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[899] 新掲示板オープン 修正 返信 削除
 by 九頭竜(館主)  2001/03/09 (金) 11:44  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 

まだ若干調整中なのですが、新しい掲示板を作りましたので、
出来ましたら、今後はそちらへ書き込みお願いします。

http://www.angel.ne.jp/~9_to_ryu/cgi-bin/funnybbs.cgi

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[898] 普及活動は迷惑行為か?
 by 九頭竜(館主)  2001/03/08 (木) 17:33  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
★ぐりさん
自分の読みたいレビューですと、
「読み物として面白い」というのがあるのですが、
そういう意味では僕のレビューって、
今いち面白みがないかなぁ、という気がしないでもないです。

★I-BIRUNさん
例えば「このゲームはお勧めです」と書いただけでも、
読む人によっては「押し付けがましい」と感じるでしょうし、
ゲームの良い点と悪い点をレビューに盛り込む際、
どちらかと言うと良い点の方を強調するように書いていますので、
その辺りが「贔屓している」と思われている可能性はあります。
こればかりは読み手と書き手の意識のズレというか、
主観の違いという問題になりそうです。
でも、せめて自分のサイト内での書き込みぐらいは看過していただきたいものです。
>とらハ贔屓
押し付けがましくなかったですか?(笑)
やはり、自分が面白いと思っているものを他人に伝えたい時には、
「押し」が必要になりますよね。
でも相手がそれを迷惑に思う事もあるでしょうし、
場所を選ばなければならないというのが難しいところです。

★ラングさん
>「MACHINE MAIDEN」の方のレビューがリンク出来ませんでした。
あああ、申し訳ありません。早速修正いたしました。(^^;;;
ご指摘ありがとうございます。
このシリーズは、最初の作品が、
ネットで「声が萌える」という噂を聞いていたのと、
CARNELIAN氏の絵に惹かれたので入手したのですが、
パラメータの調整が意外に大変で、
結局自力でのコンプリートは放棄しちゃった覚えがあります。
次回作「外伝」の方は、パラメータ上げのないAVGなので、
攻略法を作るのは難しくはありませんでした。
お役に立てたのなら幸いです。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[897] MACHINE MAIDEN 外伝 〜シンシア〜
 by ラング  2001/03/08 (木) 03:04  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
どうも、お久しぶりです。とらハ以来かな?
今回は「MACHINE MAIDEN 外伝 〜シンシア〜」攻略を見に来ました。
ここを訪れた経由が以前、「LOVE FOREVER」攻略を見に来た時に
「MACHIN MAIDEN 外伝」攻略がある事を見かけていて、ゲームプレイ中、
それを思い出してやってきました。我ながら、よく覚えていたものです(苦笑)

おかげさまで見ていなかったENDを見ることが出来ました。ありがとうございます。
レビューの方も見ました。
その際に気付いたのですが、「MACHINE MAIDEN」の方のレビューがリンク出来ませんでした。
アップし忘れか何かが原因だと思われますので、お時間がある時に修正をお願いします。

「MACHIN MAIDEN 外伝」、前作と違い読み物で、育成物が苦手な私にとって、とてもやり易かったです。
個人的な好みでアリシアの時の元気な声と違い、シンシアの大人しめな声が良かったです。
シンシアとアリシアの声は同じものの、声が凄く良いですね。あと、歌入りな所も良かったです。
ボリュームは少ないものの、息抜き程度でやり始めたので、私にとってはちょうど良いものでした。

>九頭竜さんのレビュー
ネタバレ要素がなく、購入前に安心して読めるので、私は良いと思ってます。

それでは、また。

http://www.toyonet.toyo.ac.jp/~ti990047/
mail:ti990047@toyonet.toyo.ac.jp


[896] レビューのお話
 by I-BIRUN  2001/03/08 (木) 02:41  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
■九頭竜さん
>「押し付けがましい」「贔屓している」
うーん、私個人は九頭竜さんのレビューを読んでそんな印象を
もったことは皆無ですけどねえ(・_・;)

九頭竜さんの文章の良い所は、
●読者に予備知識を求めない。必ず、まず作品の粗筋や
 システムを分かりやすく紹介する所から始まる。
●視点がニュートラル。誉め過ぎ・貶し過ぎに偏らず、
 良い点・悪い点をきっちり併記されている。
●過度に大げさな表現を使わない。誉めるにしろ苦言を
 呈するにしろ、読者を扇動する様な文調は避けている。
と言った、「押しつけ」とか「贔屓」とか言う言葉と対極な点に
あると思います。
むしろUSGさんの言われる通り、もっと押しつけがましくても
良いと思うくらいです(笑)
月並みで申し訳ないですがこれからも楽しみにしてます(^-^)

#ただ、今までシリーズ未プレイだった私が「とらハ3」を購入した
 ことだけは、九頭竜さんの日頃の”とらハ贔屓”に感化されたのは
 間違い有りません(爆)

mail:aizawa-@din.or.jp


[895] レビュー
 by ぐり  2001/03/08 (木) 01:58  Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
まあなんというか、ご自身が読みたいと思うレビューを書くって事でいいんじゃないかと思うのですが。

今のがそうならそれでいいと思います。



[894] 大切なのは、自分に正直になる事?
 by 九頭竜(館主)  2001/03/07 (水) 15:44  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
近いうちに地下と地上の掲示板を一本化しようかと思っております。
掲示板を直接ブックマークやお気に入りに登録されている方はご注意を。
それに合わせて、ページの構成も若干変更する予定です。


★USGさん
アドバイスありがとうございます。
僕自身も偏った記事にならないよう心がけておりますが、
それでも、「押し付けがましい」「贔屓している」
と思っている読者がいるかもしれません。
以前、それに近い感想をいただいた事もありますし。
本人としては自覚的にそうしている訳ではないのですが、
あるいは無自覚のうちに、
そういう風なレビューになっているのかなと思ってしまったところです。
レビューだけでなく、こうした掲示板の書き込みとかも。
判断基準は人それぞれなので、
僕が面白いと思ったものが別の人にはつまらないという事もあるのでしょうが、
毎度毎度そうした方々に気を使って書くというのは、
正直なところ、少し辛いものがあります。
慎重に言葉を選んで書くというのが理想だとは思いますけれども。
>#…だから自分はなんとなくGL離れしてしまったのですが(^^;
GLスタッフ内部にも、USGさんの復活を望む声は大きいです。
記事不足というのが最大の理由かもしれませんが。(^^;
読者投稿がほとんどないので、
レビュアーの負担が徐々に大きくなって来てます。
今のところ「兄貴さん」のコラムで保っているようなものですね(笑)

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[893] 思うがままに
 by USG  2001/03/07 (水) 11:40  Mozilla/4.75 [en] (Win98; U) 
RE:九頭竜さん
 >その前に、ある方から色々として指摘を受けてしまいまして、
 >レビューの書き方自体でちょっと思い悩んでおります。
 「事実と相違する表記」「恣意的な誹謗中傷」「公序良俗に反する思想・表現」
 にさえ注意すれば好き勝手に書いていいと思います、
 というよりも書いて欲しいところです。
 個人レビューの見所は、まさに「オレはこう感じた」という正直な感想でしょう。
 それに、元々九頭竜さんのレビューは比較的客観性のある視点なので、
 逆にもっと過激にしてもいいのに…と思うくらいですゞ(^^;

