳しくなるかなーと
思ったのですが、実際に聴いてみるとイメージぴったりで文句なし。
堀江由衣さんの声は、あゆにはちょっと大人し過ぎる気がしました。
もっときゃらきゃらした感じの声をイメージしていたので・・・。
(以前ここに書いた私の予想、と言うか希望は丹下桜さんでした)

全体としては、十分イメージに合ったキャスティングだと思いますよ。

mail:aizawa-@din.or.jp


[661] 盛り上がってるな(`∀´)/
 by Miyama  2000/09/27 (水) 23:32  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
どうもMIYAMAです。
まあ確かにONE、KANONの初回版は価値が高いので
まともに買うととんでもない値段になってしまいます。
秋葉原の店・・そうだなぁ・・・メディアランドとかメッセとか
通常版が結構安く買えます。
先日アキバに行ったときはKANONはだいたい4000円くらいで売っていました。

さーて、物事も一段落ついたところでそろそろAIRやるかーと思ったら、
いきなり部の活動が忙しくなってしまった。
さらに実習のレポートとかでまた忙しい毎日が・・・
うーん、なかなかAIRできないなぁ・・・
こうなったら1日や2日は学校休んで
一日中AIRやってみるかー・・・と思っている今日この頃です。

僕の友達のいっちゃんは別に何もやる事のない暇な高校生なので
家に帰ったらひたすらDC版KANONやAIRをやっているそうです。
ゲームやるのもいいけどな・・・もう少し人付き合いはよくならんのかなぁ・・・

mail:world21e@anet.ne.jp


[660] 質問です(長文)
 by 笹木 英之  2000/09/27 (水) 23:30  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
拙僧ごときの愚問に、多数のご返事を戴き、
たいへんありがたく思っております。
本当に、ありがとうございます。

さて、またまた愚問で恐縮ですが、
「掲示板に文章をのっけるときの作法」について、質問があります。
ほかのサイトやメーカーのHP(←体力?)に掲載されている文章って、
「基本的によそ行きの言葉」ですよね?
で、俺としましては、
「どこまでがキレイな言葉で、どこからが汚い言葉」なのか、
はかりかねる部分が多いのです。
あと、今書いているような「くだけた文章」は、どこまで容認されるのか?
そういう点も、よくわかっていません。
「いろんなサイトを探検せよ」
というご指摘がもっとも標準的かな? とは思いますが、
もしよろしければ、作法など教えていただけると助かります。
あと、オヤジギャグは、どのくらい「引き」ますか?

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[659] 寒くなって来ました。
 by 九頭竜(館主)  2000/09/27 (水) 10:00  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
未だ半袖シャツで出勤してるのですが、
もうそろそろ上着が必要ですね。


★新参者さん
最初にプレイするのが「絶望」ですと、ちょっと引いちゃいますよね。
単純に「エロ」を求めるならまだしも。
「Kanon」は、うちの近辺ではまだ店頭に置いてあるので、
地域によって状況が違うのかもしれません。
ネット通販を利用すると手に入るかもしれませんね。
参考までに
→Comike.com[http://www.comike.com/]
→RSK[http://www.iijnet.or.jp/rsk/]
ただし、こうしたところでも売り切れている可能性はあります。
なので、近場の店から取り寄せてもらうのが確実だと思いますよ。

★笹木英之さん
>レス
猫次郎さんが詳しく書いてらっしゃいますが、
[レスポンス:返答、反応]の意味で、
こうして相手の書き込みに返事を付ける事を言います。
また、メールの場合は[リプライ:返信]などを使うようです。

★I-BIRUNさん
そう言えば「Treating2U」もなかなか良かったです。
現在は「Kanon」の方をプレイされてるようですが、
声優とか、印象はどうでしょうか。
イメージに合わないって反応が結構多いようなんですけども。

★猫次郎さん
「ONE」と「Kanon」の説明ありがとうございます。
メーカーサイトの通販を利用するって手もありましたね。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[658] Re:655&656
 by 猫次郎  2000/09/27 (水) 04:37  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>私も先週土曜日にようやく受け取りましたが、DC版のkanonに
>ハマっているのでもうちょっとの間お預けです。
>取り敢えずオルゴールだけ聴いてます(笑)
( from I-BIRUN さん )

おおっ、どうですかね? DC版の「 Kanon 」の出来は?(^_^.
なんか、オイラの周りではあまり評判を聞かないものでして。

とりあえず声優の演技や、キャラクターと声優の相性とかが
気になるところですが、「うぐぅ」とか「あう〜」とか「うにょ」(^^;
とか大丈夫な感じですかね?


>「レス」の意味がまったくもって理解できておりませぬ。
>「レス」という単語は、何の略称で、どんな意味があるのでしょうか?
( from 笹木 英之 さん )

「レス」はレスポンス(応答?という意味だっけか(^^;)の略で、通常 Internet で
使われている意味は「その書き込みの内容への返信」という意味です。

ですから、この書き込みも「レス(^^;」になりますね(^_^;
タイトルの「Re:655&656」の「Re:」もレスポンス( Response.)の略です。
ですから「レス」の他に「 Res.」という書き方もあります。
また同じような意味で「リプライ( Reply.)」という言葉もあります。
こちらも書き込みに対しての「返信や返答」という意味で使われています(^_-ヾ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[657] Re:654 Kanon は…
 by 猫次郎  2000/09/27 (水) 04:36  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>kanonも欲しいんですが、めちゃ高くないですか?地元には、売ってないし
>オークションでも20000円近くしてるんですが…
( from 新参者 さん )