 GLなど若干の公共性がある場所向けはそうも言ってられないでしょうけどね。
 #…だから自分はなんとなくGL離れしてしまったのですが(^^;

http://village.infoweb.ne.jp/~usg/
mail:fvbb0222@mb.infoweb.ne.jp


[892] 結局は、自分の信じる道を逝くしかないのか…
 by 九頭竜(館主)  2001/03/07 (水) 00:04  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「看護しちゃうぞ」のレビューを載せましたので、
よろしければご覧ください。
…という風に書いても、反応がほとんどないので、
レビューの書き方が良いのか悪いのか、
自分でもよく判ってなかったりするんですよね(汗)
アドバイスしてくださったASKAさん、findさん、RSVさん、
ありがとうございました。


★ASKAさん
>犠妹
メーカーサイトをチェックしてみたら、
倫理的に問題のある個所があって、自主回収に踏み切ったようです。
5月頃にDVD版が出るようですけれども、
それとプレイし比べてみれば、
どこが問題なのかはっきりするかもしれませんね。
>パロディとかオマージュとか
少し前であれば、許容される範疇であったものも、
時代の流れとともに変わってしまうものです。
同人なども今後は結構微妙な立場になるかも。

★findさん
>ヴェドゴニア
読み物的要素が強いので、
確かにユーザーの介入余地は少なかったですね。
その辺で、若干評価を落としてしまっているかもしれません。
モーラシナリオのラストは、フリッツの話で締めるよりも、
例えば、吸血鬼化したフリッツとヴェド化した主人公のバトル
→主人公の勝利→モーラとの間がギクシャクする、
→一人で最終決戦に臨む主人公→ラストバトル、
→リァノーンがナハツェラーに殺されて主人公が人間に戻ってしまう、
→主人公のピンチにモーラが加勢して勝利→エンディング
といった展開だと、個人的にはもっと燃えたのになぁと思ったりして。

★RSVさん
>ELYSION
最近のメイドものは「萌え」を追求したものが多いのですが、
このゲームに登場するメイド達は、本来の姿に近いように思いました。
ストーリーも重厚で遊び応えがあるのは良いのですが、
ワンプレイに時間がかかる割には序盤しか同時進行出来ないので、
繰り返しプレイが大変でした。
まぁもっとも、僕の場合は攻略法を見ながらプレイしたので、
手間隙は最小限で済んでいるのでしょうが(笑)

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[891] 今更ELYSION
 by RSV  2001/03/06 (火) 20:24  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
と言う訳で、購入後、放置プレイしていた(^^;
ELYSIONを終了しました。
購入直後は、良くあるメイドものだと思っていたのですが、段々と明らかになる
真相に、ドキドキしながらプレイしてしまいました。
それに、フローリィENDみたいなのは、個人的に凄く弱いんですよね。
あと、古いですけど、『慟哭そして…』の華苗ENDとか。
その後の主人公の事を考えると、ちょっと辛くなってしまいます。
久々に、良いサスペンス作を楽しみました。

RE:九頭竜さん
レビューは、九頭竜さんのスタイルで良いと思います。
あくまで、1プレイヤーとしての感想ですから。
自分の言葉で、伝えたいことが伝えられないというのはストレスですよね。
あまり気にしすぎるのも、良くないですよ。

RE:ASKAさん
>今のユーザーの心ってなんて狭いんだろう…と思ってしまいます。
勿論盗作は良くないですが、以前は「分かる人だけが分かる」という感じで
軽く流していたんですけど、ネットの普及で、どうしても許せない方たちが
出てきちゃったのでしょうね(^^;
何処かしら似ていても、「自分が楽しめたかどうか」というのが大事だと
思うのですが。

RE:findさん
>生の声というのはやっぱり参考になるし、面白いです。
>(それが自分の考えとは正反対の意見でも)
ですね。
自分はプレイONLYですけど、作品の良し悪しの他にも、レビューを書かれている
皆さんの着眼点とか、ゲームをする上で凄く参考にさせて貰ってます。




mail:rsv@mti.biglobe.ne.jp


[890] ヴェドゴニア終了〜
 by find  2001/03/06 (火) 01:07  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
世間様と一ヶ月ほど時差がありますが(^^;ヴェド終了。
ん〜重い話でした・・・。
グラフィック・文章力・音楽・演出ともに申し分ない作品でしたが、
あまりに重い展開とユーザーの入り込む余地の少なさのおかげで、
キャラ萌えもキャラ燃えも出来ない間に終わってしまったような・・。
フリッツなんかもっとおいしい役になれたと思うのになー。

ただ、東京多摩地区ローカルの人間(私)には別の意味でも楽しめました。
なんつーか、職場から歩いて3分ぐらいのとこ(立川)でストーリーが進行
するもんで、なんとなく「ここまで来たならウチに寄って茶でも飲ん
できゃ良いのに」とか脈絡の無いこと考えたり。(^^
ファントムでも高尾でドンパチやってたし、実は多摩地区好きか?
ニトロプラス(^^;

九頭竜さん>レビュー
んー私が人様のレビューを拝見して何が楽しいかといえば、やっぱり
「生の感想」です。マスコミとかでない、利害関係のない一個人の
生の声というのはやっぱり参考になるし、面白いです。
(それが自分の考えとは正反対の意見でも)

ですから、私としては好きに書いていただくのが一番うれしいですね。

もちろんバランス感覚も必要だと思いますが、面白ければ褒めちぎり、
地雷だったら警鐘をならすというふうに、書きたいように書くのが一番
どっちにとっても面白いのではないでしょうか。

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[889] まぁ、
 by ASKA  2001/03/05 (月) 23:33  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
某掲示板であれだけ騒がれればねぇ、という感じもします<痕
あの掲示板はすでに有象無象の情報の発信の場所、というところまでに
影響力を強めてますから。

まぁでも、自業自得ではある、とは思うんですけどね。
それでも。
今のユーザーの心ってなんて狭いんだろう…と思ってしまいます。
昔ならば、
『おいおい、これアレと一緒や〜ん!(笑)』<最後の(笑)が重要
と流せた事だと思います。
ホント、やだやだ(;;

★レビュー
これは…一概になんとも言えないですが、
好きに書いてはいけないモノなんですかね?
雑誌などでは、所謂、出版コードってモノがありますから、
注意をしなくちゃいけないのは判るのですが…。
個人のHPですからねぇ。
私からすれば、九頭竜さんのレビューは、かなり言葉を選択して
書かれているとは思うのですが。
って全然解決策とかを書いてませんね(^^;
お力になれず、申し訳ないです(;0;)

『犠妹』結構面白いっす。
テキストを、先を考えながら読めるっていうのは、ホント嬉しいなぁ(;−;)
垂れ流しじゃないのが良いっす。

mail:asukak@osk3.3web.ne.jp


[888] 表現の不自由
 by 九頭竜(館主)  2001/03/05 (月) 16:23  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「看護しちゃうぞ」のレビューを書いているところですが、
その前に、ある方から色々として指摘を受けてしまいまして、
レビューの書き方自体でちょっと思い悩んでおります。
内容が云々ではなく、表現的にどうも…という風に、
こちらが意図していない個所へ過敏に反応されてしまうと、
書く方の立場としては辛いですね。
ナーバスな読者さんもいるので気を付けたいとは思いますが、
正直、あまり「言葉狩り」はやりたくないです。
気にしすぎると、何も書けなくなってしまいますし。
誤解を受けるような表現をする方が悪いと言われれば、
確かにその通りなんでしょうけれども…う〜む。
表現の問題は難しいものですね。


★ASKAさん
>犠妹
回収になるという話は聞きましたが、
少なくとも、先週末には店頭で見かけました。
本当に回収されているんでしょうか。
ヒロインは義妹のようですし、
今の審査基準ならばパスすると思うのですが。
モザイクとかも他の作品と比べて薄いって事はなさそうですし。
回収と言えば、Leafの「痕」も回収になったようですね。
おまけシナリオが「元ネタ」に類似しているとの指摘があったようですが、
何で今ごろになって、といった感があります。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[887] 色々な情報に踊らされて、
 by ASKA  2001/03/05 (月) 00:36  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
『犠妹』を買いました。
なんか、某掲示板では回収された!って書かれていて、
それに伴い、ショップの値段が高騰していたのですが、
通常の値段で売っているところを発見したので、
前々から欲しいな、という思いがあったので買っちゃいました。

でも、どの点が回収騒動に発展した点かわからん……。
雰囲気は良いですし、絵もソコソコ。
個人的には好きな一品です。

現在もせこせことプレイ中。
まぁ、数値上下の調教SLGを嫌いな人には向かないかも知れませんが、
意味の無いテキストを垂れ流すだけの昨今のゲームの中では、
かなり遊べる部類に入ると思います。

中々面白いやん、と素直に思えるゲームに久々に出会いました(^^;
ちょこちょこ、時間を見てプレイしていこうかなぁ、と思ってます。

mail:asukak@osk3.3web.ne.jp


[886] 余裕が無い時って、他人を慮るのは難しい
 by 九頭竜(館主)  2001/03/04 () 03:27  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
やっぱり、僕は始終ゲームばかりやってるように見られてるんだろうなぁ。
あらためて指摘されるとショックだけれども、
自分の思慮が足らないだけに、相手に対しては申し訳なく思うばかりです。
でも全否定は出来ませんが、部分否定はさせてもらいたい。
レビュー用の記事を書いたり、GL投稿用の記事を書いたりとか…。
まぁ何を言っても言い訳がましくなりますね。
それに何だかんだで非は自分にあるのだし。


★findさん
このメーカーは、立ち絵のジャギが目立ちますね。
この辺は今後も精進して欲しいところです。
ストーリーと言うか、雰囲気とかノリとか、
そう言ったものは一作毎に良くなって来ているようです。
まぁしかし、お手軽な路線は狙ってそうしているようですし、
ゲームにボリュームを求める方には向かないかも。
同じお手軽路線でも「Cronus」などは声が入っていますが、
そっちは意外と売れてるみたいです。
声の有無だけで売上に差が出ている訳ではないと思いますけれども。
PC Angel誌の紹介記事によると、
近々音声も導入する予定があるとの事。
そうすれば、メーカーとしてもう少し高い評価が得られるかもしれませんね。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[885] 看護もピヨぴこも
 by find  2001/03/03 () 01:14  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
よくも悪くもそれぞれのメーカーらしい味が出てるみたい
っすね。
いま「さーもんぴんく」をやってますが、このノリと
同じだと思うとすぐに買うか迷いますね・・。
ちうか、立ち絵のデッサンが崩れるのはどーにかして欲しい
TT)・・・>ぴんく

★九頭竜さん ぱちもそ
んーぱちもそはバカゲーを期待するとちょい外すかも。
どちらかというと「藤子F不二雄SF短編集」の味わい
に近いと思います。
ともかく荒削りなんで正面きってお勧めとも言えないですが、
印象に残る作品であることは確かです。

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[884] 看護されちゃうぞ
 by 九頭竜(館主)  2001/03/02 (金) 17:13  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「ぴヨナ=ピコナ」のレビューをアップしましたので、
よろしければご覧ください。

さて先日買った「看護しちゃうぞ」ですが、
コンプリートしちゃいました(汗)
声が入っていないので、スキップしながら進めると、
1プレイが1時間程度で終わってしまいます。
ヒロインとのHシーンは複数回あり、
段々と淫らに…といった情緒はありませんが、
ラブラブなHシーンは、
「ラブコメ」ならぬ「エロコメ」的な雰囲気で楽しめました。
Hシーン前の導入イベントも、意外にちゃんと描けています。
「実用性」と言う点では個々のHシーンは短めに思えますが、
内容は割と濃いめ。
変態的なプレイはほとんどありませんので、安心?
ただし、攻略対象ヒロイン5人のエンディングを全て見ると、
ハーレムシナリオへ進む事が出来ます。
母娘の意地の張り合いから奉仕合戦に発展して、
やがて友達を巻き込んで…というありがちなパターンですが、
母娘丼あり、2Pから果ては6Pまで、
シナリオのボリュームはヒロイン1本分には及びませんけれども、
結構「美味しい」展開でした。
全体的にシナリオのボリューム不足は否めませんし、
声が入っていないのは寂しいのですが、
定価で買うのでなければ、ギリギリ楽しめるラインではあると思います。


★findさん
>ぱちもそ
実は友人に勧められていたりするのですが、
コンセプトが「ドラ○もん」って事しか知らないんですよね…。
バカゲーとして楽しめるなら、
いずれプレイしてみたいと思います。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[883] ぱちもそ
 by find  2001/03/01 (木) 00:12  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
創美研究所の「ぱちもそ」クリアしました。
http://www.saboten.sakura.ne.jp/~sohbilab/frame_main.htm
コードネーム「エロえ○ん」というだけあって、導入のノリは
えらくアレですが、プロットは良く考えこまれてて、結構面白
かったです。
これでボリュームがあれば、結構名作になったかも知れないのに・・
惜しい。
ぱちの「怒り」とかベニーの「迷い」とかそのあたり掘り下げても
面白かったよーな。


>ネコジラさん「みずいろ」
んー私がよく逝っているサイトの管理人さん(わりとゲームの見る眼あり)
が前作の「銀色」を絶賛してたんで、個人的には期待してます。
キャラクターだと、先輩が気になるかな・・・P天か何かで見た
「猫と戯れる先輩」のCGがなんか可愛くて*^^*

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[882] インプレ:看護しちゃうぞ
 by 九頭竜(館主)  2001/03/01 (木) 00:02  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
このサイトにi-mode用のページが用意してある関係か、
携帯からメールが届く事もあるのですが、
挨拶も何も無く、用件だけって場合がほとんどです。
確かにキーボードからタイプする時よりも手間がかかりますし、
文字数の制限もあるのでしょうが、
手軽さという利便性により、
却って礼儀が損なわれるというのはいかがなものかなぁ。
そうした無礼な方はこんな掲示板まで覗いていないかもしれませんが。
まぁ、普通のe-mailにしたって「用件だけ」って場合も希にあるんですけど…。