大丈夫です。実際の値段はそんなに高くありませんから(^^;
I-BIRUN さんも書いておりますが、定価は6,500円ぐらいです。
ヨドバシなんかで買えば、もっと安い値段で買えますがね(^_^;

ちなみに「 Kanon 」というゲームはこんな感じです↓↓
http://www.neic.co.jp/game/kanon/index.html

これはこの前に発売されたばかりのドリキャスに移植されたものなのですが(^^;;
Keyのページには「 Kanon 」の作品紹介は既に消されているので。
ちなみにKeyのオフィシャルページはこちら↓↓
http://key.visualarts.gr.jp/

こちらのページの「 Q&A 」というところの中に通販の方法なんかが
書いてあります。

それでもって次に「ONE〜輝く季節へ〜」はこんな感じ↓↓
http://www.tactics.co.jp/qtactics/one.htm

んで、こちらがオフィシャルページのトップです。
http://www.tactics.co.jp/


ちなみにこの二本の作品はメーカーは違うけど、「作品の基本を作った人達(^^;」は
同じ人達だったりします(^-^;

>僕は、初めてやったのが友人から借りた絶望だった
>ためちょっとそれ以来敬遠気味にしてましたが、

ああ、なるほどね(^_^;
「 Kanon 」や「ONE」は、そういう作品ではないので
たぶん大丈夫だと思います。ハイ(^_-ヾ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[656] KanonDC継続中
 by I-BIRUN  2000/09/27 (水) 02:27  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) 
■新参者さん
はじめまして。
純愛物でしたらBULE GALEの「Treating2U」はいかがでしょう。
病院を舞台にした純愛ありギャグありシリアスありの良作です。

それと皆さん書いていますが「Kanon」は本当にお勧めです。
あ、「オークションで2万円もするKanon」は初回版だと思います。
\6,500程度で通常版が普通に買えますので、地元に無い様でしたら
web通販のサイトなどをあたってみてはいかがでしょうか。

■Miyamaさん
「AIR」ついに到着おめでとうございます!
私も先週土曜日にようやく受け取りましたが、DC版のkanonに
ハマっているのでもうちょっとの間お預けです。
取り敢えずオルゴールだけ聴いてます(笑)

mail:aizawa-@din.or.jp


[655] 愚問ですか?
 by 笹木 英之  2000/09/27 (水) 00:25  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
グッドモーニーング!
略して愚問。
……寒い、寒すぎる!

すいません。
インターネットど素人の俺は、
「レス」の意味がまったくもって理解できておりませぬ。
「レス」という単語は、何の略称で、どんな意味があるのでしょうか?
どなたか教えてください。
もしかして、レストラン? レスリング? レスキュー隊?
……あっ、逃げないで! お願いだから助けて〜!(泣)

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[654] 参考になりました
 by 新参者  2000/09/26 (火) 22:07  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
たくさんのレスありがとうございます。僕は、初めてやったのが友人から借りた絶望だった
ためちょっとそれ以来敬遠気味にしてましたが、最近Natural2を買いまたやろうかな
と思う日々です。kanonも欲しいんですが、めちゃ高くないですか?地元には、売ってないし
オークションでも20000円近くしてるんですが…

mail:yukihiro_awaji@hotmail.com


[653] I(愛)ある限り?
 by 九頭竜(館主)  2000/09/26 (火) 13:35  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「ほろほろ」のレビューを載せましたので、よろしければどうぞ。
このゲーム、も少し評価されても良いと思うのですが、
前週に「AIR」、同じ週にDC版「Kanon」と、
もろに「鍵」の影響を受けちゃってるような気がします(汗)。

それと、昨日は「臭作Replay」「恋姫」のDVDを買って来ました。
「恋姫」の出来が意外に良くて満足しました。
「臭作R」の方はやりっぱなし(笑)。


★新参者さん
いらっしゃいませ。
純愛系のお勧めゲームですか。
既に皆さんがあげられているタイトルは、僕もお勧めです。
その他には、
「とらいあんぐるハート2〜さざなみ女子寮〜」
「はぷにんぐJOURNEY」
「光を…」
「ほろほろ」
「Lien〜おわらないきみのうた〜」
などはいかがでしょうか。

★Miyamaさん
やっと「AIR」到着ですか。
堪能してくださいませ。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[652] 649・新参者さんへ
 by 笹木 英之  2000/09/26 (火) 02:15  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
どーも、BSです。
ていうか、BSって何?

いきなりハズしてすいません。
643番の笹木英之と申します。
俺も、ONE、Kanon、をお薦めします。
純愛系限定ということであれば、Kanon全年齢版を推奨です。
Keyさんのソフトは、基本的にエロなしなので、いい感じです。
エロがあっても、「それ以上に純愛要素のほうが強い作品」がよいのであれば、
加奈〜いもうと〜なんか、どーでしょう?

mail:ssk@trust.ocn.ne.jp


[651] Re:649
 by 猫次郎  2000/09/26 (火) 01:08  Mozilla/4.7 [ja] (Win98; I) 
>ちょくちょくここに来ています。これからもよろしく。
>早速ですがみなさんおすすめの18禁ゲームを教えてもらえないでしょうか?
>できれば純愛系をおねがいします

エッチ度が低くても良いのならば、タクティクスの「ONE〜輝く季節へ〜」と
Key の「 Kanon 」はお薦めしておきます。
同じくKeyの「 AIR 」に関しては、とりあえず少し待った方が良い気が…(^^;

とりあえず、そんなところです。ハイ(^_-ヾ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


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