話は変わって、早売りしていた「看護しちゃうぞ」を買って来ました。
…で、既に2人クリアしてます(短っ)
いやまぁ、そんなもんかなぁとは思ってましたけどね。
でもコミカルな雰囲気は楽しめます。Hもそれなりに濃ぃし。
今回は親子丼とか複数プレイが楽しめるって話なのですが、
今のところオンリープレイに徹してるので、
危ノーマルな展開はまだ迎えていません。
これからがちょっと楽しみ。


★ネコジラさん
>みずいろ
「White」「銀色」と一連の色物シリーズは未プレイです。
サイトで公開されているOPデモをダウンロードしてみましたが、
予想外に動きがあって、思わず見入ってしまいました。
前人気は上々だと思います。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[881] みずいろ(^^;;
 by ネコジラ  2001/02/28 (水) 03:56  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
ねこねこソフトが作っている「みずいろ」ってどうでしょうかね?
なんか、こういうのが好きな人にはウケが良さそうな気もしますが(^-^;

発売が4月に延期されたみたいですが、ホームページにあるデモムービー
を見てみる限りでは感触は悪くはなさそうな気もします。ハイ(^_-;

「 ねこねこソフト 」
http://www.din.or.jp/~nekoneko/

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[880] 「萌え」に負けたか
 by 九頭竜(館主)  2001/02/27 (火) 14:31  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「ぴヨナ=ピコナ」をちまちまと進めています。
残るは主人公の実妹のみ。(Hシーンはないらしい)
致命的なものも含めて幾つかバグがあるのですが、
キャラクターの魅力に助けられているような気がします。
思わず「可愛いから許す」と思ってしまいました。(^^;


★ASKAさん
最近ICQでもご無沙汰なので、お忙しいのかと思ってました。
「誰彼」は確かに話題作でしたが、
ブランド名に負うところが多かったようでして、
発売後の人気は今ひとつという感じです。
3月発売のタイトルで注目をあびているのは、
SAGA PLANETSから3/23に発売予定の「恋愛CHU!」ではないでしょうか。
洗脳系のOPデモを見て、購入を決めた人も多いようです(笑)
http://sagaplanets.product.co.jp/

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[879] ご無沙汰しております(^^;
 by ASKA  2001/02/26 (月) 23:21  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
九頭竜さん、皆さん、お久しぶりでございます〜♪

最近、寝るのが早くなってしまい、中々お伺いできませんでした。

美少女ゲームも最近はとんとご無沙汰で、
『誰彼』がすでに発売されていたっていうのも、今知った、っていうのが
にんともかんとも(^^;

来月ぐらいから、時間が出来ると思うので、
また、お伺いさせて頂こうと思っています。
よろしくお願いしますです〜(^−^)

mail:asukak@osk3.3web.ne.jp


[878] 精力つけて頑張ろう
 by 九頭竜(館主)  2001/02/25 () 02:51  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
土曜日はGamesLifeのお茶会に行って来ました。
スタッフ不足は深刻な問題ですね……。
もう数人レビュー書く人が欲しいところです。
お茶会の後で飲み会となり、スッポン鍋をつついて来ました(謎)
スッポンって初めて食べたけど、わりと美味かったです。
#それで元気になったかどうかは判りませんが(笑)


★I-BIRUNさん
とらハシリーズを未経験でしたら、
一番取っ付き易いのは「2」で人を選ぶのが「1」だと思います。
「3」がある程度楽しめるようでしたら、
1→2の順にプレイしてみても良いと思いますよ。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[877] 遅れまくる男
 by I-BIRUN  2001/02/24 () 00:24  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98; NetCaptor 6.2.1) 
今週から「とらハ3」をちまちま開始しました。(遅過ぎ!)

これまでのシリーズを未経験でして、いきなり「3」からの参入で
感情移入できるかちょっと心配でしたが、流石に人気作だけあって
システムもシナリオもとっつき易くて良い感じですね。

ただ何と言うか、「当たり前の日常の中で綴られる恋愛物」的な
作風をイメージしていたので、武闘派な主人公の設定を始め、
実際にプレイするとかなり面食らうことが多いです。
忍シナリオで1stプレイ中なんですが、途中で唐突に明らかになる
忍とノエルの秘密には思わずひっくり返りました(笑)

良い意味で予想を裏切られて俄然興味が沸いてきましたので、
このままハマっていくかどうかしばらく続けてみようと思います。

mail:aizawa-@din.or.jp


[876] インプレ:ぴヨナ・ピコナ
 by 九頭竜(館主)  2001/02/21 (水) 11:29  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
早売りされていた「ぴヨナ・ピコナ」を買って来ました。
このメーカーは変なマニュアルが付くって話だったのですが、
「マニュアルCD」と「CDキャリングケース」が付いて来ました。
ゲームの方は、コミカルなキャラクターやイベントが面白いです。
ただ、オンリープレイに徹すると、
ボリュームという点では今いちかもしれません。
ゲーム中の期間で30日ほど経ちましたが、
ヒロインとの仲はあまり進んでいないような感じです。
これで中盤辺りならば、そこそこ遊べるボリュームになるでしょうか。
現在のところ、お勧め度は微妙なところです。
つまらないって事はないんですが。
いずれにしろまだ途中なので、
その辺はエンドまでプレイしてみてからの判断となりますね。


★RSVさん
>とらハOVA
この分なら冬まで行きそうですね。
順調に行けば秋頃発売でしょうか。
冬という言葉が入るなら真雪が「当番」のような気もしますが、
どういう展開になるのでしょうかね。
個人的には、冬の後にもう一度春を迎えて、
愛で終わるってのが収まりが良いと思うんですけれども。
>ハンドルネーム
パソコン通信時代から「九頭竜」を使い続けているので、
もう10年近くになります。
元々はラブクラフトの小説「The Call of Cthulhu」の
『Cthulhu』に漢字をあてたのがきっかけでしょうか。
だから「くずりゅう」じゃなくて「くとうりゅう」なんです。
士郎正宗のマンガが元ネタでもないんです(笑)

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[875] 今回は無理かも
 by RSV  2001/02/20 (火) 23:23  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 
『月姫』、凄い評判ですね。
地元には、同人を扱っているお店が無いので、自分の選択肢としては
1、仙台まで遠征する。
2、通販を利用する。とあるのですが、
通販は完全に出遅れ(^^;
また、同人ソフト一本に新作が余裕で買える程の交通費をかけるのも、リスクが
大きいので、ちょっとあきらめモードに入ってます。

RE:九頭竜さん
○とらハOVA
「出る予定」とは聞いてましたが、これで確証が出来て嬉しいです。
春、夏、秋…ときたら、やっぱり冬まで行きそうですね。

>もしかしたら、次の「当番」は薫なのかもしれません。
と言うことは、お話に絡んできそうなのは、十六夜、真雪でしょうか?

RE:ネコジラさん
○HN
自分のHNは二輪系の掲示板で使っていたもの、そのままなので、
結構浮いちゃっているような(^^;
「美少女ゲーム掲示板用に、もう一つ」とも思っているのですが、なかなか
良いのが思いつかなくて(^^;


mail:rsv@mti.biglobe.ne.jp


[874] 追加情報
 by 九頭竜(館主)  2001/02/20 (火) 09:12  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
OVA「とらハ」続編の話。
仮のサブタイトルが「〜風薫る、秋〜」となっているので、
もしかしたら、次の「当番」は薫なのかもしれません。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[873] やっぱりやるんですか…
 by 九頭竜(館主)  2001/02/19 (月) 23:54  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
まだ非公式な情報だと思うのですが、
さる筋から「アニメ版とらハ3巻は5月発売に向けて製作中」という話を聞きました。
う〜ん、次は誰が当番になるのかなぁ(笑)
愛やゆうひじゃないとすると、千堂瞳ちゃんって線もあるかも。


★ぐりさん
>誰彼
ちらほらとメーカー批判が噴出しているようですが、
もはや大阪の方には形骸しか残ってないのかもしれません。
>同人ソフト
「玩具のちゃちゃちゃ#3」は、横浜のメロンBOOKSに売ってたなぁ。
ちょっとは興味あるんですが、乃絵美萌えという程じゃないからなぁ。
ひろにいさんのページは前に行った覚えがあるのですが、
ページ名がブルーブレイカーのアーシャから取ったのは気付かなかった…。
今度からイベントの際はチェックしてみます。

★ネコジラさん
改めてよろしくです。
>白倉由美さん
デビューから数年は結構コミックを読んでいました。
繊細で壊れそうな危うさというか、
独特の雰囲気がありましたね。
>ゲームの値段
PCで音楽CD並みの値段は無理だとしても、
5000円代だと非常に助かりますね。
ただ、メーカー側は採算が取れないでしょうけれども。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[872] re:[870] H.N.を変えました(^^;;
 by ネコジラ@猫次郎  2001/02/19 (月) 20:59  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
H.N. を猫次郎から、パソコン通信で使っていたネコジラに
変更しました。これからもよろしくお願いします(^_-ゞ > all
#美少女関係で書く時は「ネコジラ」に統一する事にした(^^;;

>白倉由美さんのマンガの事でしょうか?(笑)
>「東京星へいこう」とか好きでした。

実は白倉由美さんはオイラのバイブルだったりします。ハイ(^-^;
何というか「美少女」について、いろいろと考えさせられた人です。
Key の作品を好きになれるのも、この人の影響が大きかったりします。
一番好きな作品は「セーラー服で一番中」です。ハイ(^_^;

>こうした良い同人ソフトが増える事が良い刺激となって、
>PCゲームのレベルの底上げにつながらないものかなぁ。

個人的には 3,000 円ぐらいで、それなりのゲームが作れないものかな?
という意味でも同人ゲームが与える影響に期待しています。
もちろん、高くても別に悪くはないけど、3,000 円ぐらいでもっと気軽に
遊べる美少女ゲームも欲しいかな、という感じで。ハイ(^_-ゞ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[871] 同人ソフト
 by ぐり  2001/02/19 (月) 01:48  Mozilla/4.73 [ja] (Win98; U) 
誰彼評判悪いですねー。買わなくてよかったです。

同人ソフトですとメッセの通販やコミケなどで買ったなかでは
http://www.interq.or.jp/mars/shoujo/
玩具のちゃちゃちゃ#3乃絵美編や
http://home.att.ne.jp/blue/hironi/index.html
Dear...が良かったデスね。

特にHシーンが(ぉぃ)。
Dear...のやりなげなシナリオは笑いを誘います。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/2060/


[870] やっと書き終えた
 by 九頭竜(館主)  2001/02/18 () 23:51  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
「Infantaria」「誰彼」のレビューをアップしましたので、
よろしければご覧ください。


★猫次郎さん
>どこかで聞いたようなタイトル
白倉由美さんのマンガの事でしょうか?(笑)
「東京星へいこう」とか好きでした。
>同人ソフトのレベル
下手なPCゲームに匹敵する内容のものが出る時もありますね。
商業ベースのゲームもうかうかしてられません。
こうした良い同人ソフトが増える事が良い刺激となって、
PCゲームのレベルの底上げにつながらないものかなぁ。

★findさん
KZAさんの「ゲーム購入への道」辺りが火付け役のような気もしますが、
秋葉原では売り切れの店が続出しているようですね。
24日にGamersLifeのお茶会があって秋葉原に行く予定だったので、
その時に売れ残っていたら買おうかと思っていたのですが…。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[869] Re:[868] 「 月姫 」
 by 猫次郎  2001/02/17 () 23:46  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
>おそらく、今後予想される展開としては「同人作品の同人誌」
>という形も考えられ、今までに無いムーブメントを呼ぶことは
>まず確実だと思われます。

同人誌に限らず、同人ソフトの同人ソフト(^^;というパターンも
あるのかもしれませんね。
いろいろな人達との共同作業でのソフトというのも出るのかも
しれませんし。可能性は大きいですな(^_-ゞ

ただ、マナーの悪いソフトが出てきたらオリジナルの製作者サイドと
少しトラブルが出るかもしれませんが…(^_^;

>その面に関しても下手なエロゲよりえっちぃかと。

「エロ」と「エッチ」、似ているようで実は違いますからね(^-^;
案外、エロくするよりエッチにする方が難しいような気もしますし。
頑張って欲しいものです。ハイ(^_-ゞ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[868] 月姫再販すごいことになってるようです
 by find  2001/02/17 () 12:53  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
TYPE-MOONBBSによるとすでに完売のところも出ているとか・・・。
まだ入手されていない方、健闘を祈ります。
http://www.typemoon.com/info.html
個人的経験だと秋葉原に無くても新宿とかには残ってたり
する場合もありますから・・・。

>えいちさん「にゃんにゃんぱらそる」
むー、凶悪にかわいいっすね。まだこんなものがあったとは
・・・今度探して見ます。

>猫次郎さん「相当の実力・・・」
そうですね、同人でありながらすでに同人の或を超えてます。
既存の「同人の定義」が当てはまらないというか・・・。
おそらく、今後予想される展開としては「同人作品の同人誌」
という形も考えられ、今までに無いムーブメントを呼ぶことは
まず確実だと思われます。

なおー、それが主ではありませんがえっちもきちんと、無理なく
描かれてます。イメージとしてはとらは系に近いかな・・・。
その面に関しても下手なエロゲよりえっちぃかと。

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[867] Re:同人ソフト
 by 猫次郎  2001/02/16 (金) 02:31  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
九頭竜さん、えいちさん、findさん、レスポンスどうもです(^_-ゞ

とりあえず、全て軽く周って見ましたが個人的に気になったのが
http://www.tk.xaxon.ne.jp/~perish/
↑こちらですね。ハイ(^_-;

プロモ・ムービーを見ましたが、思わず「う〜む」と考え込んでしまいました(謎)
オイラを思考停止状態(^^;に追い込めるとは、なかなか期待できそうです(^_^;

まぁ、「夢から、さめない」という、どこかで聞いたようなタイトル(^^;を見た瞬間
「おおっ、イケてるね!(^_^;」と思いましたが。
続けて、もう少しチェックしてみますね。ハイ(^-^;


ところで「月姫」って、本当に人気があるみたいですね。
しかもこれって「 創作系( 非エッチ系 )」の作品みたいですね。
創作系で有名になるってのは、相当の実力があるのでしょうか?(^-^;

こういう実力のある人達が、ギャルゲーの同人の世界で「花を咲かしてくれている」
とは、良い時代になったものです。ハイ(^_-ゞ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[866] 何故か時間がない…
 by 九頭竜(館主)  2001/02/16 (金) 00:04  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
おかげで、レビュー書きが進みません。
土日は用があるしなぁ。。。
仕事中に隠れて書くしかないのかな(笑)


★猫次郎さん
僕自身はあまり同人ゲームは買わないのですが、
「ONE」「Kanon」「AIR」等のSSとかでしたら、
http://www.rightarrow.nu/circle/
http://www.cokage.ne.jp/~hiiragi/
http://www.tk.xaxon.ne.jp/~perish/
この辺りはいかがでしょうか。

★findさん
最近はショップの通販でも同人ソフトが買えるようになって来ているので、
話題作を入手し易くなりましたね。
でも、この手の話題作で通販を利用したのって、
「PiaONEへようこそ!!」の時ぐらいかなぁ。

★えいちさん
いらっしゃいませ。
面白そうなゲームの紹介ありがとうございます。
可愛いキャラを描かれる方ですね。
機会があればチェックしてみようかと思います。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[865] 同人ソフト
 by えいち  2001/02/15 (木) 16:37  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) via Squid Cache version 1.0.18 
ふらりと立ち寄りました「えいち」と申します。
同人ソフトのお話があったので、
私のお勧めのゲームを紹介させていただきます。

SHISUI HOUSE の「にゃんにゃんぱらそる」がお勧めです。
http://www.osk.3web.ne.jp/~shisui/
オーソドックスなアクションゲームかもしれませんが、
一度試す価値はあると思います。

では、失礼しました。

mail:eiti@mail.goo.ne.jp


[864] 期待の同人ソフト
 by find  2001/02/15 (木) 00:29  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
>猫次郎さん
うーん、批評サイトのほうはあまり知りませんが・・・。
「月姫」のTYPE−MOONを別格とすると、私が気に
入っているのは「渡辺製作所」さんですね。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/
リーフ対戦格闘「クイーンオブハート」シリーズで有名すぎる
とこですが、最新作「魔物ハンター舞」はアクションゲーム
として掛け値なく面白いです。紹介はここ?↓
http://plaza11.mbn.or.jp/~Serika/varis.htm
「攻略する楽しみ」というツボをはっきり心得てます。
グラフィックでも、隠しキャラの佐祐理がなんともかわいいっす。
(しゃがむだけの動作が「女の子」してたり^*)
あとは・・・「えここdeふぁいと!」ですか。
http://cclub-flying.dsl.gr.jp/products/ecoact/
これも攻略する楽しさがあります。

「あきばおー」とか「とらの穴」とか流通の経路が整ってきて、
いま同人はどんどん盛り上がろうとしているのかもしれません。
個人的には非常に楽しみです。(^^

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[863] 最近の同人ゲーム
 by 猫次郎  2001/02/14 (水) 21:45  Mozilla/4.75 [ja] (Win98; U) 
>あれが2500円なら市販のソフトは何なんだろうって思います。
>正直、終わって欲しくないと思ったゲームも久しぶりです。
( from  find さん )

最近のオリジナル作品を中心とした同人グループのソフトの動向は
どんな感じでしょうかね?(^_-;

オリジナルでなくても、例えば Kanon のセカンドストーリーとかで
優れたソフトとかもあるようですが、少し興味があるので、その辺りの
情報を集めて簡単に批評とかしているサイトとかはありますかね?

個人的には単なるエロ・パロディの類にはあまり興味はありませんが、
優れたオリジナル作品やSS作品とかには興味があるので。ハイ(^_-ゞ

mail:neko2@capella.freemail.ne.jp


[862] 2000年下半期のまとめ
 by 九頭竜(館主)  2001/02/13 (火) 23:34  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
★findさん
僕の下半期のお勧めは以下のタイトルなんですが、
実売ランキングと比較すると……。
1/AIR/102,278point
2/ELYSION〜永遠のサンクチュアリ〜/33,862point
4/とらいあんぐるハート3〜SweetSongsForever〜/27,267point
16/EXILE〜BLOOD ROYAL 2〜/17,826point
19/ピュアメール/16,025point
61/恋ごころ/7,211point
74/Milkyway/6,463point
76/流聖天使プリマヴェール〜捕らわれの天使〜/6,302point
88/奴隷市場/5,283point
?/ほろほろ/?
ランキングは100位までしか発表されていません。
下半期は「AIR」の一人勝ちって感じですね。
>誰彼
あまり悪し様に言うのも気がひけるのですが、
フォロー出来るところって少ないんですよね(汗)
おそらく、キャラクターの掘り下げが不充分なのだと思います。
チップアニメに力を入れ過ぎて、
肝心のシナリオがおざなりというような印象です。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[861] お勧めタイトル
 by find  2001/02/13 (火) 00:59  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
むー、個人的にはエリュシオンがちゃんと売れてる
のがうれしいっす。
それ以外は・・・順当・・かな。大手つよし?

>誰彼
叩かれてますねー誰彼。
月姫に夢中で買うつもりだったのに買ってないんですが、ああも
叩かれると・・・。
「Leaf」と言うだけで叩きたがる人たちも多いんで、ネットの評判を
話半分に聞いてたんですが・・それでも良い意見聞かないっす▽T)。
青紫氏はやはりダメなのか・・WAやPS版THの志保シナリオで
少し見直してたんですが。

>月姫
月姫2500円ははっきり言って激安です。^^)
あれが2500円なら市販のソフトは何なんだろうって思います。
正直、終わって欲しくないと思ったゲームも久しぶりです。

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[860] 誰彼はあっさりと終わった
 by 九頭竜(館主)  2001/02/12 (月) 23:57  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
この掲示板でI-BIRUNさんに紹介してもらった「PC NEWS」が届きました。
これによると昨年下半期のセールスランキングは
1.AIR
2.ELYSION
3.SeeIn青
4.とらいあんぐるハート3
5.TWIN WAY
6.Natural2-DUO-
7.Unbalance
8.プリズムハート
9.SweetPleasure
10.[el]
となっているようです。
自分のお勧めのタイトルがどの程度売れたのかが判るので、
結構面白いですね。

さて先週末は「誰彼」と途中だった「Infantaria」をプレイしました。
う〜ん、どちらかというと後者の方が楽しめました(汗)

「誰彼」は、無難にまとまったという印象を受けました。
今回はバグらしき個所は見当たらないので、システム的には安定しているのですが、
ストーリーのテンポが悪いというか、読み物的になっていると言うか…。
主人公は、良く言えば個性的、悪く言えば感情移入し辛いので、
プレイヤーが傍観者的になってしまう事も一因かもしれません。
僕にとっては「素材はいいけれど調理方法が充分ではなかった」という感じでした。

「Infantaria」は、キャラクター同士の触れ合いが丹念に描かれているのと、
シナリオも読み応えがあって楽しめたのですが、
メッセージスキップ関連は、Ctrlで強制スキップ可能とか、
もう少し何とかしてもらいたかったです。


★findさん
>月姫
以前地上の掲示板でも紹介していただいた事があるので、
興味を持っていたタイトルでした。
その時は同人ソフトにしては高いなぁと思っていたのですが、
ネットでの評判が高いので、
機会があれば購入してみたいと思ってます。
>NT
NTのサービスパックを入れ直したら解消しました。
ネットで情報を探したら同様の現象が報告されていたので、
もしかしたらよくある事なのかも?
お騒がせしました。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[859] 月姫
 by find  2001/02/12 (月) 23:25  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 98) 
ども、お久しぶりのfindです。
一部で話題の同人ソフト「月姫」http://www.typemoon.com/
たったいま、終わらせました。
同人ソフトということで、はじめる前はどれほどの出来
か予想できませんでしたが・・・すばらしい出来でした。

同人ソフトの特徴といえば、一般的に安価・借り物のキャラ
・お手軽なボリューム・素人っぽい完成度といったところですが、
このソフトはシナリオ・キャラ・ボリュームともに、8800円で
売っているソフトと比べても、屈指の出来でした。(売価2500円)

キャラが非常に生き生きとしてるし(ばか吸血鬼といい先輩といい)
長編ながら、それぞれのキャラにきちんと決着をつけていく破綻
無いシナリオがとても素人の作品とは思えない出来で驚かされました。
間違いなく、今年でも屈指の作品になると思います。

ヴェドをやったばかりで何ですが、2/17ごろから第二版を
出すみたいですしhttp://www.typemoon.com/info.html
この機会に購入されてみては?お勧めです(^^

>NTネットワーク
んー何でしょう。一応物理的には問題無いみたいですから・・
共有フォルダの公開ユーザ設定?それともWINSかDNS設定?
それともドメインへのログオンがうまくいってないとか・・?

mail:find@sb3.so-net.ne.jp


[858] ちょっと仕事の愚痴
 by 九頭竜(館主)  2001/02/08 (木) 18:21  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
仕事で使ってるPCをHEWLETT PACKARDに変えたのですが、
ネットワークの設定がうまく出来なくて、
ここ2・3日ほどろくに仕事してません(汗)
OSはNTなのですが、
自分のところから他人のPCは見えるのに、
他人のPCからは見えないという。
最新のドライバーを適用してるはずなんだけどなぁ。。。


★snymさん
>修正パッチ
パッチは当ててました。
確かに「既読メッセージのスキップ」は可能になってましたが、
「未読メッセージ」には反応しなかったので、
勘違いしていました。
もし未読も飛ばす事が出来ていたら、
消化プレイになっていたかもしれません。(^^;
#消化プレイが板についてきたのか、
#最近どんどん堪え性が無くなって来てる気が・・・。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[857] メッセージスキップは
 by snym  2001/02/07 (水) 23:41  Cuam Ver0.050bx 
To 九頭竜さん
 あれれ、修正パッチ使ってないんですか?
 Circusのサイトにアップされてる修正パッチを使えば
 ctrlキーによるメッセージスキップが出来るように
 なりますよん。
 まぁ、既読メッセージだけなのはお約束ですし、一部
 スキップ出来ない部分もありますが…。


http://mizuka.room.ne.jp/~snym/

mail:snym@room.ne.jp


[856] Infantaria
 by 九頭竜(館主)  2001/02/07 (水) 23:30  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 
★snymさん
先程ソフィア姫をクリアしました。
エピローグを見て、
あの後王国はどうなったんだろうかなんて考えてしまいました。
ソフィアのシナリオは割りとオーソドックスな展開でしたが、楽しめました。
しかし、これでも短い方なんですか…(汗)
キャラクターが少ない分やり応えがあって、僕は良いと思うのですが、
プレイする人によっては冗長な展開に思えるかもしれませんね。
なので、メッセージスキップ機能は欲しかったところですが、
その代わりの「あらすじ」を読ませる機能は面白いと思いました。
あと、画面横にシナリオ進行状況を表示させる事も出来る機能とかも。
音声再生に間を感じるというのは、
絵が出て、文章が表示されて、音が出るといった風に、
キャラクターの立ちCGの切り替えがやや重い事を言いたかったんです。
完全に同期させるのは難しいのかもしれませけれども。
さて、次の攻略対象はマイシェラ辺りを狙ってみるつもりです。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[855] 中では短いと言っても
 by snym  2001/02/07 (水) 18:02  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) 
前に書き込んだのは何時だったか思い出せないsnymです。(^^;

「Infantaria」を始められた様で、ソフィアからですかぁ。
ソフィアのシナリオは三人の中では一番短かったと思いますが
それでも五時間くらいはかかったと思います。
って、私の場合は一番クリアしたのであらすじモードを使って
結構読み飛ばしての結果なので、読み飛ばしなしだと更に時間が
かかると思いますが…。

しかし、音声再生時に「間」ですかぁ。ウチでは気にならなかった
ですけどねぇ。むしろ、立ちCG表示変え時の画面のちらつきが気に
なりました。
ちなみに、このゲームってフルインストールしてもSEだけはCDから
読み込むのがいや〜んな感じです。


http://mizuka.room.ne.jp/~snym/

mail:snym@room.ne.jp


[854] 週末はまた雪なのかな?
 by 九頭竜(館主)  2001/02/06 (火) 18:11  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
「青い鳥」のレビューをアップしましたので、
よろしかったらご覧ください。

昨年末に入手したものが消化しきれていませんが、
続いてサーカスの「Infantaria」をプレイし始めました。
音声再生する時若干「間」がある事と、
セーブする時に一々アイコンを指定しなければならない事以外は、
今のところ良い感触です。
ファーストプレイはソフィア姫を攻略対象にプレイしていますが、
1プレイが結構時間かかりそうですね。
この分だと、今週末発売の「誰彼」までに終わりそうもないなぁ。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[853] 夢見れば夢も夢じゃない?
 by 九頭竜(館主)  2001/02/02 (金) 09:46  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
…奇妙な夢を見ました。
「とらハ1」の綺堂さくらと「とらハ2」の椎名ゆうひが会話していて、
端で見ている自分が「鳥居花音さんが一人二役を演じてる」って思ってるんです。
ちなみに、「とらハ3」の城島晶はいませんでした(笑)
他には鷹城唯子がいたような気がします。
昨日は「とらハ」とは無縁の一日だったはずなんですがねぇ…。


★焔星さん
いらっしゃいませ。
>ヴェドゴニア
FEPのせいにしてもいいですか?(汗)<リァノーン
それはさておき、
確かに「戦闘パートがスキップ出来たら」という要望は多かったようです。
これがアドベンチャー要素が強くて選択肢の多いゲームでならまだ判るのですが、
実際にそういった設定に出来るとなると、
このゲームはもろにデジタルノベルになってしまいますね。
開発当初のコンセプトは間違っていないと思うのですが、
面倒臭い割に、攻撃方法が単調な気がしました。
その辺はレビューにも書いたのですが、
例えば、体力が低下した時に必殺技を出せるというように、
戦い方に変化を付けた方が良かったかもしれません。
あと個人的に残念だったのは、
戦闘中に体力が低下して性格が惨忍になってしまっても、
人間に戻ると同時に性格も元に戻ってしまう点です。
そうした欲望全開な展開もあると思っていたので拍子抜けしました。
このゲームは平均点以上ではあると思うのですが、
「もう少しこうすれば良い」という突っ込み処が結構あって、
あえて評価するなら「惜しいゲーム」という事になってしまいます。
>ニトロプラスの次回作
今度はハートフル近未来学園AVGだそうですね。
マニュアルを読むと、
シナリオライターの虚淵氏は元々「萌え萌えなゲーム」を作りたかったようです。
正直なところ、一作目二作目のようなハードでシリアスなノリのゲームって、
市場的な需要は高くないんですよね。
にもかかわらず、これだけの話題になる事自体が凄いと思うのですが、
将来的な事を考えるなら、「手品のタネ」は多い方がいいですし、
「ニトロプラスの次回作」としてではなく、
ただの美少女ゲームとしてなら期待してもいいのではないかと思ってます。
#Leafと同じ轍を踏まないように祈るばかりです。(^^;

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


[852] 始めまして。なのに、突っ込み入れても良いですか?
 by 焔星  2001/02/02 (金) 00:39  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows 95) 
『ヴェド』のロードヴァンパイアの名前はリァノーンなんですけど。
少し前から気付いてたんですが誰も指摘しないようなので(汗

>ヴェドゴニア
最新の修正で戦闘パートのスキップが可能になってますが
嬉しいような、悲しいような、複雑な気分です。
一応、CG100%という条件ですが、メーカー自身が用意するという事は
戦闘の意味が薄いのを認める事に繋がる気がします。
で、それぐらいなら最初からアクション要素を入れずに
前作のようなテキストのみで表現してもよかった気がするのです。
#実際、バイクに乗ってるときの戦闘は面白かったですし。

次回作はホントにどうしたものだか・・・
『Phantom』『ヴェド』と迷わず発売日に飛び込みましたが
この方向転換は流石にちょっと引きます(汗

mail:yen.xing@anet.ne.jp


[851] インプレ2本
 by 九頭竜(館主)  2001/01/31 (水) 17:41  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows NT; DigExt) 
先週末は「ヴェドゴニア」と「青い鳥」を集中的にプレイしておりました。
その後、攻略法を作ったりレビューを書いたりしていたので、
掲示板への書き込みが遅れましたが、
軽くインプレッションを投稿しておきます。
なお「ヴェドゴニア」の方は正式なレビューも上げてありますので、
よろしけれあば合わせてそちらもご覧ください。


◆吸血殲鬼ヴェドゴニア
ニトロプラスの第2弾。アクションアドベンチャーです。
-----
吸血鬼に血を吸われた主人公は徐々に自分が吸血鬼化していく事を知り、
否応も無く、ヴァンパイアハンターに協力する事になる。
主人公は失血すると、吸血鬼の力を持つ怪人「ヴェドゴニア」へと変身するが、
それを繰り返す度に主人公の吸血鬼化は進行していく。
完全な吸血鬼となる前に張本人であるヴァンパイアを倒せば元に戻れるが、
相手は、吸血鬼の能力を悪用しようと企む人間や、
そんな人間達に協力する吸血鬼達に捕らわれていた。
果たして主人公は陽の光の下へ舞い戻る事が出来るのか?
-----
「仮面ライダー+吸血鬼」というコンセプトでシナリオが書かれている事もあって、
ゲームは特撮もののノリが随所に見られます。
ほとんど分岐がないのでノベル的要素が強いのですが、
ストーリーに引き込む吸引力があるので、「読まされている」感じはありません。
ただ個人的には、選択場面を増やしてプレイヤーを介入させる構成にした方が、
もっとゲームへの移入度が高くなるのにと思いました。
アクション場面については攻撃方法がやや単調なので、
繰り返しプレイする時に多少煩わしく感じてしまいました。
ピンチになったら必殺技を繰り出すなどの変化があれば良かったのですが…。
不満個所は他にもありますが、
ゲームとしては良作であると言っていいのではないかと思っています。
クライマックスに向けての盛り上がりは良く描けており、
どのヒロインのエンディングも感慨深いものがありました。
主人公の血を吸ったヴァンパイア「リャノーン」のエンディングには、
特にグっとくるものがありました
彼女は2000年も前に吸血鬼となったのですが、
伴侶となるべき者を戦で失い、長い間、孤独のうちに過ごして来ました。
多少ネタバレになりますが、
相手が生まれ変わって来るのを待ち続け、同じ魂を主人公の中に見出したが故に、
主人公の血を吸ってしまいます。
ところが主人公にはそんな前世の記憶はなく、
あまつさえ人間に戻りたいと望むのですから、
彼女の想いはいかばかりでしょうか。
主人公が元に戻るという事は、すなわちリャノーンの滅びを意味するのですから。
どの話も単純にHappyEndとは言えないところなど、
前作「ファントム」を彷彿とさせます。
自分が特撮好きなこともあってこのゲームの雰囲気には浸れましたが、
前作同様、かなりプレイする人を選ぶゲームであると言えます。
最近のギャルゲーに飽きて
「たまにはシリアスなものをプレイしてみたい」と思っている方ならば、
プレイしてみてもいいのではないでしょうか(笑)

◆青い鳥
新生ぱんだはうすの第1弾。
こちらは打って変わって能天気なノリのアドベンチャーです。
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仕事が嫌になって逃げ出したサラリーマンの主人公は、
たどり着いた町で幼なじみと再会する。
特に目的もなくブラブラと町をうろついているうちに、
やがて季節は流れ、主人公は夢のように脈絡のない世界を漂っていた。
たどり着く先、夢の終わりには何が待っているのか?
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序盤〜前半〜インターミッション〜後半という4つの構成になっています。
ヒロインと仲良くなるというよりも、
イベントそのものを楽しむという感じです。
各イベントでは必ず2択の選択肢があり、
文章で説明しても判り辛いので以下を参照してもらうと、
> 2←ヒロインA← 1 →ヒロインB→20
> 3←ヒロインA← 2 →ヒロインC→8
> 4←ヒロインA← 3 →ヒロインD→9
> 5←ヒロインA← 4 →ヒロインE→12
> 1←ヒロインA← 5 →ヒロインF→19
こんな感じで、前半のヒロインAのイベントはループしています。
他のヒロインの場合も同様です。
分岐5でヒロインA側を選択すると分岐1に戻りますが、
この時またヒロインA側を選択すると、前半が終了して後半へ進みます。
ヒロインB側を選択すると、また別のループに入ってイベントが続きます。
後半は、もっと複雑なループになっていると思ってください。
前半で好感度の高いヒロインが攻略対象となり、
後半でその子とのHシーンへたどり着くとエンディングへ向かいます。
イベントとイベントにはつながりがほとんど無いので、
先に書いたようにイベントを楽しむ事が目的なのですが、
時に不条理とも言えるイベントを楽しめないと、
ゲームをしている内に苦痛を感じるかもしれません(汗)
要するに、いつの間にか迷い込んだ迷路から早く出たいと思う人よりも、
そんな状況を楽しんで、能天気にフラフラとさ迷える人の方が、
このゲームを楽しめるという事です。

mail:9_to_ryu@angel.ne.jp


